Mājas / Zīmēšanas spēles / Spēles gaita h. "Half-Life" ceļvedis un ceļvedis. Sieviešu skudras

Spēles gaita h. "Half-Life" ceļvedis un ceļvedis. Sieviešu skudras

Laipni lūdzam Black Mesa pētniecības iestādē. Paskatieties apkārt un izbaudiet skaistumu sev apkārt, līdz ratiņi jūs aizvedīs uz jūsu darba vietu. Kad esat nokļuvis galamērķī, pagaidiet, līdz apsargs atver tramvaja durvis, dodieties uz durvīm un vēlreiz pagaidiet, līdz apsargs tās atver. Nāc iekšā.

Anomāli materiāli
Šķiet, ka esat nedaudz nokavējis. Parunājiet ar pie galda sēdošo sargu, ejiet pa koridoru un pagriezieties pa labi, sazarojumā vēlreiz pagriezieties pa labi un sekojiet koridoram līdz galam. Ienāc ģērbtuvē. Kreisajā pusē aizmugurējā istabā ir jūsu aizsargtērps. Nospiediet tālvadības pults centrālo pogu un uzvelciet uzvalku, ieskatieties atvilktnē un paņemiet uzvalka bateriju. Atgriezieties pie dakšas un tagad ejiet pa kreisi, sargs atvērs durvis. Nospiediet pogu, lai izsauktu liftu, ieejiet liftā un nospiediet pogu, lifts aizies. Sekojiet koridoriem, līdz sasniedzat trīs zinātnieku grupu. Pēc īsas sarunas viens no viņiem atvērs durvis. Dodieties tālāk, un jūs sasniegsiet istabu ar diviem zinātniekiem, kas kopā ar jums veiks šodienas eksperimentu. Viņi to pārrunās: šķiet, ka ir iespējama ārkārtīgi bīstama notikumu attīstība - kaskādes rezonanses scenārijs, lai gan šī varbūtība nav pārāk maza, bet... Pēc tam viņi jums pavērs ceļu uz laboratoriju. .
Iet uz kāpnēm, uzkāpiet un ieslēdziet sistēmu, tad nokāpiet uz metāla būri, pēc kāda laika izpētes objekts jums tiks nogādāts tur. Ievadiet ratiņus sijās. Ja var notikt kas slikts, tas notiek, Mērfija likumi ir nesatricināmi, tavā priekšā spēlē kaskādes rezonanses scenārijs.

1. nodaļa Neparedzētas sekas

Kādus dīvainus radījumus tu redzēji, vai tās bija tikai halucinācijas vai kas vairāk, bet likās, ka viss ir nomierinājies, jātiek ārā uz izeju. Izejiet no laboratorijas un mēģiniet atvērt durvis, izmantojot tīklenes skeneri, šķiet, ka kaut kas ir īssavienojums un durvis joprojām atveras. Staigā pa izjauktiem gaiteņiem, cenšoties izvairīties no krītošiem skapjiem, šķiet, ka notikumi attīstās daudz sliktāk, nekā gaidīts.

Brauciet ar liftu, runājiet ar diviem zinātniekiem un ar viena no viņiem palīdzību paveriet ceļu tālāk. Uzmanīgi ieejiet blakus telpā, šis ir eksperimenta novērošanas punkts, bet te iesper zibens no salauzta ģeneratora, pagaidiet, kamēr stars izlauž durvis, un rāpieties zem tām, blakus koridorā ir izlauzušies lāzeri, rāpieties zem tiem, paņem lauzni un izsit stiklu, rāp ārā un skrien tālāk. Pie otrā lifta izsit stiklu un uzkāp pa kāpnēm. Tur apsargs cīnās ar zombiju - palīdziet viņam, ja viņš tomēr nomira - paņemiet ieroci, pretējā gadījumā - aiciniet viņu nākt līdzi. Dodieties tālāk, cīnoties ar zombiju, varat apmeklēt ģērbtuvi un paņemt patronas pistolei skapī, tad doties uz ieeju, uzlauzt durvju slēdzeni. Atgriezties tramvajā nevar – jābrauc pašam.

Izsit ventilācijas režģi un uzkāp istabā, iepriekš nošāvis Headcrab. Uzlēkt uz nokritušā datora, no tā uz otru (pie durvīm), uzkāpt pa slīpo datoru līdz ventilācijas restei un izsist to ārā. Lec lejā. Atveriet durvis un uzlādējiet, ja jums vēl nav pistoles, paņemiet to no tuvumā guļošā apsarga. Jūsu nākamie pretinieki būs vairāki Hundeyes. Nogalini viņus, tad uzkāp augšā pa kāpnēm labajā pusē – nošauj visus ienaidniekus (uzsprāgst mucas) un runā ar zinātnieku, lai viņš tev seko. Sekojiet pa dzegai uz otru istabu, nogaliniet zombiju un gaidiet, kamēr zinātnieks atvērs jums noliktavu. Paņemiet patronas un granātas. Ejiet atpakaļ lejā. Ejiet pa eju, aiz salauztām durvīm parādīsies citplanētiešu vergs - iznīciniet viņu, pārmeklējiet istabu, no kuras viņš nāca - jūs atradīsit patronas, ejiet tālāk pa koridoru, līdz nonāksit pie restēm, aiz kurām klīst zombijs - nošaujiet viņu un izsitiet lūku grīdā, pabeidziet Headcrab un lec lejā. Sekojiet pa caurulēm, līdz atrodat vārstu, pagrieziet to (dažas sekundes turiet lietošanas taustiņu) un skrieniet, un pēc tam peldiet uz citu lūku, izejiet gaitenī režģa otrā pusē.

Drīz jūs nonāksit pie liela kravas lifta. To ieslēdz svira, kas atrodas virs tā, savāciet kasetnes un ieslēdziet liftu, pēc tam nekavējoties uzleciet uz tā. Galvaskrabji sāks krist no augšas milzīgos daudzumos, izvairīsies un cīnīsies ar tiem. Mēģiniet uzlēkt uz platformas ar uzlādes punktu, nevis nolaisties līdz galam, nošaut visus ienaidniekus no tās un nokāpt. Nekrīti ūdenī, tur darbojas mehānismi, kas tevi saspiedīs. Ejiet tālāk pa koridoru, nonāksiet pie metāla tilta, bet nez no kurienes uzradīsies Bullsquid un, krītot, pārlauzīs tiltu. Uzleciet uz caurules labajā pusē un sekojiet caurulēm līdz ventilācijas režģim, izsitiet to un kāpjiet iekšā. Rāpojaties pa ventilāciju līdz otrajam režģim un izsitiet to, leciet lejā. Priekšā būs vēl viens iznīcināts tērauda tilts, un lejā Bullsquid iznīcinās vairākus Headcrabs, pagaidiet līdz kaujas beigām un nogalinās izdzīvojušos, šajā telpā pie griestiem karājas Barnacles - vai nu nogaliniet tos ar pistoli, vai izvairieties vai uzmanīgi nogaliniet tos ar lauzni, kad tie pievelk jūs pie mutes. Ielec ūdenī un izkāp no otras puses. Sekojiet ejām, un jūs iznāksit istabā, kurā karājās vairākas kastes. Uzmanīgi pārejiet tos uz otru pusi, ejiet pa koridoru un ejiet augšā pa kāpnēm. Turpiniet tālāk, un drīz jūs nonāksit lielā liftā. Ieejiet tajā un dodieties uz nākamo stāvu.

2. nodaļa Biroja komplekss

Pirmā problēma, ar kuru jūs saskaraties, ierodoties šajā stāvā, ir strāva vads, kas karājas pie griestiem un ietriecas peļķē uz grīdas. Pārraujiet ventilācijas atveri blakus vadam un kāpiet iekšā, sekojiet tai un izejiet istabā, tā ir piepildīta ar barnakuliem, daži no tiem parādās, kamēr esat istabā. Stūrī redzēsit durvis ar uzrakstu “augstspriegums”, ieejiet tajās un izslēdziet slēdzi. Ejiet atpakaļ uz eju, ejiet garām vadam, izsitiet logu blakus durvīm un kāpiet iekšā. Jūs redzēsiet ar ūdeni piepildītu istabu, kurā karājas strāva vads, kas padara visu šo telpu ārkārtīgi bīstamu, pat Galvaskrabis nemēģina nokāpt no galda, nošaut viņu, lai neciestu apjukumā. Neej vēl istabā. Ejiet tālāk pa eju, aiz koka sienas iznāks zombijs, atverot eju, nogalinās viņu un paņems munīciju telpā, no kuras viņš izrāpās. Turpiniet lejup pa eju. Jūs nonāksit noliktavā. Paņemiet no galda uzbrukuma bisi un patronas un pieejiet pie restēm, no nākamās istabas izlīdīs zombijs. Nošaujiet viņu, pirms viņš nogalina sargu. Apsargs tev atvērs durvis un tu paņemsi munīciju no noliktavas. Ejiet lejā un izsitiet visas kastes, jūs atradīsiet dažas zāles un baterijas. Runājiet ar sargu un lūdziet viņam sekot jums, viņš palīdzēs jums cīnīties ar monstriem.

Tagad dodieties atpakaļ uz istabu, kas ir piepildīta ar ūdeni. Uzlēkt uz loga, uz galda, tad uz galda ar izlietni, lēkt pāri izlietnei, uz galdiņa pie tālākās sienas un tad uz galda blakus slēdzim. Izslēdz elektrību, tagad lec ūdenī, uzlādē un paņem baterijas skapī pie loga. Izlauz ventilācijas režģi un iznīcini visus Headcrabs, kas no turienes iznāk, kāp iekšā un seko ventilācijai, tu nonāksi istabā ar ventilatoru, ielīsi zem tā un izlauzīsi ventilācijas resti. Neleciet citā telpā, tur darbojas apsardzes sistēma - sienas tornītis. Jūs varat to nošaut vai izslēgt (slēdzis atrodas zem torņa, zem karnīzes). Labajā pusē esošās durvis ved uz istabu ar munīciju, bet tur jums būs jāsastopas ar Bullsquid un vairākiem citplanētiešu vergiem, jāatgriežas un jāiet uz priekšu, jākāpj pa kāpnēm (pēc vairāku ienaidnieku iznīcināšanas) un jāpievieno komandai sargs. Iziet uz nākamo stāvu.

Izpētiet dažādās ieroču telpas, taču paturiet prātā, ka šajā telpā ir liels skaits citplanētiešu vergu. Izejiet uz kāpnēm un ejiet pa tām augšā, augšā aiz jums būs tornītis, iznīciniet to, tad virzieties augšup pa kāpnēm tālāk un nogaliniet vairākus Headcrabs, kas jūs gaida augšā. Iet pa koridoru uz istabu ar aizsprostotām durvīm, izjauciet tās un dodieties tālāk. Jūs iznāksiet istabā ar diviem zombijiem, iznīcināsiet tos un atvērsiet durvis ar ledu (tuvumā slēdzis) un ieiesiet gaļas noliktavā (ledusskapis). Vispirms uzkāpiet pa kāpnēm (tas atrodas pa labi no ieejas) un pārvietojieties pa dzegām, no turienes nogaliniet visus redzamos galvaskrabjus. Tagad lec lejā. Šajās telpās dzīvo divi vēršu kalmāri, no kuriem viens vajā zinātnieku. Telpā, no kuras tās beigsies, var paņemt granātas, otrā izlēks no aiz tumšajā stūrī stāvošajām kastēm, aiz viņa būs poga, kas ieslēdz kravas platformu. Atgriezieties uz dzegas un no tās virzieties uz platformu, tad no platformas pārejiet uz dzega otrā pusē un vēlreiz uzkāpiet ventilācijā un sekojiet tai līdz galam.

Jūs izkļūsiet telpā, kas piepildīta ar barnakuliem, nogalināsiet tos un paņemsiet baterijas un patronas uzbrukuma bisei, lēksiet no caurules uz cauruli un izkļūsit no telpas caur ventilāciju. Jūs atkal atradīsities gaiteņos. Sekojiet viņiem. Zinātnieks izlēks no vienas istabas koridorā pa logu, aiz viņa izkritīs zombijs, bet otrs izlēks pa logu no augšas. Iznīcini tos, izpēti istabu un dodies tālāk. Jums būs jākāpj augšā pa lifta šahtu, lai to izdarītu, jums jālec uz kāpnēm otrā pusē. Lēciens ir diezgan grūts, bet izpildāms, pieraksties pirms tā un lec pašā pēdējā brīdī. Kāp arvien augstāk pa kāpnēm, tad uzlec liftā, izsit restes, ielec liftā un atver durvis.

3. nodaļa Mēs satikāmies ar ienaidnieku (mums ir ienaidnieks)

Ejiet pa koridoriem. Jūs redzēsiet zinātnieku, kurš pieprasa atvērt durvis, bet viņi viņā neklausa, viņš aizbēg, bet šķērso zilu lāzera aizsprostu, kas aktivizē spēcīgu mīnu. Šķiet, ka valdības spēki nerīkojas tieši tā, kā cerēts. Uzlādējies un virzies pa koridoru uz vietu, kur aizbēga zinātnieks. Jūs redzēsiet divus sarkanus lāzerus, tos šķērsojot, tiks aktivizēts tornītis blakus telpā. Vienkārši skrieniet un iznīciniet tornīti, neieejot istabā. Tiklīdz tu ieiesi istabā, labajā pusē parādīsies divi Headcrabs, iznīcinās tos, paņem MP5 un izies no telpas. Pie izejas parādīsies vēl vairāki Headcrabs, tiksiet ar tiem galā un dodieties tālāk. Jūs redzēsiet zilu lāzeru, kas bloķē eju uzreiz aiz drošības durvīm, jūs neredzēsit pašu mīnu (tā ir aiz stūra), metiet tur granātu un skrieniet zem aizveramajām durvīm, tagad iznīciniet otro mīnu un virzieties pa koridorā, pa ceļam iznīcinot vairākus citplanētiešu vergus.

Tiklīdz jūs šķērsosiet sarkano lāzeru, telpā ieslēgsies divi torņi, tāpēc vai nu lec pāri lāzera staram un paslēpies aiz kastēm, vai arī, nešķērsojot lāzeru, iznīcini torņus pa vienam. Tūlīt pēc ienākšanas istabā aiz muguras parādīsies vairāki citplanētiešu vergi, ja neesi iznīcinājis torņus, tad neuztraucies par tiem, pretējā gadījumā ar tiem būs jātiek galā personīgi.Aiz kastēm ir vēl divi tornīši, vienu no tiem var iznīcināt caur spraugu tieši šajās kastēs, bet otru - uzkāpjot uz kastēm un nedaudz noliecoties no sāniem. Pēc tam uzkāp uz kastēm un lec lejā pēc iespējas tuvāk durvīm, vēlams vispirms iedarbināt ugunsdrošības signalizāciju, kas sāks aizvērt durvis un palaist zem tām, jo ​​tiklīdz pieskarsies grīdai istabiņa, sāks ierasties Galvaskrabji. Pāriet tālāk. Kāpjot pāri citai kastu kaudzei, esiet uzmanīgi - priekšā ir slapja, slidena grīda un atvērta lifta šahta, turklāt ir uzstādīts sarkans lāzers, un torņi ir tepat aiz stūra. Izmetiet tur dažas granātas un tad uzmanīgi ejiet cauri šai vietai. Pāriet tālāk.

Jūs nonāksit istabā, kurā karavīrs stāv sardzē, redzēsit, ko viņš nodarīja zinātniekam, un nošausiet viņu. Paņemiet munīciju un ieejiet liftā. Jūs ieradīsieties istabā, kurā atrodas karavīru grupa. Centies visu laiku kustēties, ja apstājies vai sāc slēpties, gaidi granātas. Pēc uzvaras savāciet trofejas un atstājiet telpu uz dzelzs tilta. Nogaliniet visus Barnacles - tas atvieglos tālāko ceļu un dodieties uz sazarojumu. Kreisajā pusē jūsu ceļu bloķēs divi zili lāzeri, kam sekos trīs torņi. Jūs varat uzspridzināt mīnas no attāluma, pēc tam iznīcināt pa vienam tornītim un iet pa koridoru. Jūs varat iet citu ceļu - pa labi, nogalināt Barnacle un braukt pa konveijera lenti uz nākamo istabu, uzlādēt, savākt munīciju un uzkāpt uz citas konveijera lentes. Iznīcini mucu no attāluma (par vienu briesmu mazāk), tad ieej istabā. Otrā pusē aiz barikāžu stāv karavīrs - nogalini viņu. Papildiniet savu munīciju un dziediniet, tagad varat iznīcināt visus torņus no tilta un pēc tam lēkt lejā. Jebkurā gadījumā jūs nonāksit blakus istabā.

Otrajā stāvā pie griestiem karājās vairāki kareivji un Barnakula mēles. Pamēģini nemanot tikt līdz kāpnēm, tad varbūt kareivji mēģinās nokāpt pie tevis, bet pa ceļam nokļūs uz Bārnaklu pusdienās, citādi iznīcini pats visus, skrien uz otro stāvu un iznīcini karavīrus, pēc tam nogalina Barnacle, tikai esi uzmanīgs, daži no tiem ir grūti saskatāmi (tie atrodas tumšos stūros). Savākt munīciju un dziedināt. Izejiet no istabas uz tilta (jūs jau esat parūpējušies par šeit karājošo Barnacle) un dodieties uz citu istabu. Tagad jūs esat augšā, un karavīri ir apakšā, visu laiku kustieties un šaujiet, bet nekāpjiet pie viņiem, bet palieciet uz augšējām ejām. Pēc uzvaras savāciet trofejas un dodieties uz liftu, kas ved uz virsmu. Tur plosās cīņa, un tevi jau gaida vairāki karavīri. Pēc šīs mazās valdības karaspēka armijas sakāves izdziediniet (ierīce uz sienas pie ieejas) un gaidiet nākamo sprādzienu sēriju. Pēc tiem skrieniet taisni un pa kreisi uz ēku ar atvērtām durvīm un kāpnēm lejā, nekavējieties virspusē, jo šeit ir daudz karavīru un viņu var skart sprādziens. Ātri nokāpiet lejā pa kāpnēm un ieejiet pa durvīm, kas ved uz ventilācijas šahtām.

Pagaidi, kamēr gruži aizlidos un ātri nokāp lejā, karavīri tev sekos pa kabeļiem, tāpēc ieskrien ventilācijas šahtā un, ja vēlies, šauj no tās ārā. Sekojiet ventilācijas atverei, un jūs iznāksit telpā ar daudz ventilācijas atverēm. Augšējās ejas vedīs uz tām vietām, kurām bijāt tuvu, bet nevarējāt nokļūt. Šeit jūs varat savākt munīciju (jums tas būs nepieciešams, jo nākamajā nodaļā ir ļoti maz munīcijas). Apakšējā eja aizvedīs uz citu dakšu, kurā, izvēloties centrālo eju, jūs nonāksit vadības telpā, kuru redzējāt nodaļas sākumā. Zinātnieks ieteiks mēģināt nokļūt uz krātuvi D, šķiet, ka jums būs jāievēro viņa padoms, jo tagad ne tikai svešinieki, bet arī cilvēki ir pret jums. Noklikšķiniet uz sarkanās pogas - tērauda durvis atvērsies. Dodies ceļā.

4. nodaļa Blast Pit

Pārtrauciet aizsprostojumu ar lauzni un dodieties tālāk; kontrolpunktā atveriet sev eju (nospiediet sviru) un dodieties uz leju. Apakšā iekāpiet mašīnā un virzieties uz priekšu. Necīnieties ar Houndeye un Bullsquid, vienkārši brauciet tiem garām ar maksimālo ātrumu. Jūs varat izvēlēties, kā tiksiet garām nākamajai telpai – varat vienkārši apstāties un apstaigāt šo radioaktīvo atkritumu malu, vai, paātrinoties līdz maksimālajam ātrumam, pārlidot tām pāri un uzreiz izkāpt otrā pusē. Nogalini Bullsquid un uzkāp pa kāpnēm uz caurules, lec iekšā un seko tai. Tu iznāksi citā istabā, atkal uzkāpsi uz caurules un sekosi tai uz balkonu, uzlēksi uz tās un dosi tālāk, tu atradīsies citā telpā, kas pilna ar radioaktīviem atkritumiem, nogalināsi svešiniekus, dosi pa cauruli uz liftu. , dodieties uz to. Jums būs jāiznīcina vairāki Houndeyes, pāris Bullsquids un grupa Headcrabs. Vienkārši mēģiniet netrāpīt pa mucām, pretējā gadījumā tilts uzsprāgs un jums būs jālec, un lēciens būs diezgan grūts. Ieejiet glabātavā. Šķiet, ka lietas ir sliktākas, nekā kāds varēja iedomāties. Velvē ir apmetusies milzīga būtne, kuru nevar paņemt neviens ierocis - Tausteklis.

Dodieties tālāk, vadības telpā varat baudīt skatu uz to, kas ir jāiznīcina. Paldies Dievam, ka šis radījums apmetās testa reaktīvo dzinēju, vajag tikai to ieslēgt. Uzkāpiet pa kāpnēm (pēc tam, kad esat nošāvis tuvumā karājošo Barnacle) un dodieties tālāk uz ieeju zālē ar briesmoni. Der atcerēties, ka Tentacle reaģē tikai uz troksni un kustību, tāpēc, lai tiktu pie pārējām divām izejām, ir jānovērš tā uzmanība, kam veiksmīgi tiek izmantotas granātas, tās var arī notīrīt gruvešus pirms izejām. Jums vajadzētu pārvietoties slepenā režīmā. Izejiet caur eju otrajā stāvā. Ejiet pa eju, pāri tiltam, nespridzināt mucas, pretējā gadījumā jums būs jākāpj cauri caurumam pa caurulēm, kas ir ieliktas pa kreisi no tilta, sekojiet tām līdz ieejai degvielas uzpildes stacijas telpā. Durvis uz to ir aizvērtas, tāpēc būs jāmeklē cits ceļš. Dodieties lejā pa kāpnēm un dodieties uz citām kāpnēm lejā, nokāpiet lejā un pa caurulēm līdz krustojumam, pagriezieties pa kreisi un dodieties uz kāpnēm un uzkāpjiet pa tām. Paņemiet granātas blakus esošajā istabā un virzieties tālāk pa eju, atveriet durvis, iznīciniet vairākus zombijus un dodieties uz ventilatoru.

Tiklīdz to ieslēdzat, ātri atgriezieties pie durvīm. Pagaidiet, līdz ventilators sasniedz pilnu jaudu, tad ieejiet gaisa plūsmā. Piekļūsti drupām un salauž to ar lauzni, nošauj pāris Headcrabs un iekāp šajā ventilācijā. Dodieties cauri gruvešiem un cīnieties pret Headcrab. Drīz jūs sasniegsiet kāpnes lejā. Dodieties pa to lejā, iztīriet istabu no ienaidniekiem un ieslēdziet degvielas (degvielas) un skābekļa (skābekļa) padevi ar divām pogām ar atbilstošiem uzrakstiem. Uzkāpiet pa kāpnēm uz izeju un atgriezieties velvē. Tagad jums jāiedarbina reaktors. Lai to izdarītu, jums jānokļūst noliktavas apakšējā ejā. Novērsiet Taustekļa uzmanību ar granātām un izmantojiet slepeno režīmu, lai nokļūtu šajā izejā. Jums būs jālec pāri divām spraugām, un jūs izkļūsit uz cita tilta ar sprāgstošām stobrām, ja jūs tās uzspridzinājāt apšaudes laikā ar Bullsquid, tad pārvariet spraugu pa netālu esošo cauruli. Dodieties pa koridoru garām peļķei un tālāk uz istabu, kurā atrodas Bullsquid un vairāki barnakļi. Pēc to iznīcināšanas izsauciet liftu un ieejiet tajā. Viņš apstāsies pusceļā un sāks izmisīgi čīkstēt; ja jūs neizkāpsiet no viņa, viņš nokritīs kopā ar jums, tāpēc uzleciet uz tuvējām kāpnēm. Dodieties pa to lejā, izejiet istabā un runājiet ar zinātnieku, viņš jūs nosūtīs uz reaktoru.

Ejiet pa koridoru, tad šķērsojiet cauruli caur radioaktīvajiem atkritumiem, un drīz jūs izkļūsit lielā telpā. Dodieties uz platformu un ieslēdziet to, tas jūs aizvedīs uz telpas pretējo galu. Kāpjiet pa kāpnēm, vienlaikus pievēršot uzmanību platformai, kas virzās no vienas karnīzes malas uz otru, braucot garām kāpnēm, nepakļaujieties zem tās. Izvairoties no šīs platformas, uzkāpiet uz kādām no tuvumā esošajām kāpnēm, pārejiet uz staru un ieslēdziet pirmo pogu. Ātri atgriezieties pie kāpnēm un nokļūstiet otrajā, kas atrodas simetriski. Ieslēdziet arī reaktoru uz šī stara. Izejiet no telpas tāpat, kā atnācāt. Atgriezieties pie zinātnieka, jūs varat atjaunot savu veselību viņa tuvumā. Uzkāpiet pa kāpnēm, pašā augšā pa kreisi būs neliela karnīze, uzleciet uz tās un no tās uz istabu. Lai tiktu pāri peļķei, kuru tagad skar izlādes, izvelciet no istabas vairākas kastes un uzkāpiet tām pāri, lai gan var vienkārši vienreiz pārlēkt, atsitoties pret peļķi un saņemot vieglus bojājumus.

Tagad nāk grūtākā daļa. Atgriezieties pie ieejas velvē, jums būs jākāpj no apakšējā stāva uz augšu, tausteklim jūs nepamanot. Kā vienmēr, izmantojiet slepeno režīmu un novēršiet viņa uzmanību ar granātām. Kad esat nokļuvis augšā, izejiet un dodieties uz vadības telpu. Nospiediet pogu (ar apzīmējumu Test), un tausteklis sadegs liesmās. Tagad ej istabā un ej lejā, vajag precīzi iekrist ūdenī, citādi avarēsi, izpeldēsi krastā un paņemsi munīciju, kā arī Python. Atkal iepeldieties ūdenī, papeldiet zem caurulēm, jūs izkļūsit telpā, kurā ir daudz radioaktīvo atkritumu. Ja nepieciešams, varat nokāpt lejā un atjaunot veselību un enerģiju, pēc tam atgriezties augšā. Iet cauri caurulei. Ja nevarat ievietot starp cauruli un griestiem, uzlēkt uz caurules apakšējā labajā stūrī. Dodieties uz lielāko cauruli un uzkāpiet uz tās, pagrieziet vārstu līdz galam - tas palielinās cauruli un savienos to ar cauruli telpas otrā pusē. Tagad kāp iekšā un seko caurulei. Drīz tas sabruks zem jums, un jūs atradīsities istabā, kas ir piepildīta ar dažādām kastēm, salauzīsit tās un savāksiet munīciju un Trip Mine, iziesit koridorā.

5. nodaļa Ieslēgšana

Jūs redzēsiet, kā Gargantua cīnās ar vairākiem karavīriem milzīgā telpā. Skrien viņiem garām pa durvīm pretējā sienā, jātiek pie enerģijas ģeneratora, bet griesti ir sabrukuši un aizšķērsojuši eju, tāpēc dodieties uz trases kontroles staciju, vienlaikus cīnoties pret citplanētiešu vergu. Zem jums sabruks dzelzs tilts - lieliski, jums vēl nav jādodas uz kontrolpunktu, apgriezieties un atstājiet istabu citā stāvā. Sekojiet zīmēm, kas norāda ceļu uz strāvas ģeneratoru, pa ceļam iznīcinot Headcrab un Alien Slave. Drīz jūs paiesiet garām aizsprostotai ejai, bet otrā pusē. Turpiniet braukt pa koridoru un nonāksiet pie vārsta, kas atver eju uz bīstamo atkritumu uzglabāšanas telpu. Jums jāuzkāpj pašā istabas augšā, tikai vispirms noņemiet karavīru no apakšas, kas sargā šo eju. Kāp augšā un dodies koridorā. Šeit ir daudz karavīru, un viņi ir labi nocietināti, bet aiz barikādēm atrodas vairākas sprādzienbīstamas mucas - uzspridziniet tās un nogaliniet atlikušos karavīrus, pievērsiet uzmanību balkoniem pa kreisi un pa labi. Ja jums ir jāatjauno veselība, dodieties uz eju paaugstinājumā, no kuras jūs nolaidāties šajā telpā, tur varat arī paņemt vairākas granātas.

Uzkāp augstumā aiz barikādes, eja uzreiz zarojas pa kreisi un pa labi, un abās pusēs ir karavīri, bet pa kreisi viņu ir mazāk. Jūs varat pievilināt karavīrus uz izeju uz zāli un iznīcināt tos šajā mazajā atverē vai skriet, nogalinot visus, pa kreisi un pēc tam pakāpeniski iznīcināt karavīrus, kas ierodas pa labi. Šeit vislabāk izmantot Python - 1-2 šāvieni un karavīrs nomirst. Pārbaudiet visu kaujas zonu, vai nav munīcijas. Dodieties pa labi no nocietinājuma telpas izejas, un jūs izkļūsit telpā ar liftu. Nosūtiet liftu lejā, jūs redzēsiet, ka viss zemāk ir bloķēts ar slazdiem, iemetiet tur granātu un pēc tam dodieties lejā. Nogalini Hundeye un dodies pa koridoriem uz spirālveida kāpnēm, nokāp līdz pašam galam, nogalini zombiju un cīnies ar dēles baru, dodies pie ģeneratora un izsit kasti, kas traucē mehānismam darboties.

Atgriezieties uz kāpnēm un uzkāpiet vienu stāvu, dodieties uz ģeneratora vadības telpu (izvairieties no izlādes) un ieslēdziet kreiso ģeneratoru (nospiediet pogu), pēc tam atgriezieties pie kāpnēm, tikai izlādes būs daudz vairāk, tāpēc izvēlieties savu laiku uzmanīgi un skrien garām izlādētājiem. Atgriezieties liftā, tajā nolaidīsies cita karavīru grupa, metīs viņiem granātu un dosies augšā. Atgriezieties istabā ar salauzto dzelzs karnīzi. Kāpt augšā un pārlēkt pāri iegūtajam caurumam. Dodieties uz zāli ar Gargantua, ieskrieniet ejā pa kreisi, briesmonis jums sekos (kā galējais līdzeklis, uzšaujiet uz to pāris reizes, lai piesaistītu uzmanību). Uzkāpiet uz kāpnēm un pārslēdziet slēdzi, Gargantua iekritīs elektrības izlādēs, kas rodas starp abām dzirksteļu spraugām, iziet cauri saimniecības telpām un dodieties uz zāli, no kuras nācāt, nestaigājiet pa celiņiem, tie ir baroti. Iekāpiet piekabē un brauciet uz apli (līdz sliežu ceļa beigām). Tagad dodieties uz ceļa vadības telpu, uzlādējiet un pagrieziet apli. Atgriezieties pie piekabes un brauciet uz priekšu.

6. nodaļa Uz sliedēm

Brauciet uz priekšu, līdz sasniedzat barjeru, runājiet ar apsargu, viņš pateiks, ka zinātnieki vēlas orbītā laist satelītu, lai apturētu citplanētiešu iebrukumu, taču militāristi to izslēdza, un tāpēc jums ir uzticēta atbildīga misija, kas ir iekļūt lidojuma vadības centrā un palaist šo pašu satelītu. Izkāpiet no piekabes un paceliet barjeru. Nošaujiet Barnacles, kas bloķē jūsu eju, atgriezieties piekabē un iebrauciet ar to liftā. (Kopumā šo posmu var veikt divos veidos - pārvietojoties ar piekabi vai ejot pa sliedēm pa šaurām apmalēm un izmantojot piekabi tikai uzkāpšanai vai lejup uz citu stāvu. Otrs veids ir vienkāršāks, jo tas nav nepieciešamas vairākas darbības.) Lifts nokāpj, ieejiet applūdušajā tunelī, nekrītiet ūdenī, tas ir barots. Pa ceļam var paņemt dažādu munīciju: apturēt piekabi, izkāpt, paņemt to un tad turpināt kustību. Uz celiņiem pagriezienus regulē bultiņas, lai mainītu braukšanas virzienu, jāšauj slēdzis (parasti pa labi no celiņa), tas pagriezīsies un bultiņa kustēsies.

Brauciet, nemainot bultu novietojumu, līdz celiņu krustojumam, kur dzērve bloķē vienu no kustības virzieniem, nogaliniet Hundeye un dodieties tālāk, tiksiet garām padziļinājumam ar Bullsquid, nogalināsiet viņu, savāksiet krājumus un ej tālāk, otrajā istabā redzēsi kāpnes, ej pa tām augšā. Nogalini Bullsquid otrā pusē. Aiz kastēm ir tornītis, tāpēc vispirms noņemiet augšējās kastes un pēc tam ar vienu šāvienu no bises iznīciniet tornīti, pārslēdziet sviru, celtnis pagriezīsies, un krava vairs nebloķēs ceļu. Atgriezieties pie treilera un dodieties uz bultiņu, pārslēdziet to tā, lai tā norādītu pa kreisi, tagad jūs dosieties pa jaunu ceļu, kas iepriekš bija slēgts. Jūs ieradīsieties liftā, pacelšanās laikā jums uzbruks divi karavīri, tāpēc, tiklīdz lifts sāks celties, uzleciet uz kāpnēm, uzkāpiet stāvā augšā, iznīciniet karavīru, tad uzkāpiet uz otro stāvu. un nogalini otro karavīru, tad kāp uz piekabes un brauc uz priekšu līdz pirmajam pagriezienam.

Atstājiet treileri un pārvietojieties paši, jums būs diezgan grūta cīņa ar vairākiem karavīriem, izmantojiet dažādus vākus un nestāviet uz vietas. Pie sienas būs slēdzis. Izmantojiet to, lai noņemtu barjeru no ceļa. Uzkāp pa kāpnēm, tur redzēsi cīņu starp karavīriem un citplanētiešu vergu, nogalini izdzīvojušos un ej uz citām spirālveida kāpnēm, ej lejā, nogalini karavīru, koridors sazarosies, ceļu pa kreisi aizslēgs slazdi - izņemiet tos. Pa labi ir vēl viena kauja starp karavīriem un citplanētiešu vergu, atkal piebeidziet izdzīvojušos un savāciet munīciju. Atgriezieties pie treilera un brauciet uz pirmās kaujas vietu ar karavīriem (tas ir, tieši ap līkumu). Dodieties uz otru pusi (kur atradās citplanētiešu vergi) un izmantojiet citu slēdzi, lai noņemtu citu barjeru. Atgriezieties pie piekabes un brauciet uz priekšu. Ceļa beigās jūs piedalīsities kārtējā kaujā starp karavīriem un citplanētiešu vergu, kā vienmēr piebeidziet izdzīvojušos un turpiniet ceļu, pārejiet pāri takām un ieejiet koridorā, drīz jūs nonāksit pie aizsprostotām durvīm, nolauziet dēļus un atveriet, aiz tā būs sargs un vairākas kastes ar munīciju, pretējā istabā jūs varat dziedēt, tikai vispirms nogaliniet vairākus Galvas krabjus, kas nokritīs no griestiem. Koridora galā, tieši aiz stūra sliežu otrā pusē, ir nocietināta šaušanas vieta, skrien no vienas kastes uz otru, lec pāri sliedēm un iemet granātu nocietinājumā (starp sienu un nocietinājums).

Iet pa durvīm, iznīciniet slazdus, ​​nogaliniet karavīru, kurš atrodas uz grīdas, un pēc tam dodieties tur lejā. Šajās telpās var atrast Python kasetnes un uzlādes moduli, pēc kura uzkāpt uz piekabes un braukt uz priekšu. Noliecieties, lai izietu zem sarkanajiem lāzeriem un neaktivizējiet torņus; izkāpiet no piekabes trešā torņa tuvumā. Jūs varat izpētīt telpas aiz durvīm, taču tur ir maz munīcijas un daudz monstru. Ejiet pa apmali pa sliedēm, līkumā redzēsiet raķešu palaišanas ierīci, kas šauj pieklājīgā celiņa posmā, pieskrieniet tai un nogaliniet karavīru, kas to vada. Atgriezieties pie piekabes, apsēdieties uz tās un brauciet uz priekšu. Aiz vairs nestrādājošās raķešu palaišanas iekārtas jūs sagaida vairāki slazdi, iestatiet piekabei mazāko ātrumu un izkāpiet no tā, tas aktivizēs mīnas, tad panāks to un atkal pārņems vadību.

Nākamajā zonā jums būs jānogalina vairāki citplanētiešu vergi, jāiet pa koridoru, līdz jūs sasniedzat kāpnes, kas ir daļēji pārklātas ar kastēm, izejiet cauri tām un dodieties augšup. Nogaliniet karavīrus, pārslēdziet slēdzi (tas noņems vēl vienu šķērsli no ceļa) un atgriezieties piekabē. Nekāpiet tajā pašā piekabē, kurā ieradāties, iekāpiet jaunā piekabē un brauciet uz priekšu. Apstājieties krietni pirms nākamā šķēršļa. Mēģiniet nogalināt karavīrus, neieejot telpā, jo aiz stūra ir nocietināta šaušanas pozīcija; nevajadzētu izmantot ložmetēju, jo jūs tiksit apšaudīts no šīs šaušanas vietas. Nogaliniet karavīrus (jums var nākties iznīcināt vairākas kastes, aiz kurām viņi slēpjas), tad uzkāpiet pa kāpnēm un, skrienot no kastes uz kasti, nokļūstiet šaušanas punktā un iemetiet tur granātu. Tagad izmantojiet slēdzi, lai noņemtu nākamo barjeru. Atgriezieties pie piekabes un brauciet uz priekšu.

Apturiet piekabi lifta priekšā. Vienkāršāk ir nogalināt karavīrus, kas iepriekš apsargā ceļu, nekā cīnīties ar viņiem pacelšanās laikā, atbrīvot telpu un savākt munīciju, pēc tam nokāpt piekabē un iedzīt to liftā. Augšpusē elektriskās izlādes bloķēs tavu ceļu, apstāsies katra priekšā un brauks garām īstajā laikā. Uzreiz pēc tiem iestatiet piekabi uz mazāko ātrumu un izkāpiet no tās, tas aktivizēs ap stūri uzstādītos slazdus, ​​atkal uzkāps uz piekabes un brauks uz priekšu. Pie nākamās barjeras nogaliniet pāris karavīrus un atveriet ceļu tālāk (vēl viens slēdzis), bet vēl nekāpjiet uz treilera, blakus telpā ir uzstādīta raķešu palaišanas iekārta - iznīciniet karavīru, kas to vada, un pēc tam atgriezieties piekabe. Brauciet garām raķešu palaišanas iekārtai un dodieties tālāk, atkal būs jābrauc cauri elektriskām izlādēm, kā vienmēr tikai jāizvēlas noteikts laiks. Blakus bultiņai nospiediet slēdzi tā, lai tas būtu vērsts uz priekšu. Brauc līdz galam. Izkāpiet no piekabes un metiet granātu lejā, lai iznīcinātu slazdus, ​​kas ir uzstādīti tieši zem kāpnēm, tagad dodieties lejā, nedaudz pietrūkstot līdz grīdai, un leciet, lai neaktivizētu torņus. Iznīcini zombiju un dziedini.

Ej pa taciņu, ap līkumu vēl viens nocietinājums - kā vienmēr, aiz kastēm paslēpies, skrien pie lielgabala un iemet nocietinājumā granātu. Jūs ejat uz virsmu, nogaliniet karavīrus, kreisajā pusē ir uzstādīts tornītis, uzmanieties no tā. Dodieties uz durvīm un atveriet tās, izmantojot tuvumā esošo tālvadības pulti. Jums ir jānogalina vēl trīs karavīri, lielgabals, kas atrodas kreisajā pusē, var jums palīdzēt. Pēc slaktiņa ieejiet istabā aiz labajām durvīm. Sarkanie lāzeri, kas uzstādīti pāri kāpnēm, aktivizē sprāgstvielas, kuru šajā telpā ir daudz, tāpēc jums ir jānokļūst pie durvīm, tām nepieskaroties. Uzbūvē savas kāpnes no divām metāla kastēm un lec līdz durvīm, apejot valdības kāpnes. Nogaliniet vēl divus karavīrus, dodieties uz vadības telpu un nospiediet lielo sarkano pogu - palaidiet raķeti. Pēc palaišanas dodieties atpakaļ dabā (neaizmirstiet apiet lāzerus). Atvērās durvis, kas iepriekš bija aizvērtas. Savāc munīciju un iekāp piekabē. Brauciet uz priekšu.

7. nodaļa: Aizturēšana

Leciet no piekabes, tiklīdz redzat karavīru, kurš met viņam granātu. Pēc tam nogaliniet visus militāros spēkus. Ja tomēr atrodaties ūdenī blakus nokritušajai piekabei, pagaidiet, līdz tiek izšautas mucas, kas veidos peldošu tiltu. Dodieties uz otru pusi, jūs staigāsit pa koridoru un atradīsit sevi istabas otrā pusē. Leciet ūdenī un peldiet pa durvīm zem ūdens, vienkārši sagatavojiet lauzni, lai cīnītos pret dēli, pa ceļam izlauzieties cauri restēm un iepeldiet telpā ar daudz munīcijas, savāciet tik daudz no tās, cik varat nēsāt un izpeld pa durvīm, peldi uz priekšu un drīz tu izkāpsi uz sauszemes. Nākamajā istabā ir baseins, kurā dzīvo Ihtiozaurs. Nošaujiet Barnacle un apejiet baseina perimetru, kāpiet pa kāpnēm un runājiet ar zinātnieku, dziediniet un uzlādējiet baterijas. Dodieties uz staru virs baseina un lejieties būrī, lai iegūtu Crossbow. Būris iekritīs ūdenī, šaus ar arbaletu, līdz Ihtiozaurs nomierināsies uz visiem laikiem. Pēc tam peldiet uz virsmu. Tiklīdz atvilka elpu, nirt vēlreiz un pagrieziet vārstu, lai atvērtu eju. Iepeldiet tajā, savāciet bultas arbaletam un uzkāpiet pa kāpnēm.

Nākamajā istabā nogalini Barnacle, uz kastes ir bises patronas, bet, tiklīdz tu uzlēksi tai, parādīsies divi citplanētiešu vergi. Pēc laimesta ieejiet koridorā, aiz stūra redzēsiet slidenu tiltu pāri ūdenim, kurā peld Ihtiozauri. Uzmanīgi lec pāri pirmajai spraugai tā, lai nonāktu tilta gabala vidū, vēl vairākas daļas nokritīs, tad pārlec pāri otrai spraugai, lēciens ir grūts, bet iespējams. Pēc tam jums jāielec caurumā žogā, pēc tam jāiepeld ejā, kas atzīmēta ar ģeneratora vadību. Izkāpiet krastā, nogaliniet visus Bullsquids un ejiet augšā pa kāpnēm. Nospiediet pogu, lai ieslēgtu ģeneratoru. Tagad telpā sāka darboties mehānismi. Pārlēkt no viena uz otru, bet tā, lai nesaspiestos. No presu vidus ar munīciju var izlēkt uz balkona. Tādējādi nokļūstiet dzega otrā pusē. Ja vēlaties atjaunot savu veselību, vispirms būs jānogalina Bullsquid, kas parādīsies, tiklīdz jūs tuvosities uzlādes punktam. Tāpēc esiet uzmanīgi.

Ejiet pa koridoru, nogaliniet visus svešiniekus istabā ar datoriem, pēc tam zinātnieks atvērs jums durvis, uzlādēs baterijas un runās ar zinātnieku. Šķiet, ka jums būs jāiet cauri ledusskapim, kurā jūs riskējat nosalt līdz nāvei. Neļaujiet briesmoņiem un munīcijai novērst uzmanību, vienkārši dodieties uz kāpnēm telpas tālākajā galā un izkāpiet no ledusskapja. Ejiet pa caurulēm līdz liftam, nogalinot citplanētiešu vergus, kas parādās pa ceļam. Brauciet ar liftu un runājiet ar apsargu, viņu nogalinās kāds neredzams. Valdība pēc jums ir nosūtījusi savus labākos spēkus - algotas slepkavas. Pirmais no viņiem tevi jau ir redzējis, tāpēc viņa drīz izskrien no aiz kastes. Tiklīdz dzirdat tuvojošos soļus, metiet granātu tajā vietā, kur viņa visticamāk parādīsies, vajadzības gadījumā piebeidziet ar MP5, bet nekādā gadījumā nedzenieties, pretējā gadījumā jūs dzenās vēl divas tādas pašas dāmas. Pēc pirmās iznīcināšanas izņem savu arbaletu un pārslēdz to snaipera režīmā, lēnām kusties Stealth režīmā, kad redzi vismaz daļu slepkavas - šauj, viņai vajag vienu, maksimums divus sitienus no arbaleta, bet pamēģini sist. viņas pirmais sitiens. Šajā telpā pavisam ir trīs slepkavas. Kad esat ar tiem tikuši galā, ieejiet telpā, kas atrodas pa labi no ieejas zālē U veida ejā, tur varēsiet savākt munīciju. Pēc tam atgriezieties zālē, uzkāpiet un atveriet durvis ar slēdzi. Nāc ārā. Neveiksme. Jūs tiekat pieķerts un iemests atkritumu pārstrādes uzņēmumā. Ātri izlec no preses apakšas gar kastēm, apbrauc apkārt pārstrādātājam pa karnīzēm un atrodi lauzni, tad izsit grīdā esošo restīti un ielec tajā.

8. nodaļa Atlikumu apstrāde

Sekojiet caurulei, līdz tā ved jūs uz svaigu gaisu. Dodieties uz tuvumā esošo torni, pa ceļam cīnoties ar uzbrūkošajiem galvaskrabjiem, pagrieziet vārstu līdz galam. Pēc tam, cik ātri vien iespējams, uzkāpiet pa kāpnēm un, nokāpjot lejā, uzkāpiet uz platformas; ja visu darīsit ātri, jūs pat varat nezaudēt veselību. Iekāpiet caurulē un sekojiet tai līdz galam, izsitiet režģi un leciet lejā. Sargu nevar glābt, viņš iekritīs Barnakula mutē, paņems pistoli, nogalinās Barnaklu un dosies tālāk. Dziedē augšā un lejā pa spirālveida kāpnēm, zem tām mīt vairāki Galvaskrabji - nogaliniet tos ar lauzni, pēc kā droši varēsiet uzlādēt enerģiju. Atgriezieties pie caurules, kas jūs ieveda šajās telpās. Uzkāpiet pa kāpnēm uz tvertnes un pārvietojieties pāri peldošajiem gružiem, ieleciet caurulē. Jūs nokļūsiet telpā ar deviņām tvertnēm, kurās brauks platformas, jums ir jālec no platformas uz platformu, bet neiekrītiet atkritumos. To var izdarīt diezgan vienkārši, jums ir jātiek pie caurules otrā pusē. Ja jūs nokrītat, atgriezieties pie tvertnes, no kuras sākāt lēkt šajā telpā, un uzkāpiet pa kāpnēm.

Caurule jūs aizvedīs uz citu istabu. Sekojiet pa kreiso cauruli, līdz tā kļūst pārāk šaura, pēc tam lejieties uz caurules, kas iet apakšējā labajā pusē. Blakus istabā tvertnē kustas divi mikseri, ar tiem jātiek pie caurules otrā pusē, rūpīgi jāizvēlas lēkšanas laiks. Izejot no caurules un uzlēkt uz konveijera, jūs iekritīsit šķidros, bet drošos atkritumos, iepeldīsiet straumē blakus istabā, ātri aizpeldiet uz vienu no istabas malām un izkāpiet krastā, pretējā gadījumā tiksiet saspiesti. Ej pa eju un atkal lec ūdenī, nirsti un peldi garām otrajam dzirnakmenim, blakus istabā nepeldi virspusē, citādi apcepsies, peldi zem trešā dzirnakmens un peldi pa labi, atjauno veselību . Vēlreiz ienirstiet ūdenī un izpeldējiet nākamajā istabā, izkāpiet labajā pusē, paņemiet Python un nogaliniet Bullsquid. Kontroles telpā jūs joprojām varat uzlabot savu veselību, savākt baterijas. Citā tuvumā esošajā vadības telpā ir trīs sviras, kas kontrolē visu trīs konveijeru kustības virzienu, novietojiet tās tā, lai visi konveijeri tiktu darbināti ar ūdeni. Pēc tam atgriezieties pirmajā vadības telpā, poga uz īsu brīdi aptur nospiešanu, mēģiniet atvērt centrālo konveijeru sev.

Skrien zem preses, pēc tam būs jāmanevrē pa šo konveijeru, lai izvairītos no horizontālās un vertikālās preses. Tas nav pārāk grūti – vienkārši apstājieties katra priekšā un izskrieniet cauri, kad tas ir droši. Jūs drīz nonāksit telpā, kurā ir daudz konveijera, pārlēksiet no viena konveijera uz otru, līdz redzēsiet divus pretējos virzienos. Uzleciet uz tā, kas nāk no jums (pa kreisi), uzmetiet uz otras paku ar sprāgstvielām (Somiņas lādiņš) un uzspridziniet to tieši tajā brīdī, kad tas atrodas zem zilā lāzera - tas iznīcinās ne tikai redzamo slazdu, bet arī tas, kas atrodas aiz stūra. Tagad uzkāpiet uz konveijera lentes, uz kuras iemetāt sprāgstvielas, un turpiniet ceļu. Lēciet no konveijera uz konveijera, lai izvairītos no ripojošām sagatavēm, jūs nonāksit pie pēdējās dzirnaviņas, kas izskatās pēc milzīgiem žokļiem, ieleciet šajā “mutē”, kad tā tikko sāk atvērties, pretējā gadījumā mehāniskais zvērs jūs sakodīs. Konveijera galā uzlec uz dzegas, nogalini Barnacle un izej koridorā.

9. nodaļa Apšaubāma ētika

Uzkāpiet pa kāpnēm un izsitiet režģi, telpa ir pilna ar Houndeye, tāpēc iemetiet tur somas lādiņu, noejiet lejā pa kāpnēm un uzspridziniet tās, dodieties atpakaļ un piebeidziet izdzīvojušos. Ja jums nav sprāgstvielu, tad izkāpiet no Python un nošaujiet suņus, tiem visiem nepietiks lādiņu, bet šī ieroča patronas atrodas istabas vidū. Pēc uzvaras jātiek pāri elektrificētajam žogam. Jūs varat šaut uz kondensatoru virs durvīm - strāva atslēgsies un durvis atvērsies. Uzlec uz kastes, no tās uz kabīni, pārlec pāri žogam, atjauno veselību. Iet pa koridoru uz nākamo istabu. Aiz stikla jūs redzēsiet Alien Grunt. Sagatavo Python, nospiediet sarkano pogu un nošaujiet svešinieku, tiklīdz viņš izkāpj no stikla vitrīna, jūs varat arī ievilināt viņu laboratorijā, kas atrodas nedaudz tālāk koridorā, doties uz vadības telpu un nospiest pogu. Nogalini karavīru pie izejas no laboratorijas un runā ar sargu. Dodieties pa koridoru uz zāli pie ieejas, to aizstāv karavīru grupa, rīkojieties ar viņiem, savāciet trofejas - jūs atradīsit MP5 un Assault Shotgun.

Ejiet augšā pa kāpnēm un aiz stūra jūs atradīsit vēl vienu mazu laboratoriju. Pasaki apsargam, lai gaida tevi ārā, ieej iekšā, atver būrus un dodies atpakaļ uz vadības telpu un nospiediet pogu, tad uzkāpiet būros, jūs atradīsiet Crossbow un Snark. Izejiet no laboratorijas, iznīciniet karavīrus, kas apsargā eju. Krustojumā pagriezieties pa labi, ejiet pa slīpo koridoru un ieejiet telpā, ātri savāciet baterijas un dodieties pa durvīm pa kreisi, novērošanas telpā, pa ceļam paņemiet slazdus. Tieši no novērošanas telpas jūs uzspridziniet slazdu, ieradīsies karavīri un citplanētietis Grunts, un sāksies kauja, piebeidziet izdzīvojušos un dodieties uz jauno eju. Ejiet pa to, nogalinot karavīrus, drīz jūs nonāksit krustcelēs, kurām blakus sienās ir kameras, kurās dzīvo Galvaskrabji, ejot garām, kameras atvērsies, nogalinās svešiniekus un ejiet pa kreisi, augšā pa kāpnēm. Tur karavīri cīnās ar vairākiem Bullsquid. Kā vienmēr, piebeidziet izdzīvojušos un izpētiet visas telpas. Katrā no tām jāieslēdz lāzerinstalācijas (kopā tās ir četras), vienā no istabām dzīvo vairāki Hundeye, citā zinātnieki veica eksperimentu ar jaunu ieroci, bet kaut kas uzsprāga un dabūji tikai ierocis - Gauss Cannon (telpa pa kreisi no ieejas) .

Visi lāzeri tiek apvienoti, izmantojot gaismas vadu un spoguļu sistēmu vienā telpā, kad visi lāzeri ir ieslēgti, piespiediet kastīti tā, lai tas neļautu aizsargekrānam nokrist, un pēc tam ieslēdziet lāzeru, tas izlauzīsies cauri siena. Pārlēkt uz caurules, no tās uz dzega, no tās uz kasti. Savāc dažādu munīciju un atstāj savas telpas. Runājiet ar zinātniekiem, blakus istabā steidzieties garām saniknotā ķirurģiskā aparāta nažiem un izslēdziet to. Paņemiet līdzi vienu no zinātniekiem un vediet viņu uz izeju no ēkas (gar ķirurģisko aparātu, tad garām būriem, kuros sēdēja Galvaskrabis, pa labi un līdz durvīm). Viņš atvērs galveno ieeju un teiks, ka brīdinās Lambda kompleksa zinātniekus, ka jūs dodaties uz viņiem. Iet cauri virpuļdurvīm un nogaliniet karavīru, uz ēkas ir torņi, iznīciniet tos, pēc tam iznīciniet kastes, kas bloķē eju, un dodieties tunelī.

10. nodaļa Virsmas spraigums

Nāciet ārā pa durvīm, pa kreisi un pa labi ir karavīri, pēc kaujas sākuma no tuneļa, kas atrodas nedaudz uz priekšu, skrien vēl divi, bet apkārt ir daudz mucu ar sprāgstvielām un tās var palīdzēt cīņā pret karavīri (var arī noņemt aizsargus abās durvju pusēs, izmantojot arbaletu snaipera režīmā, un pēc tam pats ienākt tunelī un tikt galā ar atlikušajiem karavīriem). Savāc munīciju un pirmās palīdzības aptieciņas. Ieejiet nākamajā tunelī, bet neizejiet no tā, pievērsiet uzmanību helikopteram, kas riņķo virs šīs zonas - tas ir Apache, un jūs esat viens no tā mērķiem. Pagaidi, kamēr viņš aizlidos un skrien uz ūdeni pa labi no dambja, ienirt tajā, iznīcini Ihtiozauru, peldi līdz kāpnēm un uzkāp tornī. Dodieties uz vadības telpu un nospiediet pogu. Atkal ienirt ūdenī un peld līdz vārstam, kas atrodas labajā sienā, skatoties no kāpnēm. Pagrieziet to un iepeldiet atvērtajā ejā - jūs izkļūsit dambja otrā pusē. Uz salas, kas atrodas nedaudz pa kreisi, ir baterija, ņem to, peldi līdz kāpnēm. Uzkāpiet tajā, kamēr virs galvas nav helikoptera, un uzkāpiet caurulē.

Izkāpiet un uzkāpiet pa kāpnēm uz sienas. Ej pa dzega līdz otrajām kāpnēm un uzkāp pa tām. Jūs atradīsit sevi izcirtumā. Dodieties uz priekšu, pa kreisi būs zīme "Vētras kanalizācijas lūka". Vēl neiedziļinieties šajā ejā, ejiet tai garām un ieskriet alā, kas būs tieši jūsu priekšā, nogaliniet visus karavīrus, kuri izrāda pretestību, ala jums ļoti palīdzēs, savāciet visu munīciju. Blakus esošajā ēkā pagrieziet vārstu. Atgriezieties pie zīmes un ieejiet ejā. Apglabātie galvaskrabji gaida jūs smiltīs, tāpēc pārvietojieties uzmanīgi. Ejot gar labo sienu, jūs nokļūsit starp lielu akmeni un sienu un atradīsities blakus ēkai, kuras priekšā ir mīnu lauks. Šaujiet pa zemi sev priekšā ar pistoli. Tam vajadzētu iedarbināt mīnas. Pēc mīnu eksplozijas dodieties garām ēkai un tad nedaudz tālāk gar labo sienu. Apgriezieties, jūs redzēsiet eju, kas nedaudz paceļas līdz dzegai, no kuras varat pārlēkt pāri žogam, izdariet to un dodieties lejā lūkā.

Sekojiet caurulei līdz galam, bet nekāpjiet ārā, bet skatieties uzmanīgi. Nāksies kāpt pa šaurām kalnu dzegām, no kurām viens nepareizs solis nozīmē kritienu un neizbēgamu nāvi. Jums pa labi ceļa vidū ir tornītis, iznīciniet to, neizliecoties, piemēram, ar pistoli. Zem torņa uz taciņas ir karavīrs - noved viņu lejā. Uzmanīgi lec no caurules uz dzegas zem tevis, vēl zemāk uz citas dzegas ir cits karavīrs, nogalini viņu. Leciet uz dzegas pa kreisi un pēc tam pie mirušā karavīra, sekojiet taciņai uz metāla cauruli, kas iet uz leju. Nogaliniet karavīrus, kas gaida upuri, un noslīdiet pa cauruli. Tas ir grūti, bet izdarāms, mēģiniet nevis skriet, bet staigāt. Galvenais uzdevums šeit ir nenodarīt sev līdz nāvei pāri. Ejiet pa kreisi, šķērsojiet koka tiltu pa šauru siju. Nevajag iet pāri pašam tiltam, dēļi nokritīs zem tevis, paņems baterijas un atgriezīsies. Tagad dodieties tieši no caurules uz alu, kuru apsargā viens karavīrs, nogaliniet viņu un savāciet visu alā, jūs atradīsit RPG.

Izkāpiet un paejiet nedaudz līdz kāpnēm (pa labi, skatoties no alas). Helikopters atkal parādīsies, ieies alā un no turienes izmantos RPG, lai iznīcinātu helikopteru. Neaizmirstiet saglabāt sarkano punktu (lāzera tēmēkli) uz mērķa. Lai iznīcinātu Apache, būs nepieciešami divi sitieni. Ejiet pa labi no alas un uzkāpiet pa kāpnēm, jums jāiet pa dzega un jāveic daži diezgan sarežģīti lēcieni, šeit atkal būs ērti staigāt, nevis skriet. Dodieties uz otrajām kāpnēm un uzkāpjiet pa tām, dodieties uz cauruli, nogaliniet galvaskrabi, kas izlec no tām, un uzkāpiet caurulē. Dodieties uz dakšu. Visas izejas no šīs cauruļu sistēmas ved uz nocietinātu valdības karaspēka zonu, turklāt šo vietu apsargā arī tanks, kura apkalpe arī uzskata, ka tu dzīvo pārāk ilgi. Viena no ienaidnieka iznīcināšanas metodēm ir uzmanīgi izliekties no caurules un nogalināt karavīrus vienu pēc otra, izmantojot snaipera šaušanas režīmu no arbaleta. Jūs varat vienkārši satraukt nometni un nākt pa caurulēm uz tiltu, un pēc tam no caurules aizsega nogalināt karavīrus ar arbaletu.

Izkāpiet no caurules un paskatieties, kur atrodas tanks, izvairieties no tā šāvieniem un tuvojieties tai, pa kreisi no tanka, munīcijas noliktavā atrodas vientuļš karavīrs - nogalini viņu un savāc munīciju. Lai iznīcinātu tanku, pietiek ar to uzspridzināt divus Mamas lādiņus blakus tā tornim vai trāpīt tam vairākas reizes ar RPG. Tvertnes priekšā ir vārti, atver tos un dodies iekšā. Ceļa otrā pusē ir mobilā raķešu palaišanas iekārta, divas vai trīs reizes trāpiet tornī no RPG (atkarībā no sitienu precizitātes), un jūs iznīcināsit arī šo ienaidnieka transportlīdzekli, atgriezīsities tankā un savāksiet raķetes. kas atrodas noliktavā. Atgriezieties ejā, labajā pusē ir sprauga žogā, aiz tās ir neliela noliktava, kuru apsargā divi karavīri, nogaliniet viņus un savāciet munīciju. Tagad dodieties aiz iznīcinātās mobilās raķešu palaišanas iekārtas un dodieties pa durvīm, un tad ieejiet otrajā. Citplanētiešu transportlīdzekļi nometīs Alien Grunt un Alien Slave jūsu priekšā. Iznīcini tos. Apbrauciet apkārt ēkai labajā pusē, iznīciniet slazdu, dodieties pa eju, izvairoties no krītošām gruvešiem, noņemiet vēl pāris slazdus. Tūlīt pēc tam piespiedieties pie labās sienas, lai jūs varētu redzēt mirstošo sargu, kas lūdz palīdzību. Jums nevajadzētu steigties viņu glābt, paskatieties uz augšu, virs jums ir logs, kurā ir uzstādīts ložmetējs, iemetiet tur pāris granātas, lai nogalinātu ložmetēju. Kad tas ir izdevies, dodieties uz sargu, bet ne tālāk, pie žoga un tālāk ir mīnas. Izmantojiet pistoli, lai izveidotu savu ceļu.

Ieejiet šaurajā ejā, mīnu lauks beidzas ap otro pagriezienu, tiklīdz pagriežat otro stūri - piespiediet pie labās sienas, jo logā virs jums ir uzstādīts cits ložmetējs, rīkojieties ar to tāpat kā ar pirmo. Uzspridziniet mīnu, kas novietota netālu no ejas zem stieples, rāpieties zem tās un staigājiet pa pagalmu, izvairoties no elektriskās izlādes. Uzspridziniet mucas, kas atrodas blakus enerģijas ģeneratoram un dodieties uz mājas jumtu pa nogāzušos dzelzs torni (iepriekš tas bija barots). Ejiet pa jumtu, līdz atrodat caurumu, lejiet tajā un runājiet ar zinātnieku. Šajā telpā nevar uzspridzināt nevienu lāzeru, visur rakstīts, ka šeit gaisā ir sprādzienbīstamas vielas, tāpēc atstājiet telpu. Pretējā istabā paņemiet Trip Mine, rāpieties zem pirmā lāzera, spiediet kasti pret kāpnēm, uzleciet uz tās un pārleciet pāri lāzeram. Izej pa kreisajām metāla durvīm un dodies lejā pa kastēm istabā. Atrodiet lielu kasti ar uzrakstu “trausla” un salaužiet tajā divas pretējās sienas, lai izveidotu eju. Nošaujiet galvaskrabi un dariet to pēc iespējas ātrāk, jo tie var ielēkt starā. Dodieties uz liftu un salauziet lielo kasti. Iet uz kāpnēm, ejiet augšā, nogaliniet Galvaskrabi, rāpieties zem sijas. Noklikšķiniet uz lielās pogas, tas izsauks liftu. No šī lifta jālec uz liftu telpas centrā, ko ieskauj vairāki lāzeri, atkal lēciens ir ļoti grūts, bet iespējams. Kad esat paspējis to pabeigt, brauciet ar liftu lejā.

Paņemiet Hornet Gun, salaužiet kastes un savāciet visu munīciju, kas no tām ir izkritusi. No koridora izskrien apsargs, viņu dzenā karavīri, piestiprina pie tevis un tiek galā ar karavīriem, jāšauj uzmanīgi, jo apkārt joprojām ir daudz sprāgstvielu. Skrien pa koridoru, drīz iznāksi virspusē. Blakus būs kravas automašīna, neskrien tai aiz muguras. Citplanētiešu transports nometīs vairākus citplanētiešu gruntus, taču tie tiks iznīcināti, bombardējot no valdības lidmašīnām. Pēc šiem notikumiem uzkāpiet kalnā un līkumot skrieniet uz kājnieku kaujas mašīnu, pa ceļam nošaujot pāris karavīrus. Stāviet aiz automašīnas un iznīciniet to ar dažiem šāvieniem no smagajiem ieročiem vai granātām. Ieejiet ejā pa kreisi, ja paskatās no automašīnas aizmugures. Pie ieejas alejā, pie sienas, kas būs aiz jums, kad ieiesiet, ir ložmetējs, iznīciniet to ar granātām. Ieejiet ēkā un iznīciniet pāris karavīrus. Uzkāp pa kāpnēm un runā ar sargu, viņš tev atvērs ieroču noliktavas durvis, savāks visu nepieciešamo un aizies pie loga otrajā stāvā. Izkāpiet pa logu uz karnīzes un ejiet pa to, leciet no karnīzes uz skapi, no skapja uz citu skapi ielas pretējā pusē. Uzlēkt uz ugunsdzēsēju kāpnēm un uzkāpt uz jumta.

Jums jānokļūst ejai otrā pusē. Vispirms nogaliniet zemāk stāvošos karavīrus, atgriezieties uz jumta, uzleciet uz platformas, kas atrodas pa kreisi, ja stāvat pa labi no stara, kas ved uz leju, un skatāties uz eju, kurā jums jānokļūst. Jālec uz platformas otrā pusē, tas nenotiek uzreiz, bet lēcienu var izdarīt. (Varat mēģināt uzlēkt uz platformas pa labi no stara, kas ved uz leju, un no turienes uzlēkt uz platformu otrā pusē). Izejiet ejā. Jūs ieradīsieties nosēšanās vietā. Dodieties uz turieni, bet, tiklīdz parādās divi citplanētieši, dodieties atpakaļ ejā. Zivju ērglis, kas riņķo virs jums, nometīs divus karavīrus, viņi cīnīsies ar citplanētiešu gruntu, un jums, kā vienmēr, būs jāpiebeidz izdzīvojušie. Skrien pāri visai piezemēšanās zonai ejā, no kuras izskrēja citplanētieši, un nogalini trešo, kas skrien pretī. Uzkāpiet pa kastēm līdz lielgabalam un pārņemiet kontroli pār to savās rokās. Izlauzieties cauri milzīgajiem vārtiem un nogaliniet visus no tiem izbēgušos svešiniekus, pagaidiet, līdz transports nomet nākamo karavīru partiju, tad iznīciniet tos un ieskrieniet jūsu izveidotajā ejā.

Aiz stūra nokļūstiet pie ložmetēja un izmantojiet to, lai nogalinātu citplanētiešu vergu, tiklīdz tie parādās, neļaujiet viņiem šaut uz jums vai vienkārši paskriet garām un uzskriet uz organisko veidojumu, tas ir sava veida tramplīns, tas tevi uzmetīs uz otro stāvu. Blakus jums (nedaudz pa labi) notiek cīņa starp svešiniekiem un cilvēkiem, piebeidziet izdzīvojušos un savāciet trofejas. Izsit režģi stūrī, rāpo nedaudz uz priekšu un tad ātri skrien atpakaļ, pie tevis pieskrien kādi desmit Snarki, īpaši neatlaidīgos nošauj, pārējie pēc minūtes uzsprāgs paši. Dodieties iekšā un papildiniet savus Snark krājumus. Izsit režģi, bet nekāp lejā, drīzāk nedaudz attālināsies, karavīri sāks šaut pa ventilācijas cauruli, tiklīdz pārtrauks to darīt, lec lejā un tiek ar viņiem galā. Atver durvis, lai izietu no garāžas, bet nekavējoties skrien atpakaļ, jo karavīri metīs granātas un eja tiks bloķēta, bet siena augšā ir izlauzusies. Nolaidiet automašīnas liftu, pēc tam sūtiet to uz augšu un, kamēr tas ir lejā, uzleciet tajā, nogaliniet karavīrus, kas jūs gaida pagalmā, un izleciet no garāžas.

Atkal pārņemiet kontroli pār lielgabalu un izlauzieties pa durvīm. No viņiem izlīdīs svešinieku straume, bet tev ir ierocis. Pēc uzvaras ieejiet ejā, jūs atkal nonāksit kaujas vietā starp karavīriem un svešiniekiem, atkal piebeidziet izdzīvojušos un savāksiet trofejas. Dodieties pa durvīm, kas agrāk bija, un nogaliniet citplanētiešu vergus, kas piepilda telpu. Uzkāpiet uz dzegas un sekojiet tai līdz izejai otrā pusē, pārleciet pāri spraugai. Atjaunojiet savu veselību un dodieties tālāk. Jūsu priekšā citplanētietis Grunts izmetīs karavīru cauri sienai, tiks galā ar svešinieku un dosies tālāk. Aiz stūra jūs atkal saskarsities ar karadarbību, kas tiek veikta bez jūsu līdzdalības, atkal piebeidziet izdzīvojušos un savāksiet trofejas. Izmantojiet tramplīnu, lai uzlēktu uz mājas jumta. Uz pretējās ēkas jumta ir citplanētietis Grunts, tiek ar to galā. Izsit režģi un lec ūdenī, iekāp caurulē un virzies pa to, drīz vien karavīrs atvērs restes un metīs pret tevi sprāgstvielas, ātri uzkāp atpakaļ un ienirst ūdenī. Kad viss nomierinās, iekāpiet vēlreiz caurulē, sasniedziet tās galu un nogaliniet karavīru, kurš sagādāja tik daudz nepatikšanas.

Dodieties uz nākamo istabu, pagaidiet, līdz karavīrs nogalinās visus Galvaskrabus, tad “pateicībā” nogaliniet viņu pats. Uzleciet uz caurules dzelzs tilta galā, izmantojiet vārstu, lai to atvērtu un kāpt iekšā. Kāp pa kāpnēm un uzkāp pa cauruli, nolec uz spirālveida kāpnēm un nogalini karavīru. Uzkāp pa kāpnēm un runā ar sargu, lai viņš tev seko. Ejiet lejā pa kāpnēm, apsargs atvērs durvis, nogalinās karavīru un dosies tālāk, nogalinās citplanētiešu vergu uz ielas. Atvediet sargu uz vadības kabīni, un viņš atvērs ceļu uz garāžu. Gargantua tur ir nikns. Izskrien no garāžas un izmanto tramplīnu, lai ielektu ūdenī. Izkāpiet no baseina un uzmanīgi uzleciet uz cita niršanas dēļa. Izmantojot to pašu tramplīnu, uzleciet uz torņa ar gaisa trieciena vadības paneli. Kreisā svira pārvieto horizontālo joslu pa karti (kamēr lietošanas taustiņš tiek turēts nospiests), labā svira pārvieto vertikālo joslu. Novietojiet tos tā, lai to krustojums būtu tieši zem vārtiem. Tiklīdz Gargantua pieskrien pie vārtiem un sāk tos izsist, izsauciet vienu vai divus gaisa triecienus, lai iznīcinātu šo briesmoni (lai izsauktu gaisa triecienu, nospiediet centrālo pogu). Tagad līdzīgā veidā iznīciniet durvis (kartes augšējais kreisais stūris), ar vēl vienu gaisa triecienu - sienu pa labi no durvīm un, visbeidzot, ar trešo sitienu apgāziet sev priekšā stāvošo torni. Tagad dodieties lejā un šķērsojiet improvizēto tiltu, kas izveidots no torņa līdz salauztajām durvīm, un ieskrieniet tajās, pirms esat pakļauts sprādzienam, jo ​​valdības karaspēks sāka bombardēšanu ar paklāju.

11. nodaļa "Aizmirstiet par Frīmenu!" ("Aizmirstiet par Frīmenu!")


Jūs atrodaties telpā ar brūkošiem griestiem, attālinieties no kreisās sienas un, kad nokrīt pirmie akmeņi, uzleciet uz tās, kas bloķēja eju, un rāpieties starp to un ejas augšdaļu. Nākamajā istabā izejiet no durvīm, pārleciet pāri margām un dodieties uz priekšu, jūs satiksit veselu armiju Alien Grunt un Alien Slave, ātri atgriezieties istabā un ieslēdziet tornīti (slēdzi uz sienas). Pēc citplanētiešu iznīcināšanas izslēdz tornīti un atkal atstāj telpu. Uzkāp uz kastēm centrā un lec no tām pāri žogam un dziedini, atgriezies istabā un izej koridorā. Jūs nonāksit pie dakšas. Pa kreisi - uz monstriem un munīciju, ja jums to pietiek, tad nekavējoties dodieties pa labi. Nogalini citplanētiešu vergu, dodies uz režģi un atver to, izmantojot tuvumā esošo vārstu. Pēc tam uzlauz citplanētiešu ēku un bēg prom, Snarks izkāps no tās, pagaidīs pāris minūtes un dosies lejā. Pakāpieties zem lāzera, nošaujiet galvas krabi un iznīciniet tornīti.

Ej uz ūdeni, uzlec uz platformas vidū, iespied kasti ūdenī un uzlec uz tās, pārlec pāri žogam. Sekojiet līdzi ūdenim, līdz nonākat pie liela dīķa, tajā nekā noderīga nav, bet tajā ir Ihtiozaurs, tāpēc nekavējoties peldiet pa kreisi un šķērsojiet mazo dambi. Atvelciet elpu. Peldiet starp milzīgā zobrata zobiem, tad zem divām caurulēm un tad starp divām citām caurulēm. Uzpeld virspusē un atvelc elpu, ienirsti vēlreiz un peldi starp cita zobrata zobiem, tu iznāksi tieši torņa priekšā, nedaudz tālāk istabā būs karavīrs. Iznīcini tornīti no ūdens, tad parūpējies par karavīru. Savāc munīciju un dodies augšā. Jūs gaida divi karavīri un tanks, iznīciniet tos, dodieties atpakaļ, lai savāktu munīciju (īpaši tankam iztērētās raķetes). Dodieties aiz tvertnes, iznīciniet tornīti, kas stāv pa kreisi, izsauciet liftu un dodieties augšā. Ejiet pa koridoru un pagriezieties pa labi, nogaliniet divus karavīrus un dodieties uz kāpnēm, uzkāpiet uz tām un ieskatieties lielajā zālē, atkal redzēsiet kauju starp karavīriem un citplanētiešu Gruntu. Kā vienmēr, pagaidiet līdz kaujas beigām un nogaliniet izdzīvojušos, pēc tam dodieties uz zāli un savāciet munīciju.

Uzkāp uz tanka, ar lielgabalu uzlauž durvis, pēc tam pārslēdz uz ložmetēju un iznīcini visus, kas izkrīt aiz šīm durvīm (ja vēl izdodas tevi piekaut, tad uzreiz pēc vārtu iznīcināšanas lec lejā un paslēpties aiz tvertnes un pēc tam pa vienam nogalināt svešiniekus). Pieejiet pie izejas, koridors iet pa kreisi un pa labi. Kreisajā pusē ir divi citplanētiešu grunti, bet daudz tuvāk jums ir lāzera tornītis, bet labajā pusē - viens citplanētietis. Vispirms nospiediet pret labo sienu un izliecieties tā, lai jūs varētu redzēt tornīti, nekavējoties paslēpieties atpakaļ, uzlādējiet Gausa lielgabalu līdz pilnai jaudai un mēģiniet trāpīt tornītim - tas to iznīcinās, tagad ieskrieniet ejā un ātri nogaliniet to. pa labi Alien Grunt, skrien pa labi un paslēpies aiz stūra. No turienes izmantojiet Hornet Gun, lai izvairītos no munīcijas izšķērdēšanas un iznīciniet divus citplanētiešus, kas atrodas koridora otrā galā. Pēc uzvaras ej pa koridoru un izej pa durvīm.

12. nodaļa Lambda kodola noslēpumi

Ieejiet kabīnē pa labi no lifta un nospiediet pogu, dodieties uz liftu pa kreisi no kravas automašīnas. Kad lifts nolaižas, nogaliniet Bullsquid un dažus Headcrabs, savāciet munīciju, atjaunojiet savu veselību un izejiet pa durvīm. Jūs tiksiet nogādāts atkritumu uzglabāšanas vietā. Šeit jūs gaida pieci cilvēku slepkavas. Divi atrodas otrajā stāvā un trīs pirmajā stāvā. Saskaņā ar standarta shēmu nogaliniet viņus ar arbaletu, šaujot snaipera režīmā un, pārvietojoties Stealth režīmā, pēc uzvaras salaužiet kastes, kas neļauj jums iekļūt ejā pa labi, ejiet uz priekšu un uzkāpiet pa kāpnēm, ieejiet eja pa kreisi. Pie dakšas var nokāpt lejā, atjaunot veselību un uzlādēt enerģiju, un augšā ir ceļš uz liftu. Nolaidies uz to. Dodieties uz nākamo atkritumu glabātuvi, nogaliniet visus citplanētiešu gruntus, izmantojiet sprāgstošās mucas. Pēc tam uzkāp pa kāpnēm, izej pa durvīm un runā ar zinātnieku, viņš tev pastāstīs par Lambda korpusa reaktoru un atver durvis, izej pa tām, ar liftu uzkāp uz otro stāvu. Sazarojumā ejiet pa labi, ieejiet testēšanas telpā un paņemiet EGON, varat to izmēģināt uz Headcrab un Bullsquid, kas atrodas aiz vairogiem, bet labāk saglabājiet savu munīciju.

Dodieties pa koridoru uz liftu, kas ved uz reaktora dzesēšanas sistēmu. Izmantojiet to. Pagriezieties pa kreisi, nogaliniet citplanētiešu vergu, un sazarojumā ejiet pa labi, jūs nonāksit ieroču noliktavas telpā. Runājiet ar sargu un zinātnieku, savāciet munīciju, dziediniet un uzlādējiet baterijas. Tagad mums jāiedarbina reaktors. Atgriezieties lielajā zālē, atgriežoties no svešiniekiem, un dodieties uz dzesēšanas sistēmu Nr. 1, lai to izdarītu, sekojiet sienām, kas krāsotas zilā krāsā (no izejas uz zāli jums jāiet pa kreiso sienu un jādodas zem halles uz tuvākā eja). Dodieties uz slēdzi dažu istabu attālumā un izmantojiet to. Atgriezieties galvenajā zālē un dodieties uz otro dzesēšanas staciju (gar oranži krāsotajām sienām). Jums būs jākāpj pāri sabrukušo griestu gabalam, jāiznīcina vairāki Citplanētiešu Grunts, no kuriem viens izlauzīsies cauri karnīzi. Pārlēkt pār radušos caurumu un iznīcināt visus Barnacles. Izmantojot vārstu, aizveriet cauruli, lai no tās nenāktu karsts tvaiks, ejiet pa koridoru un ieslēdziet otro dzesēšanas staciju.

Atgriezieties galvenajā zālē, dodieties uz ieroču noliktavu (kur atradās zinātnieks un sargs), atjaunojiet veselību, ja instalācijā pie sienas vēl ir palicis spēks, un atkal savāc munīciju, ja pēc pirmās apmeklējums. Tagad ejiet pa koridoru, neieejot galvenajā zālē, jūs nonāksit avārijas pārejā uz reaktora dzesēšanas sistēmu. Nogalini visus citplanētiešus un ienirsti ūdenī, peldi līdz reaktora kodolam. Jūs izkļūsiet un atvilksiet elpu, tālu augšpusē uz dzegas atrodas divi citplanētiešu vergi - iznīciniet tos ar arbaletu, šaujot snaipera šaušanas režīmā. Pēc tam ienirt un pagrieziet divus vārstus, kas atrodas viens pret otru. Kāp pa kāpnēm un, izvairoties no enerģijas stariem un lecot pāri spraugām karnīzēs, nokļūsti līdz durvīm pašā augšā – esi sasniedzis reaktora aktīvās zonas D zonu. Dodieties pa koridoru līdz liftam, uzkāpiet pa kāpnēm uz B līmeni, pielejiet pie salauztajām durvīm un izejiet koridorā. Sekojiet tam, ejiet pie apsarga, runājiet ar viņu, savāc munīciju un tiek galā ar visiem svešiniekiem, kuri gaida kaut ko (vai kādu) koridorā.

Koridora galā tevi gaida divi citplanētieši, taču tu vari viņus nogalināt, neizmantojot ieročus. Koridora kreisajā sienā, ja iet no sarga kabīnes, ir slēdzis, kas vai nu ieliek vārstus caurulēs vai paceļ. Spēlējiet ar šo sviru: izslēdziet tvaiku, tad skrieniet uz koridora galu un nekavējoties atgriezieties pie slēdža; tiklīdz citplanētietis ir zem caurulēm, ieslēdziet tvaiku. Tagad jūs varat droši staigāt ap stūri. Dodieties pa kāpnēm uz leju līdz C līmenim, pārleciet pāri žogam un savāciet munīciju, atgriezieties B līmenī un dodieties uz durvīm, kas apzīmētas ar reaktora kodolu. Jūs redzēsiet sarežģītu rotējošu struktūru un portālus. Oranžie portāli ir ieejas, zaļie portāli ir izejas. Jums jāieiet portālā, kamēr rotējošā platforma atrodas zem izejas. Apbrauksiet kolonnu, portālā ir trīs ieejas, katrai ir savs numurs, tikai viens no trim portāliem ved uz nākamo reaktora stāvu, pārējie uz dažādām slēgtām vietām ar monstriem un munīciju. Lai pabeigtu šo apgabalu, jums jāievada portāli šādā secībā: vispirms ieejiet otrajā portālā, pieliecieties zem caurules, ieleciet ceturtajā portālā, pēc tam ieejiet septītajā portālā. Katru reizi pirms ieiešanas portālā nostājieties tā priekšā un paskatieties, kur atrodas platforma, uz kuras jūs nolaidīsities, un tikai tad, kad tā atrodas zem izejas, ieejiet portālā. (Vislabāk ir reģistrēties pirms katra ieraksta.)

Pēc ieiešanas septītajā portālā jūs nokļūsiet citā teleportācijas telpā, jums ir jānospiež pogas divās citās nišās (tajā pašā, kurā jūs stāvat). Lai to izdarītu, uzlec uz ārējā riņķa brīdī, kad vidējais ir nolaists un uzreiz uzlec uz iekšējā riņķa, nokļūsti vajadzīgajā nišā un ātri uzlec uz ārējā riņķa, bet no tā uz grīdas. Nospiediet pogu, reģistrējieties, platformu griešanās ātrums palielināsies. Tagad dodieties uz otro pogu, nospiediet arī to, tagad varat pāriet uz portālu šīs struktūras centrā. Ienāc tajā. Jūs nokļūsit jaunā B līmeņa apgabalā, nogalināsiet galvas krabi, uzkāpsiet pa kāpnēm uz A līmeni. Zinātnieks atvērs jums durvis, ieies iekšā, savāks visu munīciju, neaizmirstiet paņemt tāllēkšanas moduli. . Tikai pēc tam jūs tiksiet ielaists telpā ar ierīci, kas izveido portālu svešinieku pasaulei - Xen. Runājiet ar sargu un ņemiet viņu līdzi. Tiklīdz portāls sāks veidot, Flyers jums uzbruks, cīnīsies pret viņiem un aizsargās zinātnieku, un, tiklīdz viņš jums dos atļauju, ielēks portālā.

13. nodaļa Xen

Jūs stāvat uz platformas un jums jākāpj lejā uz zemāk esošo konstrukciju. Šis triks tiek veikts šādi: izmantojot tāllēkšanu (uz priekšu, pieliecies, lēkt), lēkt uz platformu, kas atrodas galējā kreisajā pusē, un tad lēkt pa platformām, līdz izdodas uzlēkt uz lielās konstrukcijas zemāk. Ņemiet vērā, ka to sargā vairākas medusacis, un purpursarkanie vīnogulāji ar gaismām galos šaus uz jums. Bet ne viss ir tik slikti, ja jāatjauno veselība, tad stāvi ūdenī, kas veido mazus baseinus - tas sadziedēs brūces. Atrodiet nelielu eju konstrukcijā un, izmantojot lauzni, izlauzieties cauri biezoknim. Jūs redzēsiet trīs sēņu formas pjedestālus, kas jāaktivizē, nospiežot blakus esošo pogu "izmantot", pēc tam dodieties uz būri, virs kura lido ugunspuķes un salauziet to, ugunspuķes lidos uz postamentiem un tās izveidos portāls telpas centrā. Ienāc tajā.

14. nodaļa Gonarha midzenis

Jūs redzēsiet, ka jums tuvojas kaut kas milzīgs, kas līdzinās Galvas krabim, tikai ļoti liels un pilnībā pārklāts ar hitīna apvalku. Šis briesmonis var vienkārši uzskriet jums virsū, var diezgan precīzi izspļaut skābi (tāpēc jūs nevarat nostāvēt uz vietas), var radīt vājas līdzības ar Headcrab - Kāpuriem, tie rada mazāk bojājumu un tiek iznīcināti ar vienu sitienu no jebkura ieroča. Šaujiet uz šo briesmoni ar smagajiem ieročiem, mērķējot uz somu, kas karājās starp šīs radības kājām. Pēc trim vai četriem sitieniem no smagā ieroča (RPG vai šāviena no Gausa lielgabala, kad tas ir pilnībā uzlādēts) viņa aizbēgs, izlaužot ceļu cauri brikšņiem. Nogalini visus atlikušos kāpurus un savāc munīciju, kas atrodas blakus mirušajam zinātniekam. Ja vajag dziedināt, tad blakus lido sala ar dziedniecisku avotu. Kad esat visu savācis un sadzijis, sekojiet Gonarham uz nākamo alu. Otrā cīņa ar viņu ir vieglāka, jo viņa atrodas alā tālumā un skries tev virsū, neizvairoties no šāvieniem. Atkal šauj pa maisu, pietiek ar trim četriem sitieniem no smagā ieroča. Pēc tam, kad viņa atkal aizbēgs, uzleciet uz šķērsstieņa un izpētiet visas ejas, jūs varat izārstēties un savākt munīciju. Uzkāpiet, izmantojot tramplīnu, un sekojiet Gonarham. Uzlec uz tievās dzegas blakus zilajam kristālam un tad tunelī, uzmanīgi pieej pie tuneļa malas un šauj uz radījumu, izvairoties no tās spļaušanas. Kad nokrīt vēl zemāk, aizej līdz pašai malai un šauj pa somu ar Python, met granātas zem šī rāpuļa. Kad viņa nomirst, uzmanīgi nolec un piebeidz kāpurus, savāc apkārt guļošo munīciju, dziedē un dodies ārā portālā.

15. nodaļa Alien Factory (Interloper)

Vispirms nogalini visus svešiniekus uz salas - vairākus citplanētiešu vergus un pāris lidotājus, kaujas laikā neiekrīt spraugās un neiekrīt mutē zemē dzīvojošajiem radījumiem, pēc kāda laika viņi tevi nospļaus. ārā, bet tad tu nokritīsi zemē un salūzīsi. Tā vietā uzkāpiet alā (salas galējais labais gals, skatoties no sākuma) un dziediniet. Tagad iekāp mazajā bedrē šajā alā un ar lauzni izlaužas cauri brikšņiem. Ejiet pa ejām, cīnoties pret ienaidniekiem un savācot munīciju. Drīz jūs nonāksit strupceļā. Vienā no stūriem būs brikšņi, izlauzieties tiem cauri ar lauzni, no augšas nolaidīsies kolonna, uzkāps uz tās un pacelsies debesīs. Pēc tam uzleciet uz tuvumā esošās platformas un pārejiet no platformas uz platformu. Jau pašā apakšā uzlec uz aizmugures kādai lidojošai būtnei, kas lido pretī portālam, un ielido tajā līdzi. Izskrien no alas, pagriezieties pa kreisi, nogaliniet divus citplanētiešus, kas stāv sardzē, un ieejiet alā pa kreisi, ieejiet pussabrukušajā ejā, pie jums izskrien Gargantua. Pretī šai ejai ir neliela ieplaka - ielec tajā un uzkāp ap stūri. Pēc brīža paskaties aiz stūra un no RPG iešauj Gargantua mugurā, viņš atkal skries tev pretī, atkal paslēpies aiz stūra. Ja jums ir žēl raķešu, metiet viņam granātas. Kad viņš ir miris, izpētiet alu, lai atrastu dziedinošu avotu, ja jums tāds ir nepieciešams. Izejiet no alas caur Gargantua izveidoto eju.

Jūs nonāksit pie Taustekļa. Nošaujiet Barnacle, kas bloķē ceļu, un dodieties Maskēšanās režīmā uz taustekli. Uzkāpiet pa sienu, ar granātām novēršiet briesmoņa uzmanību un ejiet gar sienu, cīnieties pret portālu sargājošo citplanētiešu gruntu pāri un ieejiet tajā. Jūs nonācāt citplanētiešu rūpnīcā. Ejiet pa pusapaļo eju līdz kāpnēm un uzkāpiet liftā. Uzkāpiet uz otro stāvu, pa labi būs dziednieciskais avots, izmantojiet to, ja nepieciešams. Pārlēkt uz sijas blakus vietai, kur lifts ir piestiprināts pie kabeļa, un jūs pacelsieties līdz konveijeriem. Skrien gar vienu no tiem, pārlec uz otru un iedzen to ūdenī. Dodieties pa platformu, lēkiet pāri konveijeram, nogaliniet lidotāju un citplanētiešu vergu, kas jums uzbrūk, un dodieties pa eju. Uzlēkt uz preses, tas ļaus jums tikt uz augšu, pārlēkt pāri žogam un jūs nonāksit telpā, kas piepildīta ar milzīgām konstrukcijām, kas atgādina mucas. Nemēģiniet šeit izmantot sprāgstvielas vai šaut šīs mucas - katrā no tām ir citplanētietis, izskatās, ka tie ir tā audzēti.

Šīs telpas padziļinājumos jūs varat atrast ne tikai ienaidniekus, bet arī munīciju, iziet no šīs telpas ejā pa kreisi, iznīcināt Flyer un doties tālāk, izlauzties cauri konteineriem nākamajā telpā, ir vairāki citplanētiešu vergi un divi lidotāji. tur jūs gaida, netālu ir dziedinošs avots. Uzkāpiet sarkanajās raktuvēs un izejiet no tās jaunā telpā. Dodieties augšup un pa labi, lai nokļūtu nelielā telpā ar dziedinošo avotu. Pēc tam uzmanīgi izliecieties un iznīciniet vienu Flyer vienlaikus. Dariet to ar Hornet Gun, lai izvairītos no munīcijas izšķērdēšanas. Kad visi monstri ir miruši, brauciet ar liftu un nāciet uz otro stāvu, nogaliniet citplanētiešu vergu. Ja vajag munīciju, dodieties uz sarkanajām raktuvēm. Viņi jūs aizvedīs uz istabu ar vairākām platformām centrā. Katrā šīs konstrukcijas stāvā ir munīcija, taču tos apsargā lidotājs un citplanētiešu vergs, tāpat nepieskarieties stobriem, pretējā gadījumā Alien Grunt vēl vairāk pasliktinās jūsu problēmas. Atstājiet šīs telpas un dodieties uz trešo stāvu. Iznīcini visus citplanētiešus - Alien Slave un Flyer. Pēc tam dodieties uz portālu un ieejiet tajā. Jaunajā apgabalā lec pāri akmeņiem līdz milzīgajam sarkanajam portālam un ieej tajā.

16. nodaļa Nihilanth

Nihilanth ir pēdējais briesmonis, kas jums būs jāiznīcina, vispirms uzspridziniet visus trīs oranžos kristālus, lai atdalītu Nihilantu no enerģijas avota. Pēc tam izmantojiet tramplīnu, lai uzlēktu uz dzegas ar smaili centrā, nelielām munīcijas krājumiem un dziedināšanas avotu. Novietojiet sevi tā, lai virsotne būtu starp jums un Nihilantu, tad jūs nesasniegs ne tā elektriskie lādiņi, ne kustīgie portāli; pēdējos var aizvērt, šaujot uz tiem ar Hornet Gun. Kad esat iekārtojies relatīvi drošībā uz dzegas, atveriet uguni uz briesmoni, šaujiet, līdz atveras ziedlapiņas uz tā galvas, pēc tam varat iznīcināt tā smadzenes. Lai to izdarītu, vai nu ar Python izšaujiet spraugas starp ziedlapiņām, vai arī mērķējiet raķeti virs Nihilanth galvas un pēc tam pārvietojiet mērķi laikā, lai raķete trāpītu pa galvu.
BET!
Ja vēlaties pilnībā izjust cilvēces triumfu: varat izmantot tramplīnu, kas atrodas uz dzegas, lai uzlēktu tieši uz briesmoņa galvas un tiktu galā ar to uz vietas. Kad smadzenes ir iznīcinātas, jūs uzvarat. Ja jūs iekritīsit kādā no portāliem, jūs nokļūsit kādā no šādām telpām: Ja portāls jūs pirmo reizi sedza, jūs atradīsities augstas telpas apakšā ar spirālveida karnīzēm, nokļūstiet uz augšu, šaujot Flyer, un savāc munīciju pa ceļam, tad izlec uz portālu. Ja jūs otrreiz nosegs portāls, jūs nokļūsiet istabā, kas ir pilna ar Flyers, nogalināsiet tos, paņemiet munīciju no zilās padziļinājuma un pa lidojošām platformām nokļūsit portālā. Ja portāls tevi nosedz trešo reizi, tu no liela augstuma iekritīsi baseinā (ja nolemsi nokrist uz platformas, tu ietrieksies), kurā dzīvo ihtiozaurs, bet uz tā mīt vairāki citplanētieši. platformu, pēc uzvaras nokļūst portālā, izmantojot tramplīnu. Ja kāds portāls tevi piemeklēs vairāk nekā trešo reizi, tu nokļūsi tajā pašā telpā ar trešo reizi, bet Gargantua tev stāsies pretī.

Spēles beigas (EndGame)

Tiklīdz Nihilanta krampji beigsies, jūs atradīsities tajā pašā tramvajā, kurā atradāties spēles sākumā, tikai tas brauc kaut kur nezināmā vietā. Turklāt jums tiks atņemti visi jūsu ieroči. Valdības ierēdnis, kuru varēji vērot visas spēles garumā, piedāvās tev strādāt valdībā un kā piekrišanas zīmi ieiet viņa atvērtajā portālā vai klusībā atteikties un nekustēties. Katrā gadījumā jūs redzēsit dažādus gala videoklipus.

Spēles Half Life un Half Life 2 ir patiesi žanra ikonas. Nav brīnums, ka tik daudziem spēlētājiem mūsu valstī joprojām patīk spēlēt šīs spēles, neskatoties uz to, ka tās iznāca pirms daudziem gadiem. Populārākais veids ir spēlēt kopā vairāku spēlētāju režīmā.

Šajā rakstā mēs apskatīsim, kā tiešsaistē spēlēt half life un half life 2.

Kā spēlēt Half Life 1 tiešsaistē

Lai spēlētu Half Life pirmo daļu, jums ir jālejupielādē pati spēle. To var izdarīt, sekojot šai saitei. Tagad, pēc spēles instalēšanas, jums vienkārši jānoklikšķina uz “Atrast serverus” un jāizvēlas “Spēlēt, izmantojot internetu”. Ja rodas nosaukuma kļūda, spēles izvēlnē atlasiet “Iestatījumi”, pēc tam “Multiplayer” un ierakstiet savu segvārdu.

Kā spēlēt Half Life 2 tiešsaistē

  • Vispirms jums ir jālejupielādē spēle. Ieteicams to darīt caur torrentu, ja vien jums, protams, nav licencētas spēles versijas;
  • Jūs varat lejupielādēt torrent failu no šīs saites;
  • Tagad jums ir jālejupielādē programma hamachi. Instalējiet to un palaidiet spēli. Palaižot programmu, labāk ir atspējot antivīrusu, jo tas var bloķēt tā darbību. Pārbaudiet arī, vai jūsu OS nav atjaunināšanas stāvoklī;
  • pašā spēlē jums jānoklikšķina uz pogas "Atrast serverus", pēc tam atlasiet izveidotā servera IP adresi. Varat arī izvēlnē atlasīt "Vietējais tīkls" un noklikšķināt uz pogas "Pievienot". Varat piezvanīt uz konsoli, izmantojot taustiņu "~" un ievadīt savienojumu. Tās personas IP adrese, ar kuru veidojat savienojumu;
  • ja spēles laikā redzat atpakaļskaitīšanas taimeri, jums jāgaida, līdz beidzas laiks, un pēc tam varat sākt spēli;
  • Ja spēle avarē startēšanas laikā, vienkārši restartējiet spēli. Šī problēma ir izplatīta, un tai nav nepieciešams risinājums.

Apmeklējot mūsu vietnes sadaļu, jūs varat uzzināt daudz jauna un interesanta

1. nodaļa.
"Punkta ievietošana".

Pēc maldīga sapņa, no kura Gmaņa kungs jūs izvedīs, izkāpiet no karietes un stomieties uz milzīgo ekrānu, kur jau pusmūža vīrieša bārdainā galva sveic visus, kas ierodas City-17. Ejiet garām maskētajam sargam, kurš ļoti rupji iesitīs jums pa krūtīm, caur turniketu un pa kreisi, uzgaidāmajā telpā. Puisis pie galda ieteiks nedzert ūdeni, sakot, ka viņi tam pievieno kaut ko sliktu. Pēc tam jauns sargs jūs aizvedīs uz sānu istabu. Kad viņš noņems masku, jūs atpazīsiet veco Bārniju Kalhounu, un monitorā parādīsies doktora Kleinera seja. Šķiet, ka šie divi kaut ko izdomā. Un arī šķiet, ka viltība ir atklājusies, un tagad istabā ielauzīsies dusmīgi karavīri. Nevilcinoties izej ārā pa blakus durvīm, augšā pa kāpnēm, piespied kasti pie sienas un izlec pa logu. Jūs atradīsit sevi mazā kaktiņā, jūs redzēsit durvis.
Apsargs lūgs paņemt tukšo kannu un iemest to spainī. Cik sasodīti veikls puisis, tomēr es nevēlos ar viņu iesaistīties, jo man joprojām nav ar ko iztaisnot savas smadzenes. Izejiet ārā un ejiet pa vienīgo ielu, kas nav bloķēta ar augstu žogu ar kodētu piekļuvi. Pēc tam nogriezieties pa labi alejā, kur varat izmantot ugunsdzēsēju kāpnes, lai pārlēktu pāri restei. Labajā pusē, apbrīnojot fizikas dzinēju, spārdiet bērnu šūpoles-karuseli un dodieties uz māju kreisajā pusē.
Uzkāp uz grīdas un skaties, kā maskās tērpti puiši nekaunīgi atsita kādam dzīvokļa durvis. Cilvēki slēpjas kaimiņu istabās un pa logu vēro, kā pie ēkas piebrauc bruņutransportieris. Skrien pa gaiteni un augšā pa kāpnēm, vīrietis aiz durvīm tev uzsauks. Tūlīt aiz muguras atskanēs soļi, un iekšā steigsies vesela bara “maskeru”. Ātri skrien uz citām kāpnēm un atkal augšā, labs līdzstrādnieks ar plecu atbalstīs durvis, lai varētu aizbēgt tālāk. Uz jumta skrien pie krāsu bundžām, aiz tām būs dēļi, pa kuriem var uzkāpt uz dzegas, kas vedīs uz atvērtu logu. Uzkāp tajā un lejā pa kāpnēm, un tad viņi sitīs tev pa galvu no visa spēka. Neuztraucieties – tā tas bija paredzēts. Kad migla jūsu galvā noskaidrosies, jūs redzēsit skaistas jaunas dāmas Aliksas Vensas seju. Viņas tēvs strādāja Black Mesa, un jūs arī viņu drīz redzēsit. Sekojiet viņai līdz liftam un pēc tam uz slepeno eju aiz portreta.

2. nodaļa.
"Sarkano burtu diena".

Aliksa vedīs jūs uz doktora Kleinera laboratoriju, un tur drīz parādīsies Bārnija apsargs. Šeit jūs sastapsiet savu pirmo briesmoni, neskaitot lidostas apkopēju - galvaskrabi vārdā Lamārs, kuru ārsts cenšas pieradināt. Šķiet, ka tas nav īpaši veiksmīgs. Uzvelciet savu iecienītāko uzvalku, uzlādējiet to pie sienas lādētāja un pārejiet uz nākamo istabu. Šeit jūs redzēsiet Alix tēvu Eli un palīdzēsiet viņa meitai teleportēties, pievienojot kontaktdakšu un nospiežot pogu. Laiks pašam kāpt teleportētājā – vai tas ir biedējoši? Un pareizi, pēdējā brīdī nemierīgais Lamārs ielēks teleportētājā, un viss atkal notiks pavisam savādāk, nekā plānots. Jūs sāksit dīvainā veidā pārvietoties uz dažādām vietām, ieskaitot svešu pasauli un pilsētas galvas biroju, līdz jūs atradīsit sevi uz balkona aiz loga. Tiklīdz varat atkal kustēties, lejieties uz leju un uz neuzkrītošu eju labajā pusē, aiz betona blokiem.
Parādīsies Bārnijs un ieteiks pēc iespējas ātrāk pamest City-17. Citādi viņi tev atradīs kaut ko labu un... Bet labāk par to nedomāt, nemiernieki palīdzēs, ja kas notiks. Viņš tev nometīs arī pašu pirmo ieroci, atgādinot par to, ko aizmirsi Black Mesa - lauzni. Kāds kauns, vai bija pārāk grūti būt dāsnam ar ieroci? Paņemiet to un skrieniet uz vilcieniem, skrieniet pa atvērtajām durvīm automašīnās uz otru pusi, izvairoties no ložmetēju uguns un iznīcinot kastes un dēļus savā ceļā.

3. nodaļa.
"Maršruta kanāls".

Kreisajā pusē pie sienas ir dziedināšanas bloks, var uzlabot savu veselību. Drīz jūs dzirdēsiet saucienus pēc palīdzības, palīdziet sievietei atvairīt karavīrus, tieši pretī plakātam ar Mejerholda vārdu (ko, dārgais, viņš šeit dara?). Tagad jums ir ne tikai lauznis, bet arī pistole. Izskrien uz ielas, pienaglojot karavīru uz kāpnēm, un uzlec uz tikko atbraukušā vilciena vagona jumta. No turienes uz kāpnēm un nopostītajā mājā. Pāreju bloķējošās mucas labāk pārvietot klusi, bez liekām kustībām, pretējā gadījumā tās uzreiz eksplodēs. Pārlēkt pāri saburzītajam dzīvžogam un pēc tam lūkā konteinera apakšā. Uzlēkt uz sliedēm un augšā pa kāpnēm. Tālāk ejās būs vairāki apsargi, un jums būs jāsalauž daudzas kastes, pirms iekritīsit kanālā, kas piepildīts ar sarūsējušu ūdeni un veciem dēļiem. Uzkāpiet pa kāpnēm uz konteinera jumta un leciet iekšā. Jūs redzēsiet dīvainu kompāniju citplanētiešu un nemiernieku personā, kas atrodas blakus televizoram. Citplanētietis uzlādēs tavu uzvalku ar enerģiju, un otrais tips atvērs konteinera vārtus un pateiks, kur skriet tālāk.

Lauzt dēļus ar lauzni, izbraucot starp nejauši apgāztajiem ratiem, un tad redzēt, kā nabaga tauriņu apēd pazīstamā “medūza” ar asti, kas karājas pie griestiem. Jūs varat viņu nošaut, ja jums nav iebildumu pret munīciju. Netālu no iznīcinātā tilta iekāpiet lielajā caurulē, kas vedīs uz pirmās palīdzības aptieciņu krājumiem un uzvalku. Šeit arī skanēs radio, lai jūs varētu uzzināt, kas notiek. Uzkāpiet, izmantojiet ložmetēju, kas uzstādīts blakus aizsargvairogiem, lai iznīcinātu uzbrūkošo karavīru pūli (uzmanieties, sprāgstošie stobri uzkritīs jums virsū), tad virzieties uz zilo automašīnu un ieejiet tunelī. Šeit ir sasodīti tumšs, un pie griestiem ir piestiprinātas diezgan daudzas radības, kas vēlas pie jums pusdienot, tāpēc nepielaidiet savu sargu. Meitene pie nākamās caurules jums pateiks, ka jūs virzāties pareizajā virzienā. Paejiet garām vēl dažām caurulēm, noklausoties ienaidnieka sarunas, līdz nonākat istabā ar ūdeni un restēm. Ko darīt tālāk, jo citas izejas nav? Pagaidi... kamēr viņi sāks tevi traucēt kā zemūdeni, metot virsū... atvainojiet, sprāgstošām mucām. Viens no tiem apgriezīs režģi.
Tālāk jums jāiekļūst neuzkrītošā un gandrīz piepildītā ejā, kuru sedz trīs mucas. Priekšā jūs redzēsiet medūzu ūsiņu palisādi, kurai tik viegli tikt cauri nevarēs. Jums ir vai nu jāstumj muca ar automašīnu riepām viņu virzienā un jāsteidzas garām, kad taustekļi velk visu uz augšu. Vai arī pastumj sprāgstošu stobru un izšauj to pēdējā brīdī. Ar vienu šādu sprādzienu pilnīgi pietiks, lai ducis radījumu nāves mokās raustītos, izlaižot žokļus. Peldieties pa kanālu (no augšas visu laiku kritīs degošas mucas), pa koka celiņiem augšā un caurulē. Tagad jums ir jāatrisina vienkārša problēma: jums ir jāsavāc visi ķieģeļi un jāuzliek tie uz improvizētām “šūpolēm”, lai viens gals pieskartos zemei, bet otrs paceltos, ļaujot no tā nolēkt uz dzega. Skrien tālāk pa kanālu, slēpjoties no helikoptera ložmetēju uguns, un pa zilajām durvīm, kas nomētātas ar stobriem un dēļiem. Atkal vajag iziet uz kanālu, tikai no otras puses. Medūzu labāk samitrināt, izmantojot pārbaudītu metodi, jo pie rokas ir daudz sprāgstošu mucu. Tad pa kāpnēm, pie kurām pielīmēja “bīstamības” zīmi.
Cita laipna dvēsele tev atvērs durvis, no kurām tūlīt izlidos mazu “lapseņu” bars ar zāģiem. Jūs nevarat izšķērdēt patronas uz tiem, bet vienkārši nogalināt tos ar lauzni, un pretošanās cīnītājs ar savu caurules gabalu palīdzēs. Šīs nekaunīgās lapsenes kādu laiku jūs pastāvīgi dzenās, nokļūstot pat šauros gaiteņos. Nogalini karavīru, kurš nokāpa no griestiem un paņem ložmetēju. Ļoti noderīgi, tas jau sen bija vajadzīgs. Netālu no vērpšanas asmeņiem lec ūdenī un peldi pa zemūdens tuneli. Dodieties uz strupceļu, uzkāpiet uz caurules un staipieties pa to pretējā virzienā, cenšoties nepakļūt zem applaucējošā tvaika un medūzu ūsiņu strūklām. Blakus pazīstamajai zīmei (spēles emblēmai) lec no caurules pa labi un ienirsti ūdenī. Kad esat nokļuvis virspusē, sagatavojieties, lai mucas atkal ripotu pret jums. Burtiski.
Dažus nākamos gaiteņus līdz galam piepildīs "lapsenes", atveriet lūku un ielīsieties ventilācijā. Viņa vedīs jūs uz istabu, kurā būs vesels ducis sprāgstošu mucu, dažas lapsenes un karavīri. Ja jūs pareizi izsitīsit vismaz vienu, tad visi pārējie metīsies pēc jums, galvenais ir paslēpties nomaļā stūrī, līdz beidzas kanonāde. Augšup pa kāpnēm, no turienes uz cauruli, un no turienes līdz sarkanajai spuldzītei ar uzrakstu "3. līmenis". Noej lejā, pagriez vārstu, telpa piepildīsies ar ūdeni. Atgriezieties pie nākamās, pašā apakšā, un peldiet pa cauruli, kuru iepriekš nevarējāt aizsniegt. Nolauziet nišu nosedzošos dēļus apakšā; augšā uzpeldēs visa veida atkritumi. Tas ir tieši tas, kas jums nepieciešams, lai šķērsotu to uz otru pusi. Vai tā ir lieliska ideja?
Augšup pa kāpnēm, tad uz dēļiem un skrieniet pa ļoti šauru kanālu, ejā pa kreisi. Pēc tam vispirms jākāpj pa kāpnēm, jāiet pa celiņiem un tad jālec lejā. Vai tas ir šīs kanalizācijas rāpošanas beigas? Nē, šķiet, likās. Savāc ieročus dumpinieka tuvumā, klausies radio pārraidi un skrien tālāk pa tuneli. Vairākas raķetes nokritīs tieši jūsu deguna priekšā, un kopā ar to inficētajiem zombijiem parādīsies galvas krabji. Braucot garām poligonam, pagriezieties pa kreisi. Pa ūdeni labāk nestaigāt, tas ir radioaktīvs. Meitene jūs iepazīstinās ar jaunu pārvietošanās līdzekli - laivu uz pontoniem un ar dzenskrūvi. Uz šī tarantasa jūs nokļūsit pie vārtiem, kurus nepieciešams atvērt, pagriežot vārstu. Brauciet ar to tālāk pa kanālu.

Pēdējās izmaiņas:

Viens no vecākajiem šāvējiem, kas joprojām ir populārs. Jūs varat spēlēt Half Life gan tiešsaistē, gan tiešsaistē.

Pirmkārt, lejupielādējiet pašu spēli.

(Versija: 1.1.2.1, protokols 48, ir kreka un hdpack, torrent)

Instalējiet pa vienam - vispirms half-life_full_eng_v1121, pēc tam hdpack un uzlauziet spēles mapē.

Lai spēlētu Half Life internetā, sāciet spēli, atlasiet Find servers, jūsu priekšā tiks atvērts saraksts, atlasiet jebkuru.


Kā spēlēt Half-Life tiešsaistē, izmantojot Tunngle.

Tunngle var atrast oficiālajā tīmekļa vietnē.

Pēc instalēšanas un reģistrācijas Tunngle mēs atrodam tīklu, kurā tiek spēlēts Half-Life.


Mēs iedziļināmies tajā, pēc tam palaižam spēli (varat izmantot īsceļu uz darbvirsmas). Atlasiet Atrast serverus -> cilne Vietējais tīkls -> Skatīt serveru sarakstu. Lai izveidotu savu serveri, izvēlnē vienkārši noklikšķiniet uz Jauna spēle. Varat arī izveidot savienojumu, zvanot uz konsoli (nospiežot ~) un ievadot savienojumu IP komandu. IP raksta tas, kas spēlētājam ir Tunngle (to var redzēt, programmā norādot uz viņa segvārdu).

Kā spēlēt Half-Life tiešsaistē, izmantojot Hamachi.

Pēc programmas instalēšanas viena persona izveido tīklu. Atlikušie spēlētāji izvēlas izveidot savienojumu ar tīklu, norāda tā nosaukumu un paroli.

Kad visi ir sapulcējušies tiešsaistē, viens no spēlētājiem izveido serveri, izvēlnē atlasot Jauna spēle. Atlikušie spēlētāji konsolē reģistrē savienojumu un servera IP. Ir nepieciešams IP, kas spēlētājam ir Hamachi; tas ir rakstīts blakus segvārdam programmā un sākas ar 25.

Ja jums ir problēmas ar savienojumu un nevarat izveidot savienojumu, izlasiet

Laba spēle)

Video tiešsaistes spēles Half-Life / Instrukcijas

EKSPERIMENTS

EKSPERIMENTS


PĒC AVARAS

PĒC AVARAS

















1. daļa

EKSPERIMENTS
* Brauciet līdz izpētes centram, runājiet ar apsargiem, atrodiet savu uzvalku.
* Nospiediet pogu uz tālvadības pults uzvalka priekšā, paņemiet SUIT.
* Dodieties uz stikla durvīm, apsargs dos jums piekļuvi laboratorijai.
* Ej un runā ar visiem zinātniekiem, kuri tev atvērs durvis, līdz tu atradīsies zālē.
* Uzkāp pa kāpnēm un ieslēdz datoru.
*Kad jums ir paraugs, pabīdiet to zem sijas.

2. daļa

PĒC AVARAS

* Ieskatieties abos acu skeneros un izejiet koridorā Iekāpiet liftā un ejiet augšā.
* Runājiet ar profesoru, palūdziet, lai viņš nāk līdzi uz slēgtajām durvīm – viņš tās atvērs.
* Skrien garām zibenim, izvairies no briesmoņiem, lien zem stariem.
* Paņem no durvīm NAGU IZVĒZĒJI, izsit stiklu pie durvīm un dodies tālāk.
* Ar naglu velkni izsitiet lifta šahtas stiklu un uzkāpiet pa kāpnēm.
* Nogalini briesmoni, paņem pistoli no mirušā sarga. Pāriet tālāk.
* MUNĪCIJU var dabūt tualetē
* Dodieties uz ieeju, nospiediet pogu zem administratora galda - gaisma iedegsies.
* Ielīst izveidotajā caurumā laboratorijā. Uzkāpiet uz kastes un pārmeklējiet caurumu citā koridorā.
* Iekāpiet vadības kabīnē, nospiediet pogu uz sienas un dodieties tālāk.
* Dodieties augšā pa durvīm uz otro kārtu, piezvaniet profesoram, viņš atvērs durvis, kas atrodas netālu, paņemiet GRĀNĀTAS.
* Dodieties pie ventilatoriem (kur kastē slēpjas profesors), nolaidieties kanalizācijā, pagrieziet sviru - ūdens līmenis celsies - uznirst režģa otrā pusē.
* Nospiediet sviru un brauciet ar liftu lejā.
* Dodieties uz nopostīto tiltu, uzleciet uz caurulēm gar sienu un sekojiet tām, beigās ar lauzni nolaužiet restes, uzkāpiet gaisa šahtā, rāpieties pa to un nokāpiet lejā pa kāpnēm.
* Ielec ūdenī, izkāp no otras puses, ieej pa durvīm.
* Uzkāp pa kāpnēm, uzlec uz kastēm un ieej ejā.
* Zvani uz liftu, iekāp tajā, kāp augšā.
* Izmantojiet lauzni, lai attīstītu režģi, rāpieties pa šahtu telpā ar profesoru, runājiet ar viņu.
* Atver durvis un atslēdz ēkā strāvu. Izejiet koridorā un ejiet tālāk par vietu, kur viņi izsita restes.
* Izsit logu un kāp tālāk.
* Kreisajā pusē starp kastēm paņemiet SHOTBUN.
* Iekāpiet pusapplūdušās istabas logā, ar lauzni izsitiet restes, izrāpieties cauri tunelim, ielīst zem ventilatoriem, iekrītiet koridorā.
* Pārvietojiet kasti zem kāpnēm pie griestiem un uzkāpjiet augšā.
* Izlauž stieņus un uzkāp uz otro stāvu, ložmetēju var izslēgt ar sviru zem kāpnēm.
* Meklējiet augšā esošās kāpnes, ejiet pa tām augšā, ņemiet līdzi sargu.
* Izmantojiet lauzni, lai uzlauztu ar dēļiem apkaltas durvis.
* Izmantojiet sviru, lai atvērtu saldētavas nodalījumu
* Izmantojiet sarkano sviru, lai ieslēgtu pacēlāju, kas pārvietosies uz priekšu un atpakaļ
* Uzkāpiet pa kāpnēm uz otro saldētavas pakāpi, ar lauzni nolaužiet resti, rāpieties pa šahtu, līdz ar pacēlāju iekāpjat tālākajā šahtā.
* Beigās salauž režģi un izkāp istabā, uzkāp pa kāpnēm, uzlec pa caurulēm, rāpo pa šahtu, izkāp netālu no kāpnēm uz citu stāvu, uzkāp pa to.
* Skrienot, lec pāri lifta šahtai un satver kāpnes.
* Uzkāpiet un uzkāpiet uz lifta jumta, ar lauzni izlaužiet lūku uz jumta, iekrītiet liftā un izejiet pa durvīm.

STIPRINĀJUMS

STIPRINĀJUMS







3. daļa

STIPRINĀJUMS

* Ejiet pa koridoru (ESAT UZMANĪGI, NEŠĶĒRĒJIET STARU), paņemiet MAŠĪNU no mirušā karavīra.
* Ej uz istabu ar kastēm, kāp tām pāri, ej tālāk, atkal kāp pāri kastēm. Pieej pie kāpnēm, uzkāp augšā, tad pa citām kāpnēm.
* Nolaidies lejā, KAREVĪTI IR PRET JUMS
* Zvaniet uz liftu, uzkāpiet tajā, uzkāpiet uz otro līmeni, šķērsojiet tiltu un tuvojieties dakšai. Lai kur jūs dotos, jūs nonācāt zālē ar kastēm.
* Kāp pa kāpnēm augšā, ej uz priekšu, mazliet lejā, atkal augšā, tu atradīsies otrajā istabā ar kastēm.
* Dodieties lejā uz gaiteni, izsauciet liftu un paceliet to augstāk.
* Izejiet uz jumta, nogaliniet sargus, ātri skrieniet un ienirstiet bēniņu durvīs.
* Nokāp pa kāpnēm.
* Atveriet durvis, ātri nolaidieties zemākajā līmenī un iekāpiet šahtā.
* Rāpojiet pa šahtu līdz ventilatoram, vispirms uzleciet uz mazās malas gar sienu, pēc tam izmantojiet kāpnes, lai nokāptu līdz ventilatora šahtas apakšai.
* Rāpojiet pa zemāko šahtu, izkāpiet mazā telpā un uzkāpiet vidējā šahtā.
* Pārmeklējiet līdz galam, runājiet ar profesoru, nospiediet pogu.
* Iziet pa atvērtajām durvīm.
















4. daļa

* Ienāc, ar lauzni novāc gruvešus. Uzkāpiet nedaudz augstāk, nospiediet sviru - atvērsies zemāk esošā lūka.
* Iekāpiet liftā un brauciet ar to lejā.
* Ielec agonetā un kontrolē to, lai tiktu pie barjeras.
* Skrien pāri starojumam, kāp pa trubu pa kāpnēm, kāp iekšā, rāpo līdz galam, izkāp. Sekojiet cauruļu virsotnēm, lai sasniegtu koridoru.
* Izmantojiet caurules, lai nokļūtu liftā un uzkāptu.
* Izmantojiet tiltus, lai nokļūtu līdz durvīm, ieietu un izmantojiet sviru, lai bloķētu durvis.
* Pienāc pie otrām durvīm, atver tās ar sviru – milzīgs radījums.
* Skrien cauri telpai un ej augstāk pa kāpnēm.
* Ienāc istabā ar radījumu, lec garām tās nagiem, nokāp līdz pašai apakšai.
* Uzlauziet iekāptās durvis un dodieties pa tiltu, lecot pāri bedrēm.
* Atslēdziet durvis, šķērsojiet tiltu un dodieties pa tuneli uz klinti.
* Zvaniet uz liftu - brauciet lejā. Lifts iestrēgs un nokritīs lejā.
* Izpeldēt, uzkāpt pa kāpnēm, pārlēkt uz citu šahtu.
* Zvaniet uz horizontālo liftu, brauciet ar to, kāpjiet pa kāpnēm.
* Tagad no abām pusēm ejiet augšā pa kāpnēm uz griestu kupolu un nospiediet 2 sviras.
* Atgriezieties istabā ar briesmoni, paejiet vienu līmeni uz augšu, iztīriet durvis.
* Šķērsojiet tiltu (ja nopostīts, tad pa cauruli), nokāpiet pa kāpnēm.
* Izmantojiet lauzni, lai atlauztu lūku un nokāptu pa kāpnēm kanalizācijā.
* Iet pa caurulēm, uzkāpiet pa kāpnēm.
* Atveriet durvis - jūs atradīsities ventilācijas šahtā.
* Pašā augšā nošaujiet dēļus, nokāpiet pa kāpnēm, ieslēdziet ventilatoru ar pogu, ātri piecelieties (ventilators nedrīkst jums trāpīt), uzleciet uz ventilatora. Tevi uzmetīs augšā – kāp šahtā.
* Rāpojiet pa šahtu, līdz atrodaties laboratorijā.
* Nospiediet divas pogas – gaisa un degvielas padevi. Ej augšā pa kāpnēm.
* Atgriezieties pie briesmoņa, uzejiet augšā pie pults un nospiediet pogu - briesmonis ir miris.
* Ielec briesmoņa atstātajā bedrē, seko ejai, iekrīti ūdenī.
* Ienirstiet bedrēs apakšā, uzpeldiet augšā no malas, izkāpiet no ūdens, NEKĀPET PA KĀPNES.
* Ejiet gar cauruli, tad nokrītiet uz zemāk esošās caurules. Līdz galam, un vēl viena caurule zemāk.
* Līdz galam pārlēkt no dzegas uz caurules dzega (neiekrītiet dzega).
* Pagrieziet sviru no caurules augšpuses - caurule sadalīsies. Dodieties uz leju caurules iekšpusē.
* Sekojiet pīpei, līdz iekrītat istabā.

ĢENERATORA IESLĒGŠANA

ĢENERATORA IESLĒGŠANA






5. daļa

ĢENERATORA IESLĒGŠANA

* Ieejiet briesmoņa istabā un izlīdiet tai garām, netraucējot.
* Nokrīti, ej pie durvīm. Pagrieziet sviru, un durvis atvērsies.
* Uzkāp augšā, ej pa koridoru. Nogalini karavīrus.
* Zvani uz liftu, ej lejā, ej pa tiltiem, tad pa dzelzs kāpnēm līdz galam.
* Izlaužiet kastes pie ģeneratora - ģenerators sāks darboties.
* Dodieties uz grīdas, nospiediet pogu, lai ieslēgtu otro ventilatoru.
* Atgriezties pie briesmoņa - tagad tur ir atvērušies vārti, ej pa tiem. Briesmonis skries tev pakaļ.
* Pieskrien pie datora un nospiediet sviru - briesmonis tiks notriekts ar elektrību.
* Atgriezieties istabā, kur atradās briesmonis, sēdieties uz ratiem, novietojiet tos uz apgriešanās apļa.
* Dodieties augšup pa koridoru, iztīriet aizsprostotās durvis (jālec pāri bedrei), ieejiet istabā ar ievainoto karavīru. Nospiediet sviru - pārslēdziet sliedes.
* Uzbrauciet ratiņus uz kastēm. Piebrauciet pie barjeras un runājiet ar karavīru.

RAKETES PLATĪŠANA

RAKETES PLATĪŠANA









6. daļa

RAKETES PLATĪŠANA

* Izmantojiet sviru, lai atvērtu barjeru, brauciet, lai apgrieztos un nokāptu pa to.
* Brauciet taisni, līdz redzat celtņa bloķētu dakšu.
* Izkāp no ratiem, seko sliedēm, kāp pa kāpnēm. Tad vēl vienu.
* Dodieties uz sliedes galu (kur atrodas ķieģeļu siena)
* Apejiet ap sienu pa gaiteņiem, atveriet sarkanās durvis - istaba ar raķeti.
* Nokāp pa kāpnēm un sēdies ratiņos.
* Piekļūstiet barjerai, izkāpiet, dodieties uz citu atzaru. Kāp uz ratiņiem.
(Pa ceļam uzkāpiet uz vadības telpu otrajā stāvā un paceliet barjeru)
* Piekļūstiet barjerai, izkāpiet, nogaliniet visus, izmantojiet sviru, lai atvērtu barjeru.
* Iekāp ratiņos, brauc tālāk, uzkāp pašā augšā.
* Brauciet uz priekšu līdz barjerai, atveriet to ar sviru, brauciet tālāk.
* Uzreiz pēc zibens nokāp no sliedēm, dodies strupceļā, nokāp pa kāpnēm.
* Iet cauri tuneli, izejiet uz ielas. Šķērsojiet ceļu un atveriet 2 sarkanās durvis.
* Ejiet garām raķešu tvertnei un atveriet citas sarkanas durvis.
* Ieejiet istabā un nospiediet sarkano pogu - raķete paceļas.
* Izejiet ārā, pieejiet pie kāpnēm, kas ved uz leju. Nonāc lejā
* Iekāp elektriskajā vilcienā un brauc tālāk.

Aizturēšana

Aizturēšana







7. daļa

Aizturēšana

* Pēc tam, kad kopā ar elektrisko vilcienu iekritīsiet ūdenī, atveriet mucas ar lauzni - tās uzpeldēs.
* Iepeld koridorā, uzkāp augšā, virzies pa mucām līdz durvīm.
* Uzkāpiet pa kāpnēm un iekrītiet pareizajā nodalījumā ar ūdeni.
* Iepeld applūdušajā koridorā, peldi ilgi, līdz ieej istabā ar restēm.
* Ej tālāk, ej uz augšu – atrodies virs restēm, ielec tajā.
* Paņemiet SAINDĒTĀS BULTAS - nogaliniet zivis ar tām zem ūdens.
* Izkāpiet no restēm, piepeldiet līdz durvīm, atveriet tās ar sviru, izpeldiet koridorā.
* Ej un ieej citā applūdušajā telpā, lec ūdenī, peldi, izkāp pa restes caurumu, atkal nirsti, peldi, izkāp ģeneratora telpā.
* Uzkāpiet augšā, nospiediet pults pogu - ģeneratori sāks strādāt, uzleciet uz tiem, paņemiet MINES no labās dzegas. Pārlēkt pa virzuļiem uz otru pusi.
* Ejiet pa koridoru, runājiet ar profesoru, nospiediet pogu datorā un ieejiet sastingušajā līmenī.
* Ej un kāp lejā pa kāpnēm, ej un brauc ar liftu augšā. (karavīrs tiks nogalināts)
* Uzkāp istabas otrajā līmenī, piespied sviru – vārti atvērsies.
* Iet uz priekšu - lamatas. Tevi iemeta atkritumu tvertnē. Visi jūsu vienumi ir pazuduši.

8. daļa








* Iet cauri tuneli.

* Ātri, pirms saindējies, rāpo augšā pa kastēm, notupies un paslēpies dzega. uz sienas.
* Rāpojiet pāri presei un paņemiet VĀRNUSNI no citas dzegas.
* Nokrīti aiz preses un ar lauzni ielauž režģi šahtā. Nonāc lejā.
* Ejiet gar kanjonu, pieejiet pie torņa, pagrieziet sviru, uzkāpiet tornī un nokrītiet no torņa, ieejiet ejā.
* Izejiet istabā ar katliem, ejiet pēc sāls, ejiet uz divām durvīm, tur atradīsiet lādētāju kostīmam.
* Atgriezties pie katliem, iekāpt katlā, uzlēkt uz atliekām un iekāpt ejā, rāpot.
* Izkāpiet un leciet pa augošajiem maisītājiem nākamajā ejā. Iet cauri caurulēm, lēkājot un lecot, un izejiet jaunajos katlos.
* Pārlēkt pāri rotējošajām daļām, noliecies, ieiet nākamajā caurulē, rāpot.
* Dodieties uz konveijera lenti un iekrītiet ūdenī, peldiet uz nākamo istabu un izkāpiet no ūdens, leciet ūdenī blakus istabā.
* Peldieties, izkāpiet istabā ar trim konveijeriem. Dodieties uz kabīni ar 3 svirām, paceliet visas sviras uz augšu. Atgriezieties kabīnē ar karavīru, nospiediet pogu - nospiešana uz brīdi apstāsies. Šajā laikā jums jāpaspēj zem tām paslīdēt.
* Brauciet pa konveijera lenti, pārejiet uz zemāk esošo konveijera lenti. Dodge blīvētāji un preses.
* Pārlēkt no konveijera uz konveijeru, līdz redzat divus paralēlus konveijerus, kas iet dažādos virzienos. Uzlec tuvākajam, izšauj mīnu, tad vēl vienu.
* Pārlēkt no konveijera uz konveijera, lai izvairītos no drupinātāja sviedriem.
* Iekrīti bedrē ar zobiem, kad tā atveras. Izkāpiet uz dzelzs tiltiem un ejiet augšā pa kāpnēm.
* Iet cauri tuneli.

9. daļa

ZINĀTNIEKU BĀZE








ZINĀTNIEKU BĀZE

ZINĀTNIEKU BĀZE

* Kāp pa kāpnēm, ar lauzni salauž restes, nogalina visus.
* Uzkāp uz kastes, uzlec uz citas, tad pārlec pāri tīklam.
* Ienāc istabā ar mēģenes briesmoni. Nospiediet pogu uz datora un skrieniet tālāk.
* Ieejiet kabīnē - nospiediet pogu, izejiet un dodieties tālāk.
* Ņem līdzi karavīru un ieej zālē.
* Uzkāp otrajā līmenī, atver durvis, ieej laboratorijā.
* Vienā no kamerām paņemiet jaunu ieroci - PRUSAKĀNU.
* Ienāc zālē, izšauj mīnas un skrien uz augšējo istabu.
(Karavīri un briesmoņi šaus viens otru). Pāriet tālāk.
* Dodieties tālāk uz otro stāvu. Četrās telpās nospiediet avārijas pogas - parādīsies zili stari. (Atrodiet apstarotāju vienā no istabām)
* Pēc tam telpā ar lāzeru pārvietojiet kastīti zem ekrāna (tad tas nenolaidīsies) nospiediet dzelteno pogu - lāzers darbosies un izdurs caurumu.
* Ielec caurumā sienā, atver durvis, runā ar zinātniekiem.
* Izslēdziet elementu ar pogu (apbrauciet to malā), atveriet durvis.
* Paņemiet līdzi kādu no zinātniekiem un vediet uz zāli – Zinātnieks atvērs durvis uz āru.

10. daļa













brauc ar to lejā.














PĀREJA UZ CITU ZINĀTNIEKU PATVĒRUMU

PĀREJA UZ CITU ZINĀTNIEKU PATVĒRUMU

* Ej ārā, nogalini karavīru un ložmetējus. Izmantojiet granātu, lai atbrīvotu eju no kastēm.
* Atver durvis un izej uz bāzi.
* Izmantojiet lāzeru, lai šautu helikopteru un karavīru nocietinājumus. Iekrīti ūdenī un nokauj zivis ar indi.
* Kāpjiet pa kāpnēm ārā no ūdens uz torni un izmantojiet pogu, lai izslēgtu turbīnas.
* Nirstiet vēlreiz un izmantojiet sviru, lai atvērtu ventilācijas šahtas. Peldieties tajās.
* Izmantojiet kāpnes, lai izkāptu no ūdens un iekļūtu kanalizācijā.
* Izej ārā, uzkāp pa kāpnēm, ej pa apmali, atkal augšā pa kāpnēm.
(no apmales var pielekt pie mirušā karavīra un paņemt noderīgas lietas)
* Ienirstiet zem akmeņiem un kopā ar karavīriem izejiet uz platformas, nogaliniet visus, ieejiet kabīnē un nospiediet sviru - atvērsies lūka raktuvēs.
* Ienirstiet zem akmens pie zīmes un izejiet mīnu laukā. Bet labāk ieiet šajā laukā savādāk, atgriezties pirmajā zonā un nirt pāri citam akmenim - jūs nonāksit uz lauka ar zaļu nagu (ja iemetīsi granātu, var būt laiks savākt lietas ap to), apejiet to pa labi un ienirt zem akmens, tad gar malu līdz lūkai, ielec tajā.
* Ar lauzni izlaužiet resti un sekojiet caurulei, līdz sasniedzat akmeņus.
* Nokrītiet ar muguru uz dzegas apakšējā kreisajā stūrī un nogaliniet karavīru. Sekojiet taciņai gar klinti līdz caurulei, kas ved lejup. Ejiet pa labi un ieejiet patversmē - paņemiet BAZOOKA un izšaujiet helikopteru.
* Pa labi, augšā pa dzelzs kāpnēm, pa taciņu, atkal augšā pa kāpnēm, iebrauc caurulē.
* Uzkāpiet, nogaliniet visus ar bazūku un izšaujiet tanku.
* Nospiediet sviru pie sienas un izejiet cauri atvērtajiem vārtiem.
* Izšauj citu tanku un izej cauri vārtiem aiz tā.
* Pakāp zem sliedēm, dodies tālāk pie mirušā karavīra.
* Izmantojot granātas, attīriet mīnu lauku no mīnām, pieejiet pie žoga un leciet tam pāri.
* Izšauj elektrības paneļus un uzkāp pa nokritušo siju uz ēkas jumta.
* Iekāp iekšā pa jumta caurumu, parunā ar profesoru, atver durvis.
! NEKĀDĀ GADĪJUMĀ NESPRĀDZIET MĪNAS!
* Rāpties zem mīnām, pārvarēt mīnu uz kāpnēm gar margām, ieiet zālē.
* Izmantojiet lauzni, lai izjauktu kasti uz lifta sienā, velciet to uz to un novietojiet tai blakus citu kastīti. Dodieties augšā pa kāpnēm, piezvaniet pie sienas esošajam liftam, uzleciet uz tā, pārejiet no tā uz zemāk esošo kasti, pēc tam pārejiet uz centrālo liftu,
brauc ar to lejā.
* Glābiet karavīru, viņš jums būs vajadzīgs vēlāk (pagaidām atstājiet viņu vietā)
* Ejiet pa koridoru, izejiet ārā, izšaujiet tanku, ieejiet ēkas pagalmā, tad pa atvērtajām durvīm. Dodieties uz otro stāvu un nogaliniet visus.
* Atgriezieties pēc karavīra un vediet uz otrā stāva durvīm, viņš tās atvērs - ieroču noliktava.
* Uzlēkt uz dzegas zem loga otrajā stāvā. Ej pa dzega līdz galam, uzkāp uz kastes, pārlec no kastes uz otru un no tās uz dzelzs kāpnēm.
* Dodieties pa šķeltajām sijām durvīm otrā pusē. Izejiet uz helikopteru laukumu.
* Pagaidi, kamēr karavīri cīnās ar briesmoņiem un izlaužas cauri vārtiem, izej cauri tiem.
* Uzkāpiet līdz lielgabalam un izmantojiet to, lai šautu uz citiem helikopteru nolaišanās vārtiem (tālā pa kreisi). Ienāc tajās.
* Pieejiet pie lielgabala un izmantojiet to, lai šautu monstru iebrukumā. Pāriet tālāk.
* Ej un stāvi uz apļa centrā – tiksi uzmests uz otro līmeni.
* Nogaliniet visus, kas atrodas zemāk, nokrītiet, ielīdieties gaisa vadā, izrāpieties pilsētā.
* Atvērt durvis, atskriet - sprādziens.
* Nospied pogu – pacēlājs nokāpj – stāvi uz tā, lec no tā caur bedri pagalmā.
* Izmantojiet lielgabalu, lai šautu vārtus un visus monstrus. Nāc iekšā.
* Nogalini visus zālē, ej pa dzelzs tiltiem, pārlec pāri spraugai un ieej pa durvīm.
* Izejiet uz drupām, nogaliniet visus, kas atrodas zemāk, nokrītiet.
* Pieejiet pie apļa, kas jūs uzmetīs uz ēkas jumta.
* Izmantojiet lauzni, lai salauztu resti - jūs iekritīsit ūdenī. Iekāp caurulē un rāpo. Kad karavīrs novieto mīnu, ātri rāpieties atpakaļ un ienirt pašā apakšā.
* Atkal iekāp caurulē un iznāc istabā ar plīti.
* Uzlēkt ar celtni uz dzegas, pagriezt celtni, iekāpt caurulē, rāpties augšā pa kāpnēm, tad pa cauruli.
* Ej augšā, ņem karavīru līdzi, ej ar viņu lejā - karavīrs atvērs durvis uz āru.
* Kopā ar karavīru pieej būdiņai pie vārtiem – karavīrs atvērs durvis uz autostāvvietas iekšpusi.
* Necīnoties ar briesmoni, skrien pa ceļu un izmanto džemperi, lai pārlēktu pāri žogam. (jāiekāpj ūdens mucā)
* Izkāpiet no mucām un izmantojiet citu džemperi, lai uzlēktu tornī ar tālvadības pulti augšpusē.
* Izmantojot pogas, iestatiet horizontālās un vertikālās svītras, lai metieni trāpītu tieši vārtos (jums ir 2 mērķēti metieni).
* Kad briesmonis uzlauž vārtus, nogalini viņu.
* Izmantojot to pašu sistēmu, nošaujiet divus vārtus un sienu stūrī, kā arī dzelzs torni.
* Sekojiet nokritušajam tornim sienas spraugā un tad pa salauztām durvīm ieejiet tunelī.
* Iet cauri tuneli, ieejiet koridorā.
* Koridora galā izvairieties no krītošiem blokiem (pēc ceturtā bloka nokrišanas uzleciet uz trešo)
* Izrāpties pa aizsprostotajām durvīm.

AIZMIRSTI PAR FREEMAN

AIZMIRSTI PAR FREEMAN




11. daļa

AIZMIRSTI PAR FREEMAN

* Izejiet no drošības telpas, nogaliniet visus. Pieejiet pie lūkas, pagrieziet riteni - lūka atvērsies, nolaidieties.
* Iemet kasti ūdenī, uzkāp uz tās un lec no tās pāri restei.
* Piepeld pa ūdeni līdz spiningam, ienirsti zem tā (apsēdies), izpeld starp zobiem.
* Peldiet tālāk, pārvariet otro ātrumu, izkāpiet no ūdens un uzkāpiet pa kāpnēm.
* Izšauj tanku, izej cauri vārtiem aiz tā. Zvaniet uz liftu un brauciet ar to lejā ēkā.
* Ej augšā, nogalini visus, uzkāp uz tanka, šauj no tā, lai atvērtu vārtus.
* Izejiet koridorā, nogaliniet visus. Atveriet durvis kreisajā pusē, tad vēl vienu.

LAMBDA KODS

LAMBDA KODS








Ieejiet telpā ar sūkni, ieslēdziet to ar pogu. Atgriezties uz liftu.




12. daļa

LAMBDA KODS

* Nospiediet pogu kabīnē - lifts ar kravas automašīnu sāks nolaisties. Nolaidies uz to.
* Izmantojiet lauzni, lai atbrīvotu eju uz kāpnēm, iekāpiet, atveriet durvis. Tad vēl vienu.
* Ieejiet lielajā zālē. Izmantojiet lauzni, lai no kastēm atbrīvotu ceļu uz otro līmeni.
* Otrā līmeņa beigās brauciet ar liftu un dodieties lejā. Atveriet vienus no vārtiem.
* Kad esat nogalinājis visus briesmoņus, profesors atvērs jums durvis (tur ir kāpnes, kas ved uz svaini)
* Dodieties ar liftu uz laboratoriju.
* Labajā istabā paņemiet PLAZMAS IELIECĪBU (nospiežot pogu, varat to izmēģināt uzreiz)
* Ieejiet liftā. Brauciet lejā ar liftu.
* Dodieties uz koridoru blakus liftam, tad lejā pa labajām kāpnēm, ņemiet līdzi karavīru.
* Atver durvis, runā ar profesoru. Mums ir jāpārpludina divi reaktori un kodols. Atgriezties uz liftu.
* Ir divi koridori, kas ved uz diviem reaktoriem.
1) Dodieties pa kreiso koridoru uz lielo istabu, pa kāpnēm uz otro līmeni.
Ieejiet telpā ar sūkni, ieslēdziet to ar pogu. Atgriezties uz liftu.
2) Iet pa labo koridoru, ieejiet telpā ar reaktoru, pa kāpnēm uz otro līmeni.
Ieejiet telpā ar sūkni, ieslēdziet to ar pogu. Atgriezties uz liftu.
* Ieejiet blakus liftam (kur atradās profesors), tikai tagad ejiet pa kreiso koridoru. Ielec reaktorā, peldi pa cauruli, līdz atrodies telpā ar kodolu.
* Pagrieziet divus krānus zem ūdens - ūdens līmenis paaugstināsies.
* No ūdens pieķerieties pie metāla kāpnēm. Uzkāp pa kāpnēm, pārlec pie durvīm, ieej tajās.
* Pieej pie salūzušajam liftam, uzkāp pa kāpnēm, uzlec augšā stāvā.
* Atrodiet telpu ar griežamo reaktoru. Ieejiet teleportētājā, lai teleportētos uz rotējošā bloka. No bloka ieejiet 2. ŠŪNĀ un teleportējieties uz augšpusē esošajiem rotējošiem blokiem. No bloka ieejiet 4. ŠŪNĀ un teleportējieties uz augšpusē esošajiem rotējošiem blokiem. Beigās ievadiet CELL 7 un atrodieties pie nākamā reaktora.
* Lēcot uz blokiem, nospiediet pogas uz abām durvīm un pēc tam ieleciet teleportētājā reaktora vidū.
* Izejiet pa durvīm, uzkāpiet pa dzelzs kāpnēm uz nākamo stāvu un ieejiet laboratorijā. Parunā ar profesoru – viņš tev uztaisīs TĀLĀK un atvērs durvis.
* Ieejiet zālē, pagaidiet, līdz profesors pavēl jums ielēkt teleportētājā (šobrīd nogaliniet visus ienaidniekus, kas parādās)
* Pēc profesora pavēles veic tāllēkšanu un ielec stara vidū.

ATCERIETIES, JUMS TAGAD IR TĀLS LĒCIENS, UN JŪS VARAT LĒKT MILZĪGAS TĀLMES!
* Pārlēkt uz tālāko salu
* Lecot uz lidojošajiem šķīvjiem un pamazām krītot uz leju, tiek pie lielā asa.
* Iekāp klints bedrē, blakus dzīvības avotam.
* Izmantojiet lauzni, lai brīvi atbrīvotu kodes (izlauziet sietu)
* Atveriet trīs portālus.
* Ievadiet teleportētāju. (ja iekrīti spraugā uz zemes, vari uzlādēties ar enerģiju) * Uzlec uz stintes un brauc uz teleportu. Ievadiet teleportētāju.



* Ievadiet teleportētāju.








* Ievadiet to.

15. daļa

* Meklējiet un ieejiet alā. Pārraujot tīklus, nokļūstiet pie staba, kas jūs pacels.
* Pārlēkt no staba uz peldošajām salām. Lēkt uz salām un pakāpeniski nolaižoties, nokļūstiet līdz tai, no kuras varat pāriet uz lidojošo rampu uz teleportētāju.
* Uzlec uz stintes un brauc uz teleportu. Ievadiet teleportētāju.

* Atrodiet dzīvo ūdeni (no šīs pozīcijas ir ērti nošaut visus kanjonā)
* Ieej lielajā spraugā, apej apkārt akmeņiem, tiklīdz briesmonis tevi pamanīs, ieskrien kanjonā un paslēpies (briesmonis tev sekos)
* Skrienot apkārt briesmonim, ātri skrien uz vietu, kur viņš bija iepriekš un, izmantojot tāllēkšanu, pārlec pāri savienotājam (līdz lielajām spīlēm)
* Šaujot pa nagiem (tie īslaicīgi slēpjas), ejiet pa augšējo gultu līdz teleportētājam.
* Ievadiet teleportētāju.

* Ieejiet zālē, nogaliniet visus. Dodieties ar liftu uz otro līmeni, pēc tam uzleciet uz lifta jumta un uzkāpiet no tā uz konveijera lentes ar mucām.
* Iet uz citu konveijera un nometiet mucu blakus istabā.
* Patronu komplektēšana. Blakus mucai trīsstūris ir lifts
* Pārlēkt no lifta uz konveijera, doties uz otru pusi.
* Virzieties tālāk, skrienot pa konveijera lenti un skrienot ap mucām.
* Dodieties nedaudz augstāk, tad uz dzegas, kas paceļas uz nākamo līmeni.
* Ienāc istabā, ej uz priekšu, tad uzlec uz mucām un ieej istabā ar lādētāju.
* Noliecies un ielien sarkanajā tunelī, nokāp pa sijām lejā, lien tālāk un izrāpjas zālē ar liftiem.
* Izpildiet ceļu uz otro līmeni (uz tā ir lādētājs). Pēc tam iekāpiet pirmajā liftā.
* Uzkāpiet uz trešo līmeni. (Šeit jūs varat doties uz istabu ar spirāli un paņemt munīciju)
* Ielec liftā un uzkāp uz 4.stāvu – šeit ir arī vingrošana.
*Vēl viens lifts. Pārlēkt no tā teleportētājā.

* Lēkājot uz salām, nokļūstiet pie sarkanā teleportētāja.
* Ievadiet to.

PĒDĒJAIS BRIESNIS

PĒDĒJAIS BRIESNIS


16. daļa

PĒDĒJAIS BRIESNIS

* Galvenais briesmonis ir jūsu priekšā, kamēr jūs to nogalināsit, briesmonis jūs teleportēs uz citiem līmeņiem, kuros jums būs jānokļūst pie teleportētāja, lai atkal atgrieztos pie briesmona.
* Vispirms nošauj visus dzeltenos trīsstūrus, no kuriem briesmonis barojas, tad šauj, līdz atveras tā smadzenes. Lec augšā un izšauj briesmoņa smadzenes.
* Pašās beigās jums ir izvēle, vai nu sadarboties - lai to izdarītu, izkāpiet no elektrovilciena un otrs - gaidīt.