मुख्यपृष्ठ / चौकसपणा / गेमिंग क्लब. बोर्ड गेम दीक्षित दीक्षित बोर्ड गेम गेमचे नियम

गेमिंग क्लब. बोर्ड गेम दीक्षित दीक्षित बोर्ड गेम गेमचे नियम

"दीक्षित" हा एक असोसिएशन बोर्ड गेम आहे जेथे सहभागींना अर्थपूर्ण मूळ चित्रांचा आनंद मिळेल आणि त्यांच्या मित्रांना आणि प्रियजनांना नवीन दृष्टीकोनातून जाणून घ्या. खेळाचे यांत्रिकी आणि नियम प्राथमिक आहेत आणि काही मिनिटांत स्पष्ट केले जाऊ शकतात, म्हणूनच शालेय वयाच्या मुलांनाही ते खूप आवडते. 8 वर्षापासूनआणि प्रौढ. खेळ टिकतात 30 मिनिटांपासून, पण जे खेळतात त्यांच्या लक्षातही येणार नाही की रोमांचक मनोरंजनाचा आनंद घेताना वेळ कसा निघून जातो.

अडचण पातळी: प्रकाश

खेळाडूंची संख्या: 2-6

कौशल्ये विकसित करतात: व्हीचौकसपणा, विचार

काय समाविष्ट आहे?

  • प्रतिमा असलेली कार्डे - 84 पीसी.;
  • खेळण्याचे मैदान;
  • मतदान टोकन - 36 पीसी;
  • बहु-रंगीत चिप्स - 6 पीसी.

दीक्षित म्हणजे काय?

किंगडम "दीक्षित" - बहुआयामी संघटना, उच्च-गुणवत्तेची रचना, साधे नियम असलेले अद्वितीय अतिवास्तव आणि रूपक चित्रे. गेम खूप आनंद, मजा आणि नवीन भावना आणेल, तुम्हाला मित्र किंवा कुटुंबातील सदस्यांना अधिक चांगल्या प्रकारे जाणून घेण्यास मदत करेल आणि असामान्य वेळ घालवेल.

गेममध्ये गोल

अर्थात, इतर खेळाडूंच्या कार्डांमध्ये कथाकाराने लपवलेले कार्ड ओळखा. दीक्षित गेममधील सहभागीला विजेते म्हणून पात्र होण्यासाठी जास्तीत जास्त गुण मिळवणे आवश्यक आहे. हे करण्यासाठी, आपल्याला लपलेल्या संघटनांचा अचूक अंदाज लावणे आवश्यक आहे आणि आपल्या हातात असलेल्या कार्डांपैकी एकावर आपल्या स्वतःसह येणे आवश्यक आहे, जेणेकरून कमीतकमी एक खेळाडू चुकीची निवड करेल.

मूळ चित्रे

बोर्ड गेम "दीक्षित" मोहक आहे कारण सेटमधील सर्व कार्डे अद्वितीय आहेत आणि फ्रेंच कलाकाराने काढलेली आहेत. मेरी कार्डोइस. चित्रे अर्थाने भरलेली आहेत - कल्पनाशक्ती आणि कल्पनाशक्तीसाठी स्वातंत्र्य. कार्ड्सचा प्रत्येक नवीन संच नवीन कल्पनांनी भरलेला आहे.

सहवासात कसे खेळायचे?

ही एक मनोरंजक प्रक्रिया आहे ज्यापासून तुम्ही स्वतःला दूर करू शकत नाही. कथाकारासाठी सर्वात कठीण गोष्ट आहे, ज्याचे कार्य अस्पष्ट आणि इतके स्पष्ट नसलेले असोसिएशन तयार करणे आहे. आणि मग सर्व काही “दीक्षित” या गेममधील इतर सहभागींवर, त्यांची कल्पनाशक्ती आणि कल्पकतेवर अवलंबून असते. जेणेकरुन सादरकर्त्याला जीवन मधासारखे वाटू नये, त्याला आदिम आणि खूप खोल सहवासासाठी गुण मिळणार नाहीत, जोपर्यंत, अर्थातच, खेळाडूंपैकी एकाने मतात त्याचे उदाहरण निवडले नाही.

गुण जमा

संपूर्ण गेममध्ये, प्रत्येक खेळाडूला सांगताना किंवा अंदाज लावताना गुण मिळतात.

  • जेव्हा सहभागींनी प्रेझेंटरच्या उदाहरणाकडे योग्यरित्या निर्देशित केले तेव्हा त्यांना 2 गुण मिळतात आणि निवेदकाला काहीही मिळत नाही;
  • याउलट, जर कोणी दीक्षितमध्ये कथाकाराचे कार्ड सोडवले नाही, तर प्रत्येकाला 2 गुण मिळतील आणि कथाकाराचा ससा कुठेही हलणार नाही;
  • इतर प्रकरणांमध्ये, निवेदक आणि प्रतिमेचा अंदाज लावणारे खेळाडू दोघांनाही 3 गुण मिळतील;
  • जर खेळाडूने योग्य कार्डाऐवजी त्याचे कार्ड निवडले तेव्हा प्रतिस्पर्ध्याला गोंधळात टाकण्यात व्यवस्थापित केले तर त्याला प्रत्येक पॉइंटरसाठी अतिरिक्त पॉइंट मिळेल.

तुम्हाला ते आवडेल: बोर्ड गेम विस्फोटक मांजरीचे पिल्लू

कोणाला आवडेल

  • दीक्षित कौटुंबिक सुट्टीसाठी आदर्श आहे;
  • मुले आणि प्रौढांना सर्जनशील आणि संप्रेषण कौशल्ये विकसित करण्यासाठी;
  • मित्र आणि पार्ट्यांसह मजा करण्यासाठी;
  • सर्जनशील लोकांसाठी भेट म्हणून, ते असे आहेत जे चित्रांच्या अस्पष्ट अर्थाची प्रशंसा करतील;
  • टेबलटॉप कलेक्टर्ससाठी ज्यांच्यासाठी डिझाइनची गुणवत्ता सर्वात महत्वाची आहे.

खेळाचे नियम

मुख्य नियम ज्याकडे दुर्लक्ष केले जाऊ नये: आपण कोणालाही हाताने चित्रे दाखवू शकत नाही! हे खेळ उजळणार नाही आणि अंदाज लावणे मनोरंजक होणार नाही. मग मुद्दा काय? फक्त तर्क आणि कल्पनाशक्ती वापरा आणि सर्वकाही कार्य करेल!

हे देखील महत्त्वाचे आहे की संबंध स्पष्ट नाही आणि केवळ निवेदकाच्या जवळ नाही. जर लीडरच्या कार्डचा अंदाज लावला गेला नाही किंवा त्याउलट, प्रत्येकाने ते निवडले तर तो गुण मिळवणार नाही;

खेळाचा निकाल खराब होऊ नये म्हणून त्याचे कार्ड कुठे आहे हे तुम्ही सांगू नये.

दीक्षितमध्ये, गेमच्या नियमांमध्ये गेमच्या दुसऱ्या आवृत्तीचा समावेश आहे, जेथे निवेदक गाणे गातील किंवा कार्डवरील प्रतिमेशी संबंधित संगीताचा एक भाग चित्रित करतील आणि कार्डवर इशारा करण्यासाठी पॅन्टोमाइम कौशल्ये देखील प्रदर्शित करतील.

जितके अधिक सहभागी तितके अधिक मनोरंजक खेळ आणि विरोधक आणि नेता जितके अधिक गुण मिळवतील.

प्रत्येक वळणानंतर, खेळाडू त्यांच्या हातात एक कार्ड काढतात, त्यानंतर पुढील कथाकाराची नियुक्ती केली जाते. चित्रांसह डेक रिकामे होईपर्यंत हे चालू राहते.

खेळाची सुरुवात

सहभागी आपापसात ससे वितरीत करतात - चिप्स जे गेम दरम्यान हलतात आणि त्यांना "0" सेलवर ठेवतात. पुढे, दीक्षित खेळाडूंपैकी एक काळजीपूर्वक चित्रांसह डेक बदलतो आणि प्रत्येकाला 6 कार्डे देतो. उर्वरित कार्डे बंद स्टॅक केलेले आहेत.

  • जर एका गेममध्ये 4 लोक खेळत असतील, तर प्रत्येक व्यक्ती 1 ते 4 पर्यंतच्या संख्येसह 4 टोकन घेते;
  • जर 5 लोक सहभागी झाले तर प्रत्येकाने 1 ते 5 पर्यंतच्या संख्येसह 5 टोकन घेतले आहेत;
  • जर 6 खेळाडू असतील, तर प्रत्येक 1 ते 6 पर्यंत 6 टोकन घेते.

खेळाची प्रगती

निवेदक

प्रत्येक नवीन वळणावर, “दीक्षित” या खेळातील एका सहभागीला बदल्यात नेता (कथाकार) म्हणून नियुक्त केले जाते. त्याच्या हातात असलेल्या 6 कार्डांमधून, तो एक निवडतो, त्यानंतर तो एक योग्य संगती घेऊन येतो आणि मोठ्याने उच्चारतो. हा शब्द, वाक्यांश किंवा अगदी आवाज असू शकतो.

पहिला नेता खालीलप्रमाणे निवडला जावा: ज्या खेळाडूने कार्ड्सपैकी एकावर प्रथम सहभाग घेतला तो त्याबद्दल मोठ्याने बोलतो आणि त्याच्याकडून काउंटडाउन सुरू होईल.

तुम्हाला ते आवडेल: होय, गडद प्रभु!

स्टोरीटेलर कार्ड निवडत आहे

इतरांनी नेत्याचा सहवास ऐकल्यानंतर, ते त्यांच्या हातात असलेल्या कार्डांमध्ये योग्य चित्र शोधतात. खेळाडू निवडलेले कार्ड कथाकाराला देतात जेणेकरुन पाठीमागची सामग्री कोणीही पाहू शकणार नाही. प्रस्तुतकर्ता त्याच्या कार्डसह चित्रे काळजीपूर्वक बदलतो, नंतर त्यांना यादृच्छिक क्रमाने सहभागींसमोर समोरासमोर ठेवतो. क्रमांकन सहसा डावीकडून उजवीकडे सुरू होते.

स्टोरी कार्ड शोधा: मतदान

गेममधील सर्वात मनोरंजक टप्पा म्हणजे कोणते कार्ड लीडरचे आहे हे निर्धारित करणे. सहभागी गुप्तपणे कथाकाराच्या संघटनेशी जुळणाऱ्या कार्डसाठी मत देतात. ते त्यांचा कलर टोकन चेहरा त्यांच्या समोर ठेवतात. नेत्याशिवाय प्रत्येकाने त्यांची निवड केल्यानंतर, टोकन उलटले जातात आणि संबंधित क्रमांकाच्या चित्रावर ठेवले जातात. अर्थात, दीक्षितमध्ये तुम्ही तुमच्या कार्डला मत देऊ शकत नाही आणि जीएम अजिबात मत देत नाही.

वळणाचा शेवट

खेळाडू त्यांच्या हातात डेकमधून प्रतिमा असलेली 6 कार्डे काढतात. मागील एकाच्या डावीकडे बसलेल्या सहभागीची निवेदक म्हणून नियुक्ती केली जाते.

स्कोअरिंग

लपलेल्या चित्रणासाठी सादरकर्त्याला किती गुण मिळतील हे कथाकाराच्या कल्पनेवर अवलंबून असते. दीक्षित गेममधील संबंध खूप स्पष्ट आणि विशेषत: वैयक्तिक नसावा, नंतर त्याचा ससा खेळाच्या मैदानात फिरू शकेल आणि विजयाचे गुण मिळवू शकेल.

  • जर सर्व सहभागींनी कथाकाराच्या प्रतिमेचा अंदाज लावला असेल किंवा त्यांच्यापैकी कोणीही अंदाज लावला नसेल, तर सादरकर्त्याला कोणतेही गुण दिले जाणार नाहीत, तर बाकीच्यांना 2 गुण मिळतील.
  • इतर परिस्थितींमध्ये, लीडर आणि त्याच्या कार्डचा अंदाज लावलेल्या खेळाडूंना 3 गुण दिले जातात.
  • कथाकाराचा अपवाद वगळता सर्व खेळाडू, प्रत्येक सहभागीसाठी 1 गुण मिळवतात जे त्यांच्या चित्रासाठी मत देण्यासाठी त्यांचे टोकन ठेवतात.

खेळाचा शेवट

दीक्षितच्या खेळाचा शेवट जेव्हा ढिगाऱ्यातून शेवटचा कार्ड काढला जातो. गेमचा विजेता हा सहभागी आहे ज्याचा ससा खेळाच्या क्षेत्रातून सर्वात दूर गेला आहे, जो पॉइंट इंडिकेटर म्हणून काम करतो.

तीन खेळाडूंच्या खेळाचे नियम थोडे वेगळे असतात.

जर, मानक बदलांसह, खेळाडूंना 6 चित्रे हाताळली गेली, तर तीन खेळाडूंसह खेळल्यास, त्यांच्या हातात 7 कार्डे मिळतील. जेव्हा दीक्षितमधील कथाकाराकडे सोपवण्याची वेळ येते जेणेकरून तो त्यांना स्वतःमध्ये मिसळू शकेल, तेव्हा खेळाडू 1 कार्ड नव्हे तर 2 व्यवहार करतात. गुण मोजताना, जेव्हा फक्त 1 सहभागीने नेत्याच्या प्रतिमेचा अंदाज लावला, तेव्हा दोन्ही तो आणि कथाकार 3 ऐवजी 4 गुण मिळवतात.

व्हिडिओ पुनरावलोकन

इतर संच

  • » – नवीन 84 प्रतिमा ज्या प्रेरणा आणि फॅन्सीच्या फ्लाइटचे नवीन स्रोत बनतील. कार्ड्सची पाठ सारखीच असते त्यामुळे तुमच्या गेममध्ये विविधता जोडण्यासाठी ते इतर संचांमध्ये सहज मिसळले जाऊ शकतात.
  • « दीक्षित 3: प्रवास"- ताजे, मूळ चित्रे आणि प्रेरणांचा समुद्र. एक अतिरिक्त संच पुरेसा नाही; खेळाच्या मैदानाची उपस्थिती दर्शविणारा कोणताही मूलभूत सेट देखील आवश्यक आहे.
  • "" चा अतिरिक्त संच तयार करण्यासाठी, त्याच्या स्वतःच्या दृश्यांसह आणि जागतिक दृश्यासह एक नवीन कलाकार निवडला गेला. तो क्लेमेंट लेफेव्हर होता आणि त्याने निश्चितपणे त्याचे काम केले!
  • "" सेटची निर्मिती कलाकार फ्रँक डायनवर सोपविण्यात आली होती, ज्याने त्याच्या चित्रांमध्ये एक काल्पनिक जग ओळखले आणि लाखो लोकांसह - मनोरंजनाच्या चाहत्यांसह ते सामायिक केले.
  • "- एक मूळ जोड, चित्रांची लेखक मरिना कौड्रे होती. प्रतिमा कोमलता, हवादारपणा आणि हलकेपणाने भरलेल्या आहेत - हे नवीन चित्रांचे वैशिष्ट्य आहे.
  • « दीक्षित 8: सुसंवाद» – आणखी 84 मूळ कार्डे, ज्या प्रतिमा नवीन कलाकार पॉल इचेगुइनने बनवल्या होत्या. कार्ड बॅकचे डिझाइन मागील आवृत्त्यांसारखेच आहे; ते सहजपणे कोणत्याही सेटसह एकत्र केले जाऊ शकतात. गेम पूर्णपणे आयोजित करण्यासाठी, तुम्हाला मूळ गेम किंवा ओडिसी आवृत्तीमधील मूलभूत उपकरणे आवश्यक असतील.
  • « दीक्षित. ओडिसी"यापुढे ॲड-ऑन नाही, तर गेमची पूर्ण आवृत्ती आहे. त्यामध्ये मतदान विशेष टॅब्लेट वापरून केले जाते आणि 12 लोक ते खेळू शकतात. छान आहे ना?
  • गोल करण्यासाठी एक मैदान
  • 84 कार्डे
  • 1 ते 6 क्रमांकाच्या 6 वेगवेगळ्या रंगांमध्ये 36 मतदान टोकन
  • 6 लाकडी ससाच्या आकृत्या
  • खेळाची प्रगती

    निवेदक म्हणे वाक्प्रचार

    प्रत्येक वळणाचा एक खेळाडू निवेदक बनतो. स्टोरीटेलर त्याच्या हातातील 6 डिझाईन्स पैकी एक निवडतो आणि त्याने निवडलेले कार्ड इतर खेळाडूंना न दाखवता, त्या डिझाइनशी संबंधित किंवा त्यावर आधारित वाक्यांश मोठ्याने बोलतो: त्यात एक असू शकतो किंवा अधिक शब्द, तो फक्त आवाज असू शकतो. त्याचा शोध खेळाडूद्वारे लावला जाऊ शकतो किंवा तो काही कलाकृतींवर आधारित असू शकतो (कविता किंवा गाण्याचा उतारा, चित्रपटाचे शीर्षक, म्हण इ.) पहिल्या वळणावर निवेदक कोण बनतो? त्याच्या एका कार्डसाठी वाक्यांश घेऊन येणारा पहिला खेळाडू त्याबद्दल मोठ्याने बोलतो आणि प्रत्येक खेळाडू कथाकाराला एक कार्ड देतो ज्याची रचना वाक्यांशाशी उत्तम जुळते कथाकाराने सांगितले. प्रत्येक खेळाडू निवडलेले कार्ड इतर सहभागींना न दाखवता कथाकाराला देतो. नंतर गेममध्ये, डावीकडील कार्ड कार्ड क्रमांक 1 मानले जाते, पुढील कार्ड क्रमांक 2 मानले जाते आणि असेच...

    टेबलवर ठेवलेल्या रेखाचित्रांपैकी कोणते रेखाचित्र कथाकाराला प्रेरित करते याचा अंदाज लावणे हे खेळाडूंचे ध्येय आहे. प्रत्येक खेळाडू गुप्तपणे एक कार्ड निवडतो जे त्याला वाटते की ते कथाकाराचे आहे (कथाकार स्वतः मतदान करत नाही). हे करण्यासाठी, तो त्याच्या समोर फेस डाउन निवडलेल्या कार्डच्या क्रमांकासह मतदान टोकन ठेवतो. प्रत्येकाने मतदान केल्यानंतर, खेळाडू टोकन फिरवतात आणि संबंधित चित्रांवर ठेवतात.

    स्कोअरिंग

  • जर सर्व खेळाडूंनी कथाकाराच्या रेखाचित्राचा अंदाज लावला असेल, किंवा त्याउलट, कोणीही नाही, तर कथाकाराला 0 गुण मिळतील आणि उर्वरित खेळाडूंना 2 गुण मिळतील...
  • इतर कोणत्याही परिस्थितीत, निवेदक आणि सर्व खेळाडू ज्यांनी त्याच्या चित्रासाठी मत दिले त्यांना 3 गुण मिळतात.
  • कथाकार वगळता सर्व खेळाडूंना त्यांच्या कार्डवर टोकन ठेवणाऱ्या प्रत्येक खेळाडूसाठी एक गुण मिळतो.
  • खेळाडू त्यांच्या सशांना जिंकलेल्या गुणांच्या संख्येशी संबंधित अंतर हलवतात.

    वळणाचा शेवट

    प्रत्येक खेळाडू डेकवरून त्यांच्या हातात 6 पर्यंत कार्ड काढतो. निवेदक मागील निवेदकाच्या डावीकडे बसलेला खेळाडू बनतो (आणि खेळ शेवटपर्यंत घड्याळाच्या दिशेने चालू राहतो).

    खेळाचा शेवट

    डेकवरून शेवटचे कार्ड काढल्यावर गेम संपतो. जो खेळाडू स्कोअरिंग फील्डसह सर्वात लांब जातो तो जिंकतो.

    मी कधीच विचार केला नसेल की विचित्र चित्रे आणि मैदानात उडी मारणाऱ्या सशांच्या आकृत्यांसह एवढ्या मोठ्या खेळामध्ये इतके सोपे नियम आहेत की त्याबद्दल लिहिण्यासारखे काही विशेष नाही. पण तरीही मी प्रयत्न करेन.

    संघटना

    मी लेखकाच्या कौशल्याची प्रशंसा करून लगेच सुरुवात करेन.

    तुम्ही बसा (आमच्यापैकी किमान तीन, जास्तीत जास्त सहा), चित्रे पहा, एक ध्यान क्रिया करा - स्वतःमध्ये खोलवर पहा, सहवास शोधा: मुलांसाठी सोपे, प्रौढांसाठी अधिक कठीण, सशांची पुनर्रचना करा. सौंदर्य!

    नाही, तुम्ही कल्पना करू शकता की पाच भिन्न लोक या सर्व चित्रांना "हॉलिडे" शब्दाशी जोडतात?

    आणि ही "निळे केस असलेली मुलगी" आहे.

    आणि माणसे एकमेकांना का समजू शकत नाहीत याचे जीवनात आपल्याला आश्चर्य वाटते. प्रत्येकाची स्वतःची संघटना असते :)

    खेळाची सुरुवात

    खेळ सुरू होण्यापूर्वी, प्रत्येक खेळाडूला 6 कार्डे मिळतात, ती घरी ठेवली पाहिजेत आणि कोणालाही दाखवू नयेत. प्रत्येक खेळाडू स्वतःचा ससा निवडतो आणि प्रत्येकजण त्यांना एकमताने हिरव्या गवतावर “शून्य” वर स्कोअरिंग फील्डवर ठेवतो.

    मग प्रत्येक खेळाडू त्यांच्या सशाच्या रंगानुसार मतदान टोकन घेतो:

    - जर 4 खेळाडू असतील, तर तुम्हाला 4 टोकन घेणे आवश्यक आहे (1 ते 4 पर्यंत क्रमांकित),
    - जर 5 खेळाडू असतील तर 5 टोकन (1 ते 5 पर्यंत),
    - जर 6 खेळाडू असतील तर 6 टोकन (1 ते 6 पर्यंत),
    - थ्री-प्लेअर गेममध्ये स्वतःचे बदल आहेत, त्याबद्दल नंतर अधिक.


    एक खेळाडू यादृच्छिकपणे निवडला जातो, ज्याला नेता म्हटले जाते आणि त्याने असोसिएशन सेट केले पाहिजे.
    तो त्याची कार्डे पाहतो, बराच वेळ विचार करतो, त्याचे एक कार्ड निवडतो आणि या कार्डाशी असलेल्या त्याच्या संबंधाला नाव देतो. आणि कार्ड (कोणालाही न दाखवता) समोरासमोर टेबलावर ठेवले आहे.

    समजा त्याला गोगलगाय आणि टेकड्या आणि त्याची संघटना "स्ट्रगॅटस्की" (म्हणजे "स्नाइल ऑन द स्लोप" असे काम) असलेले कार्ड हवे आहे. तुम्ही कोणत्याही उपलब्ध मार्गाने असोसिएशन सेट करू शकता. एखादे शब्द, वाक्य, कोट, गाणे, यमक सांगा, हं... तुम्हाला जे हवे आहे ते नाव द्या, इतर खेळाडू तुम्हाला हरवणार नाहीत याची खात्री करा.

    तर, असोसिएशन लपलेले आहे. उर्वरित खेळाडू त्यांचे कार्ड पाहतात आणि प्रत्येकजण एक निवडतो! एक कार्ड जे तो प्रस्तुतकर्त्याने जे सांगितले त्याच्याशी संबंधित आहे, म्हणजेच स्ट्रगॅटस्कीसह. जो कोणी काहीही संबद्ध करत नाही तो निळ्या रंगातून कोणतेही कार्ड निवडू शकतो.

    प्रत्येकजण नेत्याच्या कार्डवर निवडलेली कार्डे ठेवतो. प्रस्तुतकर्ता काळजीपूर्वक त्यांचे मिश्रण करतो (जेणेकरून कोणीही चित्रे पाहू नयेत!) आणि टेबलवर एका ओळीत समोरासमोर असलेली चित्रे ठेवतो. तो त्याचे टोकन घेतो आणि कार्डांना नंबर देतो.
    खेळाडू खुल्या पंक्तीकडे पाहतात आणि नेत्याने इच्छित असलेल्या कार्डचा अंदाज लावण्याचा प्रयत्न करतात. त्यांची निवड केल्यावर, ते त्यांच्या टोकनमधून लपविलेल्या कार्डशी सुसंगत असलेला क्रमांक निवडतात. आणि त्यांनी टोकन बाजूला ठेवले, नंबर खाली (म्हणून कोणीही नंबर पाहू शकत नाही!) इतर खेळाडूंना कळवायचे की निवड केली गेली आहे. प्रत्येकाने निर्णय घेतल्यावर, खेळाडू त्यांचे टोकन कार्ड्सखाली ठेवतात. त्यामुळे ते कुठल्यातरी कार्डाला मतदान करतात.

    चला सारांश द्या

    वस्तुस्थिती अशी आहे की गेमचे निर्माते खूप स्पष्ट आणि अस्पष्ट असलेल्या संघटनांना प्रोत्साहन देत नाहीत. म्हणून, प्रस्तुतकर्ता, ज्याच्या सहवासाचा कोणीही अंदाज लावला नाही किंवा शब्दशः प्रत्येकाने अंदाज लावला, त्याला एकही बिंदू मिळत नाही! परंतु नेता वगळता इतर सर्व खेळाडू त्यांच्या सशांना दोन गुण पुढे सरकवतात. म्हणजेच, अशा परिस्थितीत जिथे प्रत्येकाने दिलेल्या असोसिएशनचा एकतर अंदाज लावला किंवा अंदाज लावला नाही, तर नेता वगळता सर्व खेळाडू जिंकतात.

    इतर कोणत्याही परिस्थितीत (जरी फक्त एका खेळाडूने नेत्याच्या कार्डला मत दिले आणि अशा प्रकारे त्याला अक्षरशः लाजिरवाणेपणापासून वाचवले तरीही), नेत्याला तीन गुण मिळतात आणि ज्यांनी त्याच्या कार्डला मत दिले त्यांना देखील तीन गुण मिळतात. जर खेळाडूंपैकी एकाने नेत्याच्या कार्डसाठी नाही तर दुसऱ्या खेळाडूच्या कार्डासाठी मत दिले असेल तर या दुसऱ्या खेळाडूला प्रत्येक मतदाराकडून एक गुण मिळतो. म्हणजेच, कोणीतरी त्याचे कार्ड या असोसिएशनसाठी योग्य असल्याचे ओळखले.

    खेळलेली कार्डे टाकून दिली जातात, सर्व खेळाडू त्यांचे टोकन वेगळे करतात आणि कार्डांची संख्या सहा पर्यंत वाढवण्यासाठी डेकमधून आणखी एक कार्ड घेतात.

    घड्याळाच्या दिशेने पुढचा खेळाडू आता नेता बनतो. डेक संपल्यावर खेळ संपतो. ज्याचा ससा हिरवेगार शेत ओलांडून सर्वात दूर उडी मारतो तो विजेता!

    किमान खेळाडूंची संख्या असलेला गेम (तीन)

    बोर्ड गेम "दीक्षित":
    किंमत (फेब्रुवारी 2013): 1450 रुबल पासून.
    शिफारस केलेले वय: 7 वर्षापासून
    खेळाडूंची संख्या: 3-6 लोक.

    दीक्षित खेळाचे संक्षिप्त वर्णन:

    "दीक्षित / दीक्षित" हा खेळ काय आहे? ही फक्त दोनशे कार्डे आहेत; ते विविध प्रकारची चित्रे आणि रेखाचित्रे दर्शवतात. चित्रे इतकी अमूर्त आहेत की स्वतः पिकासोला कलाकारांच्या कल्पनेचा हेवा वाटेल. आणि तुम्ही त्यांच्याकडे पाहता आणि तुम्हाला समजत नाही की येथे काय काढले आहे, ते एकमेकांशी कसे जोडलेले आहे आणि यासह लेखकाला काय म्हणायचे आहे. परंतु, विचित्रपणे, हा गेमचा संपूर्ण मुद्दा आहे दीक्षित:निवडलेल्या चित्रासाठी तुमची स्वतःची संघटना घेऊन या.

    पण हे अर्थातच खेळाचे वरवरचे वर्णन आहे. म्हणजे, जेव्हा ते मला विचारतात: "दीक्षित हा कोणत्या प्रकारचा खेळ आहे?" मी उत्तर देतो: "होय, हा सहवासाचा खेळ आहे." आणि सर्व काही समजावून सांगितले आहे. परंतु गेमच्या गेमप्लेमध्ये थोडे खोलवर जाऊया, कारण हा फक्त एक "मगर" किंवा "अलियास" गेम नाही, सर्वकाही अधिक मनोरंजक आहे.

    सुरुवातीला, "दीक्षित / दीक्षित" खेळाचे कोरडे नियम:

    1. प्रत्येक खेळाडूला 6 कार्डे दिली जातात. तो त्यांच्याकडे पाहतो आणि त्यांचा अभ्यास करतो आणि इतर कोणालाही दाखवत नाही.
    2. प्रत्येक खेळाडू वळण घेतो (चला घड्याळाच्या दिशेने म्हणू).
    3. त्याच्या वळणावर, खेळाडू त्याच्या हातातून एक कार्ड निवडतो आणि त्यासाठी एक असोसिएशन (अगदी कोणतेही) घेऊन येतो.
    4. खेळाडू निवडलेले कार्ड टेबलवर खाली ठेवतो आणि (हे शब्द असल्यास) त्याचा उच्चार करतो. लक्षात ठेवा, तुम्हाला तुम्हाला आवडेल अशा प्रकारे तुम्ही सहवास समजावून सांगू शकता, अगदी शब्दांनी किंवा पँटोमाइमसह, पण तुम्ही शांत राहू शकता आणि काहीही करू शकता.
    5. उरलेले खेळाडू त्यांच्या कार्ड्सच्या फॅनद्वारे रमतात आणि अग्रगण्य खेळाडूंच्या संघटनेला सर्वात अनुकूल असलेले एक निवडा. आणि मग ते टेबलावर समोरासमोर ठेवले जातात.
    6. टेबलवर ठेवलेली सर्व कार्डे बदलली जातात आणि चित्रे समोर ठेवून एकामागून एक ठेवली जातात.
    7. यजमान वगळता सर्व खेळाडूंनी त्यांच्या संघटनेच्या आधारे त्यांच्या कार्डाचा अंदाज लावला पाहिजे.

    खेळाच्या नियमांबद्दल आणि स्कोअरिंगबद्दल अधिक माहितीसाठी, गेमच्या पुनरावलोकनात आपले स्वागत आहे:

    आणि आता ते प्रत्यक्षात कसे दिसते:

    अग्रगण्य खेळाडू, कार्ड आणि त्याची संघटना निवडताना, अनेक घटक विचारात घेणे आवश्यक आहे. प्रथम, तो कोणाशी खेळतो, त्याच्या विरोधकांना कोणते ज्ञान आहे. दुसरे म्हणजे, तुमच्या शेजाऱ्यांच्या हातात कोणती कार्डे असू शकतात याची अंदाजे कल्पना करा. तिसरे म्हणजे, तुमच्याकडे चांगले ज्ञान आणि कल्पनाशक्ती आहे.

    हे गेममध्ये कसे दिसते? हे सोपं आहे. तद्वतच, अग्रगण्य खेळाडूने एक कार्ड निवडले पाहिजे आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे त्याच्याशी संलग्नता जेणेकरून प्रत्येकजण अंदाज लावेल, एक वगळता. अवघड? पहिल्या काही हातात, होय. आणि मग समज अनपेक्षितपणे येते आणि खेळ अधिक मनोरंजक होऊ लागतो.

    सर्व आपल्या हातात. सर्व काही आपल्या कल्पनेत आहे.

    PNP "दीक्षित / दीक्षित 2: डिस्कवरी" मध्ये तुमची काय प्रतीक्षा आहे

    1. 84 कार्डांचा मानक संच, PDF स्वरूपात. कापण्यासाठी खुणा आहेत.
    2. पीडीएफ फॉरमॅटमध्ये गेमचे नियम दोन आवृत्त्यांमध्ये (तुम्हाला आवडेल ते निवडा).
    3. कार्ड परत.

    रंगीत प्रिंटरवर मुद्रित करणे सर्वोत्तम आहे, कारण चित्रे अद्याप गेममध्ये अग्रभागी आहेत.

    सर्वात महत्वाची गोष्ट लक्षात ठेवा की सामग्री केवळ माहितीच्या उद्देशाने प्रदान केली गेली आहे, एकदा तुम्ही खेळल्यानंतर ते फेकून द्या आणि ते विकत घेण्यासाठी स्टोअरमध्ये धावा. 😉

    इंटरनेटवर तुमच्या वेळेचा सदुपयोग करा:

    दीक्षित

    दीक्षित हा खेळ अनेक वर्षांपासून अव्वल कार्ड गेममध्ये प्रथम स्थान मिळवत आहे. हे पाच वर्षांच्या मुलापासून ते कोणत्याही वयोगटातील सर्व वयोगटातील लोक खेळू शकतात.

    विविध अभिरुची आणि प्राधान्यांच्या लोकांवर चाचणी केली गेली, गेममध्ये साधे नियम आहेत. प्रत्येक व्यक्ती दोन मिनिटांत ते शोधून काढू शकते, जरी तत्त्वतः समजण्यासारखे काहीही नाही - आपल्याला फक्त संघटना निवडण्याची आवश्यकता आहे आणि तेच आहे. आपल्याला फक्त स्कोअरिंग सिस्टम समजून घेणे आवश्यक आहे.

    कसे खेळायचे?

    "दीक्षित" खेळाचे नियम सोपे असूनही, ते अद्याप अस्तित्वात आहेत:

    1. सर्व खेळाडूंना सहा कार्डे दिली जातात. प्रत्येकजण त्यांची कार्डे प्रदर्शनात न ठेवता पाहतो.
    2. या बदल्यात, प्रत्येक सहभागी त्यांचे कोणतेही कार्ड समोरासमोर ठेवतो आणि त्यावरील प्रतिमेच्या संबंधात त्यांच्या संघटनांची नावे ठेवतो.
    3. कोणतीही गोष्ट असोसिएशन म्हणून काम करू शकते, मग तो शब्द असो वा वाक्प्रचार, चित्रपट किंवा गाण्याचा उतारा. तुम्ही जेश्चर करू शकता, आवाज करू शकता, चेहरे करू शकता आणि असेच करू शकता. तथापि, आपण हे लक्षात ठेवले पाहिजे की गेममधील सहभागींपैकी एक चुकला तर आपल्याला आपल्या सहवासाची पुनरावृत्ती करावी लागेल.
    4. गेममधील उर्वरित सहभागी त्यांच्या कार्डमधून सादर केलेल्या असोसिएशनशी अगदी जवळून जुळणारे कार्ड काढतात आणि ते टेबलवर ठेवतात.
    5. ज्या खेळाडूने असोसिएशन निवडले आहे तो कार्डे बदलतो आणि समोरासमोर असलेल्या चित्रांसह ते मांडतो.
    6. मग खेळातील उर्वरित सहभागी मतदान करतात, गेलेल्या खेळाडूच्या कार्डाचा अंदाज लावण्याचा प्रयत्न करतात.

    गुण कसे मोजायचे

    स्कोअरिंगमध्ये काही बारीकसारीक गोष्टी आहेत ज्यामुळे दीक्षितला एक वेधक आणि मनोरंजक खेळ बनतो.

    खेळाचे नेतृत्व करणाऱ्या सहभागीने त्याच्या संघटनांद्वारे सर्वात लहान तपशीलांचा विचार केला पाहिजे जेणेकरून खेळाडूंचा फक्त एक भाग कार्डवरील प्रतिमेचा अंदाज लावू शकेल. स्कोअरिंग पॉइंट्सच्या बाबतीत, प्रत्येकाने कार्डचा अंदाज लावला तर ते वाईट आहे आणि जर कोणीही कार्डचा अंदाज लावला नाही तर ते वाईट आहे. परिणामी, तुम्ही कार्डला खूप सोप्या संबंध देऊ नयेत आणि स्पष्ट न होण्याचा प्रयत्न करून ते जास्त करू नये.

    गुणांची गणना खालीलप्रमाणे केली जाते:

    • जर गेममधील सर्व सहभागींनी कार्डचा अंदाज लावला असेल, तर आघाडीच्या खेळाडूला (अंदाज लावणारी व्यक्ती) एकही गुण प्राप्त करत नाही, तर उर्वरित खेळाडूंना दोन गुण दिले जातात.
    • जेव्हा एकाही खेळाडूने कार्डचा अंदाज लावला नाही, तेव्हा आघाडीच्या खेळाडूला गुण दिले जात नाहीत, बाकीच्यांना दोन गुण दिले जातात आणि ज्या खेळाडूंना मत मिळाले त्यांच्या कार्डासाठी आणखी एक गुण जोडला जातो.
    • जर किमान एक किंवा अधिक खेळाडूंनी अग्रगण्य खेळाडूच्या कार्डचा अंदाज लावला असेल, तर ज्याने अंदाज लावला आणि ज्यांनी कार्डचा अंदाज लावला त्या दोघांनाही तीन गुण मिळतील आणि जर त्यांनी खेळाडूच्या कार्डला मत दिले तर आणखी एक गुण.

    गुण मिळविण्यासाठी, संघाचा पुरुष भाग एक युक्ती वापरू शकतो: लाइट बल्ब असलेल्या कार्डला "टंगस्टन" अशी संघटना दिली जाते आणि नैसर्गिकरित्या स्त्रियांना कार्डचा अंदाज लावणे कठीण होते आणि त्यांनी ते यादृच्छिकपणे निवडले, तर पुरुष, एक नियम म्हणून, अंदाज.

    आपण गेममध्ये विविधता कशी आणू शकता?

    दीक्षित नियमांमध्ये नवीन टीप जोडण्यासाठी, तुम्ही थीमॅटिक कार्ड्ससह खेळण्याचा प्रयत्न करू शकता. आणि मग असोसिएशनची सीमा दिलेल्या विषयापर्यंत संकुचित होते.

    उदा:

    • नीतिसूत्रे आणि म्हणी चर्चेसाठी एक उत्तम विषय असेल.
    • संगीतप्रेमी आपला फुरसतीचा वेळ गाण्यांसाठी घालवू शकतात.
    • चित्रपट चाहते त्यांचे आवडते चित्रपट, त्यातील वाक्ये, पात्रे वापरतात.
    • व्यंगचित्रे मुलांसाठी योग्य आहेत, आणि प्रौढांना बालपणीच्या उज्ज्वल आठवणींमध्ये विसर्जित करण्यात मदत करतील.
    • पुस्तकांसारख्या विषयाला साहित्यप्रेमी दाद देतील.
    • या काळात जगलेल्या अनेक रशियन लोकांच्या हृदयात सोव्हिएत युनियन उबदार प्रकाशाने चमकत आहे, त्यामुळे तुम्ही हा विषय विशेषत: त्यांच्यासाठी वापरू शकता आणि नॉस्टॅल्जियामध्ये गुंतू शकता.
    • आणि, शेवटी, आपण शब्दांशिवाय अजिबात करू शकता - फक्त जेश्चर.

    एका अननुभवी खेळाडूला, थीमॅटिक गेम "दीक्षित" काहीसा क्लिष्ट वाटू शकतो, परंतु एकदा तुम्ही सुरू केल्यावर, उत्कटता आणि चातुर्य असलेले प्रत्येकजण कार्डचे वर्णन करण्यासाठी आवश्यक संघटना निवडण्यास सक्षम असेल.