Mājas / Mazajiem / Leģendu līgas skripti un robotprogrammatūras. Bot spēlei League of Legends. Mācībām jābūt jautrām

Leģendu līgas skripti un robotprogrammatūras. Bot spēlei League of Legends. Mācībām jābūt jautrām

Sveiki visiem!

Laipni lūdzam citā izstrādātāju emuārā! Šodien mums ir neparasta tēma diskusijai - iesācēju apmācība League of Legends. Ja kādreiz esat mēģinājis iemācīt spēlēt ģimenes locekli vai draugu, jūs zināt, cik tas var būt grūti (un dažreiz arī neticami grūti). Daudzi no jums ir nosūtījuši mums atsauksmes ar ieteikumiem, kā uzlabot šo spēles aspektu. Šodien mēs dalīsimies ar dažiem pamatprincipiem, kas, mūsuprāt, palīdzēs atvieglot jauno spēlētāju uzņemšanas procesu, un mēs nedaudz atklāsim par jaunu režīmu, kas paredzēts, lai sniegtu palīdzīgu roku tiem, kas ir jauni MOBA žanrā.

Kristofers "Pwyff" Toms

Kāpēc nepieciešama adaptācija?

League of Legends radīja kaislīgi spēlētāji dedzīgiem spēlētājiem, un vēlme ne tikai apgūt spēli, bet arī kļūt par meistaru kopā ar draugu palīdzību ir novedusi miljoniem izsaucēju cauri mācību procesam. Bet mēs uzklausām jūsu atsauksmes, kurās jūs sakāt, ka dažreiz ar to nepietiek: League of Legends ir visjautrākā laika pavadīšana ar draugiem, taču diezgan bieži draugi no citām spēlēm, kurus mēs aicinām spēlēt LoL, kļūst vīlušies par spēli un beigt spēlēt.

Kā jau pieredzējušam spēlētājam ir diezgan viegli aizmirst par neērtībām, ar kurām nākas saskarties iesācējam. Lai gan esmu pārliecināts, ka mēs visi atceramies tās dīvainās darbības, kuras veicām spēles ievadā (mēģinot izmantot Smite pret čempioniem vai spējas pret torņiem utt.). Pašreizējais lietu stāvoklis rāda, ka jaunie spēlētāji turpina sēsties uz vecā grābekļa, un dažkārt pat spēles pret robotiem ar grūtības pakāpi “Iesācējs” nevar pilnībā palīdzēt iesācējam izsaucējam saprast, kā pareizi kustēties un izmantot prasmes.

Mēs domājam, ka ir labāks veids, kā izskaidrot League of Legends pamatus, lai jaunajiem spēlētājiem būtu vieglāk sākt ceļu uz meistarību.

Mūsu pieeja adaptācijai

Tātad, kāda ir šī metode? Mēs nolēmām, ka uzņemšanas procesam jābūt gan izglītojošam, gan jautram, un izklāstījām pamatprincipus, kas mums palīdzēs sasniegt mērķi:

  1. mācībām jābūt jautrām;
  2. mērķim jābūt skaidram un sasniedzamam;
  3. informācija jāsniedz konsekventi;
  4. atkārtošana ir mācīšanās māte;
  5. Grūtības līmenim jāatbilst spēlētāja prasmēm.

Izmantojot šos principus kā piemēru, es runāšu par izaicinājumiem, kas mums ir jāpieņem, strādājot pie adaptācijas, kā arī par jaunu režīmu, kas izveidots īpaši izsaucējiem, kuri sper savus pirmos soļus spēlē - "Boti-mentori". Tas nav tikai jauns grūtības līmenis spēlē pret robotiem: “Bot Mentors” ir elastīga apmācības sistēma iesācējiem, kas ir iecietīgāka pret viņu kļūdām. Pateicoties tai, centīgie izsaucēji varēs izaudzēt spārnus pirms izlēkšanas no ligzdas.

Mācībām jābūt jautrām

Mēģinājums padarīt mācīšanos jautru, īpaši tādās spēlēs kā MOBA, nav vieglākais uzdevums. Acīmredzamākais veids spēles laikā var izrādīties visgarlaicīgākais. Jaunu spēlētāju uzņemšana nav saistīta tikai ar apmācību, jums ir jārada viņiem motivācijas sajūta, lai viņi varētu gribēja turpināt spēlēt.

Mēs sākām, izsvītrojot garlaicīgos elementus: pastāvīgs kontroles zaudējums; liels skaits rīku padomu; nāve pirmajā spēlē, kad vēl nesaproti ko un kā darīt utt. Pašreizējā situācija ir tāda, ka lauka vingrinājumi ir piepildīti ar apgrūtinošām pauzēm un mulsinošiem uzdevumiem, un Versus Bots režīms pat iesācēja līmenī ir pārāk sarežģīts tiem, kas pirmo reizi izsauc izsaukšanas līdzekli.

Mēs vēlamies, lai Mentor Bots būtu vieta, kur jaunie spēlētāji var izjust, cik jautri ir spēlēt League of Legends, tāpēc esam brīvi nedaudz mainīt noteikumus, lai mazinātu iespējamo spēles vilšanos. Botu bojājumu un spēles līmeņa iestatījumi ir pielāgoti, lai spēlētājiem, kuri nonākuši nepazīstamā situācijā, būtu vairāk laika pieņemt lēmumus. Mēs esam arī samazinājuši laiku, ko spēlētājs pavada miris, tāpēc čempionu nāves gadījumi joprojām ir daļa no apmācības, taču tie nebūs tik nomākti.

Mērķim jābūt skaidram un sasniedzamam

Tiklīdz jūs saprotat, kā spēlēt League of Legends, jūsu mērķi kļūst skaidri un saprotami. Jebkurā brīdī jūs varat izlemt par vienas vai otras darbības nepieciešamību, vai tā būtu zelta iegūšana, atgriešanās bāzē, lai uzlabotu priekšmetu, vai pievienošanās komandai, lai kontrolētu objektu. Mērķu izvirzīšanas prasmes attīstīšana ir meistarības uzlabošanas procesa atslēga. Bet, ja esat tikko apguvis pamatus, jūsu zināšanas nav pietiekamas, lai pieņemtu pareizos lēmumus. Lai jauno darbinieku apmācība būtu efektīvāka, mums viņiem ir jāizvirza skaidri un sasniedzami mērķi, lai viņi varētu novērtēt savus panākumus.

"Field Exercise" ir spilgts piemērs neveiksmīgai mērķu noteikšanai: spēlētājam nekavējoties tiek lūgts iznīcināt ienaidnieka ārējo torni, kad tikko ir parādījies pirmais minionu vilnis. Šajā gadījumā, ja spēlētājs nolems izpildīt uzdevumu, viņš mirs no torņa šāvieniem, jo ​​viņš to sasniegs ātrāk nekā minjoni, savukārt, lai pareizi izpildītu uzdevumu, ir jāpavada vairākas minūtes, tostarp jāgaida papildu minionu viļņi.


Tā vietā, lai izvirzītu globālus un bieži vien neskaidrus mērķus, mēs vēlamies izveidot sistēmu, kurā spēlētājs soli pa solim virzās uz panākumiem, kļūstot arvien stiprāks un stiprāks. Šī vēlme lika mums izveidot personīgo uzdevumu sistēmu režīmā “Bots-mentors”. Personīgo uzdevumu mērķis ir uzstādīt spēlētājam mērķi, kuru ir lietderīgi sasniegt pašreizējā laika momentā (piemēram, iziet no kaujas lauka un atgriezties bāzē), kas ļaus iesācējam izsauktājam sajust spēles ritmu. Leģendu līgā. Šos uzdevumus aktivizē notikumi, kas notiek kartē, tāpēc tie vienmēr būs aktuāli.

Informācija jāsniedz konsekventi

Iegremdējiet iesācēju informācijas dumpā - nav tas labākais labākā ideja. Jau pašā pirmajā spēlē viss ir jauns, tāpēc pastāv garīgās pārslodzes risks, mēģinot apstrādāt pārāk daudz informācijas, kā rezultātā tiek zaudēts laiks ar nulli rezultātiem. Mēs atrisinām šo problēmu, sadalot uzdevumu soļos: jūs mācāties kustēties, jūs mācāties uzbrukt, jūs mācāties burvest. Pēdējais šī uzdevuma solis ir doties uz joslu un cīnīties ar ienaidnieka minioniem vai čempionu.

Rīkojoties uzmanīgi, mēs varam sniegt spēlētājam informāciju tādā apjomā, kas ir pieejams asimilācijai. Kā papildu bonuss ir konsekventa informācijas sniegšana, kas ļauj paātrināt apmācības procesu: ja esat pazīstams ar MOBA žanru, jūs varēsiet pabeigt apmācību ar botu mentoriem daudz ātrāk nekā īsts iesācējs.


Mēs pieņēmām lēmumu, ņemot vērā mūsu vēlmi veidot kompetentu mācību procesu, neiekļaut dažus spēles elementus jaunajā režīmā. Mēs esam izņēmuši piederumus un atbalsta vienumus no ieteicamo preču saraksta, jo, lai gan pārskats un kartes kontrole ir svarīga ilgtermiņā, jaunajam spēlētājam vispirms ir jākoncentrējas uz citu spēles elementu apgūšanu. Spēlētājiem ir jāapgūst spēle no vienkāršas līdz sarežģītai. Ņemsim par piemēru pēdējo pieskārienu: mēs uzskatām, ka jaunajiem spēlētājiem ir jāpieiet šim elementam, apgūstot spēles pamatus, tāpēc lēmums par treniņa pabeigšanu vai neiekļaušanu jaunajā režīmā mums nebija viegls. Mēģināt jaunajam Summoner iemācīt visas 30. līmeņa spēlētāja prasmes nav laba ideja — tas var palēnināt mācību procesu, tāpēc jaunajā režīmā mēs koncentrējamies uz pamatu ielikšanu, vienlaikus turpinot meklēt alternatīvus veidus, kā sniegt augstāka līmeņa informāciju.

Atkārtošana ir mācīšanās māte

Vienas un tās pašas darbības atkārtošana atkal un atkal ir viens no labākajiem informācijas iegaumēšanas veidiem. Pašreizējā apmācības versijā spēlētājiem tiek lūgts vienreiz noklikšķināt uz peles pogas, lai automātiski uzbruktu, un vienreiz, lai izmantotu prasmi. Muskuļu atmiņa netrenējas tik ātri, tāpēc nereti ir gadījumi, kad spēlētājiem pirmajās spēlēs ir grūti izmantot peli un karstos taustiņus, kā paredzēts.


Jaunajā režīmā esam pievienojuši vairākas prakses nodarbības, kuras, mūsuprāt, ir neticami svarīgas, lai apgūtu pamatus. Personīgie uzdevumi spēlētājiem atgādinās par to, cik svarīgi ir iegādāties preces un uzlabot prasmes, kā arī par nepieciešamību atgriezties bāzē, līdz viņi sāks veikt šīs darbības bez pamudinājuma. Spēlētājiem, kuri ir neizpratnē par vadīklām, esam izstrādājuši kursorus ikonu veidā, kas norāda, kura peles poga jānospiež, lai veiktu nepieciešamo darbību. Tātad, kad spēlētāji būs gatavi pāriet uz citiem spēles režīmiem, viņiem būs nepieciešamās zināšanas, lai izvairītos no apmaldīšanās.

Grūtības līmenim jāatbilst spēlētāja prasmēm

Viens no izaicinājumiem, strādājot pie Mentor Bots režīma, bija radīt vidi, kurā ne MOBA veterāni, ne pilni League of Legends jaunpienācēji neizjustu garlaicību vai vilšanos.

Iepriekš mēs kļūdījāmies par nepieciešamo minimālo sarežģītības pakāpi. Patiesībā zināms skaits iesācēju sāka kā zaudēšana režīmā "Field Exercise", kas ir treniņu režīms. Mēs esam izsekojuši šajā sarakstā iekļauto spēlētāju progresam un atklājuši, ka vairāki no viņiem ir sasnieguši zelta līgas ranga spēlē. Tātad problēma nebija spēlētājiem, bet gan tajā, kā mēs viņus apmācām.

Mentor Bots režīmā esam pielāgojuši grūtības līmeni tā, lai visi jaunie spēlētāji varētu gūt pozitīvu pirmo pieredzi. Tajā pašā laikā, lai režīms nešķistu pārāk viegls, esam izstrādājuši daudzus elementus, kas dinamiski ietekmē spēlē notiekošos notikumus. Piemēram, spēlētāji, kuri demonstrē mehāniskās zināšanas, ātri atklās, ka spēle pret viņiem izturas atbilstoši viņu prasmju līmenim, ar mazākiem padomiem un lielākām grūtībām. Lai gan jaunie spēlētāji varēs izbaudīt dažas spēles, pakāpeniski apgūstot pamatus, viņu pieredzējušākie komandas biedri (vai pretinieki) turpmākajās cīņās varēs ātri pabeigt apmācību un pāriet uz citiem režīmiem.

Pirmais svarīgais solis

Es ceru, ka tagad jūs labāk sapratīsit, kādas problēmas mums ir jāatrisina, kas dažkārt ir neredzamas vidusmēra spēlētājam, bet kas ļoti ietekmē spēli. Mēs saprotam, ka mentoru roboti nav atbilde uz visiem spēles pirmajiem iespaidiem, taču mums ir daudz vairāk ideju, kā atrisināt jauno spēlētāju mācīšanas problēmu par spēļu mehāniku, kā arī atsauksmes no League of Legends kopienas.

Mentoru roboti drīzumā nonāks PBE, un nedaudz vēlāk tie parādīsies spēļu serveros. Tāpēc nekautrējieties un dariet mums zināmu savu viedokli par šo režīmu. Paldies par jūsu uzmanību!

Keisija "Nelikumīgais" Granks

Sveiki visiem! Šodien es jums pastāstīšu, kā daži League of Legends spēlētāji spēlē negodīgi, izmantojot krāpšanos, un varbūt es pierunāšu kādu izmantot programmatūru. Daudzi spēlētāji jau zina, ka LoL ir krāpšanās. Lai gan, ja atceraties, vienkārši bija kļūda, kas nogalināja BTRC, pēc kuras daudzi apgalvoja, ka tie ir hakeri un krāpšanās. Lai gan tā bija vienkārši spēles mehānikas nezināšana.

Šis raksts tikai iepazīstinās jūs ar pašreizējo situāciju un nekādā veidā nemudinās jūs izmantot šo programmatūru. Galu galā, jūs varat būt pārliecināti, ka, ja esat pieķerts, jūs saņemsiet permobanu par tā lietošanu. Viņa pastāstīs par League of Legends (LoL) skriptiem un krāpšanos, lai palīdzētu jums tiešsaistē identificēt nekārtību izraisītājus un tos aizliegt.

Nav grūti atrast LoL robotu internetā, jums vienkārši jāizmanto meklētājprogramma. Šo brīnumu sauc BoL Studio (Bot of Legends Studio).

Programmai ir bezmaksas versija, lai gan amatnieki ir izgatavojuši arī maksas, tā saukto VIP versiju par 10 USD mēnesī, kas, pēc viņu vārdiem, dod mums atsevišķu funkcionalitāti. Visnoderīgākā VIP funkcija ir sinhronizēti krāpšanās atjauninājumi ar spēles klientu, bots vienmēr būs aktuāls, savukārt BEZMAKSAS versijas lietotājiem bots tiks atjaunināts tikai pēc nedēļas.

Apskatīsim tuvāk, kāda veida krāpšanās ir šī. Un mēs uzreiz atrodam atbildi forumā. Patiesībā apkrāpšana ir pilnīgi bezjēdzīga, un, lai tā darbotos pareizi, ir nepieciešami īpaši skripti, kurus atkal var atrast forumos.

Par šo tēmu ir rakstīts tik daudz, bet mums joprojām nav skaidrs, kas tas ir. Sniegsim piemēru, izmantojot Katarinas galveno skriptu (Katarina, The Sinister Blade). Ja rokas neizaug no pleciem, vienkārši turiet nospiestu taustiņu “C” un pārvietojiet kursoru, un pats varonis skrien viņam pakaļ, uzmācas un pēdējie sitieni ložņā. Ja uz līnijas nav ienaidnieka, turiet nospiestu taustiņu "V" un nospiediet līniju. Ja viņi iznāk mūs sagraut, nospiediet “G” un veiciet lēcienu!

Protams, šie skripti nedos jums personīgās prasmes, un jūs, visticamāk, nespēlēsit kā Faker, taču tie dos pieredzējušiem puišiem prasmes. Ir ļoti daudz hakeru un skriptu. Ir arī dažāda veida palīgi (palīgi), kuri visu darbu nepaveiks tavā vietā. Piemēram, ja skrienat pāri kartei, bet nepamanāt ienaidnieku, kurš izvieto palātu, tad palīgs jums to noteikti parādīs un kartē atzīmēs palātu un laiku.

Ir skripti novirzīšanas sūknēšanai. Bots ir instalēts, lai iekļūtu spēlē ar Soraku robotprogrammā. Tas ļauj lejupielādēt twinks, lai gan tagad šis skripts vairs nav tik aktuāls. Vainai ir skripts, kas ļauj viņai izvairīties no visiem uzbrukumiem vai atvairīt ienaidnieku. Pat profesionāla līmeņa spēlētāji nevar trāpīt šādiem varoņiem.

Populārākie varoņi ar skriptiem ir Xerath, Cassiopeia un Syndra vidējā joslā.

Protams, pēc tam, kad pats esi izmēģinājis šos skriptus un spēlējies ar tiem, krogā ir viegli pamanīt spēlētājus, kuri ar tiem spēlējas. Lielākā daļa skriptu ir publiski pieejami, un ar tiem var spēlēt, ir maksas skripti, kas nav īpaši atšķirīgi, un tie nav dārgi.

Piemēram, ja vēlaties trāpīt ar Diamond uz Rietumiem, spēlējot ar vienu roku, jums patiks Evadeee skripts - tas ļauj izvairīties no iemaņām. Viņš izmanto gan burvestības kustības, gan prasmes, lai izvairītos. Ieskaitot zibspuldzi. Anečka pielec tev ar flush, Tibera steidzas iekšā, un tu ar savu flush aizlec no viņas. Tāda lieta maksā 50 dolārus, bet krieviem 3000 rubļu.
SAC:R — sida auto carry — uzlabo pēdējo trāpījumu, neviens skripts vai palīgs nevar ar to salīdzināt, un maksā tikai 10 $

Šeit ir vēl daži interesanti skripti:

Base Ult — ļauj piebeigt ienaidniekus bāzē ar savu ultu pēc atsaukšanas. Attiecas uz šiem varoņiem Jinx, Asha, Ezrael, Draven.

Ja esat mantkārīgs un nevēlaties iegādāties Evade, tad Freaking Good Evade jums ir piemērots, tas darbojas, protams, caur celmu klāju.

Tam ir lieliskas funkcijas, kas ievērojami palīdzēs nogalināt visus spēles dalībniekus. Varat to iestatīt klusai spēlei, lai neviens nepamanītu, ko tieši jūs izmantojat krāpjas lol vai ieslēdziet visas funkcijas un pabeidziet spēli ar milzīgu rezultātu, pateicoties mūsu krāpties par LOL.
Bot League of Legendsļauj jums pielāgot to pēc saviem ieskatiem, iespējot vai atspējot visas funkcijas, atrodoties spēlē, izmantojot ērtu apkrāptu izvēlni. Šai krāpšanai ir atbalsts jebkuri skripti ko varat lejupielādēt vai rakstīt pats, lai spēlētu mūsu privātā krāpšanās League of Legends.


Pateicoties tam, spēlējoties ar krāpšanos, jums būs ļoti jautri!
Galu galā, Aimjunkies privātajā krāpnieku tirgū, par vairāk kā 3 gadu veiksmīgu darbu!

Privāta apkrāpšana League of Legends | LOL Mīklas


Informācija:
Spēles dzinējs:
- Dumpis
Spēles versija:
- Jaunākais (x64/x32)
Statuss:
WACTest Ware: Neatklāts(Nekad nav atlaists)

Krāpšanas robota funkcijas lol:
Orbwalking:
Joslu iesaldēšanas režīms: automātiski Pēdējais trieciens minioniem, ignorējot ienaidnieka čempionus.
Jauktais režīms: Tāds pats kā Joslu sasalšana, bet uzbruks ienaidnieka čempioniem, ja tie atrodas skartajā zonā.
Joslu tīrīšanas režīms: Automātiski virza joslu, pabeidzot minionus, vienlaikus nepārtraukti uzbrūkot čempioniem.
Pārnēsāšanas režīms: izmanto pret ienaidnieka čempioniem, automātiski uzbrūk un uzbruks jutīgākam un vājākam mērķim.
Atslēgas: aktivizējiet katru funkciju uz jebkura jūsu piešķirtā taustiņa.
Pielāgojams: ļauj jums izveidot savu kombināciju pret katru čempionu, izmantojot Lua skripts.
Atzvani: izpilda jūsu atzvanīšanu jebkurā posmā, izmantojot OrbWalking loģiku Lua skripts.

*OrbWalking: Varoņi ar orbēm (Saring Arrows, Cold Arrows, Glaives of Wisdom) var izmantot t.s. Orb-staigāšana. Izmantojiet savas lodes kā atsevišķu burvestību, šādos gadījumos creeps jums neuzbruks.

Automātiskā apraide:
Automātiskā aizdegšanās: Izmantojot Ignite jebkuram ienaidnieka čempionam, tiek veikts kopējais aprēķins, ar kura palīdzību robots automātiski veic nogalināšanu.
Auto Smite: Izmantojot Smite uz meža monstriem, izvēlnē varat izvēlēties, kuru briesmoni vēlaties automātiski uzņemt (nogalināt), izmantojot izvēlni.
Automātiskā dziedināšana: Izmantojot dziedināšanas burvestību, varat norādīt, kādā veselības līmenī (skaitļos) sasniegts, automātiskā ārstēšana tiks aktivizēta, izmantojot izvēlni.
Auto barjera: Izmantojot Barjeras burvestību, varat norādīt, kādā veselības līmenī (skaitļos) burvju vairogs tiek automātiski aktivizēts, izmantojot izvēlni.
Auto skaidrība: Izmantojot Clarity, varat norādīt, pie kāda mana līmeņa sasniegts (skaitļos), automātiskā mana papildināšana tika aktivizēta, izmantojot izvēlni.
Automātiskās mikstūras: automātiski izmanto Health / Mana mikstūras, kad tiek sasniegts veselības / mana līmeņa procents, izmantojot izvēlni.
Atslēgas: cast specifisko Ignite un Smite taustiņu pielāgots iestatījums.

Skriptēšana:
Lua: piekļuve API dzinējam pielāgotu funkciju rakstīšanai, izmantojot Lua skriptu.
Pārvaldnieks: pārvaldiet visus savus pielāgotos skriptus, izmantojot izvēlni, lai redzētu, kurš skripts ir pieejams, kurš no tiem tiek ielādēts, kā arī izlādētu ielādētos skriptus un tā tālāk.
Atzvani: jūs varat kontrolēt palaišanas spēles kodolu tieši spēlē, pārraudzīt nosūtītās / nosūtītās paketes, izmantojot straumi, spēļu atjauninājumus (ielāpus) utt.

Funkcijas izstrādes procesā:
Auto Izvairīšanās: Ja iespējams, automātiski izvairieties no ienaidnieka prasmju uzbrukumiem. (Darbojas tikai ar noteiktiem varoņiem)
Sadursme: pārbauda un nosaka ienaidnieka pieejamos iemaņu uzbrukumus.
Apzināšanās: parāda visus redzamos čempionus pieejamajā rādiusā prasmju atdzišanas laikā un brīdina par mēģinājumu veikt negaidītu uzbrukumu no citas līnijas utt.

Pirkt apkrāptu:
Mēs pieņemam WebMoney, QIWI, Yandex Money, Paypal, Skrill, bankas kartes, SMS maksājumus un jebkurus maksājumu termināļus.
1 diena: KLIKŠĶINIET, LAI IEGĀDĀTU (1 dienas izmēģinājuma versija, ietver visu, 50+ Mīklas no Aimjunkies.com)

Birkas: Mīklas League of Legends, Bots League of Legends, Privāts robots LOL, LOL Mīklas, privātie roboti, pirkt bot, pirkt Mīklas, Aimjunkies, Lua Scripts, ultimate hack, Privāts Mīklas League of Legends, lol Mīklas

Pēdējā gada laikā Riot Games ir sākusi ļoti smagi strādāt, lai League of Legends kļūtu vēl draudzīgāka spēlētājiem un jo īpaši jaunpienācējiem. Tika izlaisti motivējoši video un attēli, mainīti robotprogrammatūras un palielināts teksta lielums rīka padomos. Un drīz pienāks laiks, kad boti mācīs pašiem spēlētājiem spēlēt!

Iesūtījis Kristofers 'Pwyff' Tom

Sveiki visiem!

Laipni lūdzam citā izstrādātāju emuārā! Šodien mums ir neparasta diskusijas tēma - iesācēju apmācība League of Legends. Ja kādreiz esat mēģinājis iemācīt spēlēt ģimenes locekli vai draugu, jūs zināt, cik tas var būt grūti (un dažreiz arī neticami grūti). Daudzi no jums ir nosūtījuši mums atsauksmes ar ieteikumiem, kā uzlabot šo spēles aspektu. Šodien mēs dalīsimies ar dažiem pamatprincipiem, kas, mūsuprāt, palīdzēs atvieglot jauno spēlētāju uzņemšanas procesu, un atklāsim mazliet par jaunu režīmu, kas izstrādāts, lai sniegtu jaunajiem spēlētājiem palīdzīgu roku MOBA žanram.

Kāpēc nepieciešama adaptācija?

League of Legends radīja kaislīgi spēlētāji dedzīgiem spēlētājiem, un vēlme ne tikai apgūt spēli, bet arī kļūt par meistaru kopā ar draugu palīdzību ir novedusi miljoniem izsaucēju cauri mācību procesam. Bet mēs uzklausām jūsu atsauksmes, kurās jūs sakāt, ka dažreiz ar to nepietiek: League of Legends ir visjautrākā laika pavadīšana ar draugiem, taču diezgan bieži draugi no citām spēlēm, kurus mēs aicinām spēlēt LoL, kļūst vīlušies par spēli un beigt spēlēt.


Kā jau pazīstamam spēlētājam ir diezgan viegli aizmirst par neērtībām, ar kurām nākas saskarties iesācējam. Lai gan esmu pārliecināts, ka mēs visi atceramies tās dīvainās darbības, kuras veicām spēles ievadā (mēģinot izmantot Smite pret čempioniem vai spējas pret torņiem utt.). Pašreizējais lietu stāvoklis rāda, ka jaunie spēlētāji turpina sēsties uz vecā grābekļa, un dažkārt pat spēles pret robotiem ar grūtības pakāpi “Iesācējs” nevar pilnībā palīdzēt iesācējam izsaucējam saprast, kā pareizi kustēties un izmantot prasmes.

Mēs domājam, ka ir labāks veids, kā izskaidrot League of Legends pamatus, lai jaunajiem spēlētājiem būtu vieglāk sākt ceļu uz meistarību.

Mūsu pieeja adaptācijai

Tātad, kāda ir šī metode? Mēs nolēmām, ka uzņemšanas procesam jābūt gan izglītojošam, gan jautram, un izklāstījām pamatprincipus, kas mums palīdzēs sasniegt mērķi:

Mācībām jābūt jautrām; mērķim jābūt skaidram un sasniedzamam; informācija jāsniedz konsekventi; atkārtošana ir mācīšanās māte; Grūtības līmenim jāatbilst spēlētāja prasmēm.

Izmantojot šos principus kā piemēru, es runāšu par izaicinājumiem, ar kuriem mums jāsastopas, strādājot pie adaptācijas, kā arī par jaunu režīmu, kas izveidots īpaši izsaucējiem, kuri sper savus pirmos soļus spēlē - Mentor Bots. Tas nav tikai jauns grūtības līmenis spēlē pret robotiem: “Bot Mentors” ir elastīga apmācības sistēma iesācējiem, kas ir iecietīgāka pret viņu kļūdām. Pateicoties tai, centīgie izsaucēji varēs izaudzēt spārnus pirms izlēkšanas no ligzdas.

Mācībām jābūt jautrām

Mēģinājums padarīt mācīšanos jautru, it īpaši tādās spēlēs kā MOBA, nav vieglākais uzdevums. Acīmredzamākais veids spēles laikā var izrādīties visgarlaicīgākais. Jauno spēlētāju uzņemšana nav saistīta tikai ar apmācību, jums ir jārada viņiem stimula sajūta, lai viņi vēlētos turpināt spēlēt.


Mēs sākām, izsvītrojot garlaicīgos elementus: pastāvīgs kontroles zaudējums; liels skaits rīku padomu; nāve pirmajā spēlē, kad vēl nesaproti ko un kā darīt utt. Pašreizējā situācija ir tāda, ka lauka vingrinājumi ir piepildīti ar apgrūtinošām pauzēm un mulsinošiem uzdevumiem, un Versus Bots režīms pat iesācēju līmenī ir pārāk sarežģīts tiem, kas pirmo reizi izsauc.


Mēs vēlamies, lai Mentor Bots būtu vieta, kur jaunie spēlētāji var izjust, cik jautri ir spēlēt League of Legends, tāpēc esam brīvi nedaudz mainīt noteikumus, lai mazinātu iespējamo spēles vilšanos. Botu bojājumu un spēles līmeņa iestatījumi ir pielāgoti, lai spēlētājiem, kuri nonākuši nepazīstamā situācijā, būtu vairāk laika pieņemt lēmumus. Mēs esam arī samazinājuši laiku, ko spēlētājs pavada miris, tāpēc čempionu nāves gadījumi joprojām ir daļa no apmācības, taču tie nebūs tik nomākti.

Mērķim jābūt skaidram un sasniedzamam

Tiklīdz jūs saprotat, kā spēlēt League of Legends, jūsu mērķi kļūst skaidri un saprotami. Jebkurā brīdī jūs varat izlemt par vienas vai otras darbības nepieciešamību, vai tā būtu zelta iegūšana, atgriešanās bāzē, lai uzlabotu priekšmetu, vai pievienošanās komandai, lai kontrolētu objektu. Mērķu izvirzīšanas prasmes attīstīšana ir meistarības uzlabošanas procesa atslēga. Bet, ja esat tikko apguvis pamatus, jūsu zināšanas nav pietiekamas, lai pieņemtu pareizos lēmumus. Lai jauno darbinieku apmācība būtu efektīvāka, mums viņiem ir jāizvirza skaidri un sasniedzami mērķi, lai viņi varētu novērtēt savus panākumus.


"Field Exercise" ir spilgts piemērs neveiksmīgai mērķu noteikšanai: spēlētājam nekavējoties tiek lūgts iznīcināt ienaidnieka ārējo torni, kad tikko ir parādījies pirmais minionu vilnis. Šajā gadījumā, ja spēlētājs nolems izpildīt uzdevumu, viņš mirs no torņa šāvieniem, jo ​​viņš to sasniegs ātrāk nekā minjoni, savukārt, lai pareizi izpildītu uzdevumu, ir jāpavada vairākas minūtes, tostarp jāgaida papildu minionu viļņi.

Tā vietā, lai izvirzītu globālus un bieži vien neskaidrus mērķus, mēs vēlamies izveidot sistēmu, kurā spēlētājs soli pa solim virzās uz panākumiem, kļūstot arvien stiprāks un stiprāks. Šī vēlme lika mums izveidot personīgo uzdevumu sistēmu režīmā “Bots-Mentors”. Personīgo uzdevumu mērķis ir uzstādīt spēlētājam mērķi, kuru ir lietderīgi sasniegt pašreizējā laika momentā (piemēram, iziet no kaujas lauka un atgriezties bāzē), kas ļaus iesācējam izsauktājam sajust spēles ritmu. Leģendu līgā. Šos uzdevumus aktivizē notikumi, kas notiek kartē, tāpēc tie vienmēr būs aktuāli.

Informācija jāsniedz konsekventi

Iesācēja iegremdēšana informācijas dumpā nav labākā ideja. Jau pašā pirmajā spēlē viss ir jauns, tāpēc pastāv garīgās pārslodzes risks, mēģinot apstrādāt pārāk daudz informācijas, kā rezultātā tiek zaudēts laiks ar nulli rezultātiem. Mēs atrisinām šo problēmu, sadalot uzdevumu soļos: jūs mācāties kustēties, jūs mācāties uzbrukt, jūs mācāties burvest. Pēdējais šī uzdevuma solis ir doties uz joslu un cīnīties ar ienaidnieka minioniem vai čempionu.


Rīkojoties uzmanīgi, mēs varam sniegt spēlētājam informāciju tādā apjomā, kas ir pieejams asimilācijai. Kā papildu bonuss ir konsekventa informācijas sniegšana, kas ļauj paātrināt apmācības procesu: ja esat pazīstams ar MOBA žanru, jūs varēsiet iziet apmācību ar botu mentoriem daudz ātrāk nekā īsts iesācējs.

Mēs pieņēmām lēmumu, ņemot vērā mūsu vēlmi veidot kompetentu mācību procesu, neiekļaut dažus spēles elementus jaunajā režīmā. Mēs esam izņēmuši piederumus un atbalsta vienumus no ieteicamo preču saraksta, jo, lai gan pārskats un kartes kontrole ir svarīga ilgtermiņā, jaunajam spēlētājam vispirms ir jākoncentrējas uz citu spēles elementu apgūšanu. Spēlētājiem ir jāapgūst spēle no vienkāršas līdz sarežģītai. Ņemsim par piemēru pēdējo pieskārienu: mēs uzskatām, ka jaunajiem spēlētājiem ir jāpieiet šim elementam, apgūstot spēles pamatus, tāpēc lēmums par treniņa pabeigšanu vai neiekļaušanu jaunajā režīmā mums nebija viegls. Mēģināt jaunajam Summoner iemācīt visas 30. līmeņa spēlētāja prasmes nav laba ideja — tas var palēnināt mācību procesu, tāpēc jaunajā režīmā mēs koncentrējamies uz pamatu ielikšanu, vienlaikus turpinot meklēt alternatīvus veidus, kā sniegt augstāka līmeņa informāciju.

Atkārtošana ir mācīšanās māte

Vienas un tās pašas darbības atkārtošana atkal un atkal ir viens no labākajiem informācijas iegaumēšanas veidiem. Pašreizējā apmācības versijā spēlētājiem tiek lūgts vienreiz noklikšķināt uz peles pogas, lai automātiski uzbruktu, un vienreiz, lai izmantotu prasmi. Muskuļu atmiņa netrenējas tik ātri, tāpēc nereti ir gadījumi, kad spēlētājiem pirmajās spēlēs ir grūti izmantot peli un karstos taustiņus, kā paredzēts.

Jaunajā režīmā esam pievienojuši vairākas prakses nodarbības, kuras, mūsuprāt, ir neticami svarīgas, lai apgūtu pamatus. Personīgie uzdevumi spēlētājiem atgādinās par to, cik svarīgi ir iegādāties preces un uzlabot prasmes, kā arī par nepieciešamību atgriezties bāzē, līdz viņi sāks veikt šīs darbības bez pamudinājuma. Spēlētājiem, kuri ir neizpratnē par vadīklām, esam izstrādājuši kursorus ikonu veidā, kas norāda, kura peles poga jānospiež, lai veiktu nepieciešamo darbību. Tātad, kad spēlētāji būs gatavi pāriet uz citiem spēles režīmiem, viņiem būs nepieciešamās zināšanas, lai izvairītos no apmaldīšanās.

Grūtības līmenim jāatbilst spēlētāja prasmēm

Viens no izaicinājumiem, strādājot pie Mentor Bots režīma, bija radīt vidi, kurā ne MOBA veterāni, ne pilni League of Legends jaunpienācēji neizjustu garlaicību vai vilšanos.


Iepriekš mēs kļūdījāmies par nepieciešamo minimālo sarežģītības pakāpi. Patiesībā zināmam skaitam jaunpienācēju ir sākusies neveiksme Field Exercise režīmā, kas ir treniņu režīms. Mēs esam izsekojuši šajā sarakstā iekļauto spēlētāju progresam un atklājuši, ka vairāki no viņiem ir sasnieguši zelta līgas ranga spēlē. Tātad problēma nebija spēlētājiem, bet gan tajā, kā mēs viņus apmācām.


Mentor Bots režīmā esam pielāgojuši grūtības līmeni tā, lai visi jaunie spēlētāji varētu gūt pozitīvu pirmo pieredzi. Tajā pašā laikā, lai režīms nešķistu pārāk viegls, esam izstrādājuši daudzus elementus, kas dinamiski ietekmē spēlē notiekošos notikumus. Piemēram, spēlētāji, kuri demonstrē mehāniskās zināšanas, ātri atklās, ka spēle pret viņiem izturas atbilstoši viņu prasmju līmenim, ar mazākiem padomiem un lielākām grūtībām. Lai gan jaunie spēlētāji varēs izbaudīt dažas spēles, pakāpeniski apgūstot pamatus, viņu pieredzējušākie komandas biedri (vai pretinieki) turpmākajās cīņās varēs ātri pabeigt apmācību un pāriet uz citiem režīmiem.

Pirmais svarīgais solis

Es ceru, ka tagad jūs labāk sapratīsit, kādas problēmas mums ir jāatrisina, kas dažkārt ir neredzamas vidusmēra spēlētājam, bet kas ļoti ietekmē spēli. Mēs saprotam, ka mentoru roboti nav atbilde uz visiem spēles pirmajiem iespaidiem, taču mums ir daudz vairāk ideju, kā atrisināt jauno spēlētāju mācīšanas problēmu par spēļu mehāniku, kā arī atsauksmes no League of Legends kopienas.


Mentoru roboti drīzumā tiks izlaisti PBE, un nedaudz vēlāk tie parādīsies spēļu serveros. Tāpēc nekautrējieties un dariet mums zināmu savu viedokli par šo režīmu. Paldies par jūsu uzmanību!