Hem / Uppmärksamhet / Fre spel taktik. Grunderna i att spela tankjagare i World of Tanks. TV-spel tank destroyer

Fre spel taktik. Grunderna i att spela tankjagare i World of Tanks. TV-spel tank destroyer

I den här artikeln kommer vi att titta på de grundläggande reglerna för effektivt spel på tankjagare och svara på frågan om hur man spelar på tankjagare korrekt.

1. Den första regeln för att spela tankjagare är kompetent användning av positioner på kartan. I grund och botten är spelet på PT ett positionsspel, när du ockuperar bekväma zoner och positioner och skadar dem. Du måste tydligt veta vilka zoner som behöver ockuperas i den inledande fasen av striden, och vilka positioner som är effektiva i det senare skedet av spelet. Du måste helt enkelt känna till kartorna och förstå från vilken punkt och i vilka riktningar du kan skjuta, och hur du mest effektivt använder terrängfunktionerna. En kompetent PT-spelare bör kunna navigera fritt på vilken karta som helst.

2. Nästa regel är att använda kamouflage så mycket som möjligt. Göm dig alltid bakom buskar. Glöm inte att ju fler buskar det finns mellan dig och fienden, desto mindre är chansen att bli uppmärksammad av fienden. Precis som buskar hjälper fallna träd till att kamouflera.

3. Det speciella med så många kartor i World of Tanks är att för det mesta inträffar inga kollisioner. I sådana stunder av lugn, tveka inte att skjuta blint, utan exponering. När allt kommer omkring, om du känner till standardplatserna där fiender vanligtvis står, kan sådana skott nå målet och träffa fiendens tank.

4. En av ATs huvudfiender är artilleri, så kom alltid ihåg det. Efter flera exponeringar på ett ställe, ändra alltid din position, uppskatta artilleriets ungefärliga placering och försök stå så att artilleriet inte kan nå dig.

5. Att spela en stridsvagnsförstörare handlar inte bara om att passivt stå i buskarna och skjuta på någon annans underrättelsedata. I vissa situationer måste du hjälpa dina allierade att attackera. Om du ser att teamet har börjat agera aggressivt och börjar pressa riktningen, så kanske din hjälp ibland inte räcker till. Var därför inte rädd för att spela aktivt och gå till attack.

6. Vissa stridsvagnar är inte sämre i pansar än tunga stridsvagnar på sin nivå. Om ditt fordon har stark rustning, göm dig inte bakom dina allierade, utan försök inse denna starka sida av din tank. I vissa situationer är det du som måste vara den första att gå fram och ta fiendens projektiler.

7. Tankjagare är en mycket varierad klass av utrustning. Här finns helt andra bilar utställda. Från snabba, kvicka och svagt bepansrade stridsvagnar till tunga, långsamma, överbepansrade monster. På vissa självgående vapen kan du spela från rustning, och på vissa kommer sådant beteende oundvikligen att leda till snabb död. Vissa maskiner kan spela medan de står i buskarna, medan vissa behöver hela tiden röra sig. Baserat på din kunskap om styrkorna och svagheterna i din PT, försök att bygga din taktik i strid.

8. En av de största nackdelarna med de flesta PT:er är avsaknaden av ett torn. Detta innebär att du blir sårbar från baksidan och sidorna av tanken. Försök därför att välja positioner från vilka du inte kan skruvas. Gå inte in på öppna ytor där det inte finns några hus eller några stenar.

9. Välj alltid riktningen där du kommer att slåss med stöd av dina allierade. En ensam stridsvagn är ett enkelt mål för fiendens stridsvagnar.

10. En av grundreglerna när man spelar PT är att göra mycket skada. I tankvärlden är tanktanken huvudleverantören av skador på fiendens stridsfordon. Det spelar ingen roll hur du applicerar det, det viktigaste för oss är resultatet.

Kära tankfartyg!

I World of Tanks-spelet har varje typ av militär utrustning sin egen stridstaktik. Låt oss titta på taktiken för att spela på PT. Ovanstående funktioner i strid kan utökas till tankjagare på alla nivåer, men vi kommer att fokusera specifikt på fordon på hög nivå.

För alla pansarvärnsinstallationer är frontpansar det främsta skyddet mot direkta fiendens träffar och mottagande av betydande skada. Huvuddelen av denna typ av stridsenheter av militär utrustning har inte ett torn, vilket resulterar i att de bara kan skjuta direkt i pistolens riktning. I det här fallet, genom att släppa in fienden i din akter, riskerar du att förlora stridsvagnsförstöraren utan att kunna svara på fienden. I sådana fall försöker fienden oftast antingen blockera din förmåga att röra sig och vända sig runt sin axel, vilket hindrar dig från att komma in i en skjutposition. Det betyder att för att skydda ditt stridsfordon måste du använda ett enkelt knep som gör det enkelt att undvika ett sådant obehagligt ögonblick som att bli besegrad av en lätt stridsvagn som har kört in i din bakdel.

Hur förhindrar man att en lätt eller medelstor stridsvagn förstör en stridsvagnsförstörare?

Lösningen på denna till synes hopplösa situation är enkel. När du spelar på en PT behöver du bara välja skjutpositioner nära naturliga eller konstgjorda befästningar. Enkelt uttryckt, kör inte för långt från byggnader eller höga platser i terrängen, som branta berg eller klippor.

Och här står du vid väggen i en byggnad på en nivå 10 tankjagare. En fientlig lätt stridsvagn VK-2801 rusar mot dig, och i detta ögonblick laddar du bara om. Vad ska man göra? Så här gör du: placera PT vinkelrätt mot byggnadens vägg så att aktern är intill väggen. Denna enkla position tillåter inte längre en lätt tank att snabbt köra bakåt. Den andra uppgiften återstår - att förhindra att en lätt stridsvagn blockerar din pistol från att svänga i dess riktning. För att göra detta vänder du dig, stående på ett ställe med aktern mot väggen, mot ljustankens rörelse. Ofta, efter att ha sett en säker död, riskerar förare av lätta stridsvagnar inte ens att närma sig stridsvagnsförstörare som står i sådana positioner. När allt kommer omkring, om en LT träffar ditt sikte, kommer den omedelbart att förstöras av det första skottet.

Om du befinner dig i en situation där en fientlig lätt stridsvagn har närmat sig dig från sidan och inte tillåter dig att vända dig, kör du lite framåt och vänder sedan tillbaka stridsvagnsförstöraren och vänder pistolen mot fienden. Oftast låter detta dig slå ner fienden på tanken och snabbt förstöra den.

Kom ihåg huvudregeln - när du ser fara, stå med aktern nära en mur eller sten och försök sedan hålla fienden i sikte, inte ge honom möjlighet att manövrera. Detta kommer att dramatiskt öka överlevnaden för din tankjagare.

Hur hjälper man laget och vem ska man skjuta med en stridsvagnsförstörare först?

Allt är enkelt här. Du spelar en tankförstörare i World of Tanks. Huvuduppgiften för denna typ av stridsfordon är förstörelsen av tankar. Försök att inte avvika från detta mål i spelet. När du väl har hamnat i det mesta i frontlinjen, vid en tidpunkt då det finns flera typer av fiendens stridsvagnar framför dig samtidigt, välj först välbepansrade stridsvagnar som ditt mål. Prioritera skjutning mot tunga stridsvagnar, även om det är möjligt att förstöra en närliggande lätt stridsvagn eller självgående pistol med ett skott. När allt kommer omkring kan du och bara du på en stridsvagnsförstörare orsaka maximal skada på tunga stridsvagnar. Var inte girig, den lätta stridsvagnen och de självgående vapnen kommer att göras färdiga av dina allierade åt dig. Koncentrera dig på tunga stridsvagnar och se till seger för dig själv och ditt lag.

En snabb översikt över tankjagare och hur man spelar dem korrekt.
Spelare väljer alltmer en fordonsklass som AT. Det händer ofta att det i en slumpmässig tank finns fler tankar än medelstora och tunga tankar tillsammans. När det gäller nivån av fientlighet rankas denna klass av utrustning på andra plats efter artilleri.

Anledning till popularitet

Skälen till populariteten för tankjagare är uppenbara: enorm penetration även med ett grundläggande skal, en monstruös alfa som ibland kan förstöra en tank av dess nivå med ett skott, och utmärkt kamouflage. En pluton med tre självgående kanoner (som PTs också kallas) kan enkelt hålla en hel flank och kasta sin enorma alfa mot fiender som inte förstår någonting av osynlighet.

Brister

Den största nackdelen med denna klass är avsaknaden av ett torn, som i nära strid utan stöd från allierade gör den självgående pistolen till ett enkelt byte, vilket gör att lätta tankar enkelt kan "snurra" och demontera antitankpistolen. För att vara rättvis är det värt att notera att det fortfarande finns stridsvagnar med ett torn, till exempel T110e4 eller T30, men där kompenseras närvaron av ett torn av de sämre egenskaperna hos vapnet eller rustningen.

Den andra nackdelen är den långa omladdningstiden efter ett skott, som ibland når 25 sekunder, vilket gör fordonet hjälplöst vid tidpunkten för omladdning. Allt detta måste tas i beaktande och inte lämnas utan skydd av dina allierade.

Spelstil

Att spela på en PT kan grovt delas in i två huvudstilar: "stå" i buskarna och skjuta mot någon annans ljus, eller trycka igenom riktningen på grund av stark frontalrustning. Till exempel har den amerikanska T110e3 bättre frontpansar och ofta är denna självgående pistol engagerad i att trycka igenom fienden, avleda granater och fånga rikoschetter och inte penetrera.

Men den tyska nivå 8 PT, som i snäva kretsar kallas "borsjtj", följer den motsatta spelstilen och förblir obemärkt till slutet av spelet. Den har ett utmärkt vapen och har extremt svag rustning, vilket gör den till ett enkelt byte även för lätta stridsvagnar.

Nerfs och framtiden för tankjagare i spelet

Ursprungligen var tanktankar högst den åttonde nivån, och när objekt 704 dök upp sa utvecklarna att det var osannolikt att förvänta sig självgående vapen på den tionde nivån, för även på en lägre nivå ingav denna klass av utrustning rädsla i tunga stridsvagnar, vars uppgift var att bryta igenom riktningar. Utvecklarna lyssnade på spelarnas indignation och utförde en storskalig nerf (försämring av egenskaperna) för nästan alla tankförstörare, vilket minskade deras alfa, dynamik och komfort från spelet.

Men fansen övergav inte sina favorit-PT-spel och, efter att ha kommit till sina sinnen efter ett sådant förräderi från utvecklarna, fortsatte de att förstöra randen med fördubblad entusiasm. I den nya balansen 2.0 kommer vi att se en global omarbetning av all utrustning och tankjagare är inget undantag.


Den gyllene regeln för PT, såväl som för krypskytten, är följande: vi är inte skyldiga någon, förutom att ge hela laget som helhet ett värdigt resultat - seger.
Läs mer om pansarvärnsskyddsreglerna nedan.

Det viktigaste:

1. Vilseleda alltid fienden. Du avlossade ett skott, insåg att du var utsatt, avfyrade ett till och kom ur position så snabbt som möjligt.

2. Var kreativ. Välj ovanliga positioner, försök hitta dem med vänner under träning, i strid kommer du inte att ha tid för detta. Läs relevanta ämnen på forumen, följ kartuppdateringar.

3. I strid, ge företräde åt de positioner från vilka du kommer att skjuta fienden inte i pannan, utan på sidan . För att göra detta måste du föreställa dig vilka vägar eldflugorna tar, var tungorna hänger, var artilleriet gömmer sig och var fiendens krypskyttar kan befinna sig.
När det finns ett välbepansrat tungt fordon framför dig, vänta lugnt tills det blottar sin sida eller akter, skynda dig inte att skjuta. Om du är säker på ditt kamouflage kan du till och med låta honom gå förbi dig och arbeta i hans akter.

4. Var oväntad. Vänta inte tills vänster flank är bruten om du vet att fiendens högra är dåligt skyddad. Gå till fiendens rygg på ett relativt tydligt ställe (det brukar finnas många lik där, både vänliga och främmande), och skjut fienden i rygg från en ny position. Om du inte möter någon på vägen, döda artilleriet eller ta basen.

5. Byt position medan du rör dig smygande. Slå till från oväntade riktningar för fienden. Låt dem inte vänta på dig. Du är jägaren, och du måste vänta. Men tänk på att du inte väntar på fienden, utan för ögonblicket att skjuta på honom.

6. Ha tålamod. En prickskytt kan inte klara sig utan en sådan egenskap som tålamod. Precis som du inte kan vara utan den när du spelar på en PT. Ha inte bara tålamod, utan kall som is. Lär dig att inte fotografera om det finns ens det minsta hot om exponering.
Skjut inte när det är en tjock kille som står precis 50 meter framför dig, när du ser att fienden försöker ta dig in i rampljuset, när du är det enda eller första målet i räckvidden av fiendens fordon .
Att skjuta i sådana fall är bara tillåtet i ett fall - när en eldfluga kommer direkt till din position, och du inte har något annat val än att sälja din kadaver till ett högre pris och hoppas på att få minst en låst modul.
Otålighet har förstört även de mest erfarna PT-vattenmännen mer än en gång.

7. Var osjälvisk. Detsamma gäller girighet och girighet
Arbeta inte för en frag, utan för en vinst. Naturligtvis kan du inte heller slänga underdogs, men om du har möjligheten, gå vidare, ångra inte att du gav lappen till din lagkamrat, markera den och låt honom avsluta det. Dessutom, om de dödade på grund av ditt ljus, kommer du att få kredit för det.

Tips för att arbeta med stridsvagnsförstörare

1. En av de första åtgärderna efter starten är att bryta ner ett tält och en box vid din egen spawn, ta bort eventuella hinder för att upptäcka den hänsynslösa föraren som har kommit för att ta vår bas. På flygplatsen, till exempel, är det ibland användbart att inte flytta bort från spawnen alls under de första minuterna av striden och förstöra husen vid basen.

2. Början av striden: skynda dig inte att klättra någonstans. Vi intar en position inte långt från spawnen och arbetar i någon annans värld.

3. Ha en känsla för belysningsavståndet på din bil (kommer med erfarenhet eller med en glödlampa).
Erfarenhet är mer värdefullt; glödlampan fungerar med en fördröjning. Med erfarenhet kommer förståelse när du ser en viss tank, och du vet när och hur många meter senare den kan se dig. Detta syftar på det där "riktiga sjätte sinnet" när du förstår att det är dags, istället för att skjuta ostraffat mot fienden, att falla eller rulla tillbaka tills det ögonblick som busken framför dig blir ogenomskinlig.

4. Övervaka minikartan hela tiden
Medan du skjuter in i ditt kikarsikte med säkringen kan allt förändras dramatiskt, och du kommer inte ens att märka det. En minikarta för en pansarvärnsförare är som backspeglarna på en bil. Genom att titta på den minst en gång var 5:e sekund och bedöma förändringar i situationen som helhet har du möjlighet att förstå vad som händer utanför din synlinje.
Reagera på situationen, ändra din position så att du återigen är längre bort från fienden och inte utsatt, så håll avstånd
Ju längre du är från fienden, desto bättre för dig och desto sämre för honom. Du måste försöka förstöra fienden innan han ser dig.

5. Snåla inte med förbrukningsvaror!
Använd bensin – ett par extra km/h kan vara avgörande och avgöra striden. Med bensin ökar också fordonets och tornets svänghastighet.
Måla din bil - ett par extra meter "icke-detektering" kan ibland också avgöra striden.
Ha alltid med minst ett minimum av guld. Sällan går en strid utan den.

6. Om det inte finns någon buske, gör en av ett träd som växer i närheten
Träd är samma buskar som nu helt enkelt växer vertikalt. Erfarna PT-vatten gör hela bon från fallna träd i bekväma lägen, i mitten av vilka de lätt kan röra sig utan att märkas.

7. Utforska området!
Använd terrängens veck, känna till alla fläckar och fläckar, känna till platserna där artilleriet är placerat, vägarna för eldflugorna att passera, platserna där tunga laster kolliderar. Var inte lat för att ändra din position och hitta en bekvämare att skjuta mot målet

8. När du skjuter fienden, se vart hans pistol är vänt
Om det är i din riktning (eller plötsligt började vända åt det hållet efter ditt skott), så är detta en mycket bra anledning för REDAN, utan att tveka, att springa iväg. Glödlampan fungerar sent.

9. Gör allt för att hålla dig vid liv till slutet av kampen
Du måste förstå att ingen behöver dig död. Död du är ofta en förlorad kamp. En kamp som du kunde "dra ut" om du höll dig vid liv. Du kan skjuta på fienden medan du lever och har granater.

10. Studera fiendens prestationsegenskaper
Det räcker inte att bara gömma sig, sikta på tanken och trycka på eld. Du måste veta exakt vart du ska gå, vad som kommer att hända med tanken när du träffar den (den kan snurra ut om den träffar banan, den kan fatta eld och helt brinna ut från ett av dina skott...), du behöver att veta hur ofta motståndarna skjuter, från vilket avstånd de definitivt kommer att märka dig, från vilket avstånd de definitivt kommer att träffa dig (inte alla har så exakta vapen som PT).
I allmänhet måste du känna till dina motståndares styrkor och svagheter i detalj, och för detta är det inte alls skadligt att åka hundra eller två strider på utrustningen som du kommer att kämpa mot i PT.

Vad du absolut inte ska göra på PT:

  1. Slåss mot 2 eller fler motståndare samtidigt (bli distraherad och bränn under artilleri)
  2. Utsätta dig själv för ett skott, fånga ett skott på rustningen (ingen rustning)
  3. Attackera TT direkt och slåss mot den i ett clinch (ingen rustning! INGEN massa!)
  4. Kör före alla som en dum eldfluga (du kommer att slå samman först, men vem behöver det?)
  5. Lek gunga runt hörnet (torn - NEJ! pansar - NEJ!)
  6. Slåss ensam med fiendens ST på din nivå eller högre (igen - de kommer att krossa dig, skjuta dig)
Brott mot dessa regler är straffbart med en hangar.

Fler tips från erfarna fighters:
zaporozhes:
1. Bemästra den föreslagna taktiken i praktiken. Snart kommer du att lära dig att inte bara välja rätt mål och ögonblick för skott, utan också att reagera korrekt och i rätt tid på förändringar i stridssituationen och att känna av avståndet. Detta kommer att ge dig självförtroende och du kommer att börja göra ännu mer skada och träffa fler fiender.
2. Du har redan blivit lite skickligare på att få frags. Nu måste du lära dig mer effektiva åtgärder. Vänta inte på en engångsfiende bakom din allierades rygg. Försök att inte missa möjligheter att göra skada. Förmåga att självständigt ta fördelaktiga positioner, hålla erforderligt avstånd, byta plats i tid, etc. kommer att ge dig mer frags, total skada och medaljer, och ditt lags segrar. Tja, istället för anklagelser kommer du oftare att få tacksamhet.
Glöm inte att övervaka inte bara minikartan utan även chatten. Avvisa inte en allierads begäran att stödja honom eller täcka ett svagt område, om detta är rimligt. Men kom alltid ihåg att det finns många helt oerfarna spelare som inte går att följa. När du fattar ett beslut, utvärdera situationen, din bils prestandaegenskaper och dina egna styrkor. Det är bättre att vara säker än ledsen. Ett levande pansarvärnsvapen i direkta händer är en formidabel kraft som kan vända strömmen i en strid och dra ut på en strid.”
Jag skulle också lägga till råd om att hålla dig nära hinder som du kan trycka mot när du försöker snurra PT.
(31 jan 2013 - 18:44)

Kottenok:
de allierade rådjuren kan inte stå ut med att någon sparkar bättre än han, eller att någon sparkar på en låg punkt som "inte är för svaga hjärtan"
Jag hör (läser) detta hela tiden, både från allierade och från motståndare (vilket är typiskt, anklagelser om cousteau/fragodrotism på västerlänningar hörs ofta från samma västerlänningar), om inte genom en strid, så efter två, så definitivt , och detta är ibland väldigt obehagligt

5 år och 11 månader sedan Kommentarer: 1

Introduktion

Det första jag skulle vilja påpeka är att om du är nybörjare bör du inte ladda ner PT-grenen i spelet World of Tanks, därför att du kommer att ha många problem. För det första, i PT-spel måste du spela mycket kompetent, utan att bli avslöjad, och oerfarna spelare inom detta område vet lite. För det andra kommer det att vara väldigt ovanligt för nybörjare att spela utan ett torn, och många problem kommer att uppstå relaterade till obehaget i spelet. För det tredje är stridstaktiken på PT väldigt mångsidig och exakt, men oerfarna spelare vet fortfarande lite om korrekt taktik.

Typer av tankjagare.

Trots det faktum att varje nation har grenar av stridsvagnsförstörare (och vissa nationer har flera av dem samtidigt), är de väldigt olika, både till utseende och egenskaper. I grund och botten är dessa stridsvagnar med dålig rustning och en bra pistol. Till exempel har alla stridsvagnsförstörare upp till ISU-152 (inklusive) mycket dålig rustning, men ett mycket kraftfullt vapen. Dessa typer av PT:er bör inte laddas ner omedelbart, utan så senare som möjligt. Det finns också en stridsvagnsförstörare med bra rustning och en medelstor pistol. Detta inkluderar den tyska utvecklingsgrenen för Jag.Pz.E-100. Dessa stridsvagnsförstörare har en ganska bra pistol och mycket bra rustning, men den översta stridsvagnsförstöraren (nivå 10) Jag.Pz.E-100 har till och med en mycket kraftfull pistol, som har en penetration på nästan 300 mm. Tja, och den sista typen av stridsvagnsförstörare med ett torn. Dessa PTshki är väldigt olika. Det finns tornmonterade stridsvagnsförstörare med bra rustningar (till exempel T28.Prot. eller T110E4), och det finns mycket dåliga (till exempel Hellcat, Borshch). Men det finns väldigt få stridsvagnsförstörare i spelet, och om du är oerfaren och precis börjat spela stridsvagnsförstörare, skulle jag råda dig att ladda ner grenen som går till T110E4, eftersom Denna tank är mycket nära strukturen hos en tung tank och kommer att vara mer bekant för dig.

Applikationstaktik.

1. Låt oss kanske börja med stridsvagnsförstörare som har dålig rustning och en bra pistol. På sådana tankjagare är det bäst att stå på mycket långt avstånd och attackera fienden på långt håll. Men glöm inte bort ytterligare moduler. Låt oss ta till exempel . Dess frontpansar är 90 mm (och detta är toppen), men det finns också en välbepansrad pistolmantel i pannan, vilket är mycket . Men du bör inte räkna för mycket med den här masken eftersom... de kommer inte alltid in i det. Nåväl, låt oss gå tillbaka. Låt oss säga att du är på en rödhake, vad behöver vi? För det första kan vi inte, vilket betyder att vi måste sätta upp ett kamouflagenät. Men om du uppgraderar din besättnings kamouflageförmån (en extra färdighet), behöver du inte installera nätverket och spara utrymme för en mer användbar modul. Om du har uppgraderat kamouflageförmånen kan du installera förbättrade siktningsenheter, eftersom Sikthastigheten och noggrannheten hos ISU-152 (liksom alla missiler av denna typ) är långt ifrån idealiska. Därefter måste du installera ett stereorör så att du själv kan lyfta fram fiender från buskarna. Tja, den sista modulen är en pistolstamp med stor kaliber. Denna sak kommer att minska vår omladdning från 17 till 15 sekunder, vilket är ganska viktigt för en tankförstörare.


2. Tankjagare med bra rustning. Dessa stridsvagnsförstörare, som jag sa tidigare, har ett genomsnittligt vapen och bra rustningar. På den här typen av tankvapen behöver vi inte oroa oss så mycket för sikten (som på ISU-152, till exempel), bra rustning kan rädda oss från många träffar, även från mycket kraftfulla vapen. Vi kan till exempel ta tysken Ferdinand. Dess frontalrustning är 200 mm i pannan (delvis) och exakt 200 mm i fronten (i sin helhet, samt + mask). Det vill säga att vi kan stå till exempel i en banan på Himmelsdorf och lugnt skjuta mot fiender i den. Om du gömmer skrovet kommer nästan ingen att bryta igenom din hytt. Tja, pistolen har en genomsnittlig skada på 490 och penetration på 246 mm. Sådana indikatorer är tillräckligt för att attackera klasskamrater.

3. Tankjagare med ett torn. Som jag sa tidigare är den här typen av PTshek väldigt annorlunda. Vissa har bra rustningar och vissa har dåliga rustningar. Låt oss börja med de välbepansrade. Till exempel T110E4. Frontpansar varierar från 150~200mm, samt ett torn med en enorm mantel på 300+mm. Samma historia som med Ferdinand (Fedya). Du kan enkelt hämta en banan i Himmelsdorf, till exempel, det blir ännu enklare, eftersom... närvaron av ett torn tar bort vissa olägenheter. När det gäller dåligt bepansrade stridsvagnar. Denna typ av PT har generellt mycket god rörlighet, som en helkat. Du kan enkelt bryta igenom vissa flanker, fånga kullar osv. Tack vare bra smyg kan du köra in i buskarna och attackera i 1-2 minuter, varefter du med fullt segel byter position och attackerar igen. Denna typ av PTshek är mycket olämplig för nybörjare. Dessa stridsvagnsförstörare är skicklighetsberoende, d.v.s. de kräver mycket direkta händer och noggrann strategi (stridstaktik). Du kan börja ladda ner dem någonstans från 5-7k strider.

Kort beskrivning av grenar.

USSR.

1 gren. Låt oss titta på grenen som slutar med ob.268. Denna gren är full av stridsvagnsförstörare lämpliga för den första typen (dålig rustning, bra pistol). Men den här linjen slutar med två stridsvagnsförstörare med bra rustningar, ett utmärkt vapen och supersmyg, eftersom... volym 704 och volym 268. Jag skulle råda dig att ladda ner den här grenen från 6-7k strider, eftersom... kräver mycket direkta händer.

2:a grenen. Den här tråden slutar med ob. 263. Alla stridsvagnsförstörare har dålig rustning, men mycket bra rörlighet och en genomsnittlig pistol. De kan inte hänföras till den första eller andra typen de är något mittemellan. Dessa tankjagare kräver mycket olika taktik. Ibland kan du rusa och attackera, men i andra fall behöver du försvara (försvara). Så jag skulle råda dig att ladda ner denna tråd så sent som möjligt.

Tyskland.

1 gren. Låt oss börja med grenen som slutar med Jag.Pz.E-100. Alla stridsvagnsförstörare i denna gren, med start från stug 3, har bra rustningar och en medelstor pistol, d.v.s. tillhör typ 2. I princip kan denna filial laddas ner ganska tidigt. Det är fullt möjligt att börja med 2-4k-strider, eftersom... Inga särskilt raka händer krävs.


2:a grenen. I den andra grenen finns det mycket kartongjagare som slutar i 3 tankjagare med ett torn. Denna gren tillhör typ 1 och 3. Jag skulle råda dig att ladda ner den i 7-8k strider, eftersom... mycket dålig rustning (inte högre än 100 mm) kräver mycket raka händer och extremt försiktigt spel. Till exempel har Nashorn 30 mm frontpansar. Om du inte vet hur du ska attackera på långt håll och vänta, hamnar du på honom om 2 minuter.

Amerika.

1 gren. Denna gren inkluderar alla 3 typer av tankjagare. På nivåerna 5 och 6 finns det tornmonterade stridsvagnsförstörare, på nivåerna 1-4 och 7 är de dåligt bepansrade, och på nivåerna 8-10 är de väl bepansrade. Men jag vill notera att det på nivåerna 8-9 finns två mycket långsamma tankjagare T28 och T95. Maxhastigheten för T95 är 13 km/h, och medelhastigheten är 7-9 km/h. Så om du har väldigt starka nerver och tålamod kan du ladda ner den här tråden, eftersom... på slutet finns en mycket bra tank jagare T110E3.

2:a grenen. Denna gren inkluderar tankjagare av typ 3, med ett torn. Nästan alla av dem har dålig rustning, men den översta T110E4-stridsvagnen har mycket bra rustning (jag pratade om det tidigare). Det finns också en helvete i den här tråden, som jag också berättade om. Så jag skulle inte råda dig att ladda ner den här tråden direkt, men vänta lite (cirka 5-7k strider.)

Frankrike.

I Frankrike finns en gren av PT med mycket bra frontpansar och ett utmärkt vapen med bra rörlighet. Denna gren kan klassificeras som typ 2 tankjagare. I princip kan du ladda ner dem tidigt från 2-4k-strider, eftersom... direkta händer är inte särskilt nödvändiga.

Britannia.

I Storbritannien har alla stridsvagnsjagare mycket bra rustningar och tillhör typ 2 stridsvagnsjagare. Du kan till och med börja ladda ner den här grenen med 1k-strider. Men i slutet hittar du en mycket kartongförstörare med ett mycket kraftfullt vapen, med en engångsskada på 1750 enheter. Du kan i princip öva på andra grenar med stridsvagnsförstörare av liknande typ, så att det inte blir några svårigheter när du höjer nivån.

Slutsats.

Tankjagare är en mycket bra och användbar typ av tank i spelet. Genom att veta hur man spelar dem bra kan du ge stora fördelar för laget, samt få statistik,