Domov / Tučniaky / Kompletný návod na hru Shadow of Mordor. Stredozem: Shadow of Mordor. Návod na hru (2). Nebezpečné tajomstvá. Miesto: Kelon-Poros

Kompletný návod na hru Shadow of Mordor. Stredozem: Shadow of Mordor. Návod na hru (2). Nebezpečné tajomstvá. Miesto: Kelon-Poros

Hra teda vyšla, popredné herné publikácie sú štedré chválou a nesúhlasní kritici sa hnevajú na to, že hre chýba zápletka a celkovo je celá hra extrémne monotónna, no nie je to tak. Stredozem prinúti hráča učiť sa a prispôsobovať sa nie práve jednoduchej hrateľnosti. V rámci tohto materiálu sa pokúsime zhrnúť niektoré zjavné a skryté nuansy v hre, ako aj poskytnúť, pokiaľ je to možné, niekoľko užitočných tipov, pretože sa oplatí zopakovať, hra je nie také jednoduché, ako sa na prvý pohľad zdá.

Tak, poďme.

Stredozem: Shadow of Mordor– typická akčná hra s bitkami v štýle Assasins Creed. Okrem bitiek tu v podstate nič iné nie je, takže sa naučíme bojovať, levelovať a organizovať náhle a smrtiace stealth útoky.

Prvá vec, ktorú musíte urobiť, je nastaviť prsty na kľúčové klávesy. V našom prípade ide o PC verziu, takže všetky ďalšie rady budú viazané na tradičnú klávesnicu. Budeme potrebovať Ctrl, ľavý Shift a medzerník. Toto je na prvom mieste. Druhým sú klávesy V, F, E a M. V tejto hre rovnaké klávesové príkazy vykonávajú rôzne funkcie v rôznych situáciách. Stlačením medzerníka necháte hrdinu bežať, keď sa priblížite k stene alebo inej prekážke, stlačením medzerníka nám umožní vyliezť hore a v boji vám tento kláves umožňuje uhnúť a jednoducho odskočiť. Shift namiesto štandardného behu núti hrdinu plížiť sa, čo je veľmi obľúbené. So správnou zručnosťou dokážete prostredníctvom skrytých zabíjaní zneškodniť až polovicu orkov na mape. Stlačením Ctrl v čase mieru bude hrdina zbierať všetky druhy predmetov a v boji bude zodpovedný za zajatie nepriateľa, čo mu stlačením medzerníka umožní vypočuť takmer hotového orka. Užitočná je aj klávesa E. Ak ju podržíte, môžete zo zbitého, no živého nepriateľa vytiahnuť nejaké životy.

No a myš, samozrejme. Pomocou RMB môžete blokovať údery a vstúpiť do režimu lukostreľby. Je to trochu nepohodlné, pretože stačí trochu podržať RMB a namiesto blokovania sa hrdina ukloní. Toto sú hlavné nuansy riadenia. Samotný herný systém vám o nich povie podrobnejšie v pravidelne vyskakovacích tipoch.

V hre je sila gravitácie, ktorá však ovplyvňuje iba orkov, zatiaľ čo náš hrdina môže skákať z akejkoľvek výšky absolútne bez následkov. Ak však potrebujete ísť potichu dole, tak prejdite na okraj, stlačte E a pomaly choďte dole. Taktiež nesmieme zabudnúť na režim duchov. V tomto režime budeme môcť prehľadne sledovať pohyby nepriateľa, ako aj dozvedieť sa nejaké podrobnosti o kapitánoch.

V hre nie sú žiadne lekárničky, no životy sa postupne obnovujú. Táto okolnosť, už v prvý deň vydania hry, viedla k mnohým zvláštnostiam, keď hráči čakali, kým sa im uzdraví zdravie, jednoducho relaxovali v odľahlom kúte a strácali čas, pretože nevedeli, ako sa uzdraviť. Stredozem: Shadow of Mordor. Ak sa pozorne pozriete na mapu, uvidíte viacfarebné, ale častejšie zelené kríže. Toto sú rastliny. Vybehnite ku kvetu, kríku alebo hube a stlačte Ctrl. Hrdina sa osvieži a úplne sa zotaví. Počet rastlín je obmedzený, ale je ich dosť.

Keďže sme sa už dotkli mapy, pozrime sa na ňu podrobnejšie. Červené trojuholníky sú nepriatelia. Ostrý uhol trojuholníka je strana, ku ktorej je ork otočený. Pre okamžité zabitie je veľmi výhodné bežať zozadu. Okrem hlavných a vedľajších úloh sa na vašej mape niekedy objaví aj ikona lebky. Predstavuje smer posledného kapitána, ktorého ste označili pre nadchádzajúce stretnutie. Výhradou je, že niekedy táto značka zmizne. K tomu dochádza, pretože označený cieľ opustil zorné pole a je príliš ďaleko. Prepnutím do režimu veľkej mapy stlačením M sa môžete okamžite teleportovať do určitých oblastí lokality.

Teraz o bitkách.

Nepodceňujte okamžité stealth zabíjanie. Ide o mimoriadne účinný spôsob čistenia oblasti. Okamžite má zmysel odstrániť lukostrelcov, ktorí sa zvyčajne nachádzajú na vrchole. Na mape sú zobrazené ako mierne odlišné trojuholníky. Lukostrelci vo všeobecnosti stoja na mieste, vďaka čomu sa k nim veľmi ľahko približujú zozadu. Namiesto tajnej chôdze použite nenápadný beh. Je tiež tichý, no k cieľu sa dostanete oveľa rýchlejšie. Záležitosť je uľahčená tým, že hrdina ako taký nemá žiadnu silu a vy môžete aspoň stále bežať, rýchlo obiehať okolo vozíkov, kameňov a iných prekážok, aby ste prebehli za orkovým chrbtom.

Veľmi často budete musieť bojovať v hustom prostredí. Samozrejme, je lepšie vymaniť sa z ringu niekoľkokrát stlačením medzerníka, ale ak nemôžete, nezabudnite odraziť údery, inak dlho nevydržíte. Najnepríjemnejšie bitky sú bitky s kapitánmi obklopenými svojimi podriadenými. Náhodou sa stane, že málokedy budete môcť bojovať s kapitánom jeden na jedného. Najčastejšie mu na pomoc okamžite pribehnú príbuzní. Orkovia majú vybudované spojenie, nepodceňujte ho. Ak napríklad neskončíte s orkom, môže od vás v strachu utiecť. Pribehne rovno za svojím kapitánom a bude sa na vás sťažovať, takže sa pripravte na rýchly ústup z miesta, kde vás naposledy zbadali, inak ak pribehne tucet orkov, ťažko s nimi niečo urobíte.

V prvých fázach hry budú nepriatelia vrátane kapitánov rozdelení na bojovníkov na blízko a bojovníkov na diaľku. S tým druhým je oveľa jednoduchšie bojovať, ale keď to nie je obyčajný ork, ale kapitán, ktorý je vyzbrojený kušou, nenechajte ho spamätať sa a vzdiaľte sa na pár krokov, pretože zásah od kuša odstráni leví podiel na zdraví z vašej postavy.

Orkovia často behajú v dave 10-15 jedincov. Ak máte smolu a narazíte na takýto oddiel, potom je lepšie okamžite ustúpiť a vyliezť na najbližšiu strmú stenu. Orkovia vás nebudú môcť dobehnúť, tým menej vyliezť na stenu, pokiaľ tam nie sú rebríky alebo podobné špeciálne zariadenia.

Mimochodom, bojovať môžete nielen sami, ale aj na úkor našich mladších priateľov. Skrotením a jazdou na nejakom monštre budete môcť vyčistiť priestory Mordoru s väčšou účinnosťou.

V hre sú artefakty. Získavajú špeciálne body nazývané Mirians a tiež spúšťajú spomienky. Otáčajte artefaktom myšou, kým nebudete počuť zmenu zvuku a tiež uvidíte žiaru. Potom stlačte X a aktivujte pamäť.

Prvou vlastnosťou levelovania, s ktorou sa stretnete, sú runy, ktoré vypadávajú z porazených kapitánov. Po zabití kapitána stlačte Ctrl a vezmite si spadnutú runu. Prichádzajú v troch typoch: pre meč, luk a dýku. Najdôležitejší je meč, potom príde dýka a luk zdvihne zadnú časť. Hra sa však bude vyvíjať tak, že pre všetky typy zbraní budú runy podávané v takmer rovnakých dávkach. V prvej fáze hry budete môcť aktivovať iba jednu runu. Neskôr môžete pridať niekoľko vybraných run. Pre meč sú vhodné runy, ktoré zvyšujú poškodenie. Pre dýku - runy, ktoré zvyšujú účinok procesu nazývaného „poprava“.

Pokiaľ ide o plánované vyrovnávanie schopností hrdinu, vezmite si ich podľa svojho vkusu. Hra je štruktúrovaná tak, že môžete upgradovať takmer všetko, čo chcete, aj keď najskôr je vhodné utrácať body za upgrade až do druhého a potom sa odomkne tretí rad zručností. Budete musieť postúpiť o úroveň vyššie v dvoch rôznych smeroch: Ghost a Pathfinder. Po vylepšení jednej zručnosti zostane relevantná aj druhá. Nedá sa však povedať, ktorá zručnosť je dôležitejšia a efektívnejšia. Môžeme len poznamenať, že zručnosti z polovice Ghost sú bojovnejšie ako zručnosti Pathfinder.

Nepohrdnite dodatočnými úlohami. Po prvé sú celkom zaujímavé na dokončenie a po druhé vám pridajú ďalšie skúsenostné body a Mirianov.

Aby ste sa priblížili k jednému z hlavných hlavných úloh, musíte najprv vyčistiť územie od orkov, pretože ak sa do neho okamžite dostanete, budete musieť bojovať s tuctom alebo dvoma nepriateľmi naraz. Preto sa snažte odrezať nepriateľa po obvode, ako to robia vlci, keď obkľúčia kŕdeľ. Zabíjajte jedného po druhom tých najmenej opatrných, ktorí sú vám otočení chrbtom. Ak počkáte do zotmenia, prvým cieľom by mali byť orkovia, ktorí kráčajú s fakľami. Prichádzame na nich zozadu a likvidujeme ich. V prvom rade je tiež potrebné eliminovať izolovaných obchodníkov s otrokmi a orkov, ktorí behajú po ľuďoch. Úplne posledná vec, ktorú by ste mali urobiť, je pribehnúť k ohňu a vyzvať svojich nepriateľov do boja. Ak ste sa už pre niečo také rozhodli, musíte to urobiť takto: pribehnite k jednému zozadu, podrežte ho a v boji sa stiahnite na nejaký kopec. Orkovia zvyčajne zaostanú, aj keď sa niekedy rozhodnú vyliezť po vás. Potom ich zabiť jedného po druhom bude celkom jednoduché.

To je asi všetko. Zo začiatku sa môže zdať ťažké zvyknúť si na nové otvorené priestory a ovládať hrdinu stláčaním mnohých kláves v rôznych okamihoch, zodpovedných za rôzne funkcie, ale po niekoľkých hodinách vám nezostane prakticky žiadne nepohodlie a budete môcť sa naplno zapojiť do boja proti Sauronovi.

Middle-Earth: Shadow of Mordor je pieskovisko, kde má hráč možnosť zvoliť si postupnosť misií, a to ako hlavných, tak aj vedľajších. Taktiež, ako je pre otvorené svety typické, je tu množstvo zberateľských predmetov a mini úloh. Táto príručka bude obsahovať tipy na dokončenie hry a bude sa postupne rozširovať.

  1. Hlavné úlohy sú na mape označené žltými ikonami. Len ich plnením postúpite cez pozemok. Niekedy, aby ste otvorili miesto alebo vedľajšiu úlohu, musíte postúpiť cez zápletku. Postupom času si hlavné úlohy budú vyžadovať zručnosti, takže budete musieť prejsť na vedľajšie úlohy, ak hru prejdete bez vedľajších úloh, vďaka ktorým si môžete vylepšiť dôležité bojové schopnosti a získať runy do zbraní, pocítite, ťažkosti v prvých štádiách a často zomierajú. Častá smrť zvyšuje silu veliteľov, takže to bude čoraz ťažšie.
  2. Získajte informácie o veliteľoch, je to naozaj užitočné. Informácie sa dajú získať od nepriateľov so zeleným štvorcom nad nimi, aj tento zelený štvorec občas visí nad otrokmi, ktorí vám všetko povedia, ak ich oslobodíte, a nad stolmi s papiermi, stačí sa k nim priplížiť a prečítať si ich. Informácie o veliteľoch nie sú len príjemnou vlastnosťou hry – sú dôležitým aspektom. Niektorí vodcovia dokážu regenerovať zdravie, niektorí zomierajú len pri určitom type útoku, takže bez potrebných znalostí buď stratíte veľa času, to je v najlepšom prípade, alebo zomriete.

3.Dajte väčší dôraz na zručnosti Pathfinder, pokúste sa čo najskôr posunúť o úroveň vyššie „Quick Finisher“, „Stunning Jump“, „Death Threat“ a „Double Onslaught“. Tieto zručnosti urobia z vášho Pathfindera mimoriadne smrtiaci stroj. Ak chcete zdvojnásobiť účinok, dávajte pozor na cibuľu. Pre luk si stiahnite „Quick Shot“ a „Series of Shadow Strikes“. Teraz ste všetci takmer neporaziteľní. Prirodzene, na zlepšenie týchto schopností by ste sa mali čo najčastejšie zúčastňovať vedľajších úloh (Struggle for Power) označených červenou ikonou. Za dokončenie získate body sily. Po získaní požadovaného počtu bodov výkonu môžete odomknúť potrebné zručnosti.

  1. Ak teda nechcete strácať čas Ignorujte zberateľské predmety. Poskytujú málo skúseností a okrem informácií o tradícii (od vývojárov) nedávajú nič. Vezmite si ich len vtedy, keď sú veľmi blízko.
  2. Vylepšite svoje zbrane. Schopnosť „Hrozba smrti“ vám pomôže získať legendárnu runu pre zbrane pri vypočúvaní kapitánov (40 %) a vodcov (100 %). Zjavne to zvýši silu zbrane. Dokončite výzvy súvisiace so zbraňami. Ide o biele ikony s typom zbrane, ktorá bude vylepšená - meč, dýka, luk. Výzvy sú trochu nudné, napríklad zabite toľko za taký čas alebo navrhovaným spôsobom. Ak však splníte všetky výzvy, získate legendárnu zbraň. Sú mnohonásobne výkonnejšie ako to, čo je štandardne dostupné. Nezabudnite na upgrade pasívnych parametrov.

    Zamerajte sa na načerpanie zdravia a energie. Orkovia tu tvrdo zasiahli, najmä kopijníci a tí so štítmi, s ktorými si však rýchlo poradíte lukom. Luk je vo všeobecnosti úžasná vec - osvojte si zručnosť lukostreľby na hlavu, vložte runu na doplnenie energie pri zásahu do hlavy a budete môcť strieľať davy Urukov, čo vám výrazne uľahčí bitku, najmä s kapitánmi.

    Nebojte sa opustiť bojisko, najmä ak ste v pevnosti. V pevnostiach môže byť vyhlásený poplach. Orkovia k nej budú nekonečne bežať a dokonca so sebou privedú aj svojho veliteľa. Z bitky nie je vždy možné vyjsť ako víťaz. Preto je lepšie ustúpiť a skryť sa. Počkajte, kým sa všetci upokoja a choďte tam znova, buďte opatrní. Ak vás zabijú, veliteľ pevnosti dostane povýšenie a stane sa silnejším. Môže to dopadnúť tak, že povýšenie dostane aj jeden z obyčajných orkov a stane sa veliteľom. Bude pridelený na uvoľnené miesto v zostave Uruku.

8.Zvieratá sú dobrými pomocníkmi. Pustite beštiu z klietky a zaútočí na nepriateľa, len sa držte ďalej. Strieľajte na klietku pre zvieratá z bezpečnej vzdialenosti. Nezanedbávajte vatry a sudy, tie tiež spôsobujú nepriateľovi dobré masívne poškodenie. V stealth móde môžete otráviť grog, orkskú polievku, to tiež ochromí ich rady.

  1. Použite kombinované útoky. Akonáhle sa počítadlo zmení na červenú, použite kombináciu - to vám pomôže rýchlejšie sa vysporiadať s nepriateľom. Okrem toho takéto kombá spôsobujú veliteľom značné škody, ak voči nim nie sú imúnni.
  2. Ako zabíjať netopiere a kde žijú? V skutočnosti nás lovecké skúšky môžu prinútiť bežať ďalších pár hodín. Najmä ak ste netopiere minuli a po dokončení hry ste sa rozhodli dokončiť test. Takže samotné netopiere sú netopiere, ktoré žijú hlavne v blízkosti vchodu do jaskýň. Zabite troch malých netopierov a test je dokončený.

    Ako získať runu úrovne 25. Aby sme to dosiahli, musíme urobiť niekoľko veľmi dôležitých krokov. Nájdeme uruka úrovne 20 alebo mu pomôžeme dostať sa na úroveň 20. Potom získame ďalšiu úroveň za každú akciu vo vzťahu k nemu. Týchto 5 úrovní sa nezobrazí, preto postupujeme podľa pokynov.
    +1 úroveň za to, že sa z neho stal cieľ pomsty. (to znamená, že zomrieme jeho rukou)
    +1 úroveň za vedomosti získané o ňom od Červa.
    +1 úroveň za použitie jeho strachov.
    +1 úroveň za smrť Uruka z jeho slabosti.
    +2 úrovne, ak je vodca.
    DÔLEŽITÉ! Nevyhrážajte sa vyvolenému Urukovi smrťou, inak dostanete legendárnu runu, nie runu s úrovňou.

Viac informácií:

  • Hľadáme Červa. Uruk so zeleným štvorcom nad hlavou. Poďme zistiť slabiny Uruku, ktorý sme si vybrali. Bolo by lepšie, keby to bol vodca. Uistite sa, že vybraný Uruk má zjavné slabosti a obavy. Bojí sa napríklad Karagorova či Mušiek.
  • Teraz zomrieme jeho rukou toľkokrát, že sa dostane na úroveň 20, ak túto úroveň ešte nedosiahol. Ak je vybraný Uruk už na úrovni 20, potom jednoducho zomriete jeho rukou raz. Akonáhle vás dokončí, stane sa vaším cieľom pomsty.
  • Ak vyvolený Uruk nie je vodcom, potom mu pomáhame stať sa vodcom. Ak sme už lídrom, tak ideme ďalej.
  • Zabijeme vodcu. Predtým, ako budeme bojovať, skontrolujeme jeho úroveň, jeho obavy a slabosti. Narazil som na Uruka so strachom z Caragorsa a len som sedel na svojom miláčikovi a spamoval ho mečom. Hneď ako zabijeme, vypadne runa. Je šanca, že to bude legendárne, potom si budeme musieť všetko zopakovať. Podarilo sa mi to hneď na prvýkrát.

, 4. Duch Mordoru, 5. Vydedenci. 6. Fragmenty spomienok. 7. Hlavná pravda. 8. Cesta k moci, 9. Vodca, 10. Temný pamätník, 11. Čierny veliteľ.
Región Nurnen: 12. Posol, 13. Kráľovná pobrežia, 14. Sila duchov, 15. Medicína, 16. Spása, 17. Lov veľkej zveri, 18. Spoločníci, 19. Veľký biely Graug, 20. Pán Mordoru.

Absolvovanie misií

12. Posol

Po stretnutí s Litariel sa s ňou presťahujeme do iných krajín. Prichádzame do tábora lady Marwen, ktorá ponúka, že nájde elfské artefakty vo svojich krajinách.

Cieľ: Nájsť ulúpenú karavánu Uruk. Nasledujte stopu ghúlov

Dostaneme sa k vozíku, prepneme sa do sveta duchov a sledujeme stopy. Dostávame sa do veľkej jaskyne plnej príšer.

Cieľ: Dosiahnite artefakt Vision bez toho, aby ste upútali pozornosť Ghoul Brood

V jaskyni sa treba pohybovať nepozorovane. Ak budeme presne sledovať stopy, nikto si nás nevšimne. Na konci cesty nájdeme bižutérne kladivo, ktoré slúžilo na kovanie prsteňov všemohúcnosti.

Cieľ: Kill the Ghul Matriarch

Po zobratí artefaktu nás napadne obrovský ghul. Je ťažké s ním bojovať v boji zblízka. Nalákame monštrum bližšie k ohňom a potom oheň rozpálime šípmi. Ghul zomrie na dva výbuchy.

Cieľ: Dostať sa von z jaskyne

Máme 2 minúty na to, aby sme odtiaľto vybehli. Môžeme aktívne využívať rýchly pohyb (podržať „RMB“, vybrať nepriateľa, stlačiť „Z“). Cestou strieľame do ohňov, aby sme splnili ďalšiu úlohu.

Na povrchu nás stretne lovecký trpaslík a ponúkne nám novú úlohu.

Odmena: +600 skúseností, +150 miliónov navyše. úloha.

13. Kráľovná pobrežia
Návod na Stredozem: Shadow of Mordor


Vraciame sa s kladivom ku kráľovnej. Hovorí nám, kde sa môžeme dozvedieť o novej schopnosti elfského ducha získanej z kladiva.

Cieľ: Dostaňte sa čo najrýchlejšie do morskej pevnosti bez toho, aby vás niekto odhalil

Máme 1:30 minúty, počas ktorých bežíme vpred, držíme sa správnej skaly a vyhýbame sa stretom s nepriateľmi.

Cieľ: Označiť 6 lukostrelcov bez povšimnutia

Pridať. Cieľ: Značte lukostrelcov za menej ako 3 minúty

A tu je nová schopnosť - „Značka“. Teraz, keď vysávame nepriateľa (kláves „E“), označíme ho aj značkou. To spôsobí, že nepriateľ príde na našu stranu. Nedotýka sa nás, ani si nás nevšíma, ale neútočí ani na svojich vlastných ľudí, kým mu neprikážeme (kláves „I“). Lezieme na hradbu pevnosti, potichu obchádzame všetky veže, dávame značku na všetkých lukostrelcov.

Cieľ: Nastavte značkových lukostrelcov a zničte 13 nepriateľov

Spolu s lukostrelcami strieľame do nepriateľov, získavame elfskú korunu.

Cieľ: 0/20 Zničte posily

Dokončíme novo prichádzajúcich nepriateľov a misia je splnená. Odmena: +600 skúseností, +150 miliónov navyše. úloha.

14. Sila duchov
Stredozem: Shadow of Mordor 2014. Návod


Z nájdenej elfskej koruny získame schopnosť „dať rozkaz“. S novou schopnosťou môžeme označiť nielen obyčajných bojovníkov, ale aj kapitánov. Takto môžete postaviť svojho bábkového vodcu do čela nepriateľskej armády.

Cieľ: Nájsť Grublik

Nájdeme nepriateľského kapitána menom Grublik the Porky Lover. Znížime jeho zdravie na zelenú úroveň, potom mu dáme značku (podržte „Ctrl“, podržte „medzerník“, stlačte „medzerník“). Nariaďujeme mu, aby sa stal osobným strážcom vodcu Tartz Knife, ale aby ste to dosiahli, musíte najprv zvýšiť silu kapitána.

Cieľ: Zabiť Grublikových rivalov (tri skupiny)

Grublik ide zbierať nových bojovníkov na povýšenie, my mu s tým pomáhame a včas zabíjame nesúhlasných Urukov. Vylezieme na horné poschodia a odtiaľ strieľame na označených nepriateľov.

Cieľ: Dosiahnuť výhodnú pozíciu bez spustenia poplachu

Bežíme po pravej stene. Po dosiahnutí mosta skočíme na samé dno a presunieme sa do pevnosti. Opäť stúpame na samý vrchol, cestou môžeme značkovať lukostrelcov. Stúpame na najvyššiu vežu.

Cieľ: Pomôžte Grublikovi poraziť vodcu

Nariaďujeme Grublikovi zaútočiť na vodcu. Pomáhame mu zhora: strieľame na obyčajných Urukov, na vatry, na klietky. (Je zbytočné strieľať na samotného vodcu). V krajnom prípade skočíme dole a dorazíme vodcu z ruky do ruky. Získame runu Signal Fire (legendárnu) (Po zabití výbuchom hlavy sa obnovia 2 elfské výstrely).

Po nainštalovaní nášho vodcu sa vrátime ku kráľovnej. Choroba ju už úplne premohla, a preto sa do nej mohol Sauron nasťahovať. Ale po zničení personálu choroba zmizne bez stopy. Odmena: +1400 skúseností.

15. Medicína
Návod na hru Shadow of Mordor


Musíme pomôcť Lithariel získať elixír zo zajatého tábora, aby sme vyliečili chorú kráľovnú.

Cieľ: Vyčistite všetky tri zóny vyhľadávania bez vyvolania poplachu

Pridať. Cieľ: Skrytá značka 5 Urukov

V každej zóne najprv zabijeme lukostrelcov na vrchu, alebo ešte lepšie, dáme na nich značku. Dole vyhodíme do vzduchu rôzne pasce a tie zvyšné dorábame z ruky do ruky. Hoci je misia tajná, môžete sa nepriateľom ukázať, hlavné je, že žiadny z nepriateľov sa nedostane k signalizačnému zariadeniu. V jednej zo zón budete musieť bojovať s kapitánom.

Odmena: +400 skúseností, +50 miliónov navyše. úloha.

16. Záchrana
Stredozem: Shadow of Mordor. Vicky


Lithariel sa dostala do nepriateľskej pevnosti, ale tam bola zajatá. Musíme ju zachrániť. Všetko je dané 8 minút.

Cieľ: Označte 6 nepriateľov bez vyvolania poplachu

Ideme, držíme sa ľavej steny, je tam viac samostatných nepriateľov. Nedostávame sa do veľkej koncentrácie nepriateľov.

Cieľ: Nájsť Lithariel

Nájdeme zajaté dievča, zabijeme v jej blízkosti 5 Urukov, alebo ich ešte lepšie označíme, keďže nabudúce budeme potrebovať podporných bojovníkov.

Cieľ: Odneste Lithariel do bezpečia

Dievčina má zranenú nohu, takže ju bude musieť nosiť na sebe (podržte kláves „Ctrl“ a choďte vpred). Vpredu na nás zaútočia tri skupiny nepriateľov, musíme dievča dočasne opustiť a zapojiť sa do bitky. Používame značkové Uruky (kľúč „I“). Branding je možné použiť priamo v boji; na tento účel napíšte kombináciu, aby meč začal žiariť, a potom stlačte kláves „C“. Vytiahneme dievča a odovzdáme ju pomocníkom vojakov. Odmena: +600 skúseností.

17. Lov veľkej zveri
Stredozem: Shadow of Mordor. Tipy, rady


Navštevujeme škriatka v západnej oblasti. Ponúka lov najväčšieho grauga, aby získal artefakt, ale najprv musíte prejsť výcvikom v poľovníckych zručnostiach.

Cieľ: Zlomiť vôľu Karagoru

Získame schopnosť „Caragor Hunter“ – keď na nás vyskočí zviera, môžeme ho omráčiť (včas stlačte klávesu „RMB“). Potom pristúpime k spadnutému zvieraťu a posadíme sa naň obkročmo (kláves „Ctrl“, potom pohybujeme myšou v čase a stláčame označené tlačidlo, kým sa kruh na obrazovke nevyplní).

Cieľ: Zabite stráže Uruku

Pridať. Cieľ: Zabi viac Urukov ako Torvina

Na koni na beštii nasledujeme trpaslíka. Cestou zabíjame všetkých nepriateľov, ktorých stretneme. Na caragore môžete zasiahnuť mečom, strieľať, padlých nepriateľov môže zviera uhryznúť (kláves pravým tlačidlom myši), môžete zviera vyčerpať, aby ste dostali náboj šípov (tým sa zníži zdravie zvieraťa o 20%).

Cieľ: Zastaviť utečenca, stretnúť sa s Torvinom

Prenasledujeme jedného utekajúceho nepriateľa a z diaľky ho zabijeme šípom. Vraciame sa k trpaslíkovi a počas tejto doby bol vyradený zo sedla a teraz ho chcú dokončiť dvaja Urukovia. Zachránime nášho partnera. Odmena: +600 skúseností, +150 miliónov navyše. úloha.

18. Partneri
Návod na hru Shadow of Mordor


Ďalšou úlohou lovu je zabiť obyčajného grauga.

Cieľ: Bleed the Graug

Zatiaľ čo obrovské monštrum požiera zajatých Urukov, priplížime sa za ním a udrieme ho po nohách (podržte „Shift“, stlačte „LMB“).

Cieľ: Ride the Caragor

Vylezieme na najbližší kopec, počkáme, kým okolo neho prebehne caragor, skočíme naň a posadíme sa obkročmo (kláves Ctrl).

Cieľ: Nalákať Grauga na Torvina

Ideme na zver smerom k trpaslíkovi, graug nás bude prenasledovať. Keď nám dá škriatok znamenie, musíme zo všetkých síl vystreliť graugovi do tváre, potom škriatok zviera zviaže. Pristúpime ku graugovi a pokúsime sa naňho posadiť obkročmo (kláves Ctrl). Graug sa začne brániť, musíme sa vyhnúť jeho útokom, aby sme to urobili rýchlo stláčaním kláves, ktoré sa objavia na obrazovke.

Cieľ: Zabite Urukov pomocou Graugu

Pridať. úloha: Zjedzte troch Urukov

Jazdiac na obrovskej beštii zabijeme blížiacu sa čatu Urukov. Potom zver dokončíme. Odmena: +600 skúseností, +150 miliónov navyše. úloha.

19. Veľký biely Graug
Návod na Stredozem: Shadow of Mordor


Cieľ: Nasledujte Torvina do graugovej jaskyne

Spolu s trpaslíkom Torvinom sedíme na caragoroch a ideme do jaskyne obrej beštie. Jaskyňa sa ukáže byť prázdna. Tam nájdeme posledný elfský artefakt – dláto na šperky. Vo vízii vidíme, ako elf Celebrimbor, očarený mágiou mladého Sarumana, vytvoril hlavný prsteň všemohúcnosti.

Cieľ: Porazte legendárneho Grauga

Pridať. úloha: Zrazte 3 ghulov z laby grauga

Dostávame sa k vedomiu. Zaútočila na nás obrovská šelma a trpaslík bol v bezvedomí. Začnime boj. Zviera má dva spôsoby správania:

1. Odsťahujeme sa od šéfa, potom sa rozhodne, že nás vrazí. Než sa šelma rozptýli, vydá výkrik, v tejto chvíli strelíme šíp do tlamy šelmy. Z takéhoto zásahu zviera pobeží rýchlejšie a nezastaví sa. Uhýbame sa skokom do strany. Zver narazí do steny, my sa k nej priblížime a udrieme na zraniteľné miesto.

2. Po každom zranení začnú na graug útočiť húfy podzemných príšer. A graug ich chytí a zje, čím si doplní zdravie. Musíme vystreliť grugovu ľavú ruku v pomalom režime, aby sme zabránili tomu, aby sa boss zotavil.

Keď sú všetky podzemné príšery zabité, šéf opäť vstúpi do prvej fázy správania. Opakujeme rovnaké kroky ešte trikrát a šéf bude porazený. Odmena: +600 skúseností, +150 miliónov navyše. úloha.

20. Pán Mordoru
Stredozem: Shadow of Mordor. Návod


Aby bolo možné zaútočiť na Čiernu ruku, všetci vodcovia musia byť označení. Toto je dosť dlhý proces. (Ak nie je možné zabiť obzvlášť silných vodcov, potom musíte označiť jeho bodyguardov a zorganizovať vzburu proti vodcovi).


Po zhromaždení piatich vodcov pod naším vedením začíname misiu. Na severnom móle nastupujeme na lode a plavíme sa do pevnosti Čiernej ruky – do krajiny Ered-Glamhot.

Cieľ: Zabite svojho úhlavného nepriateľa

Na nepriateľskom brehu stretávame zaprisahaného nepriateľa (náhodného uruckého kapitána) s obrovskou armádou.

Cieľ: Skryte vyčerpať Black Warlord

Vo vnútri pevnosti sa stretávame s nepriateľským veliteľom. Nemá v úmysle s nami bojovať, namiesto toho nás loví. Po pevnosti sa potuluje veľa kópií Čierneho veliteľa, musíme sa pred nimi skryť. Aby sme vyhrali, musíme tajne zabiť 4 kópie nepriateľa vyčerpaním. Na to je poskytnutých 8 minút.

Cieľ: Choďte do Ioreth

Po absolvovaní testu ideme do hlavnej sály, vidíme ilúziu Iorethovej manželky. V tejto chvíli na nás zaútočí Black Commander. Stlačíme tlačidlá uvedené na obrazovke a nepriateľ je porazený. Ale bol zabitý iba čierny veliteľ a nekromancer Black Hand je stále nažive.

Mordor je v plameňoch
Stredozem: Shadow of Mordor. Návod


Po návrate do Nurnu zisťujeme, že v Mordore je aktívna sopka, čo znamená, že Čierna ruka je niekde tu. Navštevujeme rozbitý tábor, kde nám Glum dáva elfský artefakt.

V ďalšej vízii vidíme, ako Celebrimbor ukoval prsteň moci pod dohľadom Sarumana. Po vyrazení červeného nápisu na prsteň, ktorý daroval darebákom neobmedzenú moc, dokázal elf tajne vytvoriť aj tajný modrý nápis, ktorý dobrým postavám dodal efekt neviditeľnosti. Pomocou tejto lsti sa mu podarilo utiecť zo Sarumanovho zajatia.

Cieľ: Storm the Black Gate

S naším tímom vodcov bojujeme s obyčajnými Urukami. Potom sa objaví päť nepriateľských vodcov v červenom brnení – Five Claws of the Black Hand. Začína sa tímový boj 5v5, nepočítajúc nás.

Cieľ: Dostať sa na vrchol Čiernej brány

Po všetkých týchto bitkách môžeme vstúpiť do pevnosti, aby sme to urobili, vylezieme na najvyššie poschodie brány. Vo vnútri nás čaká osamelý nekromant. Zrazu sa zabije, vtiahne do tela elfa a tým sa zmení na oživeného Saurona.

Sledujeme poslednú víziu Druhého veku Stredozeme, ako Celebrimbor po úteku zhromaždil svoju armádu a postavil sa proti Sauronovi, no prehral, ​​nedokázal udržať prsteň moci.

Duch elfa začal vzdorovať vnútri Saurona, čo nám dalo šancu zničiť nepriateľa. Stlačíme tlačidlá, ktoré sa objavia na obrazovke a pošleme Saurona späť do sveta duchov.

Gratulujem! Celá hra je dokončená!!!


Po dokončení všetkých príbehových misií môžete pokračovať v hraní v otvorenom svete Mordor.

Ak máte problémy s absolvovanie hry Stredozem, vždy môžete využiť naše rady a informácie, aby ste mohli konať. Podrobne popisujeme kroky, ktoré je potrebné vykonať na úplné dokončenie hry. Stredozem: Shadow of Mordor. Na najťažších miestach pridávame obrázky, ktoré vám môžu pomôcť. Návod na Shadow of Mordor prečítajte si na našej webovej stránke.

Úvod

Vyberte režim príbehu a pozrite si úvodné video.

Bojujte so svojím priateľom s mečmi. Zrazu sa ocitnete v inej dobe – pobite všetkých orkov. Keď sa na vás ork chystá zozadu zaútočiť, tlačidlo sa rozsvieti – jeho stlačením prejdete do protiútoku. Pozri si video.

Nasledujte dievča so žltou značkou a sledujte ďalšiu prestrihovú scénu. Zabite všetkých nepriateľov, kým sa dievča skrýva. Pozrite si ďalšie video.

Ako duchovný elf zasiahnite nákovu. Systém rýchleho cestovania je teraz otvorený. Porazte orkov skokom dole. Vo videu sa dozviete o prvom z kapitánov Sauronovej armády – Slaverovi.

Zlaté ikony na mape označujú miesto, kam by ste mali ísť, aby ste mohli pokračovať v príbehu. Biele ikony sú misie tretích strán. Nasledujte žltú značku a cestou zabíjajte orkov. Postavte sa na označené miesto a začnite novú úlohu súvisiacu so zničením Slavera.

Vstúpte do režimu duchov a medzi ostatnými hľadajte Slavera. Vylezte na budovu naľavo a zabite lukostrelca v utajenom režime. Lukom zastreľte nepriateľa na susednú budovu (tiež lukostrelca), potom tam prebehnite po lane. Nasledujte ďalšie lano do vzdialenej budovy a vysporiadajte sa s orkom zozadu. Zabite ďalšieho lukostrelca a zaútočte na Slavera zhora. Ak porazíte Slavera, potom všetci ostatní orkovia utečú. Preto zaútočte na kapitána a nechajte sa rozptyľovať ostatnými, až keď sa nad nimi objaví tlačidlo protiútoku. Po výhre si vezmite runu, ktorá vylepší vašu zbraň.

Záujemca

Choďte k najbližšiemu bodu a vezmite si úlohu súvisiacu s Golumom. Porazte troch orkov. Teraz si môžete vybrať nové schopnosti, pretože máte body schopností. Vstúpte do režimu duchovných elfov, uvidíte trasu, ktorou by ste sa mali vydať. Choďte a zbierajte rastlinu, ktorá zvyšuje vašu životnú energiu. Nasledujte modrú trasu opačným smerom a cestou zabíjajte nepriateľov. Ocitnete sa v jaskyni. Treba ju vyšetriť. Vylezte na rímsu a nájdete medailón. Pozri si video.

Porazte zviera, ktoré sa objaví, dohoďte Goluma. Cestou zabite 7 nepriateľov – Lovcov. Vojdite do jaskyne a sledujte cutscénu. Misia ukončená.

Postupujte k novému bodu. Môžete si prečítať informácie o Golum.

Duch Mordoru

Prijmite novú úlohu. Vyberte uvedeného kapitána a zistite jeho meno - Goroth Caragor Tamer. Musíte sledovať Ratbag. Zachráňte mu život zabitím jeho nepriateľov a potom pokračujte v spoločnej ceste. Ďalej budete musieť nájsť Gorotha bez spustenia alarmu. Lezte po stenách atď., ale nestretnite sa so žiadnymi protivníkmi. Alebo ich zabite v utajenom režime, keď stoja v nádhernej izolácii. Zabite naznačeného nepriateľa, zistíte, že toto je Gorotov blízky. Ďalej nižšie prejdú orkovia - z ich rozhovoru sa dozviete nové miesto Gorotha. Zakaždým, keď vstúpite do mysle orkov, môžete odhaliť meno jedného z nich, okrem kapitánov.

Nasledujte do loveckého tábora, porazte Gorotha pomocou obvyklej kombinácie útokov. Teraz je Ratbag kapitánom lovcov. Misia ukončená.

The Outcasts

Takže postupujte podľa značky „päsť“. Nasledujte Irgona, nazbierajte 3 rastliny a vytvorte jed. Zabite svojich nepriateľov. Po zhromaždení všetkého znova nasledujte Irgona a na ďalšom mieste tiež zbierajte rastliny na jed (dva kusy). Nasledujte opäť Irgona a nazbierajte ďalšie tri rastliny. Ďalej choďte do Uryukovho úkrytu. Umiestnite 5 dávok jedu do piatich sudov grogu bez poplachu. Bonusovú odmenu získate, ak zabijete 5 nepriateľov v utajenom režime. Všetci orkovia zomrú po vypití grogu. Pozrite si videá a dokončite misiu.

Domáca pravda

Po zapnutí režimu duchov sa rozbehnite po Golumových stopách. Čoskoro sa dostanete k hroznému a nebezpečnému zvieraťu Graugovi. Zasiahnite visiaci úľ, bežte k vchodu do jaskyne. Nájdite brloh šelmy, nájdite artefakt s pamäťou zapnutím režimu duchov a choďte po ceste. Opustite jaskyňu, použite na to novú naučenú schopnosť. Kliknite pravým tlačidlom myši a zamierte na Ghal. Stlačte kláves „Z“ a vyjdite von z jaskyne.

Temný pamätník

Musíte nájsť výbušniny. Nasledujte spolu so svojím priateľom Irgonom na juh a vyčistite tábor, na ktorý narazíte na ceste. Pokúste sa zabiť nepriateľov v utajenom režime, jedného po druhom. Strieľajte do ohňov, ničte bunky a keď vyhráte, uvidíte, že ľudia aj vozík sa budú posúvať vpred. Po vysporiadaní sa s nepriateľským táborom musíte uvoľniť cestu vozíku. Z podzemia sa začnú vynárať príšery. Po vyčistení tábora zabite príšery na moste. Choďte po vežiach vpravo hore, zabíjajte nepriateľov lukom, pozbierajte všetky šípy, strieľajte na lukostrelcov na druhej strane. Hádzajte kusy mäsa na svojich protivníkov zdola. Vystreľte sudy ohňom. Zbierajte šípky.

Ste blízko južnej brány. Zabite nepriateľov okolo vášho vozíka. Tlačte vozík sami a pravidelne sa nechajte rozptyľovať svojimi protivníkmi. Strieľajte na úle, sudy a ohne. Po zabití nepriateľov vyhoďte sochu do vzduchu.

Čierny veliteľ

Zničením sochy sa stanete predmetom poľovačky vrchného veliteľa vodcov. Zapojte ho do boja. Hlavnou zbraňou veliteľa je palica. Nesnažte sa blokovať útoky nepriateľa, len sa im vyhýbajte. Zabíjajte obyčajných nepriateľov zbieraním komb. Keď sa meč rozžiari, stlačte kláves „F“ a zaútočte na veliteľa. Asi päť takýchto úspešných behov a nepriateľ bude porazený.

Messenger

Po stretnutí s dievčaťom menom Litariel ideme do nasledujúcich krajín. Po dosiahnutí správneho miesta, tábora, dostávame za úlohu hľadať artefakt v miestnych lokalitách. Ideme do vozíka, vstúpime do režimu duchov a sledujeme viditeľné stopy. Blížime sa k veľkej jaskyni s príšerami. Prejdite jaskyňou ticho a ticho, bez toho, aby ste upútali pozornosť. Musíte sledovať stopy, potom vás nikto neuvidí. V dôsledku toho nájdete kladivo na šperky, ktoré sa používalo na kovanie prsteňov. Tým, že si vezmete artefakt, vyvoláte hnev Ghula. Nesnažte sa s ním bojovať v boji zblízka. Prilákajte nepriateľa bližšie k ohňu a rozstreľte ho výstrelom z luku. Dva výbuchy a Ghul bude porazený. Na všetko máte 2 minúty. Musíte opustiť toto miesto. Na rýchly pohyb použite RMB a kláves "Z". Po výstupe z jaskyne sa stretnete s lovcom gnómov, ktorý vám zadá nový quest.

Kráľovná pobrežia

Vráťte sa k pani a dajte jej kladivo na šperky. Na beh vpred a pritlačenie sa na skalu na pravej strane je len jeden a pol minúty. Dajte si pozor na stretnutia s nepriateľmi. Dostanete novú schopnosť, Brand. Vyčerpaním nepriateľa na klávese "E" ho označíte. Takto prilákate nepriateľa na vašu stranu. Bude za vás bojovať, ak mu prikážete stlačiť kláves „I“. Vylezte na stenu, obíďte všetky veže, označte všetkých lukostrelcov a zastreľte protivníkov. Za to dostanete elfskú korunu. Porazte nasledujúcich nepriateľov a dokončite misiu.

Sila duchov

Získate novú zručnosť s názvom Give an Order. Teraz je možné túto značku aplikovať na bežných nepriateľov aj ich kapitánov. Po nájdení Porky Lover's Grublik znížte jeho zdravie na zelenú úroveň. Dajte na to značku. Ak to chcete urobiť, stlačte kláves CTRL, podržte medzerník a znova stlačte medzerník. Dajte Grublikovi príkaz stať sa osobným strážcom pre Tarz Knife. Najprv však zvýšte silu tohto kapitána. Zabite tých, ktorí nesúhlasia ísť s Grublikom. Zhromaždite mu tím. Choďte do vyšších vrstiev, strieľajte na nepriateľov z týchto pozícií.

Pokračujte vpred po pravej stene, dostaňte sa na most a skočte dole. Utekajte k pevnosti, vylezte na jej vrchol a označte všetkých lukostrelcov po ceste. Vylezte na vrchol veľkej veže. Dajte Grublikovi rozkaz zaútočiť na vodcu. Pomôžte mu zhora. Musíte strieľať na nepriateľov, sudy a ohne. Explodovať bunky. Ak je to potrebné, skočte dole a porazte vodcu v boji proti sebe. Dostanete runu Signal Fire. Nechaj svojho muža ako vodcu a choď za kráľovnou, ktorá sa necíti dobre. Zničte personál a choroba zmizne.

Liek

Musíte vyliečiť Lithariel. Vezmite si elixír z tábora. Nepriateľov musíte zabiť zhora alebo ich označiť. Odpálime pasce umiestnené nižšie a potom v boji proti sebe zabijeme zvyšných živých protivníkov. Musíte dokončiť misiu bez toho, aby nepriatelia spustili poplach.

Záchrana

Lithariel je v pevnosti, v zajatí. Musíme jej nejako pomôcť. Máte 8 minút. Označte šesť nepriateľov, ale nerobte poplach. Nasledujte ľavú stenu, pretože tam bude najmenej nepriateľov. Nechoďte na miesta, kde je veľa nepriateľov. Po nájdení dievčaťa sa vysporiadajte s piatimi súpermi okolo nej a čo je najlepšie, označte ich všetkých. Dievča kríva. Odtiaľto si to musíte odniesť sami. Nechajte dievča a zabite protivníkov bežiacich k vám. Označenie vašich nepriateľov vám príde vhod viac ako kedykoľvek predtým. Napíšte kombá tak, aby sa váš meč rozžiaril, a potom stlačte kláves „C“. Vypadnite odtiaľto s dievčaťom a dajte ju do opatery vojakom.

Veľký lov zveri

Choďte k svojmu známemu trpaslíkovi na západe. Ponúkne, že sa zúčastní lovu na Grauga. Za to môžete získať artefakt. Po získaní zručnosti „Hunting Caragors“ budete môcť omráčiť zvieratá, ktoré na vás skočia. Choďte ďalej k šelme a sadnite si na ňu obkročmo. Na šelme nasledujte trpaslíka, zabite nepriateľov, ktorí na vás útočia. Na koni môžete útočiť mečom alebo strieľať z luku. Prikáž šelme, aby uhryzla padlých protivníkov. Nasledujte nepriateľa a zastreľte ho šípom z diaľky. Vráťte sa k Trpaslíkovi a poskytnite pomoc v boji proti Urukom.

Partneri

Musíte zabiť svetlého Grauga. Kým sa nepriateľ dostane k Urukom, my sa prikradneme zozadu a udrieme im nohy. Po nasadnutí na Caragor stúpame na najbližší kopec a čakáme, kým Caragor prebehne. Vyskočíme naň a obkročmo sa posadíme. Ideme smerom k trpaslíkovi, Graug vás bude prenasledovať. Keď náš priateľ dá znamenie, musíme vystreliť plnou silou do tlamy šelmy. Ďalej škriatok zviaže nepriateľa. Ideme ku Graugovi, pokúsime sa na neho vyliezť. Začne sa brániť. Vyhýbame sa jeho útokom a rýchlo stláčame klávesy, ktoré sa objavia na obrazovke. Keď budete na koni, choďte k nepriateľom a zabite ich. Dokončíme Grauga.

Veľký biely Graug

Stretnite sa s Torvinom, vylezte na caragors a nasledujte do jaskyne šelmy. Nikto v nej nebude. Vnútri sa nachádza elfský artefakt – dláto na šperky. Čoskoro na vás zaútočí beštia, trpaslík bude v bezvedomí. Začnime boj.

Utekáme pred nepriateľom, rozhodne sa do nás vraziť zo zrýchlenia. Pred behom zavrčí. V tomto okamihu musíte vystreliť šíp do úst monštra, kým je otvorené. Zviera sa nahnevá a bez zastavenia sa na vás rozbehne. Uhnite sa alebo skočte od neho a narazí rovno do steny. Rozbehneme sa k monštru a zasiahneme zraniteľné miesto. Keď ho zraníte, napadnú ho podzemní nepriatelia. Ich jedením si dopĺňa zdravie. Spomaľte čas a streľte Graugovi do ľavej laby, aby ste mu zabránili zotaviť sa. Keď tam nie sú žiadne príšery z podzemia, zopakujte kroky.

Pán Mordoru

Ak chcete zaútočiť na Čiernu ruku, musíte označiť vodcov. To vám zaberie veľa času. Ak sa vám nepodarí zabiť vodcov, označte jeho stráž a začnite vzburu. Po zhromaždení piatich lídrov so značkou začnite s úlohou. Choďte na severné mólo a vylezte na loď, ktorá sa doplaví k pevnosti Black Hand. On bude ten s najväčšou armádou na brehu. Vnútri pevnosti je veliteľ, ktorý s vami nechce bojovať. Skryte sa pred nepriateľskými kópiami, vyčerpajte štyri kópie nepriateľa v utajenom režime. Máte len 8 minút. Úspešne dokončite test, choďte do hlavnej haly a uvidíte ducha svojej ženy. Veliteľ na vás zaútočí. Kliknite na tlačidlá, ktoré sa zobrazia na obrazovke. Nepriateľ je porazený.

Mordor je v plameňoch

Keď sa ocitnete v Nurn, uvidíte, že sopka Mordor sa prebudila. Choďte do zničeného tábora a získajte artefakt elfov. Bojujte s nepriateľmi, porazte 5 veliteľov podriadených Čiernej ruke. Po víťazstve choďte do pevnosti a pokračujte. Vnútri stretnete nekromanta, ktorý sa zabije a stane sa živým Sauronom. Stláčame tlačidlá na obrazovke a nakoniec sa zaoberáme Sauronom.

.
Región Nurnen: 12. Posol, 13. Kráľovná pobrežia, 14. Sila duchov, 15. Medicína, 16. Spása, 17. Lov veľkej zveri, 18. Spoločníci, 19. Veľký biely Graug, 20. Pán Mordoru.

všeobecné informácie

Zápletka
Tieň Mordoru. Návod

Zistite celú pravdu o tom, kto sa vás snaží ohnúť podľa svojej vôle. Zistite viac o prsteňoch moci a vyzvite Saurona v novej kapitole kroník Stredozeme.

Požiadavky na systém
Stredozem: Shadow of Mordor

Charakteristický Minimálne požiadavky Odporúčané požiadavky
CPU Intel Core i5-750, 2,67 GHz
AMD Phenom II X4 965, 3,4 GHz
Intel Core i7-3770, 3,4 GHz
AMD FX-8350, 4,0 GHz
RAM 3 GB RAM 8 GB RAM
Grafická karta 1 GB Video RAM, DirectX 11
(NVIDIA GeForce GTX 460)
(AMD Radeon HD 5850)
1 GB Video RAM, DirectX 11
(NVIDIA GeForce GTX 660)
(AMD Radeon HD 7950)
25 GB 40 GB
operačný systém Windows 64-bit: Vista, Win 7, Win 8 Windows 64-bit: Win 7, Win 8

Absolvovanie misií

1. Prológ


Hrdina Talion skúma zavraždených blízkych. Pri pohľade na zlomený meč si spomína, ako učil svojho syna menom Dirael bojovať. V tomto flashbacku preskúmame základné ovládacie prvky hry:

Ľavé tlačidlo myši (LMB) – úder mečom,

Pravé tlačidlo myši (RMB) – blokovanie nepriateľského útoku,

Shift+LMB – ukončite padlého nepriateľa,

Vesmír - beh,

Medzerník + Ctrl – zrazí nepriateľa.


V ďalšej spomienke, spojenej s manželkou hrdinu, Ioreth, študujeme tajný pohyb. Podržte Shift a choďte sa prikradnúť k svojej žene. Potom sa tiež prikradneme k trom nepriateľom a zabijeme ich.


Na konci si hrdina spomenie, ako bola zabitá jeho rodina a on sám. Hrdina nezomrel úplne, ale uviazol medzi svetlom a temnotou vo svete duchov. Tu sa stretávame s duchom zabitého elfa. Spolu s ním budeme musieť pomstiť svoju smrť na jednom z najvyšších čarodejníkov Mordoru, prezývaného Čierna ruka.

2. Vyhľadajte obchodníka s otrokmi
Stredozem: Shadow of Mordor. Návod


V podobe elfa znovu ukujeme čepeľ hrdinu (kláves Ctrl). Blížime sa k okraju veže a skočíme dole. Vytiahneme luk a rýchlo zabijeme štyroch Urukov šípmi naraz (podržte RMB, podržte LMB na zvýšenie výstrelu, pustite LMB na streľbu).

Za nami sa prikráda urucký zabijak, ale hrdina ho včas zneškodní. Vypočúvame vraha: zajmeme nepriateľa (podržte „Ctrl“, stlačte „medzerník“), začneme vypočúvanie (bez uvoľnenia „Ctrl“ znova stlačíme „medzerník“). Dostávame informácie o jednom kapitánovi Sauronovej armády – volá sa Gimub obchodník s otrokmi. Našou ďalšou hlavnou úlohou je zabiť tohto kapitána.


Systém výberu hrdinov

Po zjednotení sme sa s elfom stali jedným. Ovládame muža, ktorý ovláda meč. Môžeme sa však zmeniť na ducha (klávesa V) a potom sa objaví elf s lukom. Výstrely škriatka môžu zabíjať nepriateľov z diaľky, ale počet šípov je obmedzený (počet je označený modrými pruhmi v ľavom dolnom rohu pod mapou), takže ich musíte minúť rozumne.


Minimapa, globálna mapa

Všetci nepriatelia v okolí a bonusy, ako sú liečivé byliny, sú viditeľné na minimape hry (v ľavom dolnom rohu obrazovky). Zapnite globálnu mapu (kláves „M“). Tu je uvedené umiestnenie všetkých úloh a artefaktov. Celá mapa je rozdelená do samostatných oblastí. Teraz sme v tieňovej pevnosti v oblasti Udun Foothills a musíme ísť na sever – do oblasti Čiernej brány.


Skáčeme z útesu, okolo zbadáme veľa orkov, medzi nimi je dokonca niekoľko kapitánov. Ale nemali by ste okamžite naraziť na dav nepriateľov; je lepšie použiť stealth.

Po dosiahnutí cieľa sa priblížime k zlatému znameniu a zapneme hlavnú úlohu.



Vražda obchodníka s otrokmi

Cieľ: Identifikovať Gimub

Ideme do sveta duchov (kláves „V“), nájdeme pred sebou červenú siluetu, toto je šéf, preskúmame to (kláves „X“).


Bonusový cieľ: Zabite 4 lukostrelcov. Zo začiatku levelu ideme doľava, vylezieme na vežu a potichu zabijeme prvého lukostrelca zozadu. Na stene zbierame pár šípok. Odtiaľ môžeme zastreliť 3 zostávajúcich lukostrelcov.


Cieľ: Zabiť Gimuba

Pred bitkou môžete zabiť aj obyčajných bojovníkov, aby počas bitky nepomáhali bossovi.

Vylezieme na najvyššie poschodie, potichu skočíme na šéfa zhora, tak ho pripravíme o 50 - 75% zdravia. Bossa ukončíme v boji zblízka.


Ako odmenu získame +600 skúseností, +50 za ďalšiu misiu, ako aj legendárnu runu pre dýku - Strašidelné hlasy(pri zabití kapitána alebo vodcu sa plne obnoví koncentrácia a zdravie).

3. Podozrivý spoločník na cesty
Tieň Mordoru. Tipy, rady


Cieľ: Nasledujte stopu

Pri rozhovore s oslobodeným otrokom zbadáme v diaľke zvláštne stvorenie. Poďme po jeho stopách. Ideme do sveta duchov, aby sme videli stopu stvorenia.


Bonusový cieľ: Oslobodiť 4 otrokov.

Zabijeme prvého nepriateľa na ceste a oslobodíme prvého otroka.

Vpredu bude skupina niekoľkých orkov. Keď ich zabijeme, oslobodíme ďalších 3 otrokov.


Cestou si všimneme prízračnú vežu. Premeníme sa na škriatka, vylezieme na vežu a tam použijeme nákovu. Potom sa otvorí rýchly prístup k ďalším štyrom oblastiam mapy.


Cieľ: Preskúmať jaskyňu

Stvorenie vbehne do jaskyne, ideme za ňou. Vyliezame na druhé poschodie.

(Ak ste už dokončili prvú výzvu na prežitie, tu nájdete rastlinu Lothrond potrebnú pre druhú výzvu).

Vstúpime do sveta duchov, preskúmame žiariacu plošinu na podlahe a nájdeme elfov medailón. Vzápätí bytosť vybehne z jaskyne a nás napadne dravé zviera Karagor. Streľte zviera do hlavy (podržte “RMB”, stlačte “medzerník” pre spomalenie času, podržte “LMB”).


Cieľ: Opustiť jaskyňu za podivným tvorom

Bonusový cieľ: Zničte 7 nepriateľov. Vonku nás napadne oddiel orkov, no teraz sú medzi nimi uruckí lovci, ktorí hádžu oštepy. Zabíjame nepriateľov na veľké vzdialenosti lukostreľbou a zvyšok dokončíme. Zbierame šípy na zemi a strieľame na druhú kragorskú beštiu, ktorá vybehne.


Cieľ: Nájsť stvorenie

Tvora nájdeme v štrbine jaskyne. Dozvedáme sa, že stvorenie menom Glum môže vidieť ducha elfa. Jeho úlohou je viesť škriatka k jeho pokladom.

Stavba je dokončená. +600 skúseností, +50 skúseností navyše. úloha.

4. Duch Mordoru
Stredozem: Shadow of Mordor. Tipy, rady


Pristupujeme k zlatému questu, ktorý sa nachádza na ľavej strane globálnej mapy. Nájdeme orka priviazaného k tyči. Volá sa Krysary. Sľubuje, že nám pomôže pri rokovaní s orkskými kapitánmi. Prvým cieľom je jeho zaprisahaný nepriateľ – Goroth the Karagor Tamer (sila 6).

Cieľ: Sledujte Krysariya

Ďalšia úloha: Zdravie potkana musí zostať nad 50 %

Prechádzame orkským táborom a vstupujeme do boja s oddielom. Počas bitky musíte chrániť Ratsary pred nepriateľskými útokmi. Jeden z nepriateľov drží štít, takže na neho musíte zaútočiť iba zozadu, aby ste to urobili, preskočíme ho (medzerník pri priblížení sa k nepriateľovi).


Cieľ: Nájdite Gorotha bez vyvolania poplachu

Ideme po pravej strane, popri útese. Vylezieme na stenu veže, vlezieme na pravú stenu a pokračujeme ďalej po zemi, pričom sa držíme pravej strany.

Po ceste môžeme aktivovať duchovnú vežu v ​​oblasti Udun Pass.

Blížime sa k vytúženému táboru, meníme sa na ducha a skúmame šéfa. Potom namierime na bránu klietky so zvieraťom a strieľame. Kým sa Goroth zľakne Caragorovcov a utečie, môžeme ho pokojne dobehnúť, vypočuť (podrž „Ctrl“, podrž „medzerník“, stlačiť „medzerník“) a potom ho zabiť.

Odmena: +700 skúseností, +50 skúseností navyše. misia, runa Grim Resolve ur. 8 (obrana proti útoku na diaľku: 8 %) pre meč. Po víťazstve sa náš spojenec stáva kapitánom a dostáva prezývku - Rat Coward lvl.4.

5. Vydedenci
Stredozem: Shadow of Mordor. Tipy, rady

Blížime sa k centrále Hirgon (na severe oblasti Udun Burial Grounds). Má plán otráviť orkov. Spolu s Hirgonom ideme na čistinku pre jedovaté rastliny.


Na čistinke zabijeme troch nepriateľov, potom sa začneme zhromažďovať. Tieto rastliny nie sú zobrazené na mape a ich farba sa len málo líši od bežnej trávy, takže je veľmi ťažké ich nájsť. Umiestnenie byliniek:

1 bylina. Pred truhlou s lampou na nej.

2 tráva. Pred kamenným stĺpom, na ktorom visí lampa.

3 tráva. Pred kamenným stĺpom, východne od predchádzajúceho stĺpa.

Cieľ: Nazbierať 2 jedovaté byliny

1 bylina. V strede oblasti hľadania sú asi tri balíky sena.

2 tráva. Za veľkým stanom Uruk.

Cieľ: Nazbierať 3 jedovaté byliny

1 bylina. Pred severnou stenou.

2 tráva. Pri západnej stene, južne od vozíka s lampou.

3 tráva. Dole za južnou stenou.


Cieľ: hádzať jed do grogových sudov bez povšimnutia.

Pridať. úloha: stealth zabite 5 Urukov.

Najjednoduchší spôsob je tajne zabíjať osamelých lukostrelcov na vrcholoch domov. Prechádzame sa po strechách južných domov a šmýkame sa po lanách do severnej časti tábora. Tu je úloha rozdelená do piatich bodov. Potichu sa približujeme ku každému kotlu a hádžeme do neho jed. Hneď potom utekáme späť a schováme sa v najbližšom prístrešku, pretože Uruci sa začnú zhromažďovať smerom ku kotlu. Keď sme všetkých otrávili, dokončíme úlohu.

6. Fragmenty spomienok
Pán prsteňov. Stredozem: Shadow of Mordor. Návod


V oblasti „Southern Black Road“ opäť nájdeme Gluma. Vedie nás k ďalšiemu pokladu.

Cieľ: Nasleduj Gluma

Pridať. Cieľ: Zabite 2 lukostrelcov strelou do hlavy

Cestou čakáme, kým prejde skupina orkov, potom sa rozbehneme a zabijeme dvoch lukostrelcov vpredu.


Cieľ: Nájsť artefakt vízií

Glum nás vedie na čistinku so zničenými stenami. Tu vstúpime do sveta duchov, po stopách nájdeme na podlahe panel s artefaktom (nachádza sa pri juhovýchodnej rohovej stene). Poďme zistiť ďalšiu časť príbehu.

Dostávame sa k vedomiu. Zo zeme sa začnú plaziť nové príšery - Ghouls. Sú slabé, ale je ich veľa. Utekáme pred nimi, uhýbame sa im, strieľame do sudov s pušným prachom. Po nejakom čase získame schopnosť „Phantom Flash“ (kláves „R“) - otrasný úder na zem. Na obnovenie schopnosti musíte udeliť určitý počet pravidelných úderov. Schopnosť je ideálna proti slabým, ale početným nepriateľom.

Odmena: +600 skúseností, +50 miliónov navyše. úloha.

7. Hlavná pravda
Tieň Mordoru. Návod


V oblasti Udun Burial Grounds dobiehame utečeného Gluma.

Cieľ: Nájsť Gluma

Presúvame sa do sveta duchov a jednoducho sledujeme stopy.

Cieľ: Odvezte Grauga z jaskyne

V dôsledku toho sa dostávame k vchodu do jaskyne. Pri vchode je obrovská šelma - graug. Pozrieme sa doprava, neďaleko pod oblokom zbadáme visiacu mršinu mäsa, strieľame na ňu lukom. Monštrum beží smerom k mäsu a v tom čase vbiehame do jaskyne.


Cieľ: Nájsť brloh graug, nájsť artefakt vízií

V jaskyni v najvzdialenejšej miestnosti vylezieme na južnú stenu a na podlahe nájdeme artefakt.

Z vízie sa dozvedáme, že elf, ktorý nám pomáha, je najväčší majster Druhého veku – Celebrimbor, ktorý ukutil všetky prstene moci.


Cieľ: Opustiť jaskyňu

Pridať. výzva: vypadnite za menej ako minútu

V tomto čase sa graug vracia a spôsobuje skazu vo svojej vlastnej jaskyni. Toto miesto musíme opustiť do 3 minút. Po vízii dostane elf novú schopnosť „Útok z tieňov“, potrebnú na rýchly pohyb. Namierime lukom na najvzdialenejšieho nepriateľa, ale nestrieľame, ale použijeme novú schopnosť (podržte „RMB“, stlačte kláves „Z“), odtiaľ sa okamžite prenesieme k nepriateľovi. Takto rýchlo postupujeme od nepriateľa k nepriateľovi. Dolnú cestu blokujú gejzíry, takže neustále stúpame nahor.

Odmena: +600 skúseností, +50 miliónov navyše. úloha.

8. Cesta k moci
Stredozem: Shadow of Mordor. Návod


V oblasti priesmyku Udun pokračujeme v pomoci Krysariy. Zajal ho kapitán Brogg Twin. Musíte mať čas na oslobodenie väzňa za 4 minúty.

Cieľ: zabrániť poprave Krysariyho

Pridať. Cieľ: Skryte zabite 4 lukostrelcov bez povšimnutia.

Zabíjanie výstrelom z diaľky sa nepočíta ako stealth zabíjanie, takže každý lukostrelec bude musieť vyliezť a zaútočiť na nich zozadu.

Ak sa chcete zapojiť do boja, je lepšie skočiť na vojaka so štítom. Samotný šéf je nezraniteľný voči skrytým útokom a útokom na diaľku. Počas bitky bežíme bližšie k ohňu na východnom útese. Strieľame do ohňa, keď je šéf nablízku, spôsobí to stratu väčšiny zdravia. Potom môže byť vypočúvaný a zabitý.

Pri výsluchu dostávame informácie o prvom vodcovi – Moggovi Druhom Dvojčati. (Náčelníci majú oveľa väčšiu moc ako kapitáni. Jediný spôsob, ako sa dozvedieť o vodcoch, je zabiť ich kapitána-osobných strážcov).

Odmena: +600 skúseností, +50 miliónov navyše. poslanie. Rune – Hnev prírody lvl.11 (Šanca získať späť 2 elfské výstrely za akékoľvek zabitie pri jazde na beštii: 21%).

9. Vedúci
Návod na Stredozem: Shadow of Mordor


Ideme na miesto, kam išli Krysary. Opäť ho chytili a zviazali jeho príbuzní. Zachránime ho a potom sa postavíme nepriateľom.

Cieľ: Poraziť 2 berserkerov v tréningu

Pridať. úloha: zabiť berserkera z okraja

Stúpame na vysokú vežu. Visiac na najvyššom poschodí lákame k sebe jedného berserka (kláves „G“) a keď sa priblíži, zhodíme ho dole. Druhého zabijeme zozadu.

Cieľ: zabiť Mogga

Do arény vstupuje samotný náčelník Mogg. Neďaleko visí kus mäsa, ak naň vystrelíte, zvieratá sa rozbehnú. Ale je lepšie to nerobiť, šéfa to nahnevá a posilní. Je lepšie vyhodiť do vzduchu sudy stojace neďaleko. Mogg sa dá lepšie strieľať z diaľky šípmi. V boji zblízka má výhodu vďaka svojmu ohnivému meču.

Odmena: +600 skúseností, +50 miliónov navyše. poslanie.

Zabili sme jedného vodcu podľa príbehovej úlohy, teraz musíme zabiť troch zostávajúcich vodcov sami. Aby sme to urobili, najprv hľadáme kapitánov, znižujeme ich zdravie, vypočúvame ich, odhaľujeme totožnosť a informácie o vodcoch. Každý vodca má niekoľko bodyguardov, preto je lepšie pred bitkou s vodcom zlikvidovať jednotlivo jeho kapitánov – bodyguardov.


Murder Streak

V oblasti „Prisoner of War Camp“ nájdeme vodcu Mogg Whisperer.

Cieľ: Zabi 5 Urukov za 45 sekúnd

Stojíme na vysokej veži a z diaľky strieľame 5 Urukov. Až potom sa objaví vodca.

Ak by sa vodca objavil bez svojich osobných strážcov, nebolo by ťažké ho zabiť. Odmena. Rune – Cold Heart lvl.14 (Šanca obnoviť 50 jednotiek koncentrácie za každé zabitie s výbuchom hlavy: 67 %).

Otvorí sa prístup k ďalšej úlohe typu „Vendetta“.


To je zlaté

V oblasti „Eastern Garrison“ nájdeme vodcu Crimp Gloomy.

Cieľ: brutálne zabiť Urukovho maznáčika

Divoká vražda (podržte „Shift“, stlačte „RMB“). Musíte to urobiť nepozorovane, aby ste sa potom mohli skryť v kríkoch.

Kirimpa Gloomyho možno zabiť tajným alebo bojovým dokončovacím pohybom. Má schopnosť „Battle-Scarred“, takže ho nemôžete len tak zabiť; musí zasadiť posledný úder v režime QTE: rýchlo naňho prejdite myšou a stlačte tlačidlo, ktoré sa objaví na obrazovke.


Dehonestovať

V oblasti Western Garrison nájdeme vodcu Tuka Temného.

Cieľ: Nechajte 5 priaznivcov utiecť v hrôze

Používame vyčerpanie (kláves E), aby nám bojovníci utiekli.

Tuka the Dark je lukostrelec s výbušnými šípmi. Najjednoduchší spôsob, ako ho zabiť, je priviesť ho blízko k ohňom a vyhodiť ich do vzduchu. Za víťazstvo dostávame runu Foresight (legendárna) (Rozptyľovací polomer luku sa zvyšuje o 50%).

10. Temný pamätník
Middle-ers: Shadow of Mordor. Návod


Hirgon má nový plán – zničiť Sauronovu sochu pri južnej bráne globálnej mapy. Na to budeme potrebovať veľa výbušnín. S Hirgonom ideme na juh a cestou vyčistíme tábory.

Cieľ: 0/9 Vyčistite oblasť od nepriateľov a zajmite vozík s grogom

Najlepšie je zabíjať nepriateľov po jednom, strieľať do ohňov, ničiť bunky. Po víťazstve ľudia začnú ťahať zajatý vozík dopredu.

Cieľ: 0/8 Zabite celý tábor a uvoľnite cestu vozíku s grogom

Konáme presne rovnako. Počas bitky sa začnú objavovať podzemné príšery. Po tábore bojujeme s príšerami na moste.

Cieľ: 0/17 Zabite stráže

Ideme pozdĺž pravých horných veží, zabíjame najbližších lukostrelcov, zbierame šípy, strieľame do lukostrelcov na druhej strane. Zospodu môžete hádzať kusy mäsa na nepriateľov, vyhadzovať do povetria ohne a sudy. Zbierame šípky na ďalšiu úlohu.

Cieľ: Chrániť vozík s grogom, zabíjať lukostrelcov

Pridať. Cieľ: Zabite 3 lukostrelcov strelou do hlavy

Už sme sa priblížili k južnej bráne. Tu musíte zničiť nepriateľov okolo vozíka v boji na blízko.

Úloha: Tlačenie vozíka s grogom

V určitom okamihu sú pracovníci vo vozíku zabití a musíme vozík tlačiť sami (kláves Ctrl), ale pri zabíjaní nepriateľov budeme musieť byť niekoľkokrát rozptýlení. Je lepšie rýchlo strieľať do ohňov, úľov, sudov, čím ničíte celé skupiny nepriateľov.

V dôsledku toho sochu zničíme. Odmena: +600 skúseností, +150 miliónov navyše. úloha.

11. Čierny veliteľ
Stredozem: Shadow of Mordor. Návod


Po zničení sochy nás vodca vodcov začína loviť. Vstupujeme s ním do otvoreného boja.

Pridať. cieľ: 0/10 Bodnutie uruka pri uchopení

Vykonáva sa na normálnych nepriateľoch. Zachytíme uruk (podržte „Ctrl“, podržte „medzerník“), potom aplikujeme pravidelné údery (stlačte „LMB“). 10 zásahov možno vykonať v troch chvatoch.

Cieľ: Poraziť Black Warlord

Veliteľ je vyzbrojený kyjakom, takže jeho údery nemôžeme blokovať, iba sa im vyhýbať. Hra nás vyzve, aby sme na obyčajných bojovníkov napísali kombá, aby náš meč začal žiariť, po čom zasadíme veliteľovi šéfa super úder (stlačte kláves „F“). Zopakujeme to 5-6 krát a nepriateľ bude porazený.

Po víťazstve nás navštívi dievča Lithariel z pobrežia Nurnenského mora. Pozýva nás do iných krajín – do kráľovnej pobrežia – lady Marwen.

Odmena: +800 skúseností, +150 miliónov navyše. úloha.


Ďalšia misia nás zavedie do iných krajín (na inú globálnu mapu). Ale na predchádzajúcu mapu sa môžeme kedykoľvek vrátiť.