Додому / Для маленьких / Проходження гри гот оф вар. Повне проходження God of War. Дев'ять берегів — сектори в God of War

Проходження гри гот оф вар. Повне проходження God of War. Дев'ять берегів — сектори в God of War

God of War - чудова гра у жанрі "кривавий бойовик", що вийшла серією для консолі. Головний герой - спартанський відважний генерал Кратос, який бореться з богами та їхніми помічниками. У God of War проходження гри можливе лише на консолі Sony. Дебют серії відбувся далекого 2005 року. Іграшка відразу ж потрапила до числа найкращих у своєму жанрі.

Основні моменти

І в перших частинах гри, і в останній, що вийшла нещодавно, розробники не поскупилися на графіку. Вдалося досягти неймовірної реалістичності всіх персонажів і особливо головного героя Кратоса. Зброя його – це клинок та щит. У міру проходження гри головний герой покращує свої та може боротися з ворогами за допомогою магічних прийомів.

Вороги

Особливу цікавість викликають вороги. Їх величезна кількість, і вони дуже різноманітні. До них входять фавни, перси, зомбі, величезні тигри, лучники, Мінотаври, Горгони, циклопи, гарпії, василіски. Усі вони, включаючи богів, – персонажі давньогрецьких міфів.

Проходження гри God of War будується на одиночній компанії. Сюжет базується на знаменитих міфах Стародавньої Греції. З гри можна непогано вивчити історію цієї країни.

Особливості проходження

God of War проходження гри багато в чому залежить від застосування особливих сфер. Вони бувають кількох видів: червоні, сині, жовті, зелені. Їх призначення – відновлення здоров'я, рівня магії, покращення зброї та героя. Кожна сфера має свою сферу застосування.

Сфери ці знаходяться в скринях, що світяться. Але їх можна знайти і у звичайних. Для посилення здоров'я та рівня магії доведеться добувати магічні предмети – пір'я Фенікса та очі Горгони. У грі обмежена кількість чарівних скринь із секретами, і всі їх неможливо знайти, але й тих, що трапляться на шляху, буде цілком достатньо.

У God of War проходження не є складним, геймплей звичайний для ігор такого роду. Це можна побачити на прикладі проходження початкової місії останньої частини гри. Отже, проходження God of War-3.

У першій місії належить битися з босом на ім'я Водяний Жеребець. Тактика бою з ним - ухилятися від пазурів і струменів води, завдаючи при цьому шкоди ворогові. Після перемоги слід рухатися до скель, знищуючи на шляху слабких супротивників і збираючи трофеї у вигляді скринь.

У цій частині God of War проходження досить легке, у крайньому випадку можна скористатися підказками. На шляху героя зникне, подолати яку можна за допомогою крил Ікара. Краще наперед навчитися користуватися ними. Вбиваючи ворогів, долаємо прірву та входимо в дію першої точки збереження. Вона виконана у вигляді золотистого сяйва. Далі знову слідує зустріч з Тактика битви з ним залишається незмінною - уникаємо прямого зіткнення і вимотуємо ворога пораненнями. Такі особливості.

Після перемоги протискаємося через щілину в скелі і ліаною піднімаємося нагору. Підтягуємо колону на потрібне місце, по ній піднімаємося далі і зустрічаємо Посейдона. Бій із ним – найскладніший момент цієї частини місії і триває досить довго. Тактика знову не змінюється - ухиляємось і б'ємо у відповідь. Ну, а після проходження Посейдона на гравця чекає основний сюжет гри.

У новій God of War крім основних сюжетних місій є побічні квести, які називаються проханнями. Вам не обов'язково проходити їх, проте за їхнє виконання даються непогані нагороди. До того ж деякі з них ще глибше розкривають історію ігрового світу, тому ми все ж таки не рекомендуємо вам ігнорувати їх.

Однак деякі завдання не дають чітких вказівок про місцезнаходження квестових предметів або рішення головоломок, тому ми вирішили опублікувати докладне проходження всіх прохань, які можна поділити на кілька категорій.

Прохання невпокійних духів

Падіння молота

Це початковий побічний квест, який ми можемо виконати на 3-му рівні. Говоримо зі Світовим змієм уперше, а потім пливемо до кам'яного водоспаду. Причалюємо, збиваємо підвісний міст праворуч і розмовляємо з духом шанувальника Тора. Він попросить нас допомогти йому в помсти богові, дії якого призвели до смерті його матері.

Зрозуміло, самого бога поранити він не може, проте здатний зачепити його жменю шляхом руйнування статуї громовержця, що знаходиться на острові неподалік Вейтургарда. Її нам і доведеться трохи похитати. Використовуємо колісний механізм і відчиняємо ворота. Знову сідаємо в човник і прямуємо до перевалу Вейтургард.

Дорогою до лави Брока знаходимо скриньку неподалік підйому. Забираємося нагору і оглядаємо легендарну мітку, що знаходиться праворуч від майстерні гнома. Можемо спочатку поговорити з ним або відразу вирушити до вузького проходу, де нам доведеться зіткнутися з вовками та драугром.

Розправившись із противниками, обчищаємо дві скриньки неподалік і проходимо по завалах на відкритий простір. Знищуємо монстрів, вивчаємо нову мітку та записку. Піднімаємо перешкоду і добираємось до причалу. Збиваємо за допомогою своєї зброї човен і штовхаємо його до озера. Пливемо у бік другого причалу, проте не допливаємо до нього, а повертаємо вліво і прямуємо до статуї бога.

У печері поряд з монументом виявляємо скриню, що світиться. Його охоронятимуть два драугри. Розправляємося з ними, дивимося нагору і бачимо ворона Одіна. Повалити статую можна шляхом попадання сокирою по кількох точках: ліктю, плащу, змії, гомілки та ікри. Споруда впаде, і ми зможемо вивчити могили поруч із його нижньою частиною, в яких є цінні дрібнички.

Ідемо назад до духу та розповідаємо йому про успіх. В результаті ми заробимо 1880 очок досвіду, рукоятку Тангіоста, креслення втрачених рукавичок Тюру та підношення Тюру.

Час лікує

Починати цей квест варто після отримання щонайменше 4-го рівня. Під час проходження місії «Сімейна справа» та битви на кораблі-примарі ми можемо знайти записку із визнанням сина розбійника. Для цього зістрибуємо з морського судна, розташованого у фортеці Нортрі, на платформу на півночі і знаємося на парочці ворогів. Потім перестрибуємо на інший бік підземелля. Піднімаємо грати і знаходимо сувій.

Далі повертаємось у сховище Фафніра та повідомляємо духу головоріза про нашу нещодавню знахідку. На шляху до примари на нас можуть напасти кілька монстрів. Після оповідання ми отримаємо 3925 очок досвіду та чари під назвою «Уламок Тюра».

Незакінчена справа

Цей квест ми можемо розпочати відразу після першої розмови зі Світовим змієм, тобто на 2-му або 3-му рівні. Він передбачає звільнення 4-х парфумів за допомогою запалення кількох жаровень, що знаходяться у різних островах на Озері Дев'яти. Після розпалу вогню на нас нападуть кілька супротивників. В кінці нам потрібно буде просто поговорити з духом, щоб звільнити його від нескінченних мук.

Жарівні знаходяться у таких місцях:

  • Острів смерті, розташований на захід від храму Тюра. Забираємось на найвищу точку цього острівця та знаходимо там потрібний об'єкт.
  • Залізна бухта, що знаходиться на південний захід від храму Тюра. Необхідний нам об'єкт розташований неподалік причалу за умови, що ми дісталися досі до другого відтоку води.
  • Скелі ворона, розташовані на південний схід від храму. Жаровню можна знайти неподалік мертвого тіла троля. Забуті печери, що знаходяться на північний захід від храму. Потрібний об'єкт знову розташований неподалік причалу (якщо відлив вже був, то вона з'явиться у верхній області рівня).

При першому визволенні ми в будь-якому випадку отримаємо рукоятку вправного воїна, а за наступних – осквернений слід. До того ж, ми заробимо 1880 очок досвіду.

Анатомія надії

Це завдання варто виконувати як мінімум на 4-му рівні. Коли відбудеться другий відтік води, ми отримаємо новий квест під назвою «Чарівний різець», в якому нам потрібно буде пройти через Канал муляра.

Причалюємо поруч із зачиненими воротами, але не йдемо до механізму з колесом, а натомість спочатку розмовляємо з привидом. Він попросить нас знайти і зібрати всі рештки Гульвейгу. Йдеться про 3 частини тіла.

Прямуємо в Альфхеймську вежу, що знаходиться з лівого боку від виходу з каналу муляра. Потім знищуємо вибухові кристали за допомогою шокових стріл. Вибираємося по вертикальній поверхні і добираємося до платформи. Пензель лежить з правого боку від ворона Одіна.

Тепер йдемо в Забуті печери, що знаходяться на північний захід від храму Тюра. Проходимо поруч із духом купця і входимо до підземелля. Тут ми знайдемо скриньку та містичні ворота. Рухаємося вперед, знаємося з вовками і піднімаємося по скелі на верхню платформу. Повертаємо праворуч і забираємося на уступ. Перестрибуємо через прірву і виявляємо черепок попереду.

Далі вирушаємо в Руїни стародавніх, розташовані на північ від попередньої локації і на північний захід від храму Тюра. Причалюємо до нового узбережжя, перестрибуємо через перешкоду і зіштовхуємось із Пожирачем Душ. Якщо не нападемо на нього першими, то він нас не атакує. Починаємо йти проти годинникової стрілки по арені, і відшукуємо ще одну кисть, що лежить позаду скелі.

Знайшовши всі необхідні предмети, повертаємось до примари, що знаходиться на каналі муляра. Віддаємо йому кісточки і бачимо, як воскресає небезпечна вельва. Вбиваємо Гульвейг та забираємо свою нагороду: 1880 очок досвіду, підношення Тюру та креслення настегнаної броні Тюра.

Мертвий фрахт

По досягненню як мінімум 4-го рівня прямуємо до Забутих печер і виявляємо біля входу в цю локацію дух торговця, який і видасть нам це завдання. Він попросить знайти і звільнити його підлеглих, які перетворилися на мандрівників. Вони знаходяться на південний захід від храму Тюра:

  • Спочатку вирушаємо до Ніфльхеймської вежі. Підпливши до неї, використовуємо ліфт і піднімаємось на верхню платформу. Скидаємо трьох мандрівників з урвища або просто вбиваємо їх.
  • Наступна трійця чекає на нас у Залізній бухті прямо на узбережжі. Крім них тут також можна зіткнутися з небезпечними перевертнями, тому діємо обережно.
  • Третя група знаходиться на острові Смерті. Якщо ми припливемо сюди відразу ж після другого відпливу води, то насамперед нам доведеться вбити парочку вельв. Потрібні нам противники знаходяться на арені, розташованій у південно-західній частині острова.

Знищивши всі 3 групи мандрівників, йдемо назад до примари і отримуємо від нього в нагороду дар Тюру, креслення кіраси Тюра і 1880 очок досвіду. До того ж, за виконання всіх прохань духів ми зможемо відкрити досягнення під назвою «Незакінчена справа».

Прохання драконів

У певних локаціях ви побачите закутих у ланцюзі вогнедишних рептилій. Усього можна знайти 3-х полонених драконів. Визволення кожного з них можна вважати окремим квестом (проханням), за виконання якого видається непогана нагорода.

Ми розповіли про те, де і як знайти драконів в окремому посібнику. За проходження цих прохань ви відкриєте досягнення «Небезпечне небо».

Прохання гномів

Душа з других рук

Цей квест стає доступним після проходження місії «Світло Альвхейма». Виконувати його рекомендується з 2-го чи 3-го рівня. Брок попросить нас вирушити до велундерських копалень і знайти там алхіміка, якого звуть Андварі. Необхідний нам причал розташований на південний схід від храму Тюра, праворуч від скель ворона (якщо дивитися по карті). Причалив до потрібного узбережжя, прямуємо до ущелини в скелях.

Проходимо на інший бік і виявляємо там скриньку та мітку. Оглядаємо виявлені предмети, повзем через тунель з низькими стелями і зустрічаємо Брока, який передасть нам вхідний камінь. Відчиняємо ворота і розбиваємо глечик червоного кольору, щоб отримати цінні дрібниці.

Проходимо повз Пожирача душ (він не атакує нас, якщо ми першими не нападемо на нього), розбиваємо дерев'яну огорожу з правого боку від місця, де можна спуститися на арену, і викопуємо скарб із землі. Зстрибуємо вниз, розбираємося з кількома монстрами і йдемо за кам'яним чудовиськом.

Потрапивши до нової кімнати, стикаємося з вельвою. Вбиваємо її та йдемо на нижній ярус печери. Піднімаємо ворота та переглядаємо кат-сценку. Нам потрібно буде пройти в обхід, щоб дістатися алхіміка. Розбиваємо рунний камінь (необхідний для відкриття дверцят, що розташовані неподалік) і знаходимо кілька цінних предметів. Виходимо з приміщення, розправляємось з декількома драуграми та встаємо спиною до закритих ґрат. Після цього повертаємо вліво.

Піднімаємось на верхні платформи та виявляємо на скелі нову руну. Діставшись до дерев'яного мосту, опиняємось перед зачиненими дверима. Кидаємо сокирку Левіафан у червоний латаття, що висить праворуч, і знищуємо тим самим останню руну, що блокує шлях до Пожирача душ.

Ідемо назад до рунних дверей, проходимо через коридорчик, що веде на арену з душем Пожирачем. Хоч він і має жахливу назву, але не сильно відрізняється від інших подібних монстрів. Розбираємось з чудовиськом і отримуємо чари під назвою «Вогняний друк охорони» та квестовий предмет – кільце алхіміка.

Підсаджуємо Атрея на платформу, розташовану в північній частині арени, а потім забираємося вгору ланцюгом. Спускаємося тросом і потрапляємо на відкритий майданчик. Розправляємося з парочкою ворогів, а потім хапаємось за дерев'яні планки з правого боку, щоб пройти до троса, не забувши зібрати рубане срібло по дорозі. Набравши корисних дрібничок, повертаємося на арену, і підіймаємося дошками до тунелю, який веде до кімнати, де ми вперше помітили Пожирача.

Дорогою вбиваємо 3-х драугрів, пробігаємо коридор і скидаємо ланцюг. Йдемо до Брока та передаємо йому останки алхіміка. В результаті заробляємо 3300 очок досвіду та отримуємо велундерську рукоятку.

Клад Фафніра

Цей квест стає доступним після проходження місії «Світло Альвхейма». Виконувати його рекомендується з 4-го чи 5-го рівня. Йдучи з Альфхейму, говоримо із Сіндрі і отримуємо новий квест. Він попросить знайти точило з Ніфльхейму у сховищі Фафніра. Якщо ми підемо туди до другого відтоку води, то знайдемо вхід неподалік голови Світового змія, на північний захід від храму Тюра.

Причалив до узбережжя, пролазимо через прохід з низькою стелею. Потрапивши на інший бік, просимо Атрея вистрілити світловим кристалом для створення мосту до лави Синдрі. Проходимо в нову локацію та вибираємось на відкриту місцевість. Опинившись на узліссі перед сховищем, розправляємось із драуграми та кошмарами. Потім відкриваємо скриню Норна, розташовану з правого боку від сховища. Сам склад виявиться замкненим, тому проходимо через водоспад і потрапляємо до центральної зали споруди.

Вставляємо камінь, отриманий від Сіндрі, у потрібне місце і відкриваємо перше з 5 приміщень, які потрібно повністю зачистити від ворогів. Розібравшись із ворогами, піднімаємо вхідний камінь і знову ставимо його на п'єдестал у центральній кімнаті. Ще чотири рази боремося з різними монстрами. У передостанньому бою б'ємося з кількома вовками і не забуваємо забрати з скриньки цінні ресурси.

У фінальному приміщенні спочатку ми нікого не зустрінемо, а в скрині лежатиме рунічна атака. Беремо її, а потім розмовляємо із примарою розбійника. Дізнаємося, що його було вбито власним сином, який забрав точило. Беремо зброю і повертаємося до Сіндрі, вбивши на шляху двох огрів. Як тільки ми вийдемо зі сховища, то одразу натрапимо на лісового стародавнього. Якщо ми не нападемо на нього першими, він не атакує нас. В іншому випадку нам доведеться розібратися з ним та ще двома швидкісними драуграми.

Повернувшись до гнома, передаємо йому кинджал і отримуємо в нагороду «Талісман зради». До того ж, ми заробимо 3300 очок досвіду.

Сімейна справа

Цей квест стає доступним після проходження місій «Нова мета» та «Клад Фафніра». Виконувати його рекомендується з 3-го чи 4-го рівня. У цій місії нам належить відшукати синочка розбійника, який вирішив влаштуватися в фортеці Нортрі, розташованій на північ від храму Тюра. Підпливаємо до зачиненої брами в ущелині Нортрі і встановлюємо камінчик, отриманий від гнома, в потрібну виїмку. Після цього прямуємо у форт.

Причалюємо неподалік від лави Синдрі, а потім продовжуємо плисти далі, поки не натрапимо на другу зачинену браму. Вибираємось на землю, піднімаємося сходами на вежу, що знаходиться неподалік і знаходимо місце знаходження скарбу, до якого веде карта скарбів «Плата, що знайшов».

Спускаємося, розправляємося зі мандрівниками попереду, а потім привертаємо увагу вельви. Вбивши її, йдемо вперед. Обходимо водяне колесо і встаємо на місток. Потім збиваємо яскравий диск, який утримує механізм. Колесо знову почало крутитися. Біжимо до кінця мосту і повертаємо вліво. Заморожуємо стовп і беремо із скриньки цінні дрібнички. Знову йдемо до човна, підгадуємо момент для стрибка і починаємо плисти до нового причалу.

Висаджуємося на землю і знаємося з огром. Підбираємо всі предмети і піднімаємося по дерев'яних планках на платформу з скринькою. Знову йдемо на арену, дивимося нагору та збиваємо контейнер, який підвішений до стелі. Піднімаємося по ньому та дошках нагору, а потім згортаємо вправо. Знищуємо перешкоду із соку Світового дерева та заморожуємо ганебний стовп, відкривши собі прохід. Потім бачимо ще одну перешкоду зі смоли. Розібравшись з нею, йдемо сходами, що ведуть до містка.

Піднімаємось і знищуємо отруйного вовка. Опинившись на роздоріжжі, повертаємо у бік розбійницького корабля. Щоб дійти до судна, потрібно спустити міст, кинувши сокиру по помаранчевому елементу механізму. Стрибаємо до кораблика і розправляємось з усіма ворогами. Отримуємо точильний камінь і вбиваємо нових супротивників. Вийти з фортеці Нортрі можна дорогою, прокладеною подорожнім. Потім зістрибуємо на причал. Повертаємось обличчям до судна і знищуємо дерев'яну перешкоду, щоб потрапити в корабельний трюм.

Знищуємо дві перешкоди із соку Світового дерева та перестрибуємо на інший бік підземелля. Потім піднімаємо грати та знаходимо визнання сина розбійника, яке знадобиться нам для проходження квесту «Час лікує». Проходимо через коридор та потрапляємо на арену. Потім йдемо до човна, пливемо повз корабль до іншого причалу.

Висаджуємося, піднімаємо грати і прямуємо прямо до лави гнома. Віддаємо йому квестовий предмет та отримуємо від нього легендарну рукоятку Хресла Фармадр. До того ж, ми заробимо 3300 очок досвіду.

Бог із малахіту

Цей квест стає доступним після проходження місій «Нова мета» та «Душа з інших рук». Виконувати його рекомендується з 3-го чи 4-го рівня. Нам слід попрямувати до ландсутерських копалень, де потрібно буде знайти молот Андварі. Прохід на цей рівень розташований на південний захід від храму Тюра. Для влучення в нього нам також доведеться пропливти через каньйон з такою самою назвою.

Причалюємо до узбережжя, слідуємо за маркером і протискаємося через вузький отвір, щоб дістатися лавки гнома. Говоримо з ним і отримуємо від нього вхідний камінчик. Проповзаємо через прохід з низькими стелями і опиняємось у просторій залі. Розбираємось з ворогами, а потім смикаємо важіль праворуч від входу, скидаючи тим самим кам'яні блоки на підлогу.

Забираємось на них і вистрілюємо в розривний кристал, що знаходиться на інших каменях. Пробиваємо цим дірку в підлозі, звідки виберуться темні ельфи. Розбираємось з ними і спускаємося вниз. Знищуємо ще пару ворогів, а потім повертаємо вліво від драбинки. Продовжуємо йти до своєї мети і добираємося до роздоріжжя. Вибираємось на уступ неподалік водоспаду. Знищуємо 3 кореневі вузли і протискуємося через вузький отвір.

Опинившись у відкритому просторі, стикаємося з Пожирачем душ та мандрівником. Проте боротися з ним не доведеться, бо хтось уже піддав йому до нас. Зстрибуємо на арену і розуміємося на кошмарах. Потім знаємося з мандрівником. Після перемоги піднімаємося нагору дошками і руйнуємо дерев'яну перешкоду попереду, знайшовши тим самим скриньку. Продовжуємо йти вперед. Біля роздоріжжя забираємося на лівий уступ і розправляємося там із темними ельфами.

Піднімаємося планками нагору. Діставшись розвилки, повертаємо ліворуч і переходимо на платформу, що знаходиться попереду. Забираємося дошками, які прибиті прямо в стіну, і добираємося до верхнього майданчика, де знаходиться ящик із сріблом. Спускаємося до розвилки і йдемо головною дорогою до важеля, за допомогою якого можна прибрати перешкоду, яка не давала нам пройти на верхній ярус.

Дійшовши до верху, стикаємося з лідером темних ельфів. Розбираємось з ним, а потім підсаджуємо сина на уступ неподалік закритих ґрат. Відкривши прохід, підбираємо з землі сувій і забираємо з скрині молот Андварі. Потім зіштовхуємо вагонетку по рейках та відкриваємо прохід у початкову область локації. Ідемо назад до Брока та передаємо йому квестовий предмет. Він же віддасть нам чари "Душа Андварі". Плюс ми заробимо 3300 очок досвіду.

Слава королю

Цей квест стає доступним після проходження місії «Покиньте Хельхейм» та минулих прохань гномів. Виконувати його рекомендується з 5-го чи 6-го рівня. Після того як брати возз'єднуватися (фінал квесту «Чорна руна») нам доведеться відправитися в фортецю Конунсгард, розташовану на північний захід від храму Тюра, і знайти там 3 інгредієнти, необхідні для крафту унікальної броні. Прохід у цей рівень розташований у печері «Королівська тіснина», що знаходиться на захід від застави світлих ельфів.

Причалюємо до узбережжя і відкриваємо ворота в Конунсгард за допомогою отриманого камінця. Спускаємося вниз до фортеці, розбираючись дорогою з морозними розбійниками. Виявляється біля ганебного стовпа, який відокремлює нас від проходу у форт. Потрапити до нього можна лише за наявності 3-х ключів. Перший знаходиться поруч із ногами лицаря, що лежить біля п'єдесталу. Для знаходження ключиків, що залишилися, нам належить дослідити зони з правого і з лівого боку від воріт.

Повертаємо вліво та заморожуємо ганебний стовп. Виходимо до чагарників колючки. Спалюємо її за допомогою клинків хаосу і біжимо коридорчиком, що веде до небезпечних перевертнів. Розбираємось з ними і проходимо вперед. Бачимо попереду Поглинача душ, з яким не обов'язково боротися. Не звертаємо уваги на джерело вітрів Хеля, оскільки він нам поки що не потрібен. Продовжуємо підніматися нагору, знищуючи колючки, йдучи вузькими уступами і вбиваючи вовків. Наприкінці ми виявимо замкнені дверцята та блакитний кристал, який звисає з дерев'яного крана.

Збиваємо кристал з допомогою сокири і відносимо його до гнізда. Дорогою піднімаємо ворота і знищуємо всіх ворогів. Потім встановлюємо кристал і активуємо цим міст зі світла. Це допоможе нам перенести енергію вітрів Хеля до вітроловки біля воріт. Відкриваємо дверцята і опиняємось у тунелі, що веде до другого каменю-ключу.

Скидаємо ланцюг і повертаємось до входу в цитадель. Тепер повертаємо праворуч від воріт. Перетинаємо місток і вбиваємо розбійника. Рухаємось на південь і знаємося з огром. Продовжуємо йти єдиною стежкою і підіймаємося по скелі на верхній рівень. Вдалині помічаємо дракона. Перебираємось на протилежний бік і знаходимо якір, що тримає вогнедишну рептилію. Потім спускаємося схилом до першого святилища. Розбираємось з кількома ворогами і вирішуємо просту головоломку.

Дверцята попереду буде закрито на 3 руни. Печатки-дзвони можемо знайти в цій же області, але один з них розташований за ґратами, а тому подзвонити по ньому звичайним кидком не вийде. Кидаємо спочатку зброю в розривний кристал між двома дзвонами зліва, дзвонячи по них двома, а потім вручну активуємо третій друк.

Проходимо через рунічну двері і знаємося з парочкою ворогів. Піднімаємо грати, збиваємо диск, який утримує підвісний міст, і проходимо ним на схил. Продовжуємо йти вперед і виходимо на відкриту місцевість. Розбираємось з усіма ворогами, а потім знаходимо третій камінь-ключ. Далі спускаємося тросом до нижньої області.

Ідемо назад до воріт фортеці і кладемо камінці на п'єдестал. До нас почнуть стікатися хельські мандрівники. Розбираємось з ними, а потім ставимо третій камінь і проходимо в цитадель. Повертаємо праворуч і відшукуємо святилище міфів. Повертаємося до роздоріжжя і проходимо коридором до дверей, позаду яких нам належить битися з подорожнім. Розібравшись із ворогом, підходимо до трону короля. Знаходимо 3 інгредієнти та виходимо із секретного тунелю.

Продовжуємо йти вгору схилом, і повертаємося на основну дорогу. Доходимо до роздоріжжя, повертаємо вліво і потрапляємо на балкон. Знову згортаємо в ліву сторону і піднімаємося на пагорб, на якому є розрив. Потім скидаємо ланцюг до містичних воріт неподалік фортеці і телепортуємося до лави гномів. Віддаємо виявлені дрібниці і отримуємо нагороду: креслення набору гном'ї броні та рунічна атака «Полум'я Ареса». До того ж ми заробимо 3300 очок досвіду і відкриємо досягнення «Олія та вода».

Прохання валькірій

Насправді ці квести пов'язані із вбивством валькірій – небезпечних міфічних істот, що ховаються у різних куточках ігрового світу. Ці міні-боси неймовірно сильні, тому боротися з ними рекомендується вже після проходження основної сюжетної лінії.

В окремому посібнику ми вказали точне розташування валькірій, поради щодо підготовки до битви з ними та інструкцію щодо знаходження їхньої королеви.

Загальна інформація

Сфери

Сфери в God of War II бувають декількох видів, відрізняються вони за кольором та функціями:

Зелені галузі – повертають здоров'я.

Сині сфери – відновлюють магію.

Жовті сфери – відновлюють енергію, що впливає Гнів Титанів (Rage of the Titans).

Червоні сфери – основний вид сфер, за допомогою яких можна прокачати зброю та магію.

Скрині

Деякі сфери лежать у скринях з кришками, що світяться, а їх колір підказує, що і де заховано. До речі, іноді трапляються і "безбарвні" скриньки, але вони теж корисні, адже всередині вони або секрети, або рідкісні предмети, необхідні для прокачування здоров'я та магії Кратоса.

У грі задіяні три секретні скрині. Перший дасть вам 5 тисяч червоних сфер, другий покращить здоров'я, а третій – магію. Ну, а як їх знайти, ви дізнаєтесь із розповіді про проходження.

Іноді кришки скринь змінюють кольори: із синіх стають зеленими, і навпаки. Якщо вам попалася саме така скриня, дочекайтеся потрібного відтінку і натисніть R1, а коли "скринька" відкриється, ви отримаєте те, що хотіли.

Прокачування

Нагадаємо, прокачування вимагають, в основному, червоних сфер, які стануть у нагоді і для зброї, і для магії (кнопка START у головному меню). До речі, сфери та рівень зброї підвищать, і потужність її збільшать, і доступних ударів додадуть.

Якщо ви маєте намір подбати про здоров'я та посилити магію, доведеться видобувати секретні предмети: Очі Горгони (Gorgon Eye) та Перья Фенікса (Phoenix Feather). Наберіть 6 Око – і смужка, яка показує стан здоров'я, відновиться. Перо Фенікса працює так само, але відповідає за магію.

Загалом у грі 37 скриньок із Оком Горгони та 30 із Пером Фенікса. Однак, як не намагайся, більше 18 штук кожного найменування не дістанеш. Щоправда, тут є свої плюси. Припустимо, ви прошляпили перший ящик з Оком Горгони. Не біда! Потрібний предмет знайдеться в 19-му, 20-му або будь-якій нероздруковані скрині. Тому що тільки зберете 18 Пер'єв, в 12 скринях, що залишилися, виявляться червоні сфери (хоча, за ідеєю, там повинні бути запчастини до Фенікса). З Очами Горгони те саме.

Проходження Проходження гри God Of War II

The City of Rhodes

Насолоджуючись тривалою заставкою, ви виявите, що замкнені в кімнаті. Але немає лиха без добра. Ця ситуація – чудовий привід познайомитися з керуванням та геймплеєм, особливо якщо ви не грали в першу частину God of War. Тим більше, що у вашому розпорядженні повністю прокачана зброя. Відбиваючись від солдатів, спробуйте різні поєднання основних кнопок атаки ("квадрат" та "трикутник"), захоплення (кнопка "коло") та комбінації через кнопку L1 (затиснути L1 та одну із зазначених кнопок). Оцініть роботу блоку (L1) та викрутки (тисніть правий аналоговий стик у той бік, куди хочете увернутися). Не варто забувати і про магію. Потужність атаки зросте, якщо скористатися L2, а потім швидко натиснути на "коло". Розважайтеся, поки є можливість, - незабаром арсенал прийомів помітно збідніє. Коли розберетеся з ворогами, підійдіть до дверей ліворуч. Тепер знову R1 і швидке натискання на "коло".

На маршруті – невеликий тунель, де на вас знову нападуть воїни Родосу, а наприкінці проходу ще й Колос атакує. Бажаєте обійтися без втрат – не поспішайте. Тим часом Колос ударить рукою і проб'є в стіні пролом. Сміливо лізьте через дірку, що утворилася, і відкривайте скриню із зеленими сферами (затисніть і тримайте R1). До речі, у цій кімнаті повно предметів, поламавши які можна отримати ще й червоні сфери. Якщо ви вже знищили все, що могли, підніміться сходами нагору і виходьте на вулицю.

Бос – Колос

На свіжому повітрі ви вперше зіткнетеся з Колосом, причому всерйоз. Він майстер бити руками, тому потренуйтеся увертатися (правий аналоговий стик). Після атаки Колос на кілька секунд залишить свою руку на полі бою, це ваш шанс: б'єте по ній. У цій сутичці вам постійно докучатимуть звичайні вороги. Не кидайтеся на них, а при нагоді відштовхуйте. Рано чи пізно Колос втратить свідомість. Як тільки це станеться, бігом ліворуч і піднімайтеся на платформу. Активуйте катапульту; поряд з нею скриня – відкривайте, а коли спустошіть її, "заряджайте" механізм Кратосом. Швидше тисніть "коло". Ось-ось розпочнеться перша у грі QTE-заставка (інтерактивний ролик, під час якого вам потрібно вчасно натискати кнопки на екрані).

Магія дарує тимчасове безсмертя, тому користуйтеся нею в боях з босами. Наприклад, у першій сутичці з Колосом ловіть момент, коли він замахнеться для атаки. Якщо ви встигнете застосувати магію, то не тільки автоматично увернетесь від удару, а й ворогові не поздоровиться.

Після короткої заставки ви опинитеся у невеликому басейні. Виберіть на сушу і поставте дві ширми. За тією, що згори – сфери, за тією, що справа – теж. Але перш ніж їх отримати, доведеться трохи попітніти. Підійдіть до жінок і активуйте міні-гра (натисніть "коло"). На вас чекає чергова QTE-сцена. Щоправда, цього разу знадобляться не лише кнопки, а й аналогові ручки, тож будьте готові. Отримавши винагороду за працю, пірнайте в басейн і пливіть до отвору на дні. Обережніше, наприкінці тунелю перешкода. Націліть Кратоса на грати, затисніть R1 і через кілька секунд відпустіть.

У наступному залі ви знайдете сходи, які у правій частині екрану. Піднявшись сходами, побачите промінь світла. Встаньте в нього та "увімкніть" R1, щоб записати гру. Потім натисніть на важіль і підійдіть до краю платформи. Тепер скористайтеся R1 і зачепиться за гак (поки ця кнопка затиснута, ви так і будете на ньому хитатися). Виберіть момент і натисніть кнопку стрибка, щоб перелетіти на іншу сторону. І ось що: вчепитися за об'єкт можна і в повітрі - запам'ятайте це, знадобиться. Але не відволікатимемося. Подвійний стрибок – і ви вже нагорі, тепер відчиняйте двері.

Коли потрапите в нову кімнату, перебийте ворогів, а щоб отримати червоні сфери, трощите все, що можете. Після цього підніміться сходами і приготуйтеся "топтати" "коло". Коли в черговий раз відіб'єтесь від Колосса, крокуйте далі, поки не побачите пролом у стіні. Не поспішайте лізти нагору. Поруч з вами скриня, а неподалік (трохи глибше вниз і вліво) наступна, з червоними сферами. Ось тепер сміливо лізьте по стіні. Тим часом Колос продовжить громити будь-що, але цього разу Кратос у безпеці. Відштовхніться від другої вм'ятини, яку залишив Колос, і відстрибні назад. На маленькому балкончику знайдеться ще одна скринька із червоними сферами. Спочатку спустіться з балкона, а потім знову заберіться по стіні – тепер уже аж до верху.

На вас чекає друга зустріч з Колосом. Скочіть вниз.

Бос – Колос

Розбирання пройде на двох платформах. Не треба зайвих рухів тіла: почнемо битву там, де стоїмо. Головне – триматися ближче до центру платформи та уважно стежити за атаками ворога. У цьому бою саме час скористатися трюком з магією, тим більше, що ухилятися тут менш вигідно, а вислизати від ударів і одночасно атакувати стане набагато складніше. Тому, коли ворожа рука опиниться на платформі, не гайте часу. Як тільки Колос замахнеться, готуйтеся застосувати магію. Після кількох заходів він знепритомнів і впаде на сусідню платформу. Поспішайте туди. Зачепившись за гак, перескочіть через прірву, підбігте до ворога і увімкніть чергову QTE-битву. Коли опинитеся на другій платформі, зробіть той самий фокус з його лівою рукою. Рано чи пізно Колос знову впаде. Стрибайте слідом і активуйте QTE-битву. Наприкінці цього бою вам доведеться по черзі натискати R1 та L1, так що будьте готові.

Коли опинитеся в новій кімнаті, загляньте в скриню. Потім підійдіть до дверей (вона нагорі), відкрийте її і біжіть повз лучників праворуч. Вони атакують з-за воріт, але не відволікайтеся: зараз ці хлопці недосяжні. Неподалік є місце, щоб записатися. Потім зробіть кілька кроків тому і зверніть увагу на правий отвір: там на вас чекають чергові "друзі". Розберіться з ними та вирішіть головоломку. Підійдіть до постаменту з лівого боку та розбийте статую птаха. Візьміть п'єдестал (затиснути R1) і посуньте його на кнопку поруч із правими дверима. Не сходячи з кнопки, пніть (затиснути "хрест" і відпустити) п'єдестал так, щоб він опинився на іншому боці, тепер пірніть за п'єдесталом (правий аналоговий стик) під відкриті ворота.

Не поспішайте: перед тим, як ставити постамент на кнопку, перетягніть його в праву частину коридору, потім підсуньте до верхнього краю холу. Нагорі ви знайдете скрині з червоними сферами та секретним предметом – Урна Гея (Urn of Gaia). Поверніть п'єдестал на кнопку та рухайтеся вгору. Відкрийте скриню із зеленими сферами, пройдіть ще трохи, і вас зустрінуть воїни Родосу. Перш за все, покінчіть з лучниками, що знаходяться в кінці коридору, а потім добийте й інших. Коли справа буде зроблена, поверніть ліворуч. Наприкінці коридору скринька із червоними сферами. Тепер піднімайтеся на ліфті – він праворуч.

Невгамовному Колосу дайте в око (у буквальному значенні слова). Перепочніть і подивіться заставку, а тепер знову нагору. Піднімайтеся виступами, напрямок – вгору і праворуч. Після цього дійдіть до кінця локації, принагідно вбиваючи всіх, хто потрапить під руку. Відчиніть двері, за ними – скриню. Залишивши кімнату, зістрибніть вниз і трощите всіх поспіль. Поверніться назад, підніміться сходами і далі йдіть по дошках. Неподалік першого обриву (у правому кутку екрана) невеликий виступ – скористайтеся подвійним стрибком і перемахніть туди. На вас чекають дві скрині з червоними сферами. Поверніться та продовжуйте йти дошками до точки збереження. Підніміться сходами, потім спустіться ланцюгом. Покінчіть із ворогами, відкрийте скрині та виходьте через ворота. Зовні на вас з нетерпінням чекає вірний Колос. Бігом мостом (якщо не встигаєте, наприкінці перекинеться).

Бос – Колос

Ось і настав момент істини. На цей раз не чекайте, поки Колос залишить руку без нагляду. Просто підійдіть до нього і бийте по тулубу, а коли противник атакує, не забувайте про магію. Як тільки ворог опиниться в нокауті, біжіть до меча в центрі арени і перекачуйте енергію (затиснути R1). Забігаючи вперед, зауважимо, що після другої спроби ви не зможете користуватися магією, тому не заощаджуйте її на початку бою. І знову в битву, але тепер доведеться обійтись без магії. Не намагайтеся постійно ухилятися, уникайте лише найсильніших ударів. Найчастіше атакуйте, і незабаром бос знову дасть вам шанс підійти до меча. Нарешті ви отримаєте цю зброю! Продовжуйте бити Колосса мечем Олімпу. Рано чи пізно вам запропонують натиснути на "коло".

Ви опинилися всередині Колосса. Підніміться. На шляху вам попадуться труби, що горять синім світлом, через які потрібно перестрибувати (подвійний стрибок). Ось і перша розвилка, вам – ліворуч. Бачите палаючу колону в центрі? Вставте туди меч. І знову нагору, поки не дістанетеся до канатної доріжки. Зачепиться за неї та переберіться на інший бік. Натисніть кнопку R1, щоб спуститися. Тепер вгору, а потім дошками і до розвилки. Поверніть ліворуч. Відкрийте скриню. У центрі знову палаюча колона. Лупіть по ній, поки не зможете вставити туди меч. Коли колона розвалиться, поверніться на розвилку і йдіть по шляху, що відкрився. Піднімайтеся, доки не нападуть солдати. Розмова з ними має бути короткою. Коли вороги закінчаться, йдіть ліворуч уздовж центрального механізму під палаючою трубою. Кратос повинен притулитися до стіни механізму автоматично. Як тільки уперетеся в чергову трубу, натисніть R1. Кратос зачепиться руками за поперечину. Далі – ліворуч. Натисніть "хрест", щоб піднятися. Зліва – мотузкові сходи, підніміться нею. Нагорі на вас чекає скриня з першим Оком Горгони (Gorgon Eye). Спустіться назад, в центрі - колона, що горить; збийте з неї всі ланцюги. Не забудьте вставити меч у колону. Пройдіть новим шляхом і по канату зберіться нагору.

Ідіть по колу до дерев'яних сходів і заберіться нею. Нагорі ви виявите важіль, натисніть його – і вниз опуститься маятник. Спустіться ним, а потім розкачайте кількома ударами. Швидко підніміться назад (карабкаючись сходами, використовуйте кнопку "хрест") і знову тисніть на важіль. Тепер, коли маятник перекриває енергетичні промені, саме час пройтися канатом на руках (для прискорення натискайте "хрест"). Зістрибніть вниз з іншого боку і йдіть, доки не виявите останню колону, в яку потрібно… що? Правильно вставити меч. Як тільки ви це зробите, підлога почне обвалюватися. Швидко біжіть назад до виходу (рот Колосса) і сміливо вистрибуйте назовні.

Після заставки пройдіть до меча. На вас чекає бій з босом, і… він вас поб'є. Не засмучуйтесь, краще подивіться ролик.

The Underworld

Зрештою, ми живі, та це головне! Просувайтеся вгору, потім праворуч, попутно збиваючи руки, що вилазять зі стін. Стрибок праворуч, потім вгору. Ідіть ліворуч і вгору, доки не виберетеся назовні. Ось і свіже повітря. Огляньте вояків, що лежать. Серед них ви знайдете живого соратника. Насолоджуйтеся відеозаставкою, запишіться та сідлайте Пегаса. Пригода тільки почалася.

Flight to the Lair of the Titan

На вас чекає перший політ на Пегасі. Вправлятися з цим скакуном досить просто: лівий аналоговий стик відповідає за рух Пегаса по екрану, "квадрат" - слабка атака, "трикутник" - потужна, "коло" - захоплення, L1 і R1 - увороти вліво і вправо. допомогою можна "бортанути" супротивника. Якщо натиснете на "хрест", Пегас рвонеться вперед. До речі, прийом працює і як атака, але вимагає магії, так що користуйтеся ним обачно.

Відбиваючись від настирливих Грифонів, не забувайте ухилятися від пострілів. Рано чи пізно над ворогом спалахне "коло", що означає не тільки початок міні-QTE-битви, а й швидку смерть противника. Всередині шляху з'явиться Ворон і спробує вас збити. Якщо це в нього вийде, приготуйтеся швидко натискати лівий аналог ліворуч і праворуч. Вам потрібно дочекатися, поки Ворон виявиться попереду, та прискоритись (кнопка "хрест"). Як тільки ви вдаритеся про "пташку", піде невелика QTE-сцена.

Після перемоги над Вороном на вас кинеться Темний Наїзник (Dark Rider). Зараз ви з ним нічого не зробите, тому намагайтеся ухилитися від атак, поки не долетите до ...

Пам'ятайте, що м'язи передпліччя набагато сильніші, ніж м'язи кисті. Якщо не виходить швидко крутити аналоговий стик або натискати його в різні боки пальцем, спробуйте це зробити долонькою.

Lair of the Titan

Як тільки ви опинитеся на ногах, на вас одразу нападуть гарпії. Покінчіть з ними, потім зістрибніть вниз і відкрийте скриню із зеленими сферами. Від скрині біжіть вниз (тобто екран). Не турбуйтесь, Кратос сам зачепиться за уступ. Спускайтеся та відкривайте скриню з червоними сферами. Так, у другій скрині Око Горгони! Повертайтесь нагору. Вдарте на пальці, який перекриває шлях. Пройдіть ще трохи і поверніть ліворуч. Спочатку рухайтеся вліво та вниз, потім вниз та вправо. Перестрибні через щілину. Підніміться нагору, і Кратос автоматично зачепиться за стелю. Тепер перебирайтеся по склепінням, доки знайдете спуск. Дорогою нападатимуть вороги; щоб швидше з ними обробитись, використовуйте захоплення (кнопка "коло"). Якщо за вас зачепиться один із супротивників, будьте готові швидко натискати аналогову ручку вліво/вправо. Коли опинитеся внизу, побачите точку збереження – записуйтесь та йдіть далі. У середині цієї печери біля скрині зі здоров'ям на вас чекає новий ворог – мінотавр. Тепер, коли ваші сили вже не ті, бережіть себе. А при нагоді не забувайте прокачувати зброю та магію. Розібравшись із недругом, рухайтеся далі – до скрині з червоними сферами. Розбийте клітку на канатній дорозі та скористайтеся цією доріжкою для спуску. Залишіть печеру.

Коли вбивають мінотавра за допомогою спецприйому ("коло"), з чудовиська вилітають зелені сфери. Пам'ятайте про це. Якщо у вас немає проблем зі здоров'ям, то доцільніше закінчити його звичайними ударами та отримати червоні сфери.

Зовні вас чекають мінотавр та лучники. Спочатку займіться стрілками. Розбийте дерев'яні конструкції, на яких вони стоять, і вороги опиняться внизу. Після битви підніміться нагору, благо праворуч зручні уступи, потім трохи пройдіть вліво вздовж стіни і знову вгору. Тут ви знайдете дві скрині зі сферами. Тепер спускайтеся канатною доріжкою. Пройдіть праворуч. Насолоджуйтесь стражданнями колишнього божка, а коли скучите - бийте його, поки не впаде. Спустіться по ланцюгу (між вказівним та середнім пальцями). Зараз ви не зможете виконати бажання свого нового друга, тому тупіть вгору, поки не побачите заставку. До речі, покажуть і вашу мету! І знову вперед, потім по стіні (направо та вниз). Перебийте ворогів, відкрийте скриню та запишіться. Після цього вам потрібно до зламаного мосту. Поки що перебратися на інший бік не вийде. У верхньому кутку цієї локації ви помітите скриню з черговим Оком Горгони, а ліворуч від нього – стіну, якою можна забратися нагору. Полізайте! Перестрибніть ущелину, яка перегороджує шлях. Нагорі печера – входьте.

Крокуйте вперед, потім, вчепившись за гак, перестрибніть через прірву. Перед вами закрита решіткою скриня. Тримайтеся правіше і спустіться канатною доріжкою – тоді грати самі відкриються. Повертайтеся до скрині та забирайте перше Перо Фенікса (Phoenix Feather). Біжіть праворуч повз канатну доріжку. Наприкінці тунелю на вас нападуть Горгони. Остерігайтеся їхнього погляду. Як тільки ці тварюки почнуть "зиркати", постарайтеся ухилитися (правий аналоговий стик). Якщо у них все вийде і ви скам'янієте, якнайшвидше поверніться в нормальний стан (швидко тисніть лівий аналог вліво/вправо), інакше загинете від першого ж удару. Коли у Горгони залишиться мало життів, над нею загориться значок кнопки "коло". Натисніть її і підготуйте ліву аналогову рукоятку (напрямок вказано на екрані). Як тільки вороги вичерпаються, вирушайте вниз, благо є спуск. Відкрийте скрині та запишіться. І знову вперед!

Вам належить йти вліво вузьким перешийком. Але прогулянка не буде мирною, оскільки гарпії не сплять, а Титан Тифон так і зовсім спробує здути вас з кволого містка. Щоб не впасти, ховайтеся за скелями і ловіть момент, коли вітер стихне. А ось і поворот! Але не поспішайте розслаблятися, шанс впасти все ще є: трохи вищим буде небезпечне містечко. Якщо ви все ж таки вибралися нагору, ступайте до валуну, він у правій частині арени. Перекиньте камінь, пройдіть по ньому до голови Тифона і натисніть R1. Вам дістанеться цибуля, названа Прокляттям Тифона (Typhon"s Bane). Зрозуміло, Тифон не залишиться осторонь і постарається дмухати так, щоб ви не зуміли повернутися на арену. вітер стихне.

Ви знову на арені, а там знову вороги. Першими, як завжди, повинні впасти лучники. Вони вдалині на колонах (затисніть L2 і натискайте ліворуч/праворуч на правому аналоговому стику, щоб переключатися між цілями). Перебивши всіх, йдіть вниз та ліворуч щодо камери. Пошукайте невелику арену із скринями навколо багаття. Там на вас нападуть воїни. Хапайте їх на "коло" і кидайте в багаття ("квадрат"). Після п'яти "жертвоприношень" скрині з червоними сферами та Пером Фенікса відтануть і ви зможете їх відкрити.

Повертайтесь назад. Тепер вам потрібно вниз і праворуч. Там вдалині лучники, розстріляйте їх. На ближньому гаку – клітка; стріляйте з лука, доки вона не розвалиться. Перестрибуючи з гака на гачок, перейдіть до початку цієї локації. Розбийте валуни та отримайте додаткові червоні сфери. Тут робити більше нема чого – повертайтеся до виходу.

Як виберетеся з печери, відразу праворуч. Спустіться вниз і підійдіть до зруйнованого мосту. Обстріляйте клітку, що заважає пробратися до гака. Перестрибніть на інший бік. Тут знайдуться скрині зі сферами та Оком Горгони. Повертайтеся до входу до печери. Підійдіть до лівого краю уступу та за допомогою цибулі звільніть черговий гак. Перелетіть на інший бік, потім спустіться до Прометея і розстріляйте його з цибулі.

Ви отримаєте нову здатність - Гнів Титанів (Rage of the Titans), і майже відразу трапиться нагода її використовувати. Натисніть одночасно R3 і L3 (аналогові стики можна натискати, не забувайте). Гнів вдасться активувати будь-якої миті. Головна умова – ваша смужка з енергією має бути заповнена не менше ніж на 25%. Якщо вороги померли раніше, ніж ви очікували, її легко вимкнути (R3+L3).

Порівнявши нещасних тварин із землею, поверніться на уступ, з якого щойно зістрибнули. Декілька влучних пострілів по вантажу "на крані", і він опуститься вниз. Підніміться канатом. Пройдіться вправо і підберіть уступи. Ліворуч – канатна доріжка, але не поспішайте нею скористатися. Ліворуч від цієї переправи (тобто ближче до екрану) – ланцюг. Спустіться по ній униз і зістрибніть у печерку. Там ви знайдете три скриньки, в одному з яких Око Горгони. Але це ще не все. Тим самим шляхом підніміться назад. На скелі праворуч від канатної доріжки є місце, за яке можна зачепитися. Якщо вас цікавлять ще три скрині – лізьте. До речі, в одному з них – Перо Фенікса. Ось тепер варто повернутись до переправи. Пройдіть ліворуч. Спустіться вниз і біжіть до виходу. Поруч із дверима скриня, а в ній жовті душі. Активуйте Гнів Титанів, пробийте двері і повертайтеся через печеру назад, принагідно знищуючи всякого, хто підвернеться під руку. Біля точки збереження вас зустрінуть воїни, розправтеся з ними і запишіться. Влазьте по стіні, поки не дістанетеся до початку цієї локації. Помилитись складно, оскільки там рука, яка полонила вашого Пегаса. Скористайтеся Гнівом Титанів і бийте на пальцях, поки вони не розіжмуться (коли Гнів Титанів скінчиться, відновіть його, луплячи на пальцях). Пегас вільний, сідлайте скакуна: попереду черговий політ.

Flight to the Island of Creation

Тепер вороги стануть куди сміливішими. Приготуйтеся багато повертатися вліво та вправо (L1\R1). А потім ще й новий Ворон з'явиться. З пташкою боріться так само, як минулого разу. Під завісу намальується Темний Наїзник. Цього разу бою бути.

Бос – Темний Наїзник

Бій має бути не надто складний. Головне, триматися трохи вище за Наїзника, атакувати самому і не дозволити йому вирватися вперед (прискорюйтеся і наздоганяйте). Битва продовжиться на високих швидкостях. Тут, як і вперше, ви нічого не можете вдіяти, тому намагайтеся ухилитися від пострілів боса. Після погоні – QTE-битва, так що час перепочити є.

The Temple of Lahkesis

Піднімайтеся і крокуйте ліворуч. Тут ще пара скринь, причому одна з Пером Фенікса. Забравши все необхідне, повертайтеся та ступайте праворуч. Запишіться на точці збереження та підніміться сходами. Трохи вище нудьгують воїни, вони ще наполегливіші, до того ж, поки ці хлопці не ослабнуть, їх не захопиш. Коли покінчіть з агресорами, підбирайтеся далі.

На вас нападуть собаки. Відбившись від чотирилапих, огляньтеся. Ваш улов – три скрині зі сферами та вази, які варто розбити. Нагорі висять трупи. Збийте їх, і ви заробите ще трохи червоних галузей. Один мрець не зникне після вашого удару, а звалиться на землю. Піднімайте покійника і тягніть його до того ліфта, що ліворуч. Натисніть на важіль і спустіться. Перед вами кнопка, трупик покладіть на неї. До краю підтягніть важіль (до кнопки з мертвим тільцем) і кулею летить у двері, що відкрилися, можливо, в кінці доведеться пірнути. Пройдіть ліворуч і відчиніть ворота.

Насолодившись заставкою, ступайте праворуч і спустошіть скриню з Оком Горгони. Тепер ліворуч. Підлога почне тріскатися, тож поспішіть на інший бік. Топайте далі, поки не дістанетеся до зали з Цербером. Зрозуміло, тварина на вас нападе, але бій не буде надто складним. Просто використовуйте Гнів Титанів. Якщо Цербер притисне вас до підлоги, не витрачайте даремну енергію, краще відключіть цю здатність. Як тільки розберетеся з ворогами, відкрийте скрині і трощите ті статуї, що справа. Зверху впаде блок. Пересуньте його у верхній правий кут і забирайтеся нагору. Убийте собак і запишіться.

Ідіть ліворуч і спустіться по стіні. Пошарте в скринях, а потім піднімайтеся. Пройдіть по стелі вліво і зламайте стіну, яка перегороджує шлях. Ідіть далі, потім підіймайтеся по лівій стороні. Розберіться з ворогами, перестрибніть на ту платформу, де стояли лучники, і знову нагору. Загляньте в скриню і тупайте праворуч. Ось і нові "друзі". Знищте їх та пройдіть до ліфта.

Внизу на вас чекає битва з сиренами. "Пташки" спритні і сильні в контратаках. Найпростіше розстріляти їх із лука. За кожну вбиту сирену дадуть сині сфери, щоб відновити витрачену енергію. У цьому бою ваше завдання - вбити сирен за допомогою спецприйому ("коло"). Зверніть увагу, що справа закрита двері, але це ненадовго. Чим більше "милі птиці" кричать, тим швидше вона ламається. Як тільки двері зруйнуються, бій скінчиться і ви зможете продовжити шлях.

Не поспішайте йти ліворуч, поки вам потрібно на протилежний бік. Бачите гігантський ланцюг? Стрибайте на платформу поруч із нею, а звідти на саму ланцюг. Пройдіть по ній до кінця і зачепиться за стелю. Навпаки, ще одна платформа, пробирайтеся туди. Якщо вам заважають ланцюги, розбийте їх. Знову скриньки! Причому в одному з них лежить Око Горгони. Повертайтеся до кімнати, ось тепер можна і ліворуч. Запишіться.

The Steeds of Time

Пробігайте вперед довгим ланцюгом. Як переберетеся на інший бік, підніміться ліворуч по стіні. І тут скрині! Але не поспішайте їх спустошувати, якщо у вас все добре зі здоров'ям та магією, краще прибережіть на чорний день. Ліворуч, неподалік вас, важіль, натисніть його - з'явиться канатна доріжка. Спускайтеся, черговий бос чекає на вас.

Бос – Тесей

Битва буде спекотною, хоча почнеться все з простого обміну ударами. Намагайтеся триматися ближче до ворога. Атакуючи його, використовуйте короткі комбінації і частіше ухиляйтеся. Не витрачайте поки що магію. Трохи згодом Тесей залізе на ворота і почне вас звідти обстрілювати. Стріляйте в нього із цибулі. Коли у вас скінчиться магія, хитрун покличе мінотаврів. За їхні голови вам дадуть трохи зелених та синіх сфер. Не залишайте Тесея у спокої, доки він не впаде. Бос вчепиться за край і над ним загориться значок кнопки "коло". Підійдіть до нього та "увімкніть" QTE-сцену. Якщо ви кровожерливі, насолодитеся картиною побиття (швидко натискайте на "коло")... А можете це й не робити.

Після битви не поспішайте під душні склепіння. Ідіть праворуч і спускайтеся по стіні. Там ще дві скрині, і в одному з них Око Горгони. Ось тепер можна і до будівлі! Підніміться назад та заходьте. Опинившись усередині, відкрийте потрібні скрині та йдіть до правого виходу. Зберіться сходами, збігайте до скрині з червоними сферами в кінці доріжки, потім поверніться назад і поверніть ліворуч.

Ви опинилися на даху, де під час минулої битви стояв Тесей. Якщо Око Горгони, згадане трохи вище, все ще на місці, зістрибніть на арену і приберіть добро.

Пройдіть до пагорба в центрі локації і підніміться нагору. Відкрийте скриню та стрибайте на канатну доріжку.

Ви повернулися назад, тільки опинилися з протилежного боку. У центрі локації – двері, відкрийте її та підійдіть до п'єдесталу. Натисніть R1 і отримайте другу магію (перемикатися з одного типу магії на інший слідує стрілками контролера). Нова магія ворогові не лише шкодить, а й паралізує його і не підпускає близько. Потренуйтесь на хлопців, які так необачно полізуть з-під статі. Коли закінчите розважатись, вибирайтеся через лівий вихід.

Підніміться вгору по сходах і топайте вправо повз точку збереження, поки не побачите скриню з Пером Фенікса. Поверніться в центральну локацію, підніміться на піднесення в центрі та відкрийте наступну скриню. Запишіться на точці збереження. Спустіться вниз і біжіть вгору лівою доріжкою.

Наприкінці шляху – чотири важелі різного кольору. Спочатку поверніть зелений. Ви побачите, як запрацює відповідний механізм. Поспішайте ліворуч, заберіться вгору стіною і підбігте до пристрою. Натисніть R1 і гарпія з гаком полетить вліво. Залишилося ще три важелі, але, перш ніж повертатися, зробіть ще дещо. У протилежному боці є спуск, а внизу скриня з Оком Горгони. Тепер можна й важелями зайнятися.

Настала черга червоного: поверніть його і бігом праворуч. Не витрачайте час на ворогів, підніміться до механізму та активуйте його. Потім перебийте набридливих гарпій і поверніться до важелів.

Поворот синього важеля – і скоріше ліворуч. Підбирайтеся і мчіться до кінця доріжки повз конструкцію, яку "завели" трохи раніше. Коли ви зможете зачепитися за гак, натисніть R1 і перестрибніть на інший бік. Піднімайтеся та "включайте" механізм. Залишився ще один важіль.

Поверніть жовту ручку. Спочатку швиденько праворуч, а потім угору по стіні. Підійдіть до лівого краю платформи та перелетіть на гаку на інший бік. Приведіть пристрій і поверніться до важелів.

Запустіть механізм у центрі. Коли вас перекинуть на інше місце, ступайте до передньої частини платформи та натисніть R1. Піде QTE-сцена. Після заставки біжіть назад. Зістрибніть з даху будівлі. На вас нападуть вороги. Закінчуйте з ними і швидше праворуч. Спустіться по стіні і по гігантському ланцюгу поверніться до храму.

The Temple of Lahkesis

Бачили, як частина стіни обвалилася? Підбирайтеся по уламках – і праворуч. Заважає ще одна стіна – розбийте її і знову нагору. Дуйте праворуч до самої точки збереження. У кімнаті на вас накинуться Вогняні Німфи. Розправившись з жінками, трощите стіну з тріщиною. До речі, ця стіна – вона навпроти входу – схожа на двері. За нею ви знайдете скриню з червоними сферами. По уступах зберіться нагору. Перескочіть на правий виступ і оприбуткуйте чергову скриню, "кружечки" там червоні. Поверніться та перестрибніть на карниз, він ліворуч. Біжіть далі. Тепер чіпляйтеся за стіну та пробирайтеся ліворуч. От і розвилка, а вам знову ліворуч. Перемахніть через щілину і очистіть скрині: дві зі сферами, один із Оком Горгони. Повертайтеся на стіну, спускайтеся від роздоріжжя вниз. Крокуйте праворуч. Спускайтеся новою стіною вниз і вліво, поки не побачите напівзруйновану стіну. Доламайте її і виявите "скриню" з Пером Фенікса. Підніміться назад і йдіть ліворуч до входу до храму. Ледве двері - нова скриня, відкривайте її, а потім входите.

Стрибніть вниз і заберіться під міст. Збігайте вниз ("в камеру"), а там у скринях і Око Горгони, і Перо Фенікса. Помітили платформу із квітами в середині невеликого басейну? Підійдіть і посуньте її до себе. Відкрилася дірка. Пірнайте туди і пливіть, поки не опинитеся з іншого боку. Ідіть до статуї і заберіть у неї Амулет Суд (Amulet of the Fates). Тепер знову у воду та назад. За платформою з квіточками кнопка – натисніть. Коли платформи піднімуться з обох боків, запустіть нову здатність (затиснути L1 і натиснути R1). Як тільки час сповільниться, біжіть до тих платформ, що праворуч. З другої платформи перескочіть праворуч і прямо в стрибку бийте по правій стінці. За колишньою стіною знайдеться ще одне Око Горгони. Повторіть все разом із зупинкою часу, але тепер із другої платформи стрибайте на місток. Встаньте на кнопку на початку мосту. Як тільки статуя попереду опустить руки, зупиніть час та кулею до неї. Застрибніть до статуї на руки і піднімайтеся.

Після заставки кілька разів стукніть скульптуру по голові, але не поспішайте стрибати слідом за нею. І ліворуч і праворуч від витвору мистецтва – скрині. Пробігшись за ними, ви дістанете червоні сфери та Перо Фенікса. Сміливо вистрибуйте у вікно, на вас там уже чекають. Не забувайте пригальмовувати час! Як тільки всіх переб'єте, розколоти голову скульптури і вибігайте на міст.

Зупинка часу працює лише там, де є статуї із зеленим свіченням.

Destiny's Atrium

Пройдіть вперед і відкрийте скриню зі здоров'ям. Ліворуч і праворуч – прикрашені вазами балкончики, а там пара скринь, причому в одному – Око Горгони. Побивши вазочки, отримайте червоні сфери. Зібравши все, спускайтеся вниз.

Тут вам влаштують теплу зустріч три циклопи. Битва буде не з легких, так що ухиляйтеся частіше і уникайте довгих комбінацій. До речі, магія та Гнів Титанів – хороша підмога.

Підніміться сходами – тією, що ближче до голови статуї. Відкрийте скриню з магією, розбийте вази і підтягніть до себе ту статую, що стоїть ліворуч. Перемістіть її вниз мостом, поки вона не перекриє промінь, що б'є з правого ока кам'яної голови. Біжіть до правого балкону. Зліва важіль, натисніть його, щоб опустити платформу. Пересуньте скульптуру, що стоїть праворуч, на цю платформу і знову натисніть на важіль (не забудьте швидко застрибнути на платформу, що піднімається). Посуньте статую до краю платформи і хорошим стусаном відправте її вперед. Вона перелетить через западину, а ви спокійно пхнете її під промінь з лівого ока. Як тільки бар'єр зникне, зістрибніть вниз, відкрийте скриню зі здоров'ям та запишіться на точці збереження.

The Bog of the Forgotten

Прогуляйтеся та збийте розвішані на гілках тушки. Біля болота – скрині. Не встигнете їх відкрити, як на вас кинеться старий знайомий. Тепер QTE-заставка та…

Бос – Король Варваров

Варвар вступить у бій верхи на коні. Приготуйте цибулю: поки довкола боса – душі, меч марний. Про магію особливо не турбуйтеся: коли душі почнуть розлітатись, вони випустять кілька синіх сфер. Як тільки його величність втратить захист, кількох ударів вистачить, щоб над його головою загорілася кнопка "коло". Натисніть на неї і ворог поспішає.

Звичайно, Варвар теж не ликом шитий і тому покличе померлих соратників. У цій частині битви вам нема чого рубатися з самим босом, важливіше позбутися його почту. Зупинити ворогів допоможе магія, що паралізує. До речі, корисне і захоплення – миттєва загибель противника.

Незабаром найясніша особа поглине душі, що літають довкола, і збільшиться у розмірах. До певного часу блокувати його удари буде неможливо. У вас є два шляхи: або постійно повертатися і тримати ворога на відстані, або Гнів Титанів. Якщо виберете друге, приготуйтеся до обміну ударами.

Через якийсь час бос стане тим самим. А у вас все по-старому: частіше ухиляйтеся і користуйтеся короткими комбінаціями. Незабаром над головою нещасного загориться значок кнопки "коло". Тисніть на неї та готуйтеся до останнього акорду – QTE-битви. Якщо ви програєте цю сутичку, Варвара знову доведеться бити, поки не з'явиться "коло".

Після поєдинку ви отримаєте Молот Варвара (Barbarian Hammer), а заразом і шанс його випробувати - ворог вже тут. Зброя перемикається за допомогою кнопки L2. Молот має лише один недолік: поки він у вас в руках, не можна ухилятися. Не забувайте про це!

Вдосталь натішившись, ступайте до верхньої частини арени. Зачепившись за гак, перемахніть через болото і біжіть вгору, попутно знищуючи ворогів і збиваючи з гілок трупи. Незабаром ви опинитеся у…

Temple of Euryale

Ви біля храму, тупайте праворуч до точки збереження. Проходьте далі, а потім стрибайте по уступах. Після заставки зніміть ключ із мертвого тіла, розкинутого на дальньому кінці локації. Ось і нові вороги – Володарі Чудовищ. Покінчіть із ними і повертайтеся до храму. Тут свого часу чекають скелети. Не забувайте добивати кістяних друзів, коли над їхніми головами спалахують кнопки "коло". Якщо цього не зробити, вони відновляться. Зруйнувавши всіх, поспішайте ліворуч. Коли ви опинитеся біля трупа, на вас знову нападуть. Убийте всіх і ступайте праворуч. Нагорі двері, а навпроти скриня з червоними сферами. Відкрийте двері. Подивіться праворуч: там "скринька" з Оком Горгони, а ліворуч і спереду - із зеленими сферами. Не затримуйтесь, більше тут робити нема чого.

Ruins of the Forgotten

Нове побачення з Повелителями Жахів обіцяє сюрпризи: ви переконаєтеся, що хлопці вміють закликати циклопів прямо під час поєдинку. На жаль, іноді це призводить до сумних наслідків. По-перше, багато циклопів немає добре, а по-друге, під чиїмось керівництвом чудовиська набагато лютіше б'ються. Тому розумніше спершу покінчити з Повелителями. Якщо один з них все-таки осідлає циклопа, скористайтеся захопленням і скиньте зухвальця вниз. Розправившись із ворогами, підійдіть до будівлі праворуч. Квола споруда почне кренитися до болота. Але не хвилюйтеся, якийсь час будиночок ще постоїть. Висуньте блок із лівого отвору, відкрийте двері та входьте. Запам'ятайте двері, вам ще сюди повертатися.

Зібравши 20 циклопих очей, наприкінці гри відкриєте секретний костюм (див. розділ "Секрети"). Якщо не боїтеся, спровокуйте Повелителів на заклик нових циклопів. Поповнити колекцію можна на аренах для випробувань Титанів. Але поки що краще не експериментувати.

Пройшовши ще небагато, у правому кутку коридору побачите напівзруйнований блок. Скочіть на нього. Тепер зробіть подвійний стрибок. Помітили, що ліворуч підвішено блок? Розбийте його ударом на "трикутник" у повітрі. Відкрийте скриню, що впала, і отримайте заслужене Перо Фенікса. Потім доламайте той блок, на якому стояли, і відкрийте скриню з червоними сферами. Ідіть далі. На роздоріжжі поверніть ліворуч. Наприкінці коридору знайдуться дві скрині. Поверніться до розвилки та крокуйте вперед. Як побачите яму – стрибайте. Звичайно, внизу вже чекають, але ви впораєтеся. Коли закінчите, зламайте скелю, вона у центрі. Якщо ваше здоров'я не дуже, зліва знайдеться потрібна скриня. Тепер вчепиться за гак і перебирайтеся на інший бік ями, потім ще один стрибок через болото.

Праворуч сходи, піднімайтеся. Переберіться по ліані на лівий бік і спустошіть скрині. Вам дістануться червоні сфери та Око Горгони. Спускайтеся, а тепер з колоди на колоду і на інший бік. Вороги нагорі, вибийте з-під них ліву та праву колони і прикінчіть тих, хто впаде вниз. Підберіться до центральної колони, розкачайте (натисніть R1), а коли вона обрушиться, добийте тих, що залишилися. Застрибніть на уламок колони і підніміться нагору. Ліворуч і праворуч – скрині, а трохи попереду ще одна, з магією. Тепер зістрибніть у кімнату.

Встаньте в середину і обстріляйте верхній правий кут з цибулі. Зачепившись за гак, заберіться туди і спустошіть скрині (в одному з них Око Горгони). Тепер спускайтесь. Зліва кімната, розбийте там стіну і поверніться до головного залу. Під виступом із скринями – важіль, натисніть його. Праворуч відкриється кімната, зайдіть туди, розбийте стіну та знищіть ворогів. Бачите труп? Покладіть його у водяний потік і біжіть у комірчину навпроти. Там хапайте тушку, що пропливає, і кладіть її на ту кнопку, що поруч із входом. У центрі головної кімнати знаходиться кнопка, натисніть на неї - і скоріше у двері.

Запишіться. Очистіть скриню зі здоров'ям і йдіть далі. Погладівши на заставку, перескочіть на ближню платформу і починайте крутити важіль. З болота полізуть різні тварюки. Не витрачайте час, вони ніколи не скінчаться. Тим більше, що Гнів Кроноса легко утримає ворогів на відстані. Рухайте важіль, доки не зможете перескочити на сусідню платформу. Повторивши той самий фокус, переберіться на наступний майданчик, а звідти – на сушу. І знову в дорогу.

Бос - Кам'яний мінотавр

Поки що цей тип не завдасть особливих турбот. Розстріляйте його з лука, потім відкрийте скриню, вона зліва, і візьміть магію. Про всяк випадок, розрядіть у ворога ще одну повну обойму (добре мати цибулю другого рівня!). Як тільки висохне магія, добийте мінотавра звичайним порядком. Над його головою загориться заповітне "коло" - тисніть. Зараз розпочнеться QTE-битва.

Підійдіть до краю, де стояв бос тепер R1. Потім уперед по стовбуру дерева, а потім по стіні і ліворуч. Спускайтесь. Зачепиться за ліану і перебирайтеся нею на інший бік.

Відкрийте двері у верхньому лівому кутку. Зупиніть час і пройдіть ліворуч. Перестрибніть на полотно, що рухається, і підніміться до скрині. Відкрийте його та біжіть назад. Кратос зачепиться за край уступу, перш ніж впасти на полотно. Не стрибайте вниз. Натомість пройдіть праворуч на руках. Далі підніміться і пролізте через щілину в стіні. Коли випатрайте скриню з червоними сферами, повертайтеся тим самим способом. Скочіть на доріжку і вирушайте нагору. Швиденько пробігайте великим полотном вправо, не звертайте уваги на ворогів, головне - сховатися від погляду Горгон. На самому кінці шляху знищіть стіну, а потім поквитайтеся з ворогами. Коли бій скінчиться, перестрибніть на інший бік.

Розбийте статуї. За однією з них захований блок. Випихайте його вперед і спускайтеся слідом. Переберіться на платформу, що коливається, ту саму, з якої ви почали подорож. Посуньте блок, що стоїть там, ліворуч, тобто ближче до землі. Платформа опуститься і "зрівняється" із землею, а ви зможете засунути на неї другий блок - той, який ви щойно скинули. Зсувайте обидва блоки до дальньої сторони платформи – до болота. Як тільки вона нахилиться, підберіться до лівого краю платформи та перекиньте її вниз. У міні-заставці покажуть, куди підходити.

Рухайтеся вперед по даху, потім перестрибніть уступ і пройдіть ліворуч по стіні. Знищте дерево зліва, потім перескочіть на інший бік. Вам – у печеру.

Поверніть від механізму вліво. Підійдіть до пораненого солдата. Після заставки на вас чекає зустріч із новим різновидом Горгон. Така тварюка небезпечна: варто їй лише глянути на жертву, як та одразу звертається до каміння. Слідкуйте за її рухами і будьте готові уникнути погляду. Коли покінчіть із чудовиськом, підніміть пораненого солдата і віднесіть у праву частину печери. Покладіть його на полотно, і бідолаху закатає в шестерню. Трохи правіше – дві скрині, причому в одному з них лежить Перо Фенікса. Поверніться до шестерні, що вже зупинилася, і розламайте її. Ідіть далі. Відкрийте скриню і заходьте в клітку.

Бос – Темний Цербер

Цей бос досить сильний. Атакуючи його, не користуйтесь довгими комбінаціями, адже Цербер намагатиметься бити якомога частіше. Головне у цій сутичці – терпіння. Чи не ризикуйте. Пам'ятайте, що всі атаки можна заблокувати, тому зосередьтеся на хорошому захисті. До середини бою бос дожує руку солдата і з люттю кинеться на вас. Проте тактику міняти не варто. Добре обробіть Цербера, а коли з'явиться кнопка "коло", добийте.

Після перемоги ви отримаєте ще один предмет – Золоте Руно (Golden Fleece), а разом із ним і нову здатність. Тепер ви зможете повертати і стрілянину, і фізичні атаки. Головне, вчасно, тобто перш ніж по вас потраплять, натиснути блок (L1). Більшість пострілів Кратос відіб'є автоматично, але іноді потрібно натискати кнопки, їх значки з'являться на екрані. З фізичними атаками простіше: "повернути автору" можна все, що вдасться блокувати. Якщо здібність "спрацювала", натисніть "квадрат" або "трикутник". Мало того, що на час контратаки Кратос отримує безсмертя, так ще й ворогові не поздоровиться.

Натисніть важіль праворуч та встаньте в центрі. Відобразіть вогонь, і стіна звалиться. Виходьте із кімнати. На вас нападуть Горгони. Випробуйте новинку і на них. Як тільки одна з Горгон спробує на вас глянути, приготуйтеся натиснути на блок. Якщо ви вчасно повернете їй погляд, на екрані з'явиться значок кнопки, яку потрібно натиснути. Зволікайте - перетворитеся на камінь, встигнете - всі скам'яніють і ви їх легко переб'єте.

Ідіть назад до виходу. На шляху ви помітите, що механізм біля входу перестав крутитися. Розбийте його, щоб знайти скриню з Оком Горгони, і залиште печеру.

Вам потрібно повернутись до центрального храму. Пройдіть по стіні вправо, стрибніть на дах тієї будівлі, яку нещодавно втопили в болоті, перемахніть праворуч (де лежить небіжчик, який "обдарував" вас ключем ще раніше) і пройдіть вниз. Запишіться, якщо хочете. Тепер ви готові повернути Горгоні, що розташувалася біля центрального входу до храму, її пронизливий погляд. Але спочатку потрібно зібрати деякі секрети.

Біжіть від головного входу (ліворуч та вгору), поки не дістанетеся до болота. Замість того, щоб знову стрибати на дах напівзатопленої хатки, застрибніть на лівий виступ. Тут ті самі двері, які ми просили запам'ятати кількома абзацами вище. Проходьте в коридор і бігом до точки збереження. Запишіться та виконайте вперед. Вам потрібно дістатися до довгої конвеєрної стрічки. Вона знаходиться в самому кінці того стрічкового механізму, біля якого на вас "зиркали" голови Горгони. Відобразіть погляд кожної з трьох чудовиськ і за зруйнованими стінами знайдете три скрині – з Пером Фенікса, Оком Горгони та Урною Горгон (Urn of the Gorgons). Шкода, що незвичайна знахідка стане в нагоді лише під час нового проходження. Повертайтеся до головного входу до храму.

Ідіть до дверей, і Горгона намагатиметься обдарувати вас поглядом. Натисніть "блок" і приготуйтеся швидко топтати "коло". Розбийте двері та входьте.

The Temple of Euryale

Відчиніть двері, що внизу. Пройдіть в кімнату і, якщо потрібно, спустошіть скриню. Ідіть ліворуч, потім розберіться з ворогами та спускайтеся вниз. Нові, звичайно ж ще небезпечніші, мінотаври та воїни з нетерпінням чекають на вас. Коли покінчіть з ними, загляньте в скриню (вона внизу і праворуч), а потім знову праворуч і за двері. Відкрийте "скриньку", що стоїть на невеликому піднесенні. Ідіть ліворуч. Після невеликої заставки спустіться на ліфті вниз.

Знищте Вогняних Німф, зруйнуйте ту стіну, що перед вами (за нею, до речі, скриня з Пером Фенікса). Поверніться до ліфта і підніміть його вгору настільки, щоб бар'єр зверху не заважав Кратосу зіскочити вниз. Спустіться і загорніть в апендикс під ліфтом, де стоїть скриня з Оком Горгони. Стрибайте на протилежний ліфт і піднімайтеся уступами.

Нагорі вас зустріне новий супротивник – Командир Легіонерів. Він дуже любить ставити блоки та контратакувати. Будьте обережні. Прикінчивши його, вирушайте вперед, потім відкрийте скриню і запишіться. Пройдіть в кімнату ліворуч. Підніміться нагору, якщо потрібно, відкрийте скриню. Вчепившись за стіну у верхньому лівому кутку, піднімайтеся на стелю і прослизніть повз мечі на протилежний бік. Стрибніть вниз, відкрийте скриню зі здоров'ям і повертайте важіль. Як тільки стіна клинків відсунеться, біжіть праворуч у маленький коридорчик. Ближче до кінця коридору побачите важіль – натисніть на нього і знову бігом. Швидше відчиніть двері, швидко натискаючи "коло". Тим часом стіна опиниться в небезпечній близькості, і якщо ви не встигнете вибратися з тунелю, Кратос помре. Однак контрольна точка – поряд з важелем, тому особливо не турбуйтеся. Якщо ви встигли вискочити з коридору, прогуляйтеся до точки збереження та запишіться. Повертайтеся нагору і стрибайте в прохід, що відкрився. Пройдіть до п'єдесталу праворуч та прочитайте книгу.

Бос – Евріала

Зустріч із цим босом може дорого обійтися. Але якщо ви готові відобразити погляд Евріали або, у разі невдачі, "вирватися з скам'янення", все скінчиться добре. Спочатку особливих складнощів не буде: ухиляйтеся від ударів і користуйтеся для атаки короткими комбінаціями. З обох боків колони. У другій частині поєдинку Евріалу перебереться на одну з них. А вам допоможуть цибуля та атаки на "трикутник" (їх можна проводити і з землі). Як тільки ворог знепритомніє, натисніть на "коло" і приготуйтеся до невеликої QTE-сцени. Повторіть той самий фокус і з другою колоною.

Зрештою Евріала спуститься вниз і люто кинеться на вас. У фіналі поєдинку потрібна або гранична обережність або Гнів Титанів. Повного "боєзапасу" цілком вистачить, щоб прикінчити боса. Наприкінці поєдинку натисніть "коло" і приготуйтеся до QTE-заставці.

Ви отримаєте нову магію – Голову Евріали (Head of Euryale). І, як водиться, на вас одразу нападуть відповідні вороги. П'ятьох перетворите на камінь і розбийте. Тим часом у нижній частині холу відчиняться двері. Зайдіть та запишіться.

За заставкою ви зрозумієте, наскільки складну головоломку доведеться вирішити. Хоча вона здається страшнішою, ніж є насправді. Скочіть у воду і розбийте кілька глечиків (R1). Поверніться до центральної платформи. Поверніть важіль, доки не піднімете колону з гаком на граничну висоту. Після цього перестрибніть на ту платформу, що справа і знизу, натисніть важіль і зупиніть час. Попереду відчинилися ворота – пливіть туди.

У наступній кімнаті праворуч від воріт ви побачите важіль. Натисніть на нього. Випливайте і стрибайте на центральну платформу. Знову поверніть важіль, причому так, щоб гак піднявся якомога вище. Пірнайте у воду. Під водою, навпроти воріт, через які ви припливли, є ще один важіль. Натисніть на нього. Швидко пропливіть у ворота, що відкрилися праворуч, і затисніть R1. Відпустіть ручку, як тільки досягнете граничного прискорення. Проскочити під другою брамою непросто, тому, якщо не встигнете, пливіть у правий отвір і починайте все з самого початку.

У наступній кімнаті вириніть та застрибніть на платформу в центрі. Зламайте ліву стіну і заберіть із скрині Око Горгони. Підніміть гак – і знову у воду. Там на глибині у правому верхньому кутку - ворота, через них ви проб'єтеся, якщо використовуєте прискорення.

До цього часу ви напевно вже здобули всі 18 Око Горгони. Тому із скринь, де, за ідеєю, мають лежати інші органи зору, вилітатимуть лише сфери. До наступного проходження з цим нічого не вдієш.

У новій кімнаті підніміть четвертий гак і натисніть верхній важіль - зверху відкриються ворота. Праворуч коридор, вам – туди.

Від роздоріжжя пройдіть вперед і підніміться сходами. Пройдіться до "камери", щоб розкрити дві скрині з червоними сферами. Тепер трохи вперед до кнопки на підлозі. Натисніть на неї, і з'явиться сходи (вона знадобиться, якщо ви впадете вниз). Тепер повертайтеся до роздоріжжя і ступайте праворуч.

Як бачите, ця кімната розташована між другою та четвертою. Пам'ятаєте, там ви піднімали гаки? Почніть крутити важіль. З'являться вороги. Серед них один "новачок" – джаггернаут. Він дуже повільний, тому складнощів не буде, принаймні зараз. Розібравшись із усіма, повертайте важіль. Після того, як гак підніметься, зупиняйте час і бігом до розвилки та нагору. Піднявшись, не поспішайте стрибати по гаках, зачекайте, поки не з'явиться можливість ще раз пригальмувати час. Зробіть це, а тепер стрибайте по всіх колонах, поки не дістанетеся до п'ятої. З неї перескочіть на балкон праворуч. Там стоять дві скрині, в одній з яких лежить Перо Фенікса. Знову чіпляйтеся за колону і стрибайте у відчинені ворота - ті, що ви відкрили трохи раніше. Ух, от і вибралися.

Крокуйте вперед коридором до самого важеля, а потім натисніть на нього. Поки ліфт піднімається, вас розважать собаки. На самому верху двері почнуть відчинятися… щоправда, досить повільно. Продовжуючи "виховувати" песиків, приготуйтеся швидко топтати "коло", коли вас притисне до стелі. З третього разу двері відчиняться достатньо, щоб ви за допомогою увороту змогли прослизнути між стулками. Пройдіть вперед, принагідно знищуючи ті дошки, що праворуч. Пройдіть дощечками над прірвою, зачепиться за виступ праворуч і переберіться по ньому на інший бік. Там зліва ланцюг, схопитеся за нього і піднімайтеся – знайдете дві скрині, в одній з яких лежить Перо Фенікса. Спускайтеся та рухайтеся вперед. Ось і друга зустріч із…

Бос - Кам'яний мінотавр

Цього разу дотримуйтесь тієї самої тактики, що й за першої зустрічі. Для початку обстріляйте його із цибулі. Зауважимо, противник став витривалішим, тому по можливості використовуйте Гнів Титанів. Коли у вас не залишиться ні магії, ні Гніву Титанів, б'йтеся з ним обережно, намагайтеся дотримуватися дистанції і не підпустити його близько. Наприкінці на вас чекає QTE-битва.

Убивши Боса, пройдіть вперед і перестрибніть через прірву. Запишіться та крокуйте вперед через печеру. Піднімайтеся сходами. Натисніть важіль і вибирайтеся звідси.

Destiny's Atrium

Біжіть вниз. Пам'ятаєте цей лісок і те, як Варвар не дав вам відкрити дві скрині? Саме час надолужити втрачене, тим більше справа того варта: скриня з Оком Горгони та ще спецскринька з 5 тисячами червоних сфер. Поверніться назад та запишіться. У цій локації зліва є прохід між двома сходами, а там стіна, що "плюється" вогнем. Але ж відбивати такі атаки ви вже вмієте! Зруйнуйте перешкоду та пройдіть праворуч вздовж стіни на протилежний бік. Біжіть вперед (відкрийте скрині зі здоров'ям та магією, якщо потрібно) і спускайтеся. Вийдіть на вулицю та перебийте ворогів. Перестрибніть на платформу, де стояли лучники, і підніміться лівою стіною. Відкрийте скрині (Око Горгони в одному з них), спустіться і перемахніть на протилежний бік. Покінчіть з ворогами і піднімайтеся сходами.

The Hall of Atropos

Після невеликої заставки на вас нападуть тіні. Найчастіше використовуйте Гнів Кроноса, інакше справа прийме поганий оборот. Після битви запишіться. Поруч із точкою збереження (ліворуч та зверху) двері – заходьте.

У наступній кімнаті відкрийте скрині та поверніть праворуч. На вас нападуть жерці. Вони постійно закликатимуть мінотаврів і телепортуватимуться після кожної вашої атаки. Використовуйте гнів Кроноса, щоб паралізувати їх. Спершу прикінчіть всіх жерців і тільки потім займіться мінотаврами. Покінчивши з ними, зверніть увагу на два п'єдесталі праворуч. Перемістіть один з них ліворуч до ліфта, а інший поставте поруч із ліфтом (якнайближче до нього). Поруч важіль, рухайте його. Як тільки піднімете ліфт до кінця, відпустіть важіль - і бігом до другого п'єдесталу. Засуньте його під ліфт, що опускається. Забирайтеся нагору.

Пройдіть праворуч, потім підніміться сходами (вона ліворуч) і вперед через міст – до скрині. Поверніться до мосту і поверніть праворуч. Спускайтеся та входите до будівлі.

На вас нападуть сатири. Ці істоти здатні багато на що, причому вони все роблять швидко. Наша порада: по можливості користуйтеся гнівом Кроноса, щоб паралізувати їх, або розстрілюйте з цибулі. І те, й інше набагато безпечніше і простіше, ніж атакувати в лоб. Як тільки розправитеся з цими хлопцями, пошукайте блок, він зліва, і висуньте на себе. Підніміться по ньому і відкрийте скриню з Оком Горгони. Після цього виштовхуйте блок так, щоб він опинився у проході перед вами.

Пересуньте блок до напівзруйнованих сходів (вниз та вліво). Застрибуйте на міст (він нагорі). Ідіть ліворуч. По дошках переберіться на інший бік, спустошіть скриню зі здоров'ям - і знову наліво. Відкрийте скриню з Пером Фенікса. Крокуйте назад (направо), поки не опинитеся перед дверима. Ласкаво просимо!

Розберіться з воїнами та джаггернаутами. Застрибніть на платформу (ліворуч) і виходьте назовні. Запишіться та пройдіть вперед. Використовуючи гаки, переберіться на інший бік. Перебийте ворогів, благо ви зможете уповільнювати час у бою. Порада: користуйтеся цією здатністю отримати перевагу. Тепер натисніть кнопку біля краю обриву. З землі вилізе коріння, яке з'єднає дві платформи – ту, що попереду, і ту, що ліворуч. Зупиніть час та біжіть на центральну платформу. Зупиніться та зістрибніть з уступу (вправо), вам потрібно приземлитися між двома деревами. Відкрийте скриню з Пером Фенікса. Підніміться нагору та натисніть кнопку в центрі. Звідси не вийде впливати на якийсь час, тому швидше по корінням і вперед. Повернувшись на першу платформу, знову натисніть кнопку, сповільніть час і біжіть до платформи ліворуч. Діставшись місця, знищте всіх, хто плутається під ногами, натисніть на кнопку, зупините час - і кулею до тієї платформи, що навпроти першої. Повторіть той самий фокус, тільки цього разу біжіть праворуч від першої платформи. Застрибуйте до кімнати. Поповніть запаси здоров'я та магії – попереду велика битва.

Бос – Персей

Він почне бій невидимим, тож стежте за сплесками води. Крім того, ви помітите його невиразні обриси. Всі атаки боса можна заблокувати, тому якщо не впевнені, де він, так і стійте в блоці. Атакуючи Персея, не користуйтесь довгими комбінаціями, доки він не опуститься на одне коліно і над його головою не загориться значок. Вам потрібно зловити момент і дуже швидко натиснути на "коло", інакше з ворогом доведеться ще деякий час повозитись.

Після того, як він стане видимим, продовжуйте діяти. Розрядіть у боса всю магію (цибулю), а також Гнів Титанів. Коли над ним загориться кнопка "коло", натисніть на неї.

Після цього Персей піде в оборону і спробує засліпити вас спалахами світла. Якщо таке трапиться, швидко натискайте аналогову рукоятку ліворуч і праворуч, щоб привести Кратоса до тями, після чого відкотіться від боса. Поки Кратос мучитиметься від яскравого світла, Персей підготується до потужної атаки. Не припиняйте нападати на боса. Рано чи пізно Персей упаде біля дальньої стіни і над його головою загориться іконка кнопки "коло". Підійдіть до нього та активуєте QTE-битву.

За перемогу ви отримаєте Щит Персея (Shield of Perseus). Вилазьте через щілину у стіні. Наберіться здоров'я та магії, спустіться ланцюгом і запишіться.

На вас чекає черговий підйом по розбитих сходах. На цей раз поверніть праворуч. Перестрибні через клумби з кущами і знову направо. Як побачите статую, розбийте її п'єдестал та вставте туди Щит Персея. Зштовхніть її вниз, а потім пересуньте в той паз, що навпроти поламаних дощок. Почніть крутити важіль. Підніміть скульптуру так, щоб вона відображала промінь, що виходить із правого ока кам'яної голови. Після цього швидше біжіть нагору і відобразіть блоком (L1) промінь із лівого ока. Бар'єр зникне, і ви можете продовжити шлях.

Outside Atropos

Ідіть у ліс і біля першого роздоріжжя поверніть праворуч. Перестрибніть на інший бік, убийте лучників і поверніть ліворуч. Перепливіть на інший бік. Очистіть скрині, якщо потрібно, і пройдіть ліворуч. Наприкінці коридору поверніть праворуч. Ви у наступній локації! Підніміться по стіні (вправо та вгору) та натисніть на важіль. Спустіться вниз і зайдіть у двері. Підійдіть до Грифон. Витягніть з нього Спис Долі (Spear of Destiny) (R1). Отримайте зброю на ворогах, до речі, тут ви можете уповільнювати час. Після битви посуньте статую на колесо в центрі кімнати. Поверніть його так, щоб зелене світло статуї йшло вбік від екрану (тобто праворуч). Перетягніть скульптуру в коридор, там посуньте вліво, до басейну з водою (де стоять або стояли скрині зі здоров'ям і магією). Перепливіть на інший берег, пригальмуйте час і стрибайте через прірву. Від роздоріжжя біжіть нагору і мчіться у ворота. Відкрийте скрині, і вам дістануться Урна Олімпу (Urn of Olympus), Око Горгони та Перо Фенікса. Поверніться тим самим шляхом. Поставте статую на колесо і поверніть її праворуч ще раз. Потім посуньте скульптуру туди, де вона стояла до вашого приходу. Тепер вона дивиться вперед, точніше, на міст. Біжіть до переправи і стрибніть на ту платформу, що попереду. Як тільки її передній край підніметься, сповільніть час та перемахніть на сусідню платформу. Відкрийте скрині та запишіться.

Вам доведеться ще трохи пострибати. Чіпляйтеся за першу колону і ... бажаємо удачі! Порадити тут особливо нічого, просто прямуйте туди, куди веде шлях. Врахуйте, що не завжди варто одразу перескакувати на наступний гак. Іноді краще почекати, доки чергова колона чи платформа не наблизиться до вас. Або ви до неї. У будь-якому випадку, наприкінці Кратос опиниться у нижній печері.

The Great Chasm

Виконуйте вгору по печері. У першій кімнаті вас зустрінуть сирени та мінотаври. Звільнившись від них, йдіть далі. У другій кімнаті чекають джаггернаути та сатири. Після битви вибирайтеся з печери. Праворуч ви знайдете дві скрині зі здоров'ям та магією, а ліворуч – точку збереження. Запишіться та проходьте на міст. Скільки ще богів та героїв грецької міфології переріже Кратос?

Бос – Ікар

У цьому QTE-бою потрібно чергувати кнопки "коло", "квадрат" або "трикутник". Як тільки Ікар виявиться зверху, швидко рухайте аналоговий стик вліво та вправо. Іноді, щоб залишитись неушкодженим, доведеться крутити аналогові ручки туди, куди показують значки на екрані. Коли все скінчиться, ви опинитеся під землею.

Після битви вам дістануться Крила Ікара (Icarus Wings). Тепер можна деякий час політати (зробіть подвійний стрибок, але не відпускайте кнопку "хрест") та атакувати (L1+ "хрест").

Бігом ліворуч та вгору. Відкрийте скриню зі здоров'ям, потім запишіться. Поверніться назад і заберіть по стіні. Кілька стрибків через ті платформи, що зліва, потім змахніть крилами і дістаньтеся до протилежного боку. Сплануйте на механізм, що крутиться, який зліва. Перестрибніть на другий і відбійтеся від гарпу. Перескакуючи на третій механізм, облетіть ланцюг, який перекриває шлях і спускайтеся на платформу. Бачите перед собою прохід? Застрибуйте туди. Очистіть це містечко від гарпій та сатирів, потім підійдіть до блоку, який знаходиться у дальньому кінці цієї локації. Стукніть по щупальцях, що закривають прохід, і висуньте блок на себе. Підтягніть його до стіни ліворуч і піднімайтеся. Нагорі є скрині з червоними сферами та Пером Фенікса. Спускайтеся та поверніть блок на місце – у прохід. Прослідкуйте, щоб Кратос увійшов першим, простіше кажучи, тягніть блок на себе, а не штовхайте його. Тепер ви всередині; за допомогою блоку підніміться нагору. Відкрийте скриню і біжіть вліво. Перестрибніть на нижню платформу.

Бос - Кам'яний мінотавр

Останній представник цього виду, який вимирає завдяки Кратосу, має намір помститися за побратимів. Небагато відмінностей цього мінотавра від перших двох – велика витривалість та вміння ходити по арені. Пам'ятаючи про це, не давайте йому притиснути вас до краю. Розрядіть у нього весь запас магії (цибуля), потім Гнів Титанів. У середині бою бос потопить платформу, де йде битва. Щойно він ударить по платформі, зверху осипається стіна. Бігом туди і чіпляйтесь за уламки. Ухиляйтеся від каменів (натисніть ліворуч/праворуч і "коло"), поки з лави не виникне "підлога". Стрибайте назад. Тепер, коли у вас немає ні магії, ні Гніву Титанів, тримайтеся лівіше або правіше боса, а атакуючи, користуйтеся короткими комбінаціями. Головне - не дати босу загнати вас у кут і не наступати "в лоб". Спокійно та терпляче добийте мінотавра.

Від покійного боса залишиться невеликий камінь. Посуньте його до проходу у стіні (у верхню частину арени) і стрибайте туди. Перш ніж перебиратися через прірву, перескочіть на виступ (знизу і зліва), там дві скрині, в одному з яких Перо Фенікса. Перемахніть на платформу (вона справа) та входьте до наступної кімнати.

Перескочіть на той уступ, що зліва, відкрийте скриню і запишіться. Праворуч на стіні - щупальця, вдарте по них і слідуйте за каменем. Коли валун зупиниться, переберіться на нього та розбийте чергову перешкоду. Як тільки допливете до краю урвища, потрібно зробити стрибок і зачепитися за гачок. Попереду тунель перелетіть туди.

Бачите перед собою камінь? Розбийте його. Скочіть вниз і рознесіть стіну у верхньому лівому кутку – за нею скриня з Оком Горгони. Поверніться догори. Зберіться в потік пари та зробіть подвійний стрибок на місці. Піднявшись на достатню висоту, перелетіть на інший бік.

У наступній кімнаті знищіть усі гнізда, з яких вилітають вогняні німфи. Вам потрібна стіна біля входу, підніміться по ній і переберіться на ліву сторону. Перестрибні через темну стінку, залізте нагору і проберіться по стелі до уступу з скринями. Відкрийте їх, якщо потрібно. Підійдіть до краю цього уступу. У лівому верхньому кутку екрану ще одна стіна, за яку можна вчепитися. Згадайте про крила і летить туди. Тепер ще одна пробіжка стелі до наступного виступу. Звідти стрибайте в прохід, він ліворуч.

Ліворуч на стіні є за що зачепитися. Пройдіть по стелі (вправо та вгору). На шляху вам зустрінеться прямовисна скеля - розбийте її і піднімайтеся до пролому. У кімнаті нагорі ви знайдете скрині з червоними сферами та секретним предметом Урна Прометея (Urn of Prometheus). Спускайтесь назад. Продовжуйте рухатися вперед. На вашому шляху друга скеля, зруйнуйте її, відбійтеся від ворогів і знищіть третю скелю - ту, що ліворуч. Піднімайтеся швидше. Біжіть вгору та праворуч, потім перемахніть на платформу з ланцюгом. Тепер спустіться вниз. Зачепіться за протилежну стіну і крокуйте, поки шлях не перегородять голки, що стирчать зі стелі. Після кількох ударів вони впадуть та дадуть дорогу повітряному потоку. Пройдіть до платформи ліворуч та спускайтеся. "Осідлайте" потік повітря і летить на інший бік, тільки крила розправити не забудьте.

Зістрибніть на круглу платформу, вона внизу. Як тільки ви почнете крутити важіль, нападуть вороги. Убийте всіх до одного та підніміть платформу до самого верху. Обережно переберіться по платформах, що коливаються, на інший бік. На найдальшій з них зачепиться за ланцюг, спустіться вниз, потім запишіться і відкрийте скрині.

Пройдіть по стіні вгору та вліво. Переберіться на стелю і зіскочіть униз. У повітрі зачепиться за гак – і далі стрибками до наступної платформи. Великий камінь посуньте вліво і поставте його поряд з уступом, а той, що нижче, підніміть на уступ і видер на великий. Спускайтеся вниз і підтягніть обидва камені до уступника, він праворуч. Заберіть цей уступ і тягніть низький камінь на себе. Посуньте його до високого уступу, який праворуч. Заберіться туди самі. Стрибніть і летить ліворуч. Зачепиться за стіну, пройдіть уздовж неї вліво, і ви виявите скриню з Оком Горгони. Повертайтеся на високий уступ і йдіть далі.

Піднімайтеся по стіні нагору. Ухиляючись від каміння, відстрибуйте то вліво, то вправо. Погодьтеся, краще втратити секунду через зайвий стрибок, ніж починати все спочатку. Коли заберетеся вгору, пройдіть ліворуч і швидко спустіться (R1). Знову підводьтеся, але тепер до самого верху. Як тільки ви опинитеся на платформі - взагалі-то, це долонька титану, - пошукайте ланцюг і розбийте її. Тепер маленька QTE сцена, під час якої вам доведеться використовувати то R1, то L1. Під завісу титан обдарує вас своєю магією – Тремтінням Атланта (Atlas Quake). Спробуйте її відразу, благо вороги довго на себе чекати не змусять, і подивіться заставку. Перед вами платформа, стрибайте туди, потім відкрийте скрині та запишіться.

Palace of the Fates

Перемахніть з першої платформи на ту, що ліворуч, і зачепіться за стіну. Підніміться нагору і відкрийте скриню з Оком Горгони. Вирушайте до входу до Палацу.

Не поспішайте відкривати скрині зі здоров'ям та магією. Спершу натисніть на важіль – він у ніші, зліва центральної доріжки. Вас вітають Господарі чудовиськ та їх вірні циклопи. Битва буде нелегкою. Для початку покінчіть з Господарями, потім добийте циклопів, а ось після битви можна і скрині спустошити. Тепер крутіть найправіший важіль, який біля входу до Палацу. Не відпускайте важіль, поки не впертеся в стіну зліва. Тепер швидко до іншого важеля, він теж праворуч, і крутіть його. Повторюйте ці дії, доки не відкриється вхід до будівлі. Заходьте всередину. Натисніть на центральний важіль і стіни зали почнуть крутитися. Ухиляйтеся як від багнетів, що вилізли з підлоги, так і від Німф, але головне, не пропустіть момент, коли можна буде потрапити в ту кімнату, що праворуч і вгорі (на 1-2 години). Як тільки відкриється прохід, біжіть всередину і тягніть на себе блок, що стоїть там. Пастки вимикаються. Відкрийте всі скрині, які знайдете. У кімнаті (на 9 годин) ліворуч від скрині лежить труп. Не забудьте взяти в нього рукоятку. Виходьте звідси. На роздоріжжі поверніть ліворуч. По дорозі випатрайте скрині (вони і зліва справа), а потім залиште коридор.

Біжіть уперед, поки не потрапить сходи, що ведуть нагору. Підніміться, вставте ручку в паз, який у центрі, і крутіть саморобний важіль. Зупиніть час і швиденько пройдіть завмерлий вогонь. Праворуч від уступу, де горіло полум'я, невелика кімнатка, а там скриня з Пером Фенікса. Перестрибніть на інший бік – і знову вперед. Запишіться на точці збереження і йдіть далі.

Біжіть до самого кінця коридору, там праворуч має бути важіль. Натисніть на нього і швидко повертайтеся до того місця, де з підлоги йшла пара. Підніміться на струменях пари і летить у двері, що відкрилися.

Слідуйте коридором. Там наприкінці причаїлися вороги, покарайте їх і відчиніть двері. Лівіше – конструкція, яка тримає блок, зруйнуйте її, потім очистіть скрині та виштовхніть блок у лівий отвір.

Не схибити і потрапити в ці двері дуже складно. Напевно з першого разу у вас нічого не вийде, але не впадайте у відчай: як слід відпрацюйте маршрут, і тоді все вийде.

Auditorium of Lahkesis

Спробуйте читати книгу, що лежить на п'єдесталі. Коли нічого не вийде, пошукайте спеціаліста. У дальньому кінці цього залу ви побачите блок, посуньте махину праворуч і тягніть далі. Підніміть з підлоги перекладача і віднесіть до книги, попередньо засунувши блок на кнопку, на якій він сидів. Невгамовні вороги спробують не допустити вас до книги – захищайте вченого. Спроб три буде, тому, як тільки з'явиться ворог, покладіть перекладача і займіться противником. Як тільки все скінчиться і ви дістанетеся до фоліанта, піднесіть до нього вченого чоловіка і "переконайте" трохи почитати. Після закінчення заставки пройдіть до тих дверей, що зліва, зніміть з неї Ключ Овна (Key of the Ram), відкрийте замок і пройдіть всередину. Біжіть коридором, поки не дістанетеся до закритих дверей. Відчиніть її - і бігом ліворуч. Цей коридорчик вам добре знайомий. Якщо потрібно, запишіться на точці збереження та повертайтеся на головну локацію.

Пройдіть її до кінця і відчиніть двері зі знаком Овна, благо ключ ви щойно здобули. Заходьте всередину, відкривайте скриню і біжіть праворуч. Стіна почне рухатися, і, перш ніж вас розчавити, треба перебити всіх, хто плутається під ногами. Противників буде багато, тому не заощаджуйте ні магію, ні Гнів Титанів. Після перемоги підніміться нагору і пройдіть у той отвор, що праворуч. Загляньте в скриню, вона навпроти вас, а потім біжіть нагору в хол. У лівому нижньому кутку парочка скринь, причому в одному з них лежить Перо Фенікса. Розбийте ту стіну біля статуї, що зліва та зверху. Хід вільний, йдіть туди. Перестрибні через перешкоду - обережніше, тримайтеся між стіною і багнетами. Відразу чіпляйтеся за уступ з лівого боку. Підніміться і рухайтеся праворуч вздовж стіни. У наступній кімнаті сміливо зіскакуйте донизу – тут немає прірви. Підніміться сходами і крокуйте вліво. Відкривайте скрині, адже Око Горгони в одному з них, а тепер повертайтеся. Знову чіпляйтеся за уступ і продовжуйте рухатися праворуч. Коли дістанетеся до протилежного боку, запишіться.

Пройдіть ще трохи. У наступній кімнаті вам доведеться принести в жертву вогню трьох сирен. Боріться з кожною з них у лівій чи правій частині кімнати – поряд із джерелами вогню. Коли над головою майбутньої жертви загориться значок із кнопкою "коло", не вбивайте її. Навпроти вас важіль, підійдіть і натисніть на нього: сирену охопить полум'я, і ​​вона помре. Повторіть цю операцію тричі, і двері відчиняться. Тепер у дорогу!

У новій кімнаті спустошіть скриню та пірнайте у воду. Пропливіть до кінця та вибирайтеся на берег. Пройдіть до екрану і знайдете дві скрині з червоними сферами.

Ідіть далі. А ось і головоломка! Стрибніть у центр до замерзлої птиці. Позаду неї важіль – натисніть. Птах розтопить кригу перед дверима. До речі, там же стоїть дзеркало, яке стане у нагоді трохи пізніше. Забирайтеся на стелю (на щастя, в кімнаті досить зручних для підйому стін) і розбийте всі крижані брили. Через отвори, що утворилися, в кімнату почнуть проникати промені світла. Спускайтеся до трьох важелів, вони праворуч. Поверніть усі три так, щоб півмісяць опинився під ними. Таким чином, дзеркало навпроти "дивитися" на замерзлого птаха. Пам'ятаєте дзеркало, яке звільнили на самому початку? Поверніть його так, щоб зловити промінь, що поряд із входом. Промінь відіб'ється з першого дзеркала, потрапить на друге – те, що внизу, а звідти – на статую птаха. Після того, як статуя розтане, ви зможете повертати її. Розтопіть усі входи в кімнати, тільки не забувайте натискати на важіль, щоб "увімкнути" вогонь. Коли очистите 5 скринь, в одному з яких Перо Фенікса, розморозьте середні двері, вони нагорі, і йдіть туди.

Бігом коридором, потім зістрибніть у нижню кімнату. Перш ніж братися за важіль, знищіть гнізда Німф: одне внизу і два – під стелею, залізте туди правою стіною. Ось тепер рухайте важіль. Коли гак виявиться унизу, чіпляйтеся за нього і піднімайтеся. Відкрийте скрині та пройдіть до наступної зали.

Бос – Виробники Церберів

Неприємностей від цих тварин буде більше, ніж потрібно. Насамперед, перебийте маленьких Церберів, яких Виробники випльовують із рота. Якщо дозволити дрібноті занадто довго ходити по полю лайки, то рано чи пізно ви отримаєте ще одного боса. Вважаємо, що такі бонуси вам не потрібні. Активуйте Гнів Титанів і не забувайте про Тремтіння Атланта. На арені стоїть скриня зі здоров'ям, тому скористайтеся ним, якщо в цьому буде необхідність. Наприкінці поєдинку з'являться два джагернаути. На їхньому вбивстві битва і закінчиться.

Ідіть у відкритий прохід, підніміться сходами і запишіться. Перескочіть праворуч. Відкрийте скриню з червоними сферами, пройдіть далі і спустошіть ще дві скрині, в одній з яких лежить Око Горгони. Зстрибніть у найближчий прохід (він ліворуч і внизу), відкрийте дві скрині. Тепер, стрибаючи по тих карнизах, що праворуч і ліворуч, поверніться нагору. Повертайтеся до точки збереження. Пройдіть нагору, відкрийте двері; якщо потрібно, візьміть здоров'я і поверніть праворуч. Спустіться сходами.

Auditorium of Atropos

Загляньте вниз: зліва ви побачите Статую Часу. Пересувайте її вперед коридором. Після заставки відкрийте ворота (важіль знаходиться зліва) і запхніть під них статую, щоб не зачинилися. Зліва в цій кімнаті - стіна, що розтікається, пройдіть через неї. Ви повернетеся на кілька секунд тому, і виявиться, що перекладач поки що не стрибнув униз. Відразу зупиніть час, але перш ніж бігти за вченим, поверніться туди, де стояла статуя. Тепер на її місці виявиться секретна скриня, це вже друга, а всього їх три. Там зелені сфери, які не тільки вилікують рани Кратоса, а й добряче поповнять його запас здоров'я.

Ця скриня зникає відразу ж після того, як перекладач звалиться в прірву, тому дійте швидко. Якщо не вийде з першого разу, спробуйте ще раз.

Повертайтеся до головної зали і знову пройдіть через стіну. Негайно пригальмуйте час і наздоженіть перекладача. Як то кажуть, народжений перекладати, літати не зможе. Тягніть його до п'єдесталу з книгою. Нехай займеться своєю справою.

Після заставки йдіть праворуч, до дверей, і візьміть Череп Воїна (Warrior"s Skull). Виходьте через ці двері.

У наступній кімнаті поверніть важіль. Не сходячи з місця, підстрибуйте та розправте крила. Нагорі – кімнатка з важелем, летіть туди. Натисніть на ручку і швидко стрибайте вниз. Знову крутіть важіль, але цього разу піднімайтеся до самого верху. Тепер короткий політ ліворуч до невеликого балкона з скринькою. Відкрийте "скриню" і чіпляйтеся за стелю. Пройдіться на руках вліво, принагідно знищивши колону, і зістрибніть вниз. Ідіть у коридор і, перестрибнувши через прірву, опинитеся на головній локації.

Тут на вас нападуть циклопи, причому набагато войовничіші, ніж їхні попередники. Однак не лякайтеся, Голова Евріали на них чудово діє. Зверніть ворогів у камінь і швиденько розбийте. Після перемоги йдіть нагору і відчиніть двері, на яких зображений Череп Воїна.

Запишіться та обов'язково поповніть магію. Пройдіть до ліфта та крутіть середню частину ланцюга. Тим часом стеля почне опускатися. Продовжуйте крутити ланцюг. Вас постійно відволікатимуть скелети, покінчіть з ними, перш ніж продовжити спуск. Деякі з кістяних друзів намагатимуться заклинити механізм. З такими розумниками слід розібратися насамперед. Коли все буде скінчено, відчиніть двері – і геть звідси.

Для цього випробування Голова Евріали підходить якнайкраще. Прокачайте її хоча б до другого рівня, а щойно скелети з'являться, швиденько перетворите їх на камінь і розбийте двома-трьома звичайними ударами.

Виконайте вниз (в екран) і відкрийте скрині зі сферами та Пером Фенікса. Після цього вам потрібно праворуч. Зачепиться за мотузку та швидко переберіться на центральну платформу. Спустіться вниз (R1). Застрибніть на правий виступ платформи з лучниками і йдіть праворуч. Підніміться нагору та розберіться з ворогами. Повертайтеся на центральну платформу і лівою стіночкою лізьте нагору. Опинившись на стелі, знайдіть невелику ділянку, якою можна пройти, він ліворуч. Проберетеся і на невеликому уступі знайдете скриню з Оком Горгони. Тепер слід потрапити на протилежний бік. Убийте всіх ворогів, відкрийте скрині і ступайте праворуч.

Перед вами стіна, обстріляйте її з цибулі та перестрибніть туди, де вона раніше була. Відкрийте скриню з Пером Фенікса і третю секретну скриню – цього разу з магією. Розламайте ще одну стінку - ту, що правіше секретної скриньки. Знайшли важіль? Натисніть на нього, осідлайте повітряний потік і, розправивши крила, летить вперед. Обігніть механізм ліворуч і перейдіть до джерела пари. Він вас підніме ще вище. Тепер спікуйте лівіше за другий агрегат і приземліться на іншій стороні. Перш ніж бігти далі, ще один політ: трохи назад і праворуч. Там у комірчині скриня з черговим Оком Горгони. Поверніться та крокуйте вперед.

The Phoenix Chamber

Ідіть до центру та почитайте книгу. Ідіть у кімнату, де з'явився важіль. Стрибайте на ту платформу, що справа, і запишіться. Трохи ліворуч - гвинтові сходи, стрибайте на її нижній майданчик, прямо до скрині з червоними сферами. Поверніться на центральну платформу, тепер стрибок ліворуч. Ось і нове побачення. Закінчіть усіх, а потім йдіть до кімнати зі багнетами.

Натисніть на важіль у центрі і біжіть до стіни (ліворуч та вгору), за якою видніються скрині. Розбийте стулку та швидко поверніться на безпечне місце. Звільніться від ворогів і знову натисніть на важіль. Тепер бігом до скрині. Оскільки, щоразу як Кратос намагається відкрити скриню, час прискорюється, не радимо розкривати всі скрині разом, краще підходити до кожного по черзі. Коли вони спорожніють, знову натисніть на важіль і підійдіть до покійника, він попереду. Зніміть з тушки Славу Борея (Hail of Boreas) і поверніть важіль на один повний оборот (більше на треба!), Потім пригальмуйте час - і галопом ліворуч, у отвір. Будьте обережні, там є дві ями.

Рухайтеся далі, а коли побачите скрині за ґратами, поверніть праворуч, потім ліворуч. У цьому коридорчику на правій стіні є виступ – чіпляйтеся за нього, потім перестрибніть на протилежний бік. Спустіться, очистіть скрині (в одному з них Око Горгони) і поверніться в коридор. Біжіть до наступної кімнати.

Біля входу в зал прямо перед вами скрині, але не поспішайте їх відкривати. Ту статую, що правіше, розбийте, а ліву пересуньте до кімнати. Приготуйтеся, зараз вам запропонують вирішити головоломку і створять усі умови, щоб не скучити.

На вас будуть йти потоки вогню, тому ховайтеся за статуєю. Пам'ятайте про скрині, які зберегли на чорний день, їх завжди можна розкрити та відновити здоров'я. Мови полум'я настільки сильні, що легко зрушують скульптуру, тому закріпіть її за одним із виступів. Спочатку підтягніть статую за той уступ, що посередині, і зменшіть вороже поголів'я. Перетягніть статую за правий уступ. Поруч із вами ворота, відчиніть їх і загляньте в обидві скрині, що стоять біля входу, в одному з них лежить Перо Фенікса. Тепер тягніть скульптуру до лівих дверей. Зараз немає сенсу, та, втім, і можливості переставляти статую за наступний уступ. Просто запхніть її якнайдалі і відчиніть ті двері, що зліва. Поколупалися в скриньках? Тоді тягніть скульптуру праворуч. Поставте цей твір навпроти важеля та натисніть на нього. Поставте статую на ліву кнопку. Але перш ніж ви все це зробите, очистіть приміщення від усіх, хто пристає до вас! Так от, щойно відхлине перша хвиля вогню, встаньте на праву кнопку і перелетіть на протилежний бік. Відкрийте скриню та пройдіть вперед. Висуньте вперед Урну з попелом Фенікса. Ідіть у головну кімнату і, коли переконайтеся, що нікого не залишили живими, натисніть на важіль.

Після заставки застрибніть на потік пари, що випускається лавою, і летіть на ньому до верхнього майданчика гвинтових сходів. Вибирайтеся ще вище. Перш ніж натискати на важіль центральної платформи, спустошіть скрині. У правому – червоні сфери, ліворуч – Перо Фенікса. Ось тепер тисніть на важіль. Підніміться ще вище. Бачите за дверима? Вставте в неї Славу Борея та сміливо входите. Вам ліворуч коридором. Не поспішайте підбиратися по ланцюгу, трохи лівіше стоїть скриня з Оком Горгони. Починайте підйом.

Запишіться та відновіть магію та здоров'я. Ідіть до Рогу і натисніть R1. Після заставки зістрибніть вниз і біжіть до правої платформи. До речі, там стояла статуя, яка впала, і якщо ви пильно дивилися ролик, то бачили, як це сталося. Перескочіть на ліву платформу, а звідти – вліво, на балкон. Заходьте до кімнати.

Натисніть на важіль, і з'явиться стіна, зберіться нагору. Пробирайтеся стелі до двох блискучих ланцюгів, вони праворуч. Розбийте їх, унизу відкриється пара дверей. За однією з них – скриня зі сферами, за іншою – п'єдестал. Натисніть важіль, щоб опустити ліфт. Відбійтеся від ворогів і засуньте п'єдестал так, щоб більша його частина (близько 60%) опинилася на ліфті, а менша – на підлозі. Знову натисніть на важіль. Це допоможе загальмувати ліфт і ви туди застрибнете. Після цього підтягніть до себе постамент, тобто до ліфта. Коли опинитеся нагорі, застрибніть на п'єдестал і розбийте ланцюг над брамою. Ідіть у двері, що відкрилися.

Зліва важіль, поверніть його. Піднявши платформи, біжіть праворуч. Ви у круглій кімнаті; крутіть важіль, доки праворуч від вас не з'явиться прохід. До речі, за ним стоїть скриня з червоними сферами. Після цього попереду відкриється отвір – ласкаво просимо у темну кімнату.

Бос – Повна Резолюція Людина

Бій відбудеться на вузькій доріжці, так що рухатися ви зможете лише вліво та вправо. У принципі поєдинок обіцяє бути легким. Спочатку розрядіть у суперника весь Гнів Титанів, потім усю магію, бажано – Тремтіння Атланта третього рівня. Якщо цього не вистачить, обережно добийте його, обходячись короткими комбінаціями. Помнете, що всі атаки боса можна заблокувати. Після того, як Людина ослабне, над її головою загориться значок "кола". Натисніть потрібну кнопку та перегляньте заставку.

Бос – Кракен

На жаль, спочатку ви не зможете нічого вдіяти. Натисніть на різні кнопки, доки не почнеться заставка. Після неї активуйте Гнів Титанів, і ви вирветесь із лап Кракена.

Візьміть занепалого товариша і перенесіть його якомога ближче до правого щупальця Кракена. Покладіть тіло і б'єте по щупальцю. Як тільки бос підніме цю кінцівку та звільнить нижню кнопку, покладіть на неї труп. У центрі арени відкриється люк, звідки рине потік повітря. Піднімайтеся на потоці вгору і летить до голови чудовиська. Бійте по ній, користуючись комбінаціями і благо в повітрі вони дуже дієві. Повторіть цей маневр кілька разів. Якщо Кракен опустить ліве щупальце, тіло сповзе з кнопки і вам знадобиться друга спроба. Рано чи пізно чудовисько встромить щупальце в центр арени. Як тільки це станеться, підіймайтеся по ньому. На самому верху розбийте перешкоду та увімкніть кнопкою "коло" міні-сцену. Після цього ще раз повторіть все із самого початку. Вдруге Кракен встромить ліве щупальце в найближчу стіну. Зачепиться за цей відросток, зруйнуйте стіну та натисніть "коло".

Кракен розсердиться і почне битися з подвоєною силою. Підійдіть і бийте по одній з його "лапок". Як тільки тварина почне сповзати вниз, вона перестане на вас кидатися. Бігом до іншого щупальця і ​​допоможіть Кракену впасти ще нижче. Після цього відразу несіться до важеля – він у центрі і з'явився щойно. Натисніть на нього. Хоча? нам здається, навіть для такої милашки ви надто жорстокі.

Після битви прогуляйтеся мостом. Праворуч і ліворуч від Фенікса знайдуться дві скрині – в одному Перо Фенікса, в іншому Око Горгони. Підійдіть до Фенікса і натисніть на "коло". Приготуйтеся до QTE-заставки.

Щупальці Кракена зберігають усі отримані рани. Якщо ви не встигаєте збити другу "ніжку" до того, як чудовисько вибереться, заздалегідь нанесіть кілька ударів по щупальцю. У такому випадку, коли перша кінцівка зірветься з механізму, вам залишиться лише добити друге щупальце.

Temple of the Fates

Як бачите, час тут минає повільно. Стрибайте на платформу з кам'яною головою. Там вчепиться за гак, що навпроти погруддя. У центрі платформи якась споруда, розбийте її. Коли час відновиться, зістрибніть під цю платформу. Зліва ви побачите важіль із синьою рукояткою. Поверніть його праворуч градусів на 90 і пірнайте під воду. Біля самого дна ще один важіль. Натисніть на нього, і платформа підніметься. Якщо нічого не станеться, значить, ви неправильно крутили синю рукоятку. Досягніть того, щоб важіль увійшов у нижній паз механізму.

Вибирайтеся на сушу. У цій кімнаті праворуч від точки збереження – дзвін, оздоблений зображенням Кроноса. Підійдіть до нього та натисніть R1. По черзі натисніть R1 і L1. Як тільки дзвін задзвонить, швидко зупиніть час і біжіть до платформи у воді. На поверхні цієї платформи ви побачите колону, що висить. Підійдіть до неї та натисніть R1. Якщо встигнете вдарити в другий дзвін раніше, ніж припинить дзвонити перший, то на обличчі статуї, що стоїть праворуч, з'явиться тріщина. Тепер за допомогою того ж синього важеля поверніть свою платформу до статуї. Знову підійдіть до колони та натисніть R1. Не поспішайте покидати кімнату.

Поверніть центральну платформу на 7-8 годин (у лівий нижній кут) і пригальмуйте час. Після цього пливіть в екран, поки не вчепиться за гак і не підніметься на платформу. З гака перестрибніть на горизонтальну колону, а звідти – на той балкончик, що ліворуч і знизу. Тут стоять три скрині, в одному з них Перо Фенікса. Повторіть той самий фокус, тільки тепер поверніть колону на 4-5 годин, тобто у нижній правий кут. Тут ще три скрині, в одному з яких Око Горгони. Подякуйте розробникам за огидну роботу камери в цій частині гри та спускайтеся.

У лівому крилі цього храму є невелика платформа, а на ній скриня зі здоров'ям. Відкрийте його, якщо потребуєте підкріплення сил. Потім запишіться і пролазіть через тріщину в кам'яній голові. Пам'ятаєте, це ви її зробили? Скрині ліворуч і праворуч; відкривайте їх - і вперед, нова битва з босом вже не за горами!

Бос – Лахесіс

Перша із сестриць – не надто грізний супротивник. Її фізичні атаки можна заблокувати. Стійте в блоці, доки вона не проверне комбінацію з трьох ударів, а потім контратакуйте. Якщо вражина надумає стріляти, то або ухилиться, або, що навіть безпечніше, поверніть їй постріли. За вдале влучення вам дадуть трошки душ різного кольору, до того ж Лахесіс відкриється для кількох фізичних атак. У другій половині бою бос почне літати з вас. Стрибайте по гаках, поки вона електризує підлогу, ухиляйтеся від пострілів. Як тільки можна буде повернутись на підлогу, у вас з'являться дві можливості. Якщо бос пурхає поряд з одним з гаків, то зачепиться за нього і стрибніть на ворога, попутно завдавши кілька ударів прямо в повітрі. Якщо вона далеко від гаків, то розстріляйте її з лука (краще б третього рівня). Не забувайте повертати їй постріли, якщо така можливість буде. Наприкінці поєдинку Лахесіс зависне у центрі кімнати і над нею загориться значок із кнопкою "коло". Застрибніть на один з гаків, сплануйте до неї, благо крила при вас, і прямо в повітрі натисніть "коло". Настане невелика заставка.

Бос – Атропос

Друга сестричка теж не надто страшний ворог. Стріляйте в Атропос із лука, не забуваючи повертати постріли, щоб вони їй і дісталися. Не шкодуйте і звичайних ворогів, адже для вашого супротивника вони є джерелом магії. Атропос намагатиметься наблизитися до меча і знищити його. Як тільки це станеться, біжіть до неї. Близько підходить до боса не можна, тому проводьте фізичні атаки у стрибку. Якщо у вас ще залишилася магія, скористайтеся вірною цибулею. Незабаром вона впаде на меч і над її головою загориться іконка заповітної кнопки "коло". Натисніть її та чекайте на QTE-заставку.

Бос – Лахесіс та Атропос

На цей раз родички виступатимуть дуетом. Атропос показуватиметься з дзеркал і стрілятиме у вас. Якщо це завдасть незручності, поверніть їй один із пострілів або підбігайте до дзеркала. І в тому, і в іншому випадку бос ненадовго сховається.

Ваша головна мета – Лахесіс – діє, як і раніше. Мало того, лінійка її життя стала коротшою. Атакуйте боса, доки не впаде на землю. Як тільки це станеться, не добивайте її, а сповільніть час, і над головою Лахесіс запалиться характерний зелений вогонь. Після цього біжіть до Атропос, яка висунеться з дзеркала, і нанесіть їй якомога більше ударів, найкраще спрацює комбінація на "трикутник". Коли вона повернеться назад, скло трісне. Розбийте дзеркало, доки воно не відновилося. Найзручніше бити чарівні стекла за допомогою Дрожі Атланта. Повторіть той самий номер із самого початку.

Коли дзеркал майже не залишиться, Атропос перестане атакувати, а Лахесіс стане в останнього, щоб захистити сестру. Дійте обережно, користуйтеся короткими комбінаціями і намагайтеся ухилитися від пострілів та енергетичної стіни. Якщо ж у вас ще залишилася магія, то підійдіть до неї та активуйте або Тремтіння Атланта, або Гнів Кроноса. Чутлива особа швидко знепритомніє. Натисніть кнопку "коло", іконка якої загориться в неї над головою, і зачекайте QTE-сцени. Як тільки натиснете всі потрібні кнопки, розбийте останнє дзеркало.

The Inner Sanctum

Ідіть у новий прохід і запишіться. Ліворуч і праворуч від точки збереження в басейні стоїть пара скриньок, в них покояться Око Горгони та Перо Фенікса. Пройдіть вперед, підніміться по стіні до стелі та обійдіть колону, щоб опинитися на іншій стороні. Перш ніж бігти далі, спікуйте на невеликі балкончики, по дорозі сюди ви їх напевно помітили: один лівіше скрині з Оком Горгони, інший - правіше скрині з Пером Фенікса. Тепер бігом коридором, наприкінці шляху зламайте праву стіну і входьте у свіженький отвір.

Спускайтеся обережно. Шлях вниз не буде спокійним, на вас чекають 7 великих розбірок. По дорозі трапляться кілька скринь зі здоров'ям і магією, але якщо поки що все гаразд – не відкривайте їх. Щойно вимагатимуть обставини, до скринь можна буде повернутися. І ще. Коли опинитеся в самому низу, постарайтеся, щоб запас здоров'я та магії був найбільшим – біля нижнього майданчика причаїлися троє циклопів. Якщо у вас достатньо сил, щоб скористатися Головою Евріали, труднощів не виникне. Коли вороги закінчаться, зліва від великих воріт з'явиться точка збереження. Відкрийте скрині праворуч і запишіться. Щоб йти далі, потрібно відкрити засуви. Ліворуч і праворуч – руки, що закривають дверні механізми. По черзі бийте по лапках - тоді вони відкриються - і натисніть R1. Коли впораєтеся з обома замками, підніміть ворота та заходьте всередину

Loom Chamber

Обережно обійдіть мечі і йдіть ліворуч. Відлупцюйте руку, щоб не заважала, а потім крутіть важіль. Оскільки рука заспокоїться лише ненадовго, нею доведеться бити ще кілька разів. Пройдіть вправо на майданчик, а звідти летить до платформи, що з'явилася над важелем. Ознайомтеся із вмістом скрині та заберіться по лівій стіні нагору. Ідіть по стелі праворуч. Коли майже дістанетеся до потрібного місця, ліва рука спробує стягнути вас униз. Будьте готові натискати лівий аналоговий стик вліво та вправо. Якщо все обійшлося, спустіться та поверніть важіль. Перелетіть із ближнього майданчика на ту платформу, що нагорі. Покопайтеся в скрині і піднімайтеся на другий поверх.

Швидше праворуч. Декілька хороших ударів – і рука втратить до вас інтерес. Щойно це станеться, пройдіть ще трохи і натисніть на важіль. Зістрибніть у люк, що відкрився, і відкрийте скриню. Знову займіться рукою: треба, щоб під градом ваших ударів вона впала в люк. Дотримуйтесь важеля і тисніть на нього. Біля люка є механізм, візьміться за його рукоятку і тягніть до себе, поки зліва на підлозі не загориться синій вогник. Це знак того, що механізм зафіксовано. Далі біжіть праворуч. Втихомирте наступну руку і швидко чіпляйтеся за ланцюг, вона зліва. Виберіть нагору і перестрибніть на праву платформу. Натискайте на важіль. Ось і другу руку зупинено. Щоправда, є ще третя – бігом до неї. Праворуч висить спис. Підтягніть сюди механізм, який рухали, коли затискали першу "лапку". Він, як і раніше, стоїть біля синьої лампочки. Переміщувати агрегат потрібно по колу. Між стулками механізму є кнопка, встаньте на неї, у такий спосіб ви зафіксуєте спис. Поб'єте руку ще раз і підсуньте до неї агрегат. Тягніть його до синьої лампочки, що знаходиться навпроти руки. Після того як рука "очухається", вдарте ще кілька разів. Зберіться ланцюгом і перелетіть на ліву платформу. Натискайте на важіль – і знову нагору.

Бос – Клото

На вас чекає не стільки бій, скільки головоломка. Бачите два важелі по краях? Кожен із них дозволяє підняти труп, за знищення якого належить багато зелених сфер. Але це так, про всяк випадок. Поверніть направо, сповільніть час і бийте Клото по лівій руці, поки не відключиться. Після цього зберіться по правій стіні і розламайте невеликий блок праворуч. Стрибніть вниз і знову бийте боса по руці, щоб не заважала. Посуньте механізм праворуч так, щоб він став на третю синю лампочку, їх всього 4. Зупиніть час, і обидві руки замруть. Відразу після цього натисніть на важіль, який знаходиться прямо перед босом. Помітили, що піднялася сокира? Підійдіть до нього з лівого боку та поверніть лезо до Клото. Ще трохи ударів по обидві руки, а тепер зайдіть до сокири з іншого боку. Потягніть його на себе та "включіть" QTE-сцену.

Що ж, настав час змінити свою долю. Вибирайте будь-які двері - і вперед! Пропливіть під ґратами та оберніться на берег з іншого боку. Праворуч - скриня, як відкриєте її, знову пірнайте у воду і пливіть під ґратами, але тепер ліворуч. Біжіть до точки збереження та запишіться. Натисніть на важіль, розташований навпроти гігантського дзеркала, та повертайтеся до головної зали.

Як бачите, з'явилися нитки життів і серед них вам потрібно знайти своє. Якщо ви оберете не ту, дзеркало трісне. Щоправда, воно одразу ж відновиться, тож нічого страшного в цьому немає. Вам потрібна нитка, що знаходиться праворуч від центрального важеля. Після того, як ви прокрутите її, у вас буде 30 секунд, щоб повернутися до гігантського дзеркала. Зупиніть час та біжіть до мети. Застрибуйте у дзеркало.

Бос – Зевс

От і зустрілися знову. У цьому бою у вас в руках буде Меч Олімпу (Blade of Olympus). Зброя хороша, але потребує звички.

Перша частина бою не обіцяє труднощів. Атакуйте сирен, а потім добивайте їх на "коло". Як тільки Зевса зачепить звукова хвиля, він ударить кулаком по арені. Ухилиться від цієї атаки і кілька разів вдарте боса по руці. Незабаром він обійдеться на край арени, а над його пензлем загориться значок кнопки "коло". Бігом до руки і скоріше натисніть на потрібну кнопку.

У другій частині поєдинку Зевс стане небезпечнішим противником, але, на щастя, є тактика, яка спростить ваше завдання. Прокачайте Гнів Кроноса до третього рівня, якщо ви цього ще не зробили, і "викладайте" на поле бою по одному заряду. Це повністю паралізує Зевса, і ви зможете спокійно зробити одну комбінацію. Коли розряд "розсіється", створіть наступний. Незабаром із Зевса вилетять душі різного кольору. Тепер, як це не дивно, вам потрібно підставитися під удар. Просто стій на місці, поки Зевс не схопить вас і не активує заставку.

Відібравши у вас меч, Зевс стане ще войовничішим… Щоправда, тактика з Гнівом Кроноса, як і раніше, діє безвідмовно, а отже, і тепер складнощів бути не повинно. Більшість атак боса тепер ніяк не заблокуєш, тому, якщо ви маєте намір битися по-чесному, приготуйтеся ухилятися. Отримавши кілька ран, Зевс махатиме мечем наосліп і почне рухатися до центру арени. Коли над ним загориться кнопка "коло", активуйте невелику сцену, під час якої ви маєте швидко натискати на "коло". Після сценки підійдіть до колони поряд із Зевсом та натисніть R1.

Так, бій справді Олімпійський. Тепер меч у вас знову. Якщо магії не залишилося, то треба боротися з обережністю. Намагайтеся частіше змушувати Зевса до метання блискавок. Благополучно відбивши їх, отримайте кілька синіх галузей для Гніву Кроноса. У ближньому бою, якщо ви вирішили обійтися без гніву Кроноса, користуйтеся лише короткими комбінаціями.

Невдовзі із Зевса знову вилетять сфери і... він знову забере у вас меч. Потім бос закличе блискавку, яка мало того, що стане його постійним захистом, так ще й вам завдасть шкоди. Тому не наближуйтесь до ворога. Найкращий спосіб боротьби – наслати на нього Тремтіння Атланта. Якщо сил для цього замало, зійде і Гнів Кроноса. Але, можливо, магія у вас уже скінчилася, тоді згадайте про Гнів Титанів. Звичайний обмін ударами, та ще й з Гнівом, зрештою позбавить боса залишків здоров'я. Під завісу Зевс, як і минулого разу, рушить до центру арени, безглуздо розмахуючи мечем. Підійдіть до нього та натисніть "коло". Повториться попередня сцена з відбиранням меча, тільки кінцівка виявиться іншою. Тепер бігом до лівої колони і натисніть R1.

Незабаром Зевс з'явиться у вигляді гіганта, а потім сама собою почнеться QTE-сцена.

The Loom Chamber

Повертайтеся до своєї нитки та поверніть її ще раз. У вас ті ж 30 секунд, щоб добігти до дзеркала. Зупиніть час і вперед! На вас чекає остання заставка, а разом з нею і кінець гри. Точніше, початок кінця.

Розділ 1. Gaia

Переглянувши вступний ролик, розправляємось із невеликою групою ворогів і рухаємось далі. Діставшись до дерева, що впало, перекидаємо ствол через прірву (для цього потрібно буде вчасно натиснути вказані на екрані кнопки) і перебираємося на інший бік. Зустрівшись із Нептуном, дивимося ролик. Під час нашої першої зустрічі з цим босом він перестане у формі гігантського триголового коня, який час від часу плюватиметься киплячою водою в одну з трьох областей: праву, середню або ліву. Визначити, куди саме буде спрямований струмінь, можна по тому, в який бік спрямована центральна голова монстра. Як тільки помітите, що вона спрямована у ваш бік – біжіть! Крім того чудовисько зрідка намагатиметься розмазати вас по землі гігантськими копитами - перед цим воно відхилятиметься назад і підніматиме одну зі своїх клешнів. Коли ви завдасте достатньої шкоди, запуститься інтерактивна сцена, в результаті якої Нептун скине нас вниз.

Видершись назад, попутно розправляючись із групами ворогів, дивимося ролик. Окропом монстр більше плюватися не буде, проте, з цього моменту нам потрібно остерігатися ударів його копит. Помітивши, що гігант піднімає клешню, ухиляємося від удару і відразу ж атакуємо ланцюгами, що застрягла лапу. Після пари-трійки вдалих атак Нептун знову викине нас за межі арени. Забравшись нагору по титану, відкриваємо скриню з лікувальними (зелені сфери – здоров'я, червоні – досвід, сині – магічна сила) сферами та повертаємось на поле бою. З цього моменту Нептун знову атакуватиме нас струменями окропу (як розпізнати, куди саме прилетить струмінь, описано вище), тому будьте обережні і не позіхайте. Після трьох вдалих комбінацій натискаємо «R2» і кидаємося на боса, поки не вичерпався запас магічної сили. Коли рівень здоров'я гіганта впаде нижче критичної позначки, тиснемо трикутник і готуємось до чергової інтерактивної кат-сцени.


#2

Розділ 2. Mount Olympus

Перебравшись на інший бік стіни, піднімаємося вгору по уступах і розкриваємо скриню з червоними сферами. Розподіливши отриманий досвід між вміннями та зброєю, повертаємо праворуч і біжимо вперед, поки нас не атакує чергова група упирів. Розробившись із ними, стрибаємо на зламану драбину і підіймаємося нею нагору. Прикінчивши ворогів, перестрибуємо через обрив, використовуючи подвійний стрибок, після чого взаємодіємо з гаком, що розташований зліва. Перебравшись через стіну, розправляємося з купкою ворогів і застрибуємо на платформу за допомогою подвійного стрибка. З платформи перестрибуємо на лозу і забираємось по ній нагору. Опинившись на твердій землі, швидко біжимо вперед, доки міст за нами не обрушиться. Використавши «Крила Ікаруса» для подолання прірви, пробігаємо під червоною аркою та входимо до будівлі. Зустрівшись віч-на-віч з кентавром, вбиваємо його (для цього чудово підійде комбо «квадрат, квадрат, трикутник») і вивчаємо п'єдестал у правому кутку приміщення. Закінчивши, смикаємо за важіль і швидко піднімаємося на другий поверх по сходах, що опустилися. Якщо зволікатимете - сходи «сховаються» і важіль прийде смикати по новій. Вибравшись на дах, повертаємо праворуч і біжимо вперед, поки не натрапимо на гігантські ворота. Після нетривалої інтерактивної кат-сцени, забираємося вгору по Гайє і знову зустрічаємо вбитого нами раніше «Лоша».


#3

Тактика бою змінилася не сильно - цього разу він не плюватиметься у вас окропом, зате атакуватиме аж чотирма типами ударів. Крім того, він проводитиме потрійне комбо, що покриває чи не все поле бою. Ухилитися від такої атаки практично неможливо (мабуть, якась недоробка) - є лише шанс, що якщо втекти в ліву частину арени, клешні пролетять повз і не завдадуть нам шкоди. Але відбувається таке досить рідко, тому нам потрібно прикінчити виродка, поки рівень нашого здоров'я не впав нижче критичної позначки. Коли «конячка» знепритомніє, тиснемо трикутник і готуємося до чергової інтерактивної кат-сцени. Якщо все пройде вдало, Кратос обрубає гіганту одну з клешнів, після чого бій продовжиться. З цього моменту можете розслабитися - всі найнебезпечніші атаки боса стали неможливо через втрату ним кінцівки, а натомість у нього з'явилася, загалом, невинна хвиля, ухилитися від якої не складно, а шкоди вона завдає зовсім трохи. Як слід поколоти коняшку, знову тиснемо на трикутник і дивимося як головний герой розкриває панцир ублюдка. Повернувшись на поле бою, ухиляємось від граду атак і взаємодіємо з відрубаною раніше клешнею, після чого жбурляємо її в беззахисне серце монстра.


#4

Розділ 3. Heart of Gaia

Розділ 4. River Styx

Переглянувши ролик, повільно просуваємося вперед річкою, попутно втрачаючи всі свої божественні сили. Зустрівши Аїда, швидко натискаємо вказані на екрані кнопки і піднімаємося вгору червоними сходами.


#5

Розділ 5. Realm of Hades

Переглянувши ролик, рухаємося вперед, доки не запуститься чергова інтерактивна кат-сцена. Якщо все пройшло вдало і Кратоса не розмазало по підлозі, повертаємо ліворуч і оглядаємо п'єдестал. Закінчивши, відкриваємо двері і перебираємось через ущелину, натискаючи кнопку «R1». Внизу, до речі, валяється дві скрині з досвідом, тож якщо вам не шкода часу - можете за ними спуститися. Так чи інакше опинившись на іншому боці ущелини, повертаємо праворуч і в скрині знаходимо перше «Око Горгон». Якщо зібрати п'ять таких очей, можна збільшити максимальну кількість магічної потужності. Подолавши кілька коридорів, підіймаємося вгору по лозі і перетинаємо правий міст - тут нас чекає Hyperion Gate. Повернувшись назад, проходимо лівим мостом і зберігаємося. Закінчивши, розвертаємо ліворуч і чіпляємося за уступ, яким можна перебратися через обрив. Зустрівшись з групою ворогів, відкриваємо меню вибору магічних здібностей («Select») і активуємо єдину доступну на даний момент силу - нескінченна магія. Розібравшись із упирями, проходимо в інший кінець зали і хапаємо за мотузку, якою піднімаємося нагору. Тут на нас чекатиме ще кілька ворогів, на чолі яких буде кентавр – з ним треба розібратися насамперед. Позбувшись недругів, зістрибуємо вниз і оглядаємо блискучий камінь на кінці мотузки.


#6

Перетворившись на камінь, швидко обертаємо лівий стик за годинниковою стрілкою, поки горгона не розбила нас хвостом. Вивільнившись із «полону», розправляємося з мерзенним тварюкою, поки вона знову не використала свою здатність. Переконавшись, що всі противники мертві, підходимо до лівих дверей і спускаємося вниз по сходах. Розібравшись із загоном упирів, відкриваємо ліві двері і рухаємося вперед, поки не дістанемося до ущелини. Зстрибнувши вниз, розвертаємось і йдемо назад - тут на вас чекає аж одразу три скрині з досвідом. Подолавши річку, дивимося ролик. Відбувшись від ворогів, застрибуємо на розбиту колону і перебираємося з неї на другий поверх будівлі. Звідси перестрибуємо на платформу і дивимося, що станеться. Повернувшись назад, чекаємо, поки платформа знову підніметься нагору і стрибаємо на неї, після чого відразу ж розвертаємось праворуч і чіпляємося за уступ. Пробравшись у невелику кімнатку, хапаємо блакитну рослину, що валяється в кутку, і скидаємо її в прірву, після чого вирушаємо слідом за нею. Розташувавши знайдену рослину біля клітини Цербера, чекаємо, поки пес його підпалить, після чого повертаємося до платформи, що опускається, і стоїмо на ній, поки та не опуститься до упору.


#7

Коли це станеться, швидко повертаємося до рослини, що горить, і, використовуючи «Крила Ікаруса», злітаємо вгору. Пробравшись у раніше недоступний прохід (ми відкрили його, опустивши вниз платформу), сіпаємо за важіль і вивільняємо Цербера. Повернувшись на попередню локацію, атакуємо монстра, допоки нас не попросять натиснути трикутник. Коли це станеться, взаємодіємо з ослабленим псом і сідлаємо його, після чого прямуємо на ньому до замкненого в клітці бранця. Обдавши старого струменем вогню, підбираємо з трупа «Цибуля Аполлона» і готуємось до зустрічі з загоном упирів. Розробившись з ними, перерізаємо Церберу горло і за допомогою знайденої цибулі підпалюємо вогненебезпечну рослину, що бовтається над заростями, що перегородили нам шлях. Залишивши в'язницю, переправляємося через річку, попутно розстрілюючи ворогів, що наближаються, з нашої нової зброї. Близько їх краще не підпускати, оскільки вони можуть скинути нас у воду. Діставшись іншого берега, згортаємо ліворуч і по уступах забираємося нагору. У бою з гарпіями відмінно допоможе комбінація «Коло + L1», яка на деякий час їх знерухомлює. Як тільки з гарпіями буде покінчено, повертаємо праворуч. Використовуючи «Крила Ікаруса» для того, щоб спланувати до наступної платформи, хапаємося за виступ у стіні і повземо вправо до упору. Виконавши подвійний стрибок, щоб дістатися лози, піднімаємося нею нагору і дивимося ролик.


#8

Глава 6. Judges of the Underworld

Використовуючи виступи, добираємось до центральної платформи та дивимося ролик. Знайшовши точку збереження біля осушеного басейну, спускаємося вниз сходами і оглядаємо книгу на п'єдесталі, розташованому праворуч від замкнених золотих воріт. Для того, щоб їх відкрити, доведеться виконати кілька завдань на час. Перше випробування - Прикінчити всіх ворогів, доки не закінчиться таймер. Друге випробування - вбити духів до того, як ті дістануться до примарних воріт. Третє випробування – не загинути протягом трьох хвилин. Коли всі три випробування будуть успішно завершені, відкриється прохід до наступної локації. Зберігшись, долаємо коридор і повертаємо праворуч, після чого пролітаємо через ущелину за допомогою «Крил Ікара».


#9

Спустившись вниз сходами, входимо в портал і оглядаємо листок паперу, що валяється на землі. Смикнувши за важіль, повертаємося назад через портал і швидко перебігаємо по мосту, що опустився. Втім, дістатися іншого кінця ущелини нам не судилося. Коли міст обвалиться, хапаємось за мотузку і перебираємось за допомогою неї на лозі. Скатившись вниз, використовуємо подвійний стрибок і забираємось на уступ. З синіми ворогами будьте обережні – після смерті вони вибухають. Покінчивши з ублюдками, застрибуємо нагору по платформах і смикаємо за черговий важіль, після чого розгортаємо на 180 градусів і, використовуючи подвійний стрибок, перестрибуємо на дерев'яну платформу, що піднялася.


#10

Розділ 7. The Forge

Глава 8. The City of Olympia

Переглянувши ролик, рухаємося вперед єдиним шляхом, доки не запуститься інтерактивна кат-сцена. Відбившись від зграї гарпій, згортаємо праворуч і пробираємося наверх по статуї лозі, що обплутала руку. Забравшись на ліву долоню статуї, оглядаємо великий палець та за допомогою інтерактивної сценки скидаємо гігантську руку вниз. Відчинивши двері, розправляємося з загоном упирів і за допомогою гарпій перелітаємо (для цього потрібно закріпити приціл на одному з тварин і натиснути кружок) з однієї платформи на іншу, поки не дістанемося до проходу наступної локації. Піднявшись нагору виступами в стіні, розкриваємо «червону скриню» і повторюємо трюк з гарпіями для того, щоб перебратися через прірву. Зстрибнувши вниз, зберігаємося біля п'єдесталу і рухаємося вперед, доки не запуститься черговий ролик. Переглянувши його, перестрибуємо через ущелину та розбираємося з мінотавром. Для того, щоб убити цього гада, необхідно для початку його оглушити - робиться це за допомогою комбінації "трикутник + коло + L1". Прикінчивши монстра, повертаємо ліворуч і застрибуємо на платформу з болістою. Дочекавшись Геліоса, добре прицілюємося і стріляємо так, щоб снаряд потрапив прямо в колісницю. На все у вас є три спроби.


#11

Якщо промахнетесь тричі, то доведеться зустрітися віч-на-віч з величезним ворожим загоном. Проте після перемоги над ними нам дадуть ще три спроби. Підстреливши Геліоса, зістрибуємо вниз і за допомогою гарпії перебираємося через гігантську прірву, після чого відкриваємо розташовані праворуч золоті ворота. Переглянувши ролик, спускаємося вниз довгими сходами, попутно обробляючись з ордами ворогів. Спустившись, перетинаємо міст і забираємося вгору сходами. Потім прямуємо вздовж стіни, поки не дістанемося до пораненого бога. Втім, убити ублюдка нам не вдасться, бо з'являться його охоронці на чолі з огромом. Насамперед краще розібратися саме з ним – для цього атакуємо гіганта, поки нам не дозволять його осідлати. Коли це станеться, забираємось огру на спину і направляємо його у бік воїнів світла. Розбивши охорону Геліоса, беремося за самого бога. Під час інтерактивної сценки використовуємо правий стик для того, щоб прикритися рукою від променів світла, що випускаються пораненим Геліосом. Наблизившись до виродка, тиснемо вказані на екрані кнопки і насолоджуємося кривавим видовищем. Вітаю, у нас з'явилася нова зброя – «Голова Геліоса». Її можна використовувати або як ліхтар, або як імпровізовану світлову гранату. Активувавши ліхтар, спускаємося в тунель і рухаємося вперед, доки не запуститься черговий ролик.


#12

Розділ 9. The Path of Eos

Вирвавшись з обіймів гарпії, дертимемося вліво по стіні, поки не виберемося до платформи з точкою збереження. Зберігшись, дістаємо голову Геліоса та активувавши режим ліхтаря, проходимо в тунель. Рано чи пізно ви вийдете в освітлене синіми ліхтарями приміщення - розправляємося тут з гарпіями і згортаємо в ліву коридор. Наприкінці коридору ви побачите мотузку - забираємося по ній нагору (якщо спуститися вниз за допомогою сходів ліворуч, то можна відшукати парочку скринь із досвідом) і перестрибуємо на скелю з протилежного боку. Пробравшись через кілька темних коридорів, підсвічуючи собі шлях головою Геліоса, вибираємось у простору залу і дивимося ролик. Скориставшись гарпіями для того, щоб перетнути прірву, пробігаємо по кволому містку і за допомогою подвійного стрибка перестрибуємо через яму з шипами.


#13

Пройшовши трохи вперед, зістрибуємо вниз і розкриваємо скриню з червоними сферами. Розподіливши окуляри досвіду між зброєю та вміннями, забираємося нагору по лозі та готуємось до бою з привидами. Самі по собі вони дуже слабкі, проте вбити їх можна виключно з лука Аполлона. Закінчивши, згортаємо до мосту і біжимо вперед, попутно розправляючись із самотніми упирями. Коли міст опиниться позаду, піднімаємося нагору по платформах, що рухаються, і швидко перестрибуємо на розламаний стовп, поки наша платформа не перекинулася. Оглянувши ланцюг, тиснемо трикутник і за допомогою крил Ікара плануємо в прохід, що утворився. Справа за малим – розрубати замок на дверях та вдало виступити у черговій інтерактивній кат-сцені.


#14

Глава 10. The Chain of Balance

Переглянувши ролик, зістрибуємо вниз і чіпляємося за будь-яку гарпій. Під час польоту будьте уважні – будь-яка перешкода, яка зустрілася на шляху Кратоса, моментально повертає його на останню контрольну точку. Вдало приземлившись, розкриваємо скрині зі здоров'ям, магією та досвідом, після чого починаємо підніматися назад нагору. У принципі нічого складного тут немає - просто застрибуємо на платформи, що опускаються, зрідка перебираючись на виступи або коріння дерев. Діставшись поверхні, беремо участь в інтерактивній кат-сцені.


#15

Розділ 11. The Caverns

Спустившись у в'язницю, дістаємо голову Геліоса і за допомогою неї знаходимо прихований прохід ліворуч від сходів. Вистріливши зарядженою стрілою по вогненебезпечній рослині, чекаємо, доки вогонь розчистить шлях і застрибуємо на витяг. Піднявшись на максимальну висоту, чіпляємось за виступ праворуч і перебираємось на сусідню платформу, яка доставить нас ще вище. Опинившись усередині куба, запалюємо ще один плід і дивимося ролик. Куб перемістився. Звісившись з урвища, перестрибуємо на сусідній куб і готуємось до битви з Мінотаврами. Будьте уважні - якщо Мінотавр розрубає ланцюг, що утримує куб, то главу доведеться починати з самого початку. Прикінчивши монстрів, смикаємо за важіль і коли куб зупиниться, перестрибуємо на сусідню конструкцію. Зустрівшись з Гермесом, націлюємося на блискучий гак і тиснемо вказану кнопку, після чого дертимемося вгору, поки не запуститься ролик.


#16

Глава 12. The Flame of Olympus

Розділ 13. Poseidon's Chamber

Прикінчивши всіх ворогів на платформі, чекаємо, поки ліфт підніметься нагору і взаємодіємо з важелем у лівій частині приміщення. Скориставшись прохід, що відкрився, зберігаємося і згортаємо направо. Знайшовши вдову Посейдона, повертаємося до точки збереження і повертаємо ліворуч. Опинившись у кімнаті з порталами, проходимо в той, що знаходиться одразу ж навпроти дверей. Як тільки Кратос виявиться на інший бік, розвертаємось на 180 градусів і плануємо до скелі за допомогою крил Ікара. Будьте обережні - якщо оступитеся і впадете, то розділ доведеться починати з останньої точки збереження. Потягнувши важіль, зістрибуємо вниз (тут, за прихованим проходом (відкрити його можна за допомогою голови Геліоса) розташовано одразу чотири скрині з червоними сферами - не раджу ними нехтувати) і жбурляємо одну з собак (у жодному разі не вбивайте звірят) у лівий портал . Потім ще одну. І ще. І ще.


#17

Коли всі чотири собаки опиняться на платформі, проходимо за ними і запускаємося інтерактивну кат-сцену. Якщо все пройшло вдало і прохід відкрився, зістрибуємо з урвища і летимо до доступного єдиного порталу. Знайшовши щит Посейдона, повертаємося до першого порталу і готуємося до битви з ворогами нового типу - крижаними скорпіонами. Перемогти їх не складно, проте, атакувати краще з пристойної відстані, тому що в іншому випадку вони можуть перетворити нас на льодяник і розбити. Розробившись з гадами, підходимо до дружини Нептуна і тричі тиснемо на трикутник. Коли Кратос розправиться з дівчиною, проходимо у ворота, що відкрилися, і піднімаємося нагору гвинтовими сходами, після чого смикаємо за важіль. Піднявшись трохи вище, оглядаємо понівечені тіла та готуємось до чергової інтерактивної кат-сцени.

God of War PS 4 повне проходження. Бог Війни - Опис проходу, секрети, загальні поради, розвиток персонажа.

Ласкаво просимо до покрокового керівництва та проходження до God of War, де ви знайдете інформацію про різні аспекти гри. Ви знайдете, зокрема, поради та загальні поради, які допоможуть вам зрозуміти правила гри. У посібнику також містяться повідомлення, пов'язані з ігровою механікою, тобто опис таких елементів, як інтерфейс, управління чи розвиток персонажа.

God of War PS 4 повне проходження та керівництво

Керівництво для Бога війни також містить докладний опис переходу сюжетної кампанії та різних бічних місій. Був також спосіб вирішити різні головоломки та описи місць, пов'язаних із секретами та знахідками.

Наступна частина Бога Війнизнову фокусується на пригоди Кратоса, відомі з попередніх частин. Після кривавих подвигів минулих років він нарешті вирішує сховатися взимку, на півночі, де створює сім'ю. Однак минуле вловлюється головним героєм, який разом зі своїм маленьким сином Атреєм змушений знову зіткнутися з багатьма небезпеками.

Отримуйте задоволення та насолоджуйтесь читанням!

У посібнику також міститься інформація, що стосується механіки та функціонування гри, включаючи речі, пов'язані, серед іншого, з контролем, інвентарем, навичками або різними секретами. Публікація оновлюється на регулярній основі, тому ми запрошуємо вас на щоденні відвідини.

  • управління
  • Меню та інвентар
  • Поліпшення зброї та обладунків
  • Рунічні атаки
  • Чи можете ви продовжувати грати після завершення сюжетної кампанії?
  • Які світи доступні у грі та як їх розблокувати?
  • Чи є швидка система подорожей у грі?
  • Чи є ручний запис статусу гри?
  • Чи можуть Кратос та Атреус померти?

God of War Ігрова механіка

God of War - це назва, що пропонує гравцю безліч можливостей, пов'язаних, серед іншого, з навичками та розвитком двох героїв. Нижче наведено важливі елементи гри.

Основні та бічні місії God of War

  • Бог війни -
  • , земля мертвих, крижаний троль
  • Бог війни - Втеча з Хельхайма: човен, багаття
  • God of War - Дорога в Йотунхейм: камера Тира, пастки, ланцюги
  • Бог війни - Йотунхейм на кінчиках ваших пальців: внутрішня частина змії, битва з босом (Балдур)
  • Бог війни - Між світами: башта Йотунхейм
  • God of War - осли матері: світ гігантів, похорон
  • Бог війни - Повернення додому: Мідгард і розвідка
  • Бог війни - прихильність, додаткові завдання
  • God of War - Безкоштовні дракони

Незабаром оновлення.

God of War PS 4 повне проходження: Секрети

У Бозі війни є багато різних елементів. З різних типів скринь (норн і легендарних), що містять цінні предмети та покращення головного героя, через артефакти, що закінчуються на різних роботах. Нижче наведено посилання на окремі сторінки із секретами та шукачами.

— Досліджуйте багато — намагайтеся не тільки слідувати головному шляху, що веде до мети, а й проводьте деякий час. Як правило, довкола головних проходів є багато боків, що ведуть до цікавих місць. Загалом ви знайдете в них додаткових ворогів, але також багато срібла та інших предметів (наприклад, артефактів).

— Не досліджуйте насильно — доки ви проводите кампанію, ви, можливо, не зможете розблокувати прохід чи прогулятися до цінної скрині, наприклад. Якщо після кількох спроб це мистецтво зазнає невдачі, продовжуйте сюжетну лінію. Завдяки цьому ви отримуєте доступ до багатьох нових місць та місць, які спочатку недоступні.

Також варто додати, що під час гри ви зіткнетеся, серед інших на характерних червоних та синіх рослинах, які блокують проходи та доступ до деяких ящиків. Не турбуйтеся про них, тому що під час гри ви отримаєте можливість знищити їх.

— Слухайте інструкції сина — юнак може бути корисним у багатьох ситуаціях. Син Кратоса проінформує свого батька, зокрема про погрози під час бою (наприклад, про те, що хтось падає за ним), але й під час розвідки.

Іноді достатньо провести якийсь час в одному місці, щоб почути від проникливої ​​молодої людини, наприклад, натяк на важкодоступний скарб.

— Використовуйте бестіарій — ви знайдете в ньому не лише описи зустрічених ворогів, завдяки яким ви можете дізнатися про їхню історію, але насамперед сильні та слабкі сторони. Варто дізнатися про них особливо, коли у вас є проблеми з перемогою ворога.

- Зверніть увагу на індикатори загрози - це спеціальні маркування, які з'являються навколо героя (за межами поля зору Кратоса) під час бою. Вони повідомляють про різні небезпеки, пов'язані з противниками:

  • Індикатор «Білий / Золотий» — інформує про ворога, що наближається (будьте готові захищатися або ухилитися).
  • Червоний індикатор – ворог поблизу рухається (ухиляється чи блокується).
  • Фіолетовий індикатор — говорить про ракету, що надходить, або іншу атаку далекого бою (найкраще ухилитися на цьому етапі).

— Пам'ятайте про рівні складності — хоча ви вирішуєте рівень складності, перш ніж почати грати, немає жодних проблем, щоб змінити його під час самої гри. Це може бути особливо корисним, коли гра виявляється занадто складною, і ми не зможемо впоратися з нею.

Щоб змінити рівень складності, перейдіть в меню (кнопка «Параметри», а потім трикутник), виберіть «Налаштування», «Гра», а потім змініть рівень складності (це включає завантаження останньої контрольної точки).

— Відновіть своє здоров'я — пам'ятайте, що в God of War здоров'я Кратоса не оновлюється. Для цього використовуйте спеціальні зелені крапки або спеціальні предмети, які можна отримати під час пригоди. Рівень здоров'я особливо важливий під час боїв — якщо цього недостатньо, то поєдинок можна легко втратити.

Зверніть увагу, що оновлення здоров'я в зелених точках займає деякий час, коли суперники можуть завдати додаткових втрат Кратосу. Рівень життя символізує зелену смугу у верхньому лівому куті екрана.

Левіатан у дії

— Розвивайте героїв — намагайтеся регулярно інвестувати у модернізацію та навички нового обладнання. Якщо ви цього не зробите, в якийсь момент з'ясується, що статистика персонажів занадто слабка, і у вас будуть великі проблеми практично в кожному зіткненні.

Якщо вам цікаво просуватися на такі рівні, противники не будуть такою великою загрозою. Крім того, розвиток обладнання та інвестування в нові обладунки збільшують коефіцієнт Kratos, завдяки чому герой просуватиметься на вищий і вищий рівень досвіду.

— Виконуйте додаткові завдання, працюйте та шукайте секрети — це найкращі способи швидкого отримання окулярів досвіду та срібла, які необхідні для розвитку Кратоса та Атреуса.

Ось чому під час сюжетної кампанії часто варто трохи зупинитися, і, наприклад, потрібно деякий час для виконання бічних місій або пошуку різних типів плям. Це, безумовно, окупиться у майбутньому.

Контроль у третій частині циклу God of War не відрізняється від аналогічних ігор. Ми можемо перевірити їх у будь-який час. Для цього просто виберіть "Параметри" в меню, а потім використовуйте останній елемент у списку, тобто "Керування дисплеєм".

Нижче наведено опис окремих клавіш за замовчуванням. Пам'ятайте, що ви можете змінити цей параметр у будь-який час. Для цього просто перейдіть на вкладку Геймплей у меню "Параметри". Потім вирішіть, чи ви хочете використовувати налаштування за промовчанням або навпаки.

God of War PS 4 повне проходження: контроль

Ось елемент керування в режимі за промовчанням:

Рух героя - лівий аналог
Запуск – натискання лівого аналога
Рух камери - правий аналог
Відстеження камери — натискання правого аналога
Dodge - X
Взаємодія - O
Виклик сокири - Δ
Діяльність сина - □
Sięgnij / Snooze - D-Pad (стрілка вправо)
Наведення - L2
Блок / Сполучення - L1
Сильна атака - R2
Легка атака - R1
Карта - Touch Pad
Меню Pauza - Опції

У меню (інвентарі) ви знайдете всю важливу інформацію, згруповану в безліч різних елементів. Повідомлення, знайдені тут, пов'язані, зокрема, зі зброєю, розвитком героїв, а також з описами навігації та місій. Щоб відкрити меню, просто натисніть клавішу "Параметри" на педі.

God of War PS 4 повне проходження: меню

Нижче наведено опис елементів, доступних у меню. Варто пам'ятати, що між окремими вкладками ми перемикаємося за допомогою кнопок L1 та R1. У межах певної вкладки навігація виконується за допомогою стрілок.

  • Зброя (1) – вкладка, пов'язана зі зброєю Кратоса та Атрея. У першому випадку це левіатанський сокира та інформація про це, а також простір для будь-яких покращень, які ви можете використовувати на ньому. Друга вкладка відноситься до Szpon, дуги, що використовується сином головного героя. Тут ви також можете переглянути інформацію про це та перевірити, які сторінки дзвінків він може використовувати.
  • Броня (2) — така сама, як і у випадку зі зброєю, але цього разу пов'язана з оборонними і, отже, з будь-якими видами броньованих елементів, які можуть використовуватись героями. Слід пам'ятати, що захисний одяг ділиться на Кратос на кілька частин, пов'язаних із тулубом, руками та стегнами. Становище Атреуса простіше, оскільки хлопчик використовує лише цілісний захисний костюм.
  • Навички (3) — вкладка, в якій ви можете перевірити всю інформацію, пов'язану з власними та нерозвиненими здібностями Кратоса та Атреуса. Докладнішу інформацію про них можна знайти в розділі «Навички» .
  • Карта (4) — показує відвідані райони та важливі місця та поточне розташування героїв. Тут також відзначено секретну статистику. Карту можна запустити прямо з ігрового рівня, торкнувшись сенсорної панелі.
  • Цілі (5) — ви знайдете інформацію, пов'язану з основною та додатковою місіями, а також різні типи результатів, наприклад, артефакти.
  • Код (6) — місце, де зібрано інформацію про світ гри, яку ви збираєте під час гри. Вони охоплюють різні області, такі як інформація про монстрів та їхні слабкі точки (бестіарій) або інформація про давню історію, яку ви знайдете в інформаційних тегах.
  • Ресурси (7) — тут можна швидко перевірити придбані ресурси та цінні предмети. Вони необхідні для створення та купівлі нових предметів зброї для торговців.
  • Окуляри досвіду (8) - називається XP (окуляри досвіду). Вони необхідні, щоб розблокувати нові навички та розвинути героїв. Ви отримуєте їх, виконуючи основні та додаткові місії, знаходячи секрети та беручи участь у битвах.
  • Срібло (9) — це основна валюта у грі, яка необхідна, серед іншого, для модернізації зброї чи купівлі нових речей у торговців. Ви отримуєте його, досліджуючи ігровий світ. Срібло найчастіше зустрічається у різних ящиках та на мертвих тілах, але ви також можете отримати їх для різних завдань.
  • Швидке меню (10) — піктограми показують, де ви можете отримати їх. Ви можете запустити карту, натиснувши сенсорну панель, перейдіть в головне меню (з якого ви можете вийти з гри, але також і де ви можете зберегти поточну гру або змінити складність), досягти трикутника і залишити інвентар, натиснувши на колесо.

Під час подорожі ви зіткнетеся з різними предметами та матеріалами, які дозволять вам покращити зброю Кратоса та Атреуса та їх елементи захисту, які були поділені на декілька частин (включаючи тулуб, руки, ноги тощо).

Зброя та спорядження можуть бути модернізовані у магазинах гномів, які ви зустрічаєте під час пригоди. Якщо у вас є необхідна кількість сировини та готівки, достатньо вибрати дане покращення та використовувати його.

Перш ніж ви зробите, варто дізнатися, що саме пропонує ця модифікація. Вони торкаються безлічі різних факторів, які описані нижче.

  • Сила (1 на малюнку вище) — атрибут, який збільшує шкоду, завдану під час випуску стандартних атак.
  • Руни (2) - збільшують шкоду від рунічних атак та елементів.
  • Захист (3) — зменшує шкоду, яку завдають вороги.
  • Життєздатність (4) — збільшує максимальне значення здоров'я і зменшує шкоду, яку завдають вороги.
  • Щастя (5) — збільшує шанси на активацію активів (спеціальні бонуси, пов'язані зі зброєю та обладнанням), та отримує більше очок досвіду та срібла.
  • Кулдаун (6) - скорочує час відновлення рунічних атак, призову та час відновлення талісманів.

God of War PS 4 повне проходження: Рунічні атаки

Секрети у формі саркофагів із поліпшеннями для Кратоса.

При вивченні ігрового світу ви знайдете рунічні дорогоцінні камені (в основному). Вони дозволяють вам зміцнювати вашу зброю, додаючи різні типи атак. Перший з них ви знайдете в одній із скринь на початку пригоди, і це буде Дотик Хел.

Щоб вибрати ручну атаку, перейдіть на вкладку «Зброя» (1 на малюнку нижче). Потім виберіть Левіафан (Сокира Кратоса — 2) або Коготь (дуга Атреуса — 3). Мініатюра зброї з'явиться зліва, а гнізда (4) унизу. Наведіть курсор на заданий слот і виберіть клавішу X. Потім виберіть атаку з меню, що вас цікавить.

Зауважте, що кожна атака точно описана (5). На додаток до пояснення слова та комбінації клавіш, необхідних для його активації, ви також знайдете інформацію про завдану шкоду, про заморожування, приголомшення та час відновлення.

Якщо у вас достатньо очок досвіду, ви можете покращити атаки рун – більше інформації про їх покращення можна знайти у таблиці у правій частині екрану. Там ви знайдете інформацію про те, що забезпечує покращення та яка його вартість.

У міру просування у грі ви отримаєте подальші рунічні атаки (тому варто вивчити відвідані землі та місця). У той же час ви можете використовувати дві атаки цього типу, тому завжди вибирайте ті, які найкраще підходять вашому стилю гри або які найкраще працюватимуть у вашій боротьбі.

Чи можете ви продовжувати грати після завершення сюжетної кампанії?

Так. Після закінчення гри з основним потоком ніщо не зупинить вас від продовження гри, щоб знайти всі секрети та шукачі або виконати додаткові завдання.

Які світи доступні у грі та як їх розблокувати?

Ви починаєте гру в God of War у найбільшому світі - Midgard. Це також найбільше місце, розподілене на кілька великих регіонів. Ви поступово отримаєте доступ до інших світів. Деякі з них будуть розблоковані під час сюжетної кампанії, інші будуть доступні після спеціальних завдань, а решту не вдасться відвідати (можливо, вони стануть доступними на додаток або продовження гри).

Ось список світів та способи їх розблокувати:

  • Midgard – доступно з самого початку гри.
  • Альфхайм, Хельхайм, Йотунхейм – ці світи стануть доступними у міру розвитку історії.
  • Muspelheim, Nilfheim — щоб розблокувати їх, ви повинні спочатку виконати додаткові завдання, які перебувають у знаходженні фрагментів спеціальних дисків (кожен складається з чотирьох частин). Як тільки їх буде знайдено, світи стануть доступними.
  • Асгард, Ванахайм і Свартальфхайм - це світи, які нині недоступні.

Чи є швидка система пересування у грі God of War?

Так. Він заснований на так званих містичних воротах, до яких ви вперше відкриваєте доступ до певної частини гри. З прогресом у землях з'являться дедалі більше містичних воріт. Взаємодіючи з ними, ви активуєте їх, що дозволить вам здійснити швидку подорож з одного затвора до іншого.

Спочатку їхня кількість досить мала, і подорож може проходити лише до храму Тайри. Однак згодом їх кількість збільшиться і відкриється можливість швидкого пересування між усіма відчиненими містичними воротами.

Чи є ручний запис статусу гри?

Так. God of War використовує два типи способів збереження гри – автоматичний та ручний. Перше відбувається досить часто і в багатьох місцях, наприклад після досягнення певного місця, відкриття нового місця або після зіткнення.

Однак, якщо ви хочете використовувати ручний спосіб збереження гри, перейдіть до меню символів (клавіша «Параметри»), потім у головне меню (трикутник), а потім виберіть «Зберегти гру». Виберіть місце та підтвердіть його кнопкою X. Пам'ятайте, що кількість слотів обмежена, і коли всі вони заповнені, вам доведеться перезаписати поточний.

Чи можуть Кратос та Атреус померти?

Якщо під час бою супротивники приносять пояс Кратоса до нуля, герой вмирає, і гра закінчується автоматично. Потім можна використовувати відновлення останнього запису гри або використовувати керівництво.

Існує також особливий об'єкт, камінь воскресіння, який можна купити у торговців. Використовуючи його після смерті Кратоса, Атреус дозволить пожвавити свого батька з невеликим здоров'ям, щоб продовжити боротьбу.

Щодо Атрея, хлопчик не може померти під час бою. Однак пам'ятайте, що вороги можуть приголомшити його і знищити його з битви якийсь час. Іноді вони отримують хлопця та, наприклад, починають його пригнічувати.

Якщо ви допоможете йому позбутися неприємностей і зіткнутися з суперником, який намагається знищити Атреуса, ви захистите його від непритомності.