Mačiatka, piatok všetkým! Svoj nájazd do nepriateľského tábora (^_^) končím všeobecným súhrnným sprievodcom o prechode, tajomstvách a, samozrejme, chaose v hre. Aj keď sa na prvý pohľad zdá, že tu nie je nič zložité, je tu množstvo otázok...
Čítaj viacVývojový
Rise of Nations: Extended Edition – Rise of Nations Spoločné a cenné zdroje
Napriek vonkajšej podobnosti má každý z osemnástich národov v hre Rise of Nations svoje silné a slabé stránky, svoje vlastné víťazné stratégie. Je ťažké dať prednosť nejakému národu, všetci sú...
Čítaj viacVývoj intelektuálnej hry pre žiakov základných škôl Intelektuálne hry pre školákov
Detský svet je jedinečný. Má svoj vlastný slovník, svoje vlastné normy, svoje kódexy cti a zábavy. Toto sú znaky magickej krajiny nazývanej „Hra“. Táto krajina deti neskutočne teší a uchvacuje...
Čítaj viacVšeobecné pravidlá preferencie Patová situácia v preferencii
Kartová hra „Preference“ vznikla v tridsiatych rokoch 19. storočia. V prvom rade je v hre dôležité vedieť hrať, pretože tu šťastie len ťažko pomôže, napriek tomu, že sa hrá o peniaze. Len zručnosť...
Čítaj viacStaršie zvitky III: Morrowind – história, požiadavky atď.
The Elder Scrolls: Morowind Setting Morrowind Period Third Era, 428. Vývojár Bethesda Game Studios Herný engine NetImmerse/GameBryo Dátum vydania PC USA 1.5.2002Europe 2.5.2002XBox USA...
Čítaj viac