Mājas / Tiešsaistes spēles / Mākslas spēles principi World of Tanks (WoT). Arty spēlēšanas principi World of Tanks (WoT) Kā spēlēt padomju arty

Mākslas spēles principi World of Tanks (WoT). Arty spēlēšanas principi World of Tanks (WoT) Kā spēlēt padomju arty

“Tanku pasaule” ir kļuvusi par kulta militārās tēmas spēli, kurā cīņas notiek ar ekipējumu, kas mums pazīstams no dalības Otrajā pasaules karā (un nedaudz pirms un pēc tā). Spēle dod mums iespēju sēsties pie tanka stūres un iespēju robežās censties palīdzēt savai komandai. Palīdzība šeit, starp citu, būs ļoti dažāda atkarībā no tanka veida (ir gan vieglās, vidējās, gan smagās tanki, gan pašpiedziņas artilērijas vienības (SPG) un “tanku iznīcinātāju” klases SPG, t.s. šeit PT). Lielākā daļa spēlētāju ātri saprot, kas ir kas un kā uz ko spēlēt, taču daudzi interesējas par to, kā pareizi spēlēt mākslu (pašpiedziņas ieroči), jo šis ir visgrūtākais tanka veids spēlē.

Ir grūti mācīties

Pirmkārt, pašpiedziņas ieroči ir atbalsta klase, kurai nepieciešamas īpašas prasmes un zināšanas Wot. Kā spēlēt "mākslu"? Galu galā spēlē ir daudz modeļu, un katrs no tiem ļoti atšķirsies. Otrkārt, ir vērts apsvērt tās nācijas īpatnības, kurai pieder jūsu artilērija. Ir tādi, kas dod priekšroku lieliem bojājumiem, bet neņem vērā precizitāti un uguns ātrumu, un ir pavisam citi, kas pirmajā vietā liek sitiena precizitāti. Tas noteiks, kā jūs spēlējat mākslu.

Izvēlieties pēc garšas

Šobrīd spēlē ir 5 nācijas, kurām ir tanku izstrādes atzars, ko sauc par pašpiedziņas lielgabaliem (kopā 10 līmeņi katram tankam, neskaitot sākotnējo, artilērijā var nokļūt no 2. līmeņa) - tie ir ASV , Vācija, PSRS, Francija un Lielbritānija. Izvēloties noteiktu nāciju, uzreiz būs jādomā, kā ar zināmu aizspriedumu spēlēt “mākslu”. Apskatīsim artilērijas taktiku pa valstīm, bet vispirms vispārīgos noteikumus un taktiku.

Vispārējā pozīcija

  1. Vienmēr mēģiniet ieņemt pozīciju vai nu kaut kur nišā, vai kalnā (pirmajā gadījumā jūs ir grūtāk redzēt, otrajā varēsiet izšaut jebkurā kartes vietā).
  2. Mēģiniet mainīt pozīcijas pēc katra šāviena (pretējā gadījumā ienaidnieka pašpiedziņas lielgabals jūs izdomās).
  3. Mēģiniet slēpties aiz pakalniem, akmeņiem vai, vēl labāk, paslēpiet ekipējumu krūmos.
  4. Centra punktam uz tēmekļa (kas norāda uz perfektu trāpījumu) vienmēr jāatrodas aiz tvertnes, uz kuru šaujat. Tādā veidā jūsu šāviņš netrāpīs sliedēs, bet tuvāk tornītim vai pat tvertnes “aizmugurei”, un no tā nodarītie bojājumi būs daudz lielāki.
  5. Piebeidz savus pretiniekus tikai tad, kad nav neviena cita, kas viņus piebeigtu. Pārējais jūsu uzdevums ir novērst bojājumus.
  6. Jūsu sākotnējais mērķis ir ienaidnieka tanki un smagie tanki.

ASV pašpiedziņas ieroči

Ir milzīgi bojājumi un liels izkliedētu fragmentu rādiuss. To raksturo slikta precizitāte, mērķēšanas ātrums (ietekmē precizitāti), zems uguns ātrums un paša aprīkojuma mobilitāte. Jums būs jāieņem vietas pēc iespējas tālāk no kaujām un jāizvēlas bruņotākie tanki, kas stāv uz vietas.

Vācija

Ja vēlaties iemācīties spēlēt šīs tautas “mākslu”, tad pietiek ar 2-3 kaujām uz 5-6 līmeņa transportlīdzekļiem, lai saprastu visas attīstības nozares nozīmi. Pienācīga precizitāte, bojājumi, uguns ātrums, izplešanās rādiuss un mobilitāte. Tavs uzdevums ir šaut uz vidējiem tankiem (tie neizkļūs no čaulas, un tu vari uzreiz atņemt ienaidniekam vienu ekipējuma vienību).

PSRS

Labs uguns ātrums, lieliska precizitāte. Ne pārāk lieli bojājumi, neliels izkliedes fragmentu rādiuss. Lai saprastu, kā spēlēt konkrētās tautas “mākslu”, nāksies aizmirst par savu labumu. Jūsu galvenais mērķis ir atbalstīt sabiedroto uzbrukumu. Ar saviem precīziem šāvieniem traucē ienaidnieka tankiem, kā arī mēģiniet sabojāt smagos tankus (piemēram, notriekt kāpuru).

Francija

Kā spēlēt franču mākslu ir sarežģīts jautājums, jo šai tautai ir visneparastākā tehnika. Augstākais uguns ātrums, izcila precizitāte un mobilitāte ir vienīgās priekšrocības. Centieties atrasties pēc iespējas tuvāk kaujas laukam, lai īsā laika periodā nodarītu pēc iespējas lielāku kaitējumu. Jūs izturat tuvcīņu vieglāk nekā jebkurš cits.

Lielbritānija

Vai vēlaties uzzināt, kā spēlēt Foggy Albion "mākslu"? Tad vienkārši izlasi, kas rakstīts par ASV pašpiedziņas ieročiem, jo ​​šāda veida “māksla” tos gandrīz pilnībā kopē. Praktiski nav nekādas atšķirības, un taktika ir vēl vairāk vienāda.

Cīņas sākumā jāizvēlas piemērota vieta, lai vajadzības gadījumā palīdzētu savas komandas spēlētājiem, viņus aizsedzot. Apšaudes sektorā jāietver pēc iespējas vairāk kartes (lai netraucē dabiskie šķēršļi: mājas, kalni utt.). Šajā gadījumā jārēķinās, ka sabiedrotie var ļaut izlauzties ienaidnieka “ugunspuķītim”, kas var atklāt pašpiedziņas lielgabalus un atdot pozīciju. Jums ir jāsagatavo vai nu iespēja atkāpties drošā vietā, vai arī nekavējoties jānovieto sevi tā, lai jūs nevarētu tikt pakļauts vai iznīcināts. Jāņem vērā arī citu tvertņu atrašanās vieta, jo īpaši citas “mākslas”. Ja jūs stāvat tuvu viens otram, ienaidnieks, kas izseko šāviņu marķierus, var izšaut un trāpīt sabiedroto bruņumašīnu kopai.

Skauti ir artilērijas acis

Bez sabiedroto apgaismojuma artilērijas iekārta ir akla un neko neredz. Tāpēc, ieņemot pozīciju, jums nekavējoties jāpievērš uzmanība minikartei un jānosaka, kur atrodas jūsu sabiedrotie. Redzot, ka vieglie tanki vai tanki ir virzījušies pretī ienaidnieka pozīcijām, jums steidzami jāpārvieto tēmēklis viņu virzienā. Viņi, iespējams, atklās ienaidnieku. Un tad varēs atlaist.

Ir daudz mērķu. Kuru izvēlēties?

Varbūt viņi pamanīs vairākas tvertnes vienlaikus. Jums jābūt gatavam šādai notikumu attīstībai. Bet uz ko mums vajadzētu koncentrēt savu uguni? Dažādas spēles tehnikas klases nav viena otrai līdzvērtīgas. “Smagums” kaujas laukā ir nopietna lieta, bet krūmos paslēpta “peteška” var nodarīt daudz lielāku postu. Papildus ievērojamiem bojājumiem tam ir palielinājusies redzamība un tas spēj atklāt sabiedroto masu atrašanās vietu. Tāpēc labāk to iznīcināt. Un tās bruņas ir vājas, ja vien tā nav tanku iznīcinātāju izstrādes britu atzars. Sabiedrotais, kurš izlaužas cauri frontes līnijai, iegūs operatīvo telpu un varēs iekļūt ienaidnieka aizmugurē.

Šauj uz priekšu

Tēmējot uz ienaidnieka aprīkojumu, daudzi “artilērijas vadītāji” aizmirst acīmredzamo faktu. Šāviņam ir vajadzīgs laiks, lai sasniegtu mērķi! Šajā laikā ienaidnieka tanks var aizbraukt prom no šāviena vietas. Spēlētājam vienmēr vajadzētu iedomāties, kur ienaidnieks varētu doties, un šaut paredzētajā vietā. Veiksmīgs gadījums, kad sabiedrotie novietoja ienaidnieka tanku “uz arfas”. Jūs varat šaut tieši uz to. Bet neviens nezina, cik drīz viņa apkalpe novērsīs bojājumus un sāks pārvietoties.

Atzīmēt mērķus? Par ko?

Neaizmirstiet, ka šī ir komandas spēle. Taču ienaidnieku pašu spēkiem bieži vien nav iespējams iznīcināt. Tāpēc ir nepieciešams pievērst savu sabiedroto uzmanību izceltajam ienaidnieka tankam. Viņi nodos viņam uguni, un viņš tiks iznīcināts.

Pastāvīga spēles situācijas kontrole

“Mākslas” īpatnība ir tāda, ka spēlētājs no augšas redz visas izmaiņas kaujas laukā un var par to informēt savus sabiedrotos. Turklāt, pamanījis, ka situācija noteiktā kaujas apgabalā prasa tūlītēju iejaukšanos, viņš var atbalstīt savus sabiedrotos ar savu uguni un pagriezt cīņas gaitu.

Šaušanas laikā būt uzmanīgiem, tas nekaitē.

Šaujot vienmēr jāatceras, ka šaujot pa ienaidnieku, varat nejauši trāpīt kādam savas komandas spēlētājam. Viņš nezina, ka pie ienaidnieka tanka lido “čemodāns”, un nolemj to taranēt, un pēkšņi no augšas krīt spēcīgs trieciens, nesaudzējot ne savus, ne citus. Tāpēc pirms šaušanas vienmēr jāpārliecinās, ka sabiedrotie atrodas pietiekami tālu no mērķa. Un ar vislielāko piesardzību ir jāšauj mērķī, ar kuru sabiedroto tanks atrodas klinčā.

Ienaidnieka izsekošana, izmantojot marķierus

Pēc šāviena no jebkura ieroča ir sadegušo gāzu pēdas - izsekotājs. Un, ja jūs novērojat kaujas lauku no augšas, varat to pamanīt, neredzot pašu tanku. Un, uzminējis, kur viņš varētu atrasties, sitiet gaidītajā vietā. Ar FBR labvēlību būs iespējams iznīcināt ienaidnieku vai nodarīt viņam bojājumus. Visbiežāk šī šaušanas metode var iznīcināt ienaidnieka artilēriju. Bet tas ne vienmēr ir pamatots. Dažās kartēs tas vienkārši nedarbosies. Spēles laukuma izmērs ir mazs.

Un atkal es sveicu ikvienu, kas rūpīgi izlasa “Tankman’s Manual” jaunajā nodaļā, kas ir veltīta tehnikai, kas mīl spļaut čaulas pa visu karti. Jā, mēs runāsim par artilēriju. Šai specifiskajai tehnikai, neskatoties uz līdzībām ar jebkuru citu tanku kaujas laukā, ir būtiskas atšķirības tās sagatavošanas specifikā. Es jums pastāstīšu, kā spēlēt mākslu World of Tanks, tūlīt pēc tam, kad būsit atbildējis uz šādiem jautājumiem. Vai esat gatavs būt vainīgs savas komandas zaudējumos katrā cīņā? Vai esat gatavs mirt jau pirmajā kaujas minūtē veiklās ugunspuķes gaismā? Vai esat gatavs justies bezjēdzīgi Himmelsdorfā? Ja nekādi argumenti nespēj salauzt tavu spītīgo lēmumu kļūt par artilēristu, tad gatavojies doties uz spēku tumšo pusi, izbaudot lāstus, kas līs tev uz galvas. Arta strādā uz bartera, tu esi šāviņš ienaidniekam, viņš tev ir lāsts, tāpēc pierodi.

Es domāju, ka visi iesācēji artilēristi spēja novērtēt labāko artilērijas ieroču pieaugušo izmēru spēlē World of Tank, iespējams, dažiem tas bija iemesls specializācijas izvēlei un varbūt pat egoisma palielināšanās, bet galvenais, kas jums bija saprotu, ka artilērija tika radīta galvenokārt šaušanai! Māksla nav komandas acis, māksla nav komandas bruņas, māksla nav komandas snaiperis, māksla ir komandas galvenais ierocis! Tāpēc izlaidīsim jautājumus par braukšanu, kamuflāžu un citām lietām un koncentrēsimies uz galveno, uz kadriem.

1. Meditācija. Ja tu sāc sasniegt savu mērķi, tad tev ir minūte laika aizskriet uz tualeti vai virtuvi pēc tējas. Bet jūs nevarat ignorēt konverģenci, neskatoties uz to, ka artilērijai bieži ir jāšauj pa kustīgiem mērķiem, un tas jādara nevis ar pilnīgu konverģenci, tomēr mēģiniet novest konverģenci līdz minimālajam aplim. Nekombinēts mākslas darbs riskē nosūtīt savu šāviņu aiz mūsu planētas un pat galaktikas robežām, ar mīnu trāpot nāves zvaigznei, un tad Zvaigžņu karu pasaule nonāks Tanku pasaulē, bet kāpēc mums tie ir vajadzīgi problēmas? Iespēja trāpīt nāves zvaigznei un tankam bez informācijas protams ir aptuveni vienāda, lielais baltkrievu izlases reizēm sūta tavus čaulas tieši uz centru, bet neiesaku gaidīt tādu pielaidību.

2. Met augstāk, tālāk, spēcīgāk. Naivi smagsvara braucēji domā, ka kartēs ir daudz patvērumu no mūsu debesu soda. Daudzas patversmes izskatās pēc nepārvaramas barjeras šāviņam, bet artilēristi, kas pārgājuši spēka tumšajā pusē, var pielāgot šāviņa trajektoriju. Izmantojot spēku un novirzot tēmēšanas centru nedaudz aiz tanka, kas atrodas aiz pārsega, visticamāk, tanka torņa stūris atradīsies šāviņa lidojuma trajektorijā, kas ir pilnīgi pietiekami, lai saņemtu jaunu lāstu daļu.

3. Granāta ir labāka par lodi. Tā kā spēka mācīšana ir ārkārtīgi daudzpusīga, nav iespējams precīzi pateikt, kuras čaulas, AP vai HE, ir labāk izmantot, taču neaizmirstiet, ka tieši HE ir sprādziena vilnis, tāpēc es ieteiktu vienmēr vismaz pāris tavā munīcijas kravā. Tvertne, kas stāv aiz nepārvarama šķēršļa, piemēram, aiz ēkas, var saņemt nevis tiešu triecienu, bet gan labu bojājumu no šļakatām (sprādzienbīstams vilnis). Iesaku netaupīt šāviņus, bet trāpīt ienaidniekam no visa spēka, jo pat ar šļakatām tu nodari bojājumus, un nodarot bojājumus palīdzi komandai uzvarēt.

4. Trušu šaušana. Tankeri ir ārkārtīgi dedzīgi un enerģiski cilvēki, viņi pastāvīgi steidzas kaut kur nokļūt, dažreiz izkliedz saukļus, bet pāri dzinēju troksnim var dzirdēt tikai “o-lo-lo”. Ir grūti trāpīt tankkuģiem, kas ir ceļā, bet tas ir iespējams. To nav iespējams iemācīt, bet īsts artilērists, kurš ir apguvis spēku, ar praksi spēs kontrolēt šāviņa ātrumu, ienaidnieka kustības ātrumu, un par to es pat nerunāšu. kontrolēt šāviņa trajektoriju un palēnināt laiku, tas ir tikpat vienkārši kā bumbieru lobīšana. Kopumā nebaidieties vingrināties, laika gaitā jūs sapratīsit, kurā punktā, kustīga tanka ceļā, šaut un kad trāpīt. Varu tevi iepriecināt, saņemsi 2X lāstus no kustībā izsista tanka.

5. Vistas nemaina vietu. Tas ir jūsu skatiens no debesīm, kas ļaus jums atrast tos, kas slēpjas. Tanku pasaules dievi mums ir atgriezuši izsekotājus, tāpēc, apskatot standarta vietas, kur patīk dzīvot PT vai jūsu kolēģi artilēristi, jūs varat atrast izsekotājus. Ja kaujā valda klusums vai gausa apšaude, neesiet slinki meklēt izsekotājus nogalināts PT vai ART bez gaismas dod 3X lāstus un +1 karmai. Šajā gadījumā PT ir vēl vieglāk nogalināt, viņi parasti atgriežas savās vietās, pat ja viņi ir nobijušies, jo kartēs ir maz tiem piemērotu vietu.

6. Esi pāri visiem pārējiem. Jūs varat kontrolēt šāviņa trajektoriju ne tikai izmantojot spēku, bet arī mainot savu pozīciju virs jūras līmeņa. Ja atrodaties zemāk par mērķiem, pa kuriem šaujat, tad trajektorija būs līdzena, bet, ja kāpsiet augstāk, trajektorija kļūs daudz “kuprīgāka”, tas ietekmēs arī precizitāti, un pats galvenais – būs vieglāk mest čaulas aiz vāka.

Ceļš, lai zinātu, kā tankos spēlēt pašpiedziņas ieročus, ir diezgan grūts, un ar spēju šaut vien nepietiks. Komandas galvenajam ierocim ir jābūt noderīgam visas kaujas laikā, un šim nolūkam ir jāspēj orientēties kaujas laukā notiekošajā. ST ir manevrētspēja un ātrums, smagajiem transportlīdzekļiem ir bruņas un dzīvības rezerve, un artefakti tika “izžāvēti” un izlaisti kaujas laukā, izdzīvo kā vēlies. Tāpēc mākslai ir jābūt viltīgākai un izgudrojošākai par visiem pārējiem. Pat spēka pavēlnieks neiemācīs tev visus trikus, bet es tev pastāstīšu dažus vienkāršus noteikumus, kurus var pielietot katrā kaujā.

1. Cīņas sākums ir viss. Kamēr notiek iekraušana, novērtējiet komandas sastāvu kā artilērijas vadītājam, jūsu pirmajām bažām vajadzētu būt ugunspuķu klātbūtnei gan ienaidnieka komandā, gan savā komandā. Turklāt var būt daudz scenāriju, ja ienaidniekam ir 2 ugunspuķes, labāk skriet, ja ienaidniekam nav ugunspuķes un tava ugunspuķe raksta: “svece uzreiz”, tad jāstāv un jāved pie ienaidnieka. bāze. Ja jūsu ugunspuķe izgaismo ienaidnieku pirms ienaidnieka ST, jūs nogalināsit viņu artilēriju agrāk, tāpēc nebūs iemesla baidīties no savas iedarbības.

2. Dāvanu koferu sadale. Nepareiza mērķa izvēle, iespējams, ir otrā lielā mākslas kļūda. Artai ir jāizvēlas mērķi šādā secībā: Arta, PT, Heavy. Ja Arta mēģina ar uguni nosegt ienaidnieka ST pa visu karti, kas parasti cīnās ar sabiedroto ST, tad notiek visādas blēņas! Šāviņa lidojuma laikā CT mainās vietām un lādiņš trāpa sabiedrotajam vai ar šļakatu noņem viņa arfu, pat ja tu tikko palaidi garām, tad arī šajā nav nekā laba. Uz ST var šaut tikai tad, ja atrodaties noteiktā laukumā, un tur tīri nejauši krustpunktā ir ST, kas papildus ir izmantots arfas notriekšanai. Ja situācija kaujas laukā ir tāda, ka cīnās tikai CT, bet smagnēji sēž krūmos, labāk paskatīties uz ienaidnieka izsekotājiem, būs vairāk labuma.

3. Māksla staigā pa laukiem. Pastāv uzskats, ka visdrošākā vieta mākslai ir jūsu pašu bāze, taču tie ir meli, ko izplata labā spēki, lai jūs nekad nekļūtu par tumšā spēka mākslas meistaru. Cīņas sākumā iesaku artilērijai pāriet uz flangu, kur aizgājusi lielākā daļa smago. Ir droši palikt aiz biezi bruņotajām atsvaru mugurām, un atsvari parasti saduras ar atsvariem virzienā, un, jo tuvāk atrodaties kaujas vietai, jo ātrāk jūsu šāviņš sasniegs mērķi. Bet tas ir tikai kaujas sākumā, ja jūsu smagnēji virzās uz priekšu, pēc katra šāviena virzieties pēc viņiem. Nav īpaši prātīgi stāvēt pie bāzes, tāpēc. Fireflies vienmēr lido, lai spīdētu mākslu uz pamatnes, tās nemeklē tevi citās vietās, īpaši tur, kur ir šķipsnu kopas, jo tām ir grūti lidot garām. Bāzei ir 3-4 pieejas virzieni, ja tev šķipsnas ir izlauzušās cauri vienā virzienā, tad varbūt otrā virzienā ST ir zaudējis un jau lido uz bāzi, bet tev vienalga, tu neesi pie bāze! Ja ienaidnieks jau atrodas jūsu bāzē un jūs esat tālu no tā, varat brīvi apgriezties un sist atpakaļ, palīdzot izjaukt sagūstīšanu, un, ja paliksit, viņi jūs vispirms nogalinās, pirms sākas sagūstīšana.

4. Dzīve ir kustībā. Pēdējais punkts, tikai tāpēc, lai padarītu to neaizmirstamāku par pārējo, es ieteikšu jums pārvietoties. Atcerieties, ka ienaidnieka komandā var būt arī tumša spēka studenti, kuri jūs meklē, izmantojot marķierus. Tāpēc pēc katra šāviena nekavējoties virzieties uz priekšu vai atpakaļ. Ja jums ir lēna arta, nēsājiet līdzi eļļu vai savītu ESC, tas palīdzēs jums skriet ātrāk.

Es novēlu jums apgūt zinātni ar nosaukumu “kā spēlēt mākslu World of Tank” un veiksmīgi izmantot visas izcilā mākslas meistara tehnikas, un brīnuma lielais spēks nāks līdzi!

Pašpiedziņas ieročiem World of Tanks ir unikāls šaušanas režīms, kas ļauj nodarīt kaitējumu ienaidnieka tankiem visā kartē. Tāpēc ugunspuķes viņu tik ļoti dievina, smagie tanki viņu ienīst, un sabiedrotie viņu apvaino, kad artilērija trāpa mērķī. World of Tanks piedāvā daudz pašpiedziņas ieroču no piecām dažādām valstīm. Kā spēlēt mākslu World of Tanks un darīt to pareizi?

Daudzi spēlētāji pieņem, ka artilērijas spēlēšana ir vienkārša. Bet tas nebūt nav tā, jo, lai jūs ienīstu jūsu ienaidnieki un cienītu jūsu sabiedrotie, jums ir jāpieliek visas pūles. Māksla, kā likums, saglabājas visilgāk. Un kaujā pavadītais laiks ir jāizmanto efektīvi. Lai kļūtu par labāko kaujas mākslu, jums tai labi jāsagatavojas.

Artilērijas atlase

"World of Tanks" ir piecas pašpiedziņas ieroču nozares un 1 augstākās kvalitātes māksla. Ķīniešiem un japāņiem šobrīd attīstības kokos nav pašgājēju lielgabalu zaru, taču pilnīgi iespējams, ka Wargaming iepriecinās spēlētājus ar jaunu mākslu. 3 top mākslas 10. līmenī ir gandrīz līdzīgas pēc īpašībām - nāvējoši ieroči, neveiklība un vāja dinamika. Mēs runājam par amerikāņu T92, vācu G.W.E100 un britu Conqueror Gun Carriage. Kas attiecas uz padomju pašpiedziņas pistoli Ob.261, tā ierocis ir vājāks, bet dinamika un precizitāte ir daudz augstāka. Franču Bat.-Chatillon 155 58 nemaz nav kā visi pašpiedziņas lielgabali: lieliska dinamika, vājš alfa lielgabals un 4 šāvienu bungas.

Rezultātā, ja esat jautru spēļu cienītājs, tad labāk izvēlēties franču. Ja vēlaties ienaidnieku nošaut ar vienu šāvienu, vācieši un briti ir jūsu rīcībā. Ja jūs rēķināties ne tikai ar sitienu ienaidniekam, bet arī uz sprādzienbīstama šāviņa šļakatām, tad jums ir jāizdara “amerikāņu izvēle”. Ja kaujā paļaujaties uz precizitāti, Ob.261 ir ideāli piemērots jums.

Pašpiedziņas ieroču aprīkojums un aprīkojums

Artilērijas aprīkojums nav tik svarīgs kā papildu aprīkojums. Jūs varat doties cīņā bez palīgmateriāliem, jo ​​lielākajā daļā cīņu artilērijai nav laika tos izmantot. Protams, neviens neliedz jums nēsāt līdzi standarta komplektu ar nelielu remonta komplektu un pirmās palīdzības komplektu, kā arī ugunsdzēšamo aparātu. Artisti ar vāju paātrinājuma dinamiku var uzstādīt palīgmateriālus vienā no spraugām, kas uzlabo dinamiku: “augstas kvalitātes eļļa”, “dzinēja ātruma regulators”, “augsta oktānskaitli benzīns”. Majori, kuri dod priekšroku cīņai ar pašpiedziņas ieročiem, var aprīkot savu artilēriju ar “ēdamiem” apkalpes palīgmateriāliem, palielinot prasmes un iemaņas par 10% (onigiri, kafija, šokolāde utt.).

Kas attiecas uz aprīkojumu, artilērijas uzstādīšana ir obligāta:

  • “haubices blietētājs”, lai palielinātu pistoles šaušanas ātrumu par 10%;
  • “pastiprināti mērķēšanas piedziņas”, lai samazinātu stobra mērķēšanas ātrumu par 10%.

Vienīgais artilērijas gabals, kuram nav uzstādīts “blieteris”, ir Bat.-Chatillon 155 58, jo tam ir bungas 4 šāvieniem.

Mākslinieki ar slēgtām klāja mājām var uzstādīt “uzlabotu ventilāciju” trešajā slotā. Lielākajai daļai artilērijas "maskēšanas tīkls" ir svarīgs arī redzamības samazināšanai, taču, ja pašpiedziņas ieročiem ir mazi UGN, tad "maskēšanas tīkls" būs bezjēdzīgs.

Pašpiedziņas ieroču apkalpes prasmes

Arta ir vienīgā spēles klase, kurai vispirms nav jāpaaugstina līmenis “Remonts”. Pašpiedziņas ieroči vienmēr atrodas pēdējā rindā un visbiežāk iet bojā no viena šāviena. Nav jēgas sūknēt artilērijas “remontu”. Galvenā mākslas prasme ir “Sestā maņa”, jo zinot, vai esi atmaskojies vai nē, kaujā ne reizi vien izglābsi tavu dzīvību. Noteikti jauniniet mākslu uz “Camouflage” visiem apkalpes locekļiem un uz “Combat Brotherhood”, lai uzlabotu tanka īpašības.

Modifikācijas, kas uzlabo spēles funkcionalitāti

Lielākā daļa spēlētāju ignorē modifikācijas, pieņemot, ka tie tikai ielādē spēli un traucē spēlēt. Tas ir tālu no patiesības, jo lielākā daļa modifikāciju ir vērsti uz spēles uzlabošanu. Pašpiedziņas pistolēm jums būs nepieciešami šādi modifikācijas:

  • “Ziemeļbriežu mērītājs” kaujas sākumā ļaus noteikt spēcīgākos ienaidniekus, kuri vispirms ir jāiznīcina;
  • uzlabots tēmēklis ar papildu funkcijām (pārlādes taimeri, šāviņa ātrums, mērķa attālums, šļakatu apļi utt.) ļaus artilērijai visefektīvāk iznīcināt mērķus;
  • “Gudrā” minikarte ietaupīs laiku ienaidnieka virzienu noteikšanai (tanku paraksti kartē, ienaidnieka vietas marķieri).

  1. Izvēlieties pareizos mērķus starp saviem ienaidniekiem. Pirmā lieta, ko artilērijai vajadzētu darīt, ir iznīcināt labākos tanku iznīcinātājus un smagos tankus. Ja tālumā iedegas ienaidnieka artilērija, tad tā vispirms ir jāiznīcina. Netērējiet čaumalas ātrām tvertnēm un ugunspuķēm. Ir grūti tajos iekļūt, un tie nav jūsu mērķi.
  2. Pareizā pozīcija ir izdzīvošanas atslēga. Vienmēr mēģiniet ieņemt pozīcijas aiz mājām un ēkām, akmeņiem un krūmiem. Jums vienmēr ir jābūt vietai, kur atkāpties.
  3. Pie pirmās gaismas un šāviena jums jāmaina pozīcija. Attiecībā uz gaismu viss ir skaidrs, bet šāviena gadījumā situācija ir nedaudz atšķirīga. Ir noteikta artilērijas izsekotāju grupa, kas dod priekšroku šaut uz ienaidnieka artilēriju, aprēķinot tos, pamatojoties uz marķieriem no šāviņiem. Tāpēc pēc katra šāviena mainiet pozīciju, atgriezieties 20-30 metrus uz priekšu vai atpakaļ.
  4. Apsveriet šāviņa darbības rādiusu, ātrumu un lidojuma laiku. Ja mērķis ir tālu, tad šaujiet uz priekšu. Mēģiniet šaut uz ienaidnieka tankiem, kas nekustas un ar 100% tēmēšanu.
  5. Ja pret jums tuvojas ienaidnieka ugunspuķe, pārslēdzieties uz tiešās uguns režīmu un pagaidiet, līdz ugunspuķe parādās jūsu redzamības diapazonā. Tvertnes 50-100 metru attālumā ir daudz vieglāk iznīcināt tiešās uguns režīmā.
  6. Nevilcinieties izmantot pogas F2, F8 un F7.
  7. Mainiet pozīcijas biežāk, jo jebkurā kartē ir “mirušās” zonas.

Un atcerieties, ka pašpiedziņas ieroči ir galvenais komandas triecienspēks, uz kuru paļaujas daudzi spēlētāji. Centieties nepazaudēt seju, ja izvēlējāties šīs klases kaujas transportlīdzekļus World of Tanks.

Tā kā spēle World of Tanks nebūt nav jauna, mēs sāksim savu rakstu ar detalizētu VI, VII un VIII līmeņa artilērijas analīzi. Ja vēlaties uzzināt, kāpēc nemitīga pozīciju maiņa ir tik svarīga, vai būtu ieteicams šaut pa trakeriem un kādas ir atšķirības dažādu frakciju mākslā.

Arta Tanku pasaulē: pamata taktika

Bet vispirms izdomāsim kā spēlēt mākslu World of Tanks.

Vispirms jums ir jāsaprot, kas ir marķieris. Šī ir artilērijas šāviņa lidojuma trajektorija, kuru jūs redzēsiet vairākas sekundes pēc konkrēta šāviena. Pamanāmākā trajektorija būs transportlīdzekļiem ar lielkalibra lielgabaliem. Pateicoties tam, spēlētājs, kurš kontrolē mākslu, varēs viegli aprēķināt šāda kaujas transportlīdzekļa atrašanās vietu.

Ja vēlies izdzīvot, pozu vēlams mainīt gandrīz pēc katra šāviena. Varat braukt uz priekšu un atpakaļ vai braukt pa diagonāli. Bet šeit ir arī zināmas nepatikšanas. Ja artilērija atrodas mežā vai iznīcināmu objektu tuvumā, ja ir aktivizēts haubices režīms, tad kustība būs apgrūtināta.

Mēs iesakām izlasīt rokasgrāmatu, kurā ir detalizēti aprakstīts, kā nogalināt, izmantojot marķierus:

Ja vēlies kļūt par ideālu tankkuģi un īpaši mīli vadīt artilēriju, tad noteikti atceries katru mazāko detaļu uz zemes – nolauztus kokus, nepārvaramus žogus, ēkas. Pirms šāviena, pievērsiet tam visam uzmanību un nekavējoties izplānojiet evakuācijas ceļu, lai nekam netrāpītu. Lai veiktu šādu manevru, atkarībā no konkrētā artilērijas transportlīdzekļa, tas aizņems aptuveni 10-20 sekundes.

PIEZĪME. Interesanti, ka artilērija, kuras pārlādēšana aizņem vairāk nekā 20 sekundes, nepārvietojas uz savas uguns ātruma rēķina. Tādējādi minimālais uzlādes laiks ir tālu no tā, uz ko jums vajadzētu censties.

Vai joprojām ir aktuāli šaut uz trakeri ar World of Tanks mākslu?

Nākamajā raksta daļā mēs mēģināsim kopā ar jums noskaidrot, vai mūsdienās joprojām ir aktuāli šaut uz marķieriem, ko atstājuši lādiņi no ienaidnieka ieročiem.

Ja vēlaties nošaut artilēristu, tad, protams, vislabāk ir šaut uz trakeriem. Bet fakts ir tāds, ka šajā gadījumā jūs iznīcināsit tikai slinkākos pretiniekus. Bet pieredzējušāki cīnītāji katru reizi mainīs pozīcijas. Sakarā ar to, šādi fotografējot, jūs pazaudēsit daudz dārgu lietu - laiku pa laikam līdz čaulām. Turklāt šādas darbības sāks kaitēt jūsu komandai!

Iemesls tam ir norādīts tālāk. Tātad, pieņemsim, ka pamanāt no ienaidnieka artilērijas gabala izšauta šāviņa trajektoriju. Visticamāk, šajā gadījumā artilērijas transportlīdzeklis trāpīja sabiedrotajam un nodarīja viņam nopietnus bojājumus. Ja neizdosies nogalināt ienaidnieka transportlīdzekli, izšautais lādiņš, kā arī mērķēšanai pavadītais laiks tiks izniekoti. Iedomājieties, ka atkārtojat savus mēģinājumus, mērķējot uz izsekotājiem. Artilērija turpina uzbrukt jūsu sabiedrotajiem, mainot savu atrašanās vietu pēc katra šāviena. Tādējādi jūs nesagādājat viņai neērtības, bet ļaujat iznīcināt savus sabiedrotos.

Rezumējot iepriekš teikto, varam droši teikt: šaut uz trakeriem ir izdevīgi tikai gadījumos, kad tiešā redzamībā nav citu ienaidnieka mērķu.

Katra kauja dos jums noteiktus mirkļus, kad pēc iespējas ātrāk jāpārnes šaušana no laukuma A uz laukumu B. Lai to izdarītu, jums būs jāsalabo ieroči. Turiet RMB, pēc tam pagrieziet pašas artilērijas korpusu, izmantojot tastatūru. Tajā pašā laikā jums ir jāpārvieto kamera gar tēmēkli. Kad korpuss ir pagriezts vēlamajā virzienā, atgrieziet kursoru mērķēšanas punktā. Sākumā šī metode jums var šķist sarežģīta un neefektīva, taču, ņemot vērā spēļu pieredzi, jūs sapratīsit, ka šī ir viena no praktiskākajām avārijas miksēšanas metodēm.

Arta World of Tanks sestajā līmenī

Jaudīgākie lielgabali ir aprīkoti ar diviem sestā līmeņa pašpiedziņas lielgabaliem - SU14 un SAU 51. Šie lielgabali spēj nodarīt vidēji 1850 vienības. Tajā pašā laikā čaulu fragmentu izplatība ir diezgan plaša, sasniedzot 6,5 metrus.

Bet par šādām priekšrocībām ir jāmaksā daudz - automašīnām ir samazināta dinamika un ļoti ilgs uzlādes laiks. Gliemeņu piedāvājums ir tālu no ideāla. Ilgstošās cīņās 12 šāviņi SU 14 un pašpiedziņas lielgabals 51 nav nekas. Šī iemesla dēļ šīs mašīnas ir piemērotas pieredzējušiem spēlētājiem, kuri nav pieraduši steigties un pieņemt lēmumus ar vēsu prātu.

Pēdējā vācu pašpiedziņas lielgabala artilērija ir kaujas mašīna GW Panther. Tam ir pienācīgi mērķēšanas leņķi horizontālajā plaknē, pateicoties kuriem tā pistoles kontrolē milzīgu vietas sektoru. No otras puses, ieroču bojājumi ir ievērojami mazāki, salīdzinot ar līdzīgiem padomju armijas transportlīdzekļiem. Atkal, salīdzinot ar viņiem, vācu “tankam” ir augstāks uguns ātrums un precizitāte.

M12 - amerikāņu artilērijas transportlīdzeklis sestajā līmenī ir raksturīgs ar augstu uguns ātrumu un zemu bojājumu, salīdzinot ar padomju transportlīdzekļiem, kas padara to par vācu "Panther" (GW Panther) dvīņu brāli.

Lotringa 155 50

Ātrākais pašpiedziņas lielgabals sestajā līmenī ir Lorraine 155 50. Maksimālais ātrums ir 60 km/h ar ātrāko paātrinājumu. Dažos gadījumos šis transportlīdzeklis spēj apdzīt ne tikai vidējas, bet pat vieglas tvertnes (ko mēs varam teikt par smagajām tvertnēm?). Labāk ir izmantot šo kaujas transportlīdzekli, lai pastāvīgi mainītu savu pozīciju kartē, paliktu paslēpts no ienaidniekiem un uzreiz izvēlētos citu uguns virzienu. Bet šeit ir arī daži trūkumi - mazākie zaudējumi sestā līmeņa artilērijai, kas sastāda tikai 960 vienības. Lai iznīcinātu bruņotos mērķus, jums būs jātrāpa vairākas reizes.

Septītā līmeņa arta WoT

Septītajā līmenī pievērsīsim uzmanību “Objektam 212”. Šis kaujas transportlīdzeklis no saviem priekšgājējiem saņēma 203 mm lielgabalu ar paaugstinātu precizitāti un uguns ātrumu. Vēl viena priekšrocība ir tā, ka kaujas laikā jums, visticamāk, nebūs laika izmantot visu pašpiedziņas ieroču kaujas komplektu. Šī iemesla dēļ šīs ierīces īpašnieks varēs nēsāt līdzi citus čaulas, nekaitējot normālai fotografēšanai.

Piemēram, jūs varat viegli paņemt zelta sprādzienbīstamas sadrumstalotības čaulas ar palielinātu izkliedes rādiusu. Ar viņu palīdzību jūs varat viegli iznīcināt ienaidnieku, kas slēpjas aiz pārsega. Pateicoties bruņas caurdurošajiem šāviņiem, kurus varat arī paņemt līdzi kaujā, ar vienu precīzu šāvienu varat izglābt savu pašpiedziņas ieroci, ja nejauši nonāksiet ienaidnieka tuvumā.

Vācu artilērija GW Tiger plūca laurus kā vislēnākā pašpiedziņas pistole septītajā līmenī. Minimālais pagriezienu ātrums ir novedis pie tā, ka, pietuvojoties, jebkurš ienaidnieks griezīs tevi ap pirkstu, un tu pat nevarēsi neko izdarīt. Neatkarīgi no tā, cik pieredzējis ir spēlētājs, kurš kontrolē Tīģeri. Taču šeit ir arī būtiska priekšrocība – māksla nodara 2000 bojājumu vienības uz vienu kadru, kas ir labākais rādītājs tās līmenī. Cena par to bija ne tikai zema manevrētspēja, bet arī ilgstoša mērķēšana, slikta precizitāte salīdzinājumā ar citiem septītā līmeņa pašpiedziņas lielgabaliem, kā arī minimālie leņķi horizontālās mērķēšanas laikā.


GW Tīģeris

Amerikāņu pašpiedziņas lielgabals M40 43, varētu teikt, ir universālākais artilērijas gabals. Ieroči ir līdzīgi padomju objekta 212 ieročiem un rada tādus pašus 1850. gadu bojājumus. Galvenā priekšrocība salīdzinājumā ar citiem pašpiedziņas lielgabaliem līmenī ir lielākie mērķēšanas leņķi horizontālajā plaknē. Māksla aptver lielāko sektoru! Arī dinamika ir augstāka, salīdzinot ar padomju un vācu kolēģiem.

Franču artilērija Lorraine 155 51 praktiski neatšķiras no šīs tautas pašpiedziņas lielgabaliem citos līmeņos. Šis joprojām ir tāds pats dinamisks un ātrs transportlīdzeklis, kas attīsta maksimālo ātrumu 60 km/h, aprīkots ar 850 zirgspēku dzinēju ar salīdzinoši mazu 32 tonnu masu šo pašpiedziņas pistoli bez problēmām varat paslēpt no viņiem, prom no briesmām. Viņai ir vislabākā precizitāte septītajā līmenī. Labākais un samazinājums, bet ir mīnuss - vājš bojājums, kas vienāds ar 1250 vienībām.

Mākslas darbs World of Tanks, astotais līmenis

Astotais līmenis ir īsts vainags visai artilērijas tehnikas nozarei. Šajā gadījumā starp katru pašpiedziņas pistoli būs milzīga atšķirība.

Sāksim ar padomju mākslu “Objekts 261”. Šis kaujas transportlīdzeklis ievērojami izceļas no saviem priekšgājējiem. Ja tie bija lēni un neveikli, tad “Object 261” kļuva par vienu no visvairāk labākā māksla Tanku pasaule pēc dinamikas un precizitātes spēlē astotā līmeņa robežās. Savukārt zaudējumi ir samazinājušies - vidēji ir 1700 punkti. Un tas ir spēles zemākais parametrs! Bet paaugstinātas precizitātes un nepārspējamā uguns ātruma dēļ jūs pat varat izmantot bruņas caurdurošus čaulas. Šī artilērija var viegli paslēpties no pretiniekiem un arī nosegt sava sabiedrotā aizmuguri.

Vācu artilērija GW TIGR ir aprīkota ar tieši tādu pašu lielgabalu kā GW Tiger P, taču ar nelielām izmaiņām. Pirmkārt, ir palielināts tā uguns ātrums, otrkārt, ir palielināta precizitāte un mērķēšanas ātrums. No otras puses, tas ir stacionārākais variants astotajā līmenī, tāpēc ir racionāli izmantot šo pašpiedziņas lielgabalu kaujās globālajās kartēs vai uzņēmumos, kur tas paliks pastāvīgā aizsardzībā.

T92 raksturo visspēcīgākais bojājums, kas sasniedz 2250 vienības. Maksimāla ir arī šķembu izkliede sprādzienbīstamiem šāviņiem - 9 metri parastajiem šāviņiem un 13 metriem zelta. Pateicoties tam, jūs varēsit iznīcināt pretiniekus, kas paslēpti aiz jebkādiem šķēršļiem. Par tik lielu ugunsjaudu artilērijas gabals maksāja ar ilgu pārlādēšanas laiku - 40 sekundēm, kā arī ilgu tēmēšanu, kas neļauj uzreiz pārslēgties no flanga uz flangu.


T92

Franču artilērijas transportlīdzeklis Bat Chatillon 155 ir unikāls savā veidā. Tam ir cilindrs, kura pārlādēšanas laiks pārsniedz minūti. Bet par vienu šādu pārlādēšanu jūs saņemat 4 šāviņus, no kuriem katrs rada 1250 vienības bojājumus. Šaušanas laiks starp šiem šāviņiem ir 5 sekundes. Pateicoties tam, jūs varēsit nodarīt milzīgu koncentrētu uguni uz ienaidnieka mērķiem.

Tā tornītis griežas par 360 grādiem – otrais pašpiedziņas lielgabals spēlē pēc SU 26. Tas nodrošina ātru saplūšanu un visu sānu vadību. Tāpat kā citiem franču pašpiedziņas ieročiem, Bat Chatillon 155 ir augsta manevrēšanas spēja, kas ļauj ātri mainīt pozīcijas visā kaujas laikā.

Labākā World of Tanks māksla visos līmeņos

Tagad mēģināsim izcelt vienu no visvairāk labākā māksla World of Tanks katrā līmenī. Bet šeit mums ir jāizdara atruna: atsevišķam spēlētājam cits pašpiedziņas lielgabals var būt labāks, jo viņam, piemēram, mērķēšanas dinamika būs svarīgāka nekā palielināti bojājumi. Mēs centāmies apvienot visas katras mākslas stiprās puses un izcelt jums tos pašpiedziņas ieročus, kuriem bija vislielākais priekšrocību skaits.

Otrajā līmenī mēs dodam priekšroku T57

Priekšrocības ietver lielu šāviņu krājumu vienai kaujai (40 gab.), augstu manevrēšanas spēju, kas ļauj mainīt atrašanās vietu pēc viena šāviena (arī novēršot ienaidnieku, ja viņš gatavojas riņķot ap T57), milzīgus izmērus, kas ļauj taranēt. ienaidnieki, mērķēšanas leņķis 320 m, spēcīgas frontālās bruņas, augsta precizitāte.

Protams, ir trūkumi, taču to ir mazāk - zems alfa bojājums, kā arī atvērtas vadības telpas klātbūtne, tāpēc jūsu ienaidnieki var viegli padarīt apkalpes locekļus nespējīgus. Bet, ja ņem vērā, ka runa ir par otro līmeni, tad šī artilērija, visticamāk, tiks iznīcināta ātrāk nekā apkalpe to demontēs.

Trešajā līmenī izcelsim World of Tanks M7 Priest mākslu

Priekšrocības:

  • Augsta dinamika un manevrētspēja – varat ātri mainīt savu atrašanās vietu, vienlaikus pasargājot no pretšāvieniem.
  • Spēcīgs ierocis ar pienācīgu precizitāti un augstu uguns ātrumu.
  • Lieliskas NLD bruņas.
  • Horizontālais mērķēšanas leņķis svārstās no “-12” līdz “+26”.
  • Munīcijas kravā ir 69 šāviņi. Pietiek jebkurai, pat visilgākajai cīņai. Jūs varat šaut nežēlīgi un bez vilcināšanās.

Trūkumi:

  • Neaizsargāts pret sprādzienbīstamiem šāviņiem, jo ​​stūres māja ir atvērta.
  • Zema iespiešanās iespējamība ar sprādzienbīstamām sadrumstalotām čaulām. No otras puses, to kompensē “treknu” tvertņu trūkums pirmajos līmeņos.

Ceturtajā līmenī mēs izceļam Sturmpanzer II

Priekšrocības:

  • Paaugstināta pistoles precizitāte, labs uguns ātrums, milzīga jauda.
  • Starp visiem ceturtā līmeņa pašpiedziņas lielgabaliem tam ir maksimālais iespiešanās ātrums - tas paātrina biezu tvertņu iznīcināšanu.
  • Dinamika ir virs vidējā līmeņa.
  • Pienācīga kamuflāža mazā profila dēļ.

Sturmpanzer II

Trūkumi:

  • Zems UGN.
  • Vājš diapazons - ne vairāk kā 500 metri.

Piektajā līmenī mēs izcelsim Režģi

Priekšrocības:

  • Ja ienaidnieka tanks nav augstāks par 4-5 līmeņiem, tad ar šī pašpiedziņas pistoles ieroču palīdzību jūs nosūtīsit jebkuru ienaidnieku atpūsties tikai par pirmo veiksmīgo sitienu.
  • Turklāt šī pašpiedziņas pistoles lielgabali nodara milzīgus bojājumus 6. līmeņa tankiem. Bet, ja izdosies trāpīt ar kumulatīvo lādiņu, tad droši vien sūtīsi prom sestā līmeņa tanku.
  • Tā kā šāviņi lido pa izliektu trajektoriju, jūs varat sasniegt ienaidnieka mērķus, atsitoties uz to jumtu. Bet tur atrodas zemākās bruņas!
  • Šim pašpiedziņas pistolei ir lieliska radiostacija. Šis mākslas modulis, iespējams, ir viens no vissvarīgākajiem!

Trūkumi:

  • Nelielo tēmēšanas leņķu dēļ jūs nevarēsiet trāpīt ātriem mērķiem, kas atrodas tuvu artilērijai.
  • Ilgs uzlādes laiks.

Sestajā līmenī mēs izvēlamies FV304

Kā saka, šī ir īsta IMBA sestajā līmenī!

Priekšrocības:

  • Šis pašpiedziņas lielgabals ir dinamiskāks, manevrētspējīgāks un ātrāks nekā daudzi spēles vieglie tanki!
  • Pistolei ir augsts uguns ātrums, un tas izšauj pa šarnīra trajektoriju. Tādējādi ienaidnieki, kas atrodas aizsegā, nevarēs izbēgt no jūsu šāvieniem.
  • Nelielo izmēru dēļ šo mākslu ir viegli paslēpt no pretiniekiem.
  • Munīcijas pietiek garākajām cīņām.
  • Liels horizontālais mērķēšanas leņķis.

Trūkumi:

  • Lādiņi lido salīdzinoši nelielos attālumos.

Septītajā līmenī mēs izceļam World of Tanks G.W. Pantera

Priekšrocības:

  • Lieliska dinamika, kas ļauj artilērijai ātri paslēpties no vajātājiem vai pat izveidot slazdu vidējiem tankiem.
  • Augsts uguns ātrums, kas ir priekšrocība cīņās ar ātrgaitas franču transportlīdzekļiem.
  • Tornis, kas ļauj mērķēt uz jebkuru ienaidnieku.

G.W. Pantera

Trūkumi:

  • Vāji bojājumi.
  • Zema fragmentu izkliede, tāpēc vairumā gadījumu ir bezjēdzīgi uzbrukt smagajām “čības” tipa tvertnēm.

Astotajā līmenī mēs izvēlēsimies M40/M43

Priekšrocības:

  • Mazie izmēri, uzpurņa bremzes trūkums, tāpēc pašpiedziņas lielgabals ir viens no visvairāk maskētajiem tankiem spēlē.
  • Augsta dinamika, ko māksla mantojusi no M4 tanka.
  • Lieljaudas ierocis, kas ar vienu šāvienu spēj nosūtīt angārā septītā līmeņa tankus, kā arī lielāko daļu franču transportlīdzekļu līdz 9. līmenim.
  • Mērķēšanas leņķis ir 18 grādi. Jūs varat tiekties uz mērķi, neizdarot domuzīmes. Komforts, spēlējot šo pašpiedziņas pistoli, ir garantēts!

Trūkumi:

  • Atvērtas kabīnes klātbūtne.
  • Mazāks uguns ātrums un lielāka izkliede, pārvietojot korpusu, salīdzinot ar citiem 8. līmeņa artefaktiem.

Devītajā līmenī izcelsim M53/M55

Priekšrocības:

  • Augsta dinamika, kas ļauj paslēpties ne tikai no vidējām, bet arī no vieglajām tvertnēm.
  • Pateicoties torņa klātbūtnei, tēmēšanas leņķis ir 29 grādi.
  • Lielisks ierocis ar lielu bojājumu, nepārspējamu precizitāti un labu uguns ātrumu.

Trūkumi:

  • Skats ir tikai 350 metru attālumā.
  • Lieli izmēri, tāpēc maskēšanās ir minimāla.

Desmitajā līmenī izcelsim G.W. E 100

Priekšrocības:

  • Biezās bruņas pa visu perimetru pat pasargā jūs no ienaidnieka artilērijas uguns.
  • Ierocis ir pēc iespējas līdzsvarots. Lidojuma trajektorija ir eņģes, pateicoties kurām jūs metat čaulas aiz vāka.
  • Gluda šasija, lai samazinātu izkliedi braukšanas laikā.
  • Liels lādiņu krājums vienai kaujai.
  • Augsts ZS visiem transportlīdzekļiem.

G.W. E 100

Trūkumi:

  • Lieli gabarīti, kas ļauj diezgan viegli izgaismot mākslu.
  • Zema manevrētspēja, kurai ir arī savas priekšrocības - lasiet par gludo šasiju iepriekš.