უახლესი სტატიები
მთავარი / ნახატების თამაშები / როგორ მივცეთ ბრძანებები ტანკების სამყაროში. გუნდების ბალანსი თამაშის დონის მიხედვით World of Tanks-ში. დააკონფიგურიროთ საბრძოლო მენიუ

როგორ მივცეთ ბრძანებები ტანკების სამყაროში. გუნდების ბალანსი თამაშის დონის მიხედვით World of Tanks-ში. დააკონფიგურიროთ საბრძოლო მენიუ

5 წლის და 4 თვის წინ კომენტარები: 13


კარგი დღე, ძვირფასო ტანკერებო! დღეს მე აღვწერ ტანკის მთავარ კონტროლს თამაშში World of Tanks. სტატია სასარგებლო იქნება დამწყები სატანკო ეკიპაჟებისთვის, როგორც საბრძოლო მანქანის მუშაობის ინსტრუქციის სახელმძღვანელო.

საკმაოდ მარტივი და ინტუიციური, განსაკუთრებით მათთვის, ვინც არაერთხელ ითამაშა კომპიუტერული თამაშები. მე ჩამოვთვლი თამაშში მთავარ კლავიშებს ნაგულისხმევი კონტროლის პარამეტრებით.

ტანკის მოძრაობა:

- W, S, A, Dგამოიყენება ტანკის კორპუსის გადასაადგილებლად (წინ, უკან, კორპუსის მარცხნივ გადახვევა, კორპუსის მარჯვნივ გადახვევა შესაბამისად);

ორმაგი ღილაკის დაჭერა სრული წინ - იძლევა ავზის ავტომატურ მოძრაობას წინსვლის მიმართულებით, ღილაკის დაჭერის საჭიროების გარეშე , მაგრამ ღილაკებით და შეგიძლიათ ტაქსი; ღილაკზე დაჭერა აჩერებს ტანკს;

ორმაგი ღილაკის დაჭერა სრული უკან - ღილაკის მოქმედება მსგავსია , რთავს მხოლოდ ტანკის ავტომატურ მოძრაობას უკან;

- რ/ფკრუიზ კონტროლი (წინ, უკან გადაადგილებისას);

- სივრცედაიჭირეთ და გააჩერეთ ტანკი სასროლად გადაადგილებისას, ღილაკის გაშვების შემდეგ ტანკი აგრძელებს მოძრაობას;

Xხელის მუხრუჭს იყენებენ ტანკის გამანადგურებლებისა და თვითმავალი თოფების თამაშისას კორპუსის დასამაგრებლად; გამორთავს სხეულის ბრუნვას, როდესაც მხედველობა აღწევს ჰორიზონტალურ დამიზნების კუთხეს. დააჭირე ისევ გამორთვას ან მართვის დასაწყებად.

კამერა:

- მაუსის მოძრაობა/კლავიატურის ისრებისამიზნის მოძრაობა, კოშკი, დამიზნება;

- მაუსის მოძრაობამაუსის მარჯვენა ღილაკზე დაჭერისას, ნახეთ კოშკის მობრუნების ან ხედის გადაადგილების გარეშე;

- მაუსის გადახვევის ბორბალი, გასაღებები PgUp, PgDnმასშტაბირება კამერის/სახედის მასშტაბირება/შემცირება, სნაიპერული/არკადული რეჟიმის გადართვა;

- Ctrl+ დააწკაპუნეთ დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკითთვითმავალი თოფებისთვის, ხელოვნების სანახაობის ჩართვა მინირუქის არჩეულ კვადრატზე დამიზნებით.

- ალტგააჩერეთ ტანკის ხატების ჩვენების ალტერნატიული რეჟიმის გასააქტიურებლად.

ცეცხლი:

- დააწკაპუნეთ მაუსის მარცხენა ღილაკიგასროლა;

Ტირილი მაუსის მარჯვენა ღილაკისამიზნის მიხედვით, ჩართეთ შერჩეული სამიზნის ავტომატური მართვა და ავტომატური თვალთვალი;

Ტირილი მაუსის მარჯვენა ღილაკი, E ღილაკიმიზანმიმართული, ავტომატური მიზნის გამორთვა;

- ცვლასამიზნის სნაიპერული/არკადული რეჟიმის ხელით გააქტიურება;

- Cგადატვირთვის გასაღები;

Გასაღებები 1, 2, 3 კლავიატურა ირჩევს გამოყენებული ჭურვის ტიპს, ღილაკის ერთი დაჭერით ირჩევს შემდეგ გასროლას, ორმაგი დამტვირთველი დაუყოვნებლივ აგრძელებს ჭურვის ტიპის შეცვლას არჩეულით.

Გასაღებები 4, 5, 6 სახარჯო აღჭურვილობის გამოყენება ინსტალაციის სლოტის მიხედვით; დაჭერის შემდეგ თქვენ უნდა აირჩიოთ შესაკეთებელი მოდული ან ეკიპაჟის წევრი, რომელიც საჭიროებს განკურნებას

საბრძოლო ჩატი:

- შედისაბრძოლო ჩატის ჩართვა, შეტყობინებების რედაქტორის ხაზის გახსნა, შეტყობინების გაგზავნა დაწერის შემდეგ;

- ჩანართიშეტყობინების მიმღებებს შორის გადართვა (საკუთარი გუნდი, მტრის გუნდი, შეტყობინება თქვენს ოცეულს/კომპანიას); ნაგულისხმევად, შეტყობინებები იგზავნება თქვენს გუნდში;

- ესკროდესაც საბრძოლო ჩატი ღიაა ან დააწკაპუნეთ მაუსის მარცხენა ღილაკიჩატის ფანჯრის გარეთ, გამოდით საბრძოლო ჩატის შეტყობინებების რედაქტორიდან;

საბრძოლო ინტერფეისი:

- დააწკაპუნეთ მაუსის მარცხენა ღილაკიმინიმრუქაზე ღილაკის დაჭერისას Ctrlგუნდის კვადრატის ჩვენება მინირუქაზე;

ღილაკები + და - - შესაბამისად, მინიმაპის ზომის გაზრდა და შემცირება;

- მინირუქის ჩვენება/დამალვა;

- Ctrlმაჩვენებლის ჩართვა;

- Ctrl+Tabბრძანების სიების (ყურების) გარეგნობის შეცვლა;

- - აჩვენეთ/დამალეთ მთელი საბრძოლო ინტერფეისი ბრძოლაში;

- გახსნის შემდეგ შეკვეთების ზოგადი მენიუს გახსნა, თქვენ უნდა აირჩიოთ შეკვეთა მაუსის მაჩვენებლით და დაადასტუროთ იგი დაწკაპუნებით მაუსის მარცხენა ღილაკიგუნდში გაგზავნა;

მოკავშირეზე/მტერზე გადასვლისას იხსნება შეკვეთების მენიუ ამ მოთამაშისთვის მოქმედი სიით. ასევე მოითხოვს შეკვეთის არჩევას მაუსის მაჩვენებლით და მისი გაგზავნის დადასტურებას დაწკაპუნებით მაუსის მარცხენა ღილაკი.

ცხელი კლავიშები:

- ღილაკი მტრისკენ დამიზნებისას შეტყობინება გუნდს მხარდაჭერა ცეცხლით **, თვითმავალი იარაღებისთვის მე თავს დაესხმება, სადაც ** არის მტრის გუნდის მოთამაშის მეტსახელი;

- F3შეტყობინება გუნდს დაიცავი ბაზა!

- F5შეტყობინება გუნდს ზუსტად! - გამოიყენება როგორც ბრძანების დადასტურება, ან საბრძოლო მისიის შესრულების დადასტურება, ასევე საბრძოლო ძახილი მას შემდეგ, რაც გუნდი მოიგებს ბრძოლას ☺;

- F6- შეტყობინება გუნდს არავითარ შემთხვევაში! - საბრძოლო დავალების შესრულებაზე უარის თქმა ან ბრძანებასთან შეუთანხმებლობა;

- F7- შეტყობინება გუნდს დახმარება სჭირდება!

- F8- შეტყობინება ბრძანებას Still reloading (სადაც - გადატვირთვის დასრულებამდე დარჩენილი წამების რაოდენობა), ან მზადაა სროლისთვის!, თუ ჭურვი/კასეტა უკვე დატვირთულია.

- ესკთამაშის მთავარი მენიუს გახსნა. ყურადღება! არ დატოვოთ ბრძოლა მის დასრულებამდე, თუ თქვენი ტანკი არ განადგურებულია და თქვენ შეძლებთ რაიმე ქმედებას მტრის საზიანოდ! უზრუნველყოფილია

#faq - გადადით ფორუმის თემაზე "FAQ"

#წესები - გადადით ფორუმზე თემაზე "წესები"

#გეგმები - "დეველოპერების ამოცანები და გეგმები"

#რანკები - გადადით ფორუმის თემაზე "რანკები"

#clans - გადადით ფორუმზე "კლანების" განყოფილებაში

#ფორუმი - გადადით ფორუმის მთავარ გვერდზე

#განახლებები - გადადით ფორუმზე "განახლებების" განყოფილებაში

#ქურდობა - გადადით ფორუმზე თემაზე "რა უნდა გააკეთოთ, თუ თქვენი ანგარიში მოიპარეს/გატეხეს"

#nick - გადადით მთავარ გვერდზე - დახმარება - მე მინდა შევცვალო მეტსახელი

#ახალი - გადადით "ახალი ამბები"

#teams - გადადით ფორუმზე "გუნდების" განყოფილებაში

re: - იმ მოთამაშის მეტსახელი, რომელმაც ბოლოს მოგწერა, ჩასმული იქნება აკრეფის ხაზში.

როგორ დავამატო მომხმარებელი შავ სიაში?

/block name -- დაბლოკეთ პლეერისგან შეტყობინებების მიღება (მოქმედი ყველგან, ამისათვის არის შემდეგი ბრძანებები, რომლებიც უნდა შეიყვანოთ ჩატში):

/სახელის განბლოკვა -- განაახლეთ მოთამაშისგან შეტყობინებების მიღება (მოქმედი ყველგან).

/blocklist -- დაბლოკილი მოთამაშეების სიის ჩვენება (მოქმედი მხოლოდ ზოგადი ჩატში).

/ unblockall -- წაშალეთ დაბლოკილი მოთამაშეების სია (მოქმედი მხოლოდ ზოგადი ჩატში).

როგორ მივწეროთ შეტყობინება ბრძოლაში მხოლოდ თქვენი გუნდის მოთამაშეებს?

Ctrl+Enter ან ღილაკი T. (ინგლისური)

როგორ შევატყობინოთ მოძალადე ბრძოლაში?

თქვენ უბრალოდ უნდა შეიყვანოთ ბრძანება საბრძოლო ჩატში:

/ მიეცით ხმა NICK OF THE VIOLATOR და დააჭირეთ Enter.

Შემდეგ რა მოხდება? Ჯერ არაფერი. რაიმე რომ მოხდეს, ბრძოლის მონაწილეთა 25%-მა უნდა უჩივლოს დამნაშავეს. თუ ეს მოხდება, მაშინ მოდერატორებისთვის დამნაშავის მეტსახელი გაშავდება და ბრძოლა, რომელშიც ის მდებარეობს, ხაზგასმული იქნება ბრძოლების სიაში, რაც შესანიშნავი სიგნალი იქნება მოდერატორის ყურადღების მისაპყრობად.

P.S. ხანდახან, როცა გასაკეთებელი არაფერია, დამრღვევებს ფორუმზე ვაგზავნი, რომ თამაშის წესები კიდევ ერთხელ წაიკითხონ, ახალბედები ყოველთვის მეკითხებიან, ადმინი ხარ #ჰაჰა# ნუ ბოროტად გამოიყენებ ამას #ჰაჰა#

WoT ბრძოლებში ხშირად შეგიძლიათ იხილოთ ჩატში ფრაზები, როგორიცაა: „ბატონებო, დროა აიღოთ მტრის ბაზა“ ან „ნუ დგახართ“ ან მსგავსი რამ „გამჭვირვალე ხართ? განზე გადადექი, მე დაგიჯდები“ სხვა არაფერია, თუ არა თამაშის მოდიფიკაცია. ამ მოდს ჰქვია "საბაჟო საბრძოლო მენიუ". რა არის საბაჟო საბრძოლო მენიუ ან, როგორც მას ხშირად უწოდებენ, ბრძანება Daisy ონლაინ თამაშის World Of Tanks-ისთვის და როგორ უნდა დააკონფიგურიროთ იგი, წაიკითხეთ ამ სტატიაში.

დააკონფიგურიროთ საბრძოლო მენიუ

...და რითი ჭამენ...

ჯერ საიდან გადმოვწერო?
ისე, აქ არ არის გარკვეული პასუხი, ყველა ჩამოტვირთავს მას საკუთარი გემოვნებით, ან მოდიფიკაციის პაკეტი, რომელიც შეიცავს ამ მოდს, ან ცალკე "Custom Menu" მოდს და დააინსტალირებს ინსტრუქციის მიხედვით.

ამ მოდულის სახელი თავისთავად მეტყველებს, მაგრამ რატომ არავინ არ აკონფიგურირებს მას ჰმ..?! იქნებ ირმები?? ან კიბო??? ჰო არა…. მათ უბრალოდ არ იციან როგორ

აბა, ვისწავლოთ...

ჩვენ გვჭირდება ფაილი RadialMenu.xml. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ იგი გზაზე: თქვენი კომპიუტერი:\თქვენი დისკი\WorldOfTanks\res_mods\კლიენტის მიმდინარე ვერსია\scripts\client\gui\scaleform\ან სადღაც უფრო ღრმად, იმისდა მიხედვით, დააინსტალირეთ mod-ის პაკეტი თუ ცალკე მოდიფიკაცია. (ჩემს შემთხვევაში, ეს იყო mod პაკეტი და RadialMenu.xml ფაილი უფრო ღრმად იყო განთავსებული). თუ თქვენ ვერ იპოვით ამ ფაილს, გამოიყენეთ სტანდარტული Windows ძიება.

შემდეგი, გახსენით ის ჩვენი საყვარელი ბლოკნოტით Notepad ++. ამ პროგრამით არის მიზანშეწონილი ყველა mod ფაილის გახსნა, რადგან... ის არ ცვლის ფაილის კოდირებას. თუ არ გაქვთ დაინსტალირებული, გადმოწერეთ, მაგალითად აქედანან ოფიციალური ვებსაიტიდან, ან Yandex დისკიდან და დააინსტალირეთ.

ფაილის გახსნა RadialMenu.xmlჩვენ ვხედავთ უამრავ ბუნდოვან ტექსტს...ჰმ...მაგრამ გვინდა ვისწავლოთ თუ როგორ უნდა დაარედაქტიროთ მორგებული საბრძოლო მენიუ, ასე რომ, მოდით გავარკვიოთ შემდგომში. ავიღოთ ეს სტრიქონები მაგალითად:

მზადაა! შეტევა %(randpart)s იჭე უფრო სწრაფად დასაჭერად! ჩვენ უნდა ავიღოთ ბაზა! ყველაფერი მოსაწონია! ახლა ჩვენ უნდა ავიღოთ ბაზა! Დრო მოვიდა! თუ ბრძოლა არ შეგიძლია, გაიქეცი ბაზის დასაპყრობად! გუნდი

აჰა... რაღაც უკვე ჩნდება...
ტეგები შეიცავს გუნდის სახელს.

ტეგში - არის ხატი გამოსახული ბრძანებით rose.

იმედია არ დაგჭირდებათ ტეგების ახსნა?

ბრძანება (მაკრო) %(randpart)sარ შეეხოთ მას, ეს არის დიდი ჩინური შემთხვევითი 😉 ბრძანება (მაკრო), რომელიც გამოსცემს ტეგებში ჩასმული შემთხვევით ბრძანებას.
მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ყველაფერი, რაც იწერება ტეგებს შორის თქვენი გემოვნებით.

ტეგები - ჩვენების რეჟიმი ან ჩაწერეთ ბრძანებაში გუნდიან ყველას ყველა.

სწორი ხატების სახელები:
['შეტევა', 'დიახ', 'დახმარება', 'Backtobase', 'არა', 'გადატვირთვა',
'მომყევი', 'უკან', 'დახმარება', 'გაჩერება', 'მხარდაჭერა', 'AttackSPG']

სწორი ბრძანების სახელები:
[ 'ATTACK', 'ATTACKENEMY', 'BACKTOBASE', 'FOLLOWME', 'HELPME', 'HELPMEEX',
'ნეგატიური', 'პოზიტიური', 'გადატვირთვა იარაღი' 'STOP', 'SUPPORTMEWITHFIRE', 'backback']

შეტყობინებების ტექსტში მხარდაჭერილი მაკროები:
%(name)s — მოთამაშის სახელი, რომლის ტანკისკენ არის მიმართული
%(vehicle)s — მანქანის ტიპის დასახელება
%(clan)s — კლანის სახელი
%(viewPos)s - კვადრატი, სადაც არის მიმართული კამერა
%(ownPos)s - კვადრატი, რომელშიც თქვენი ტანკი მდებარეობს
%(randpart)s - შემთხვევითი სტრიქონი ტეგის სიიდან
%(reload)s — იარაღის გადატვირთვის დარჩენილი დრო, წამებში
%(ammo)s — დაუხარჯავი ჭურვების რაოდენობა დოლში

მაგალითად, როგორ შეიცვალა ჩემი ერთ-ერთი ბრძანება:

შეტევა მოედანზე შეტევა %(randpart)s მებრძოლებო, დაეხმარეთ ამ მოედანზე IMHO, ჩვენ უნდა წავიდეთ ამ მიმართულებით დავაჭიროთ ამ ფლანგს გუნდი %(viewPos)s

Იცი, რომ...

2012 წლის საახალწლოდ თამაშს დაემატა. უფრო მეტიც, იგი შეიქმნა ორი წლით ადრე (2010 წელს). მას შემდეგ, რაც რუკა გამოვიდა მთავარ სერვერებზე, შენიშნა შეცდომა: კოშკის საყრდენი შიგნიდან ადვილად გაისროლა Shaft-ის ქვემეხით. რუკის გახსნიდან ორ დღეში გატარდა ზომები და ამ ხარვეზის გამოყენება დასჯადი გახდა, ერთი კვირის შემდეგ კი შეცდომა მთლიანად გამოსწორდა.

2009-2010 წლებში იყო პარტია სახელწოდებით "KPTO" ("ტანკების კომუნისტური პარტია ონლაინ"). ეს პარტია ამუშავებდა მოვლის სხვადასხვა პროგრამებს.

2011 წელს დეველოპერებმა გადაწყვიტეს მოეწყოთ შეჯიბრება-რბოლა, რომელშიც მუდმივად უნდა მოებრუნებინათ კოშკი. ამ მიზნით, რუკა ე.წ. მას ახორციელებდა მოთამაშეთა სპეციალური ასოციაცია - "KPTO" ("ტანკების კომუნისტური პარტია ონლაინ"). ითვლებოდა, რომ შეუძლებელი იქნებოდა მარაგების გამოყენება რუკაზე (ან შეძენილი ან ციდან ჩამოვარდნილი). პარტია დაინგრა და ბარათი არასოდეს გამოუშვეს. აღსანიშნავია, რომ რუკა შეიმუშავა ლეგენდარულმა რუქების შემქმნელმა ფიგიშემ.

რიკოშეტის იარაღის პროექტი ჯერ კიდევ 2009 წელს გამოჩნდა. „ვულკანის“ დარქმევას გეგმავდნენ. ქვემეხის გასროლები თავდაპირველად არ უნდა აეხოთ ზედაპირებს და იყო ლურჯი ფერის. იმ დროს ვულკანი/რიკოშეტი იყო ავტომატი, მაგრამ ტესტირების ეტაპზე გაჩნდა ბურთების მობრუნების იდეა, რომელიც მოგვიანებით გადაიზარდა სრულფასოვან იარაღად, რომელიც ახლა ცნობილია როგორც რიკოშეტი.

როდესაც მათ პირველად დაიწყეს ჰორნეტის კორპუსის ტესტირება, იგი შედგებოდა: ცენტრალური ნაწილისა და ოთხი გვერდითი ნაწილისგან, რომელთაგან თითოეული განლაგებული იყო ცენტრალური ბლოკის დონეზე დაბლა, ხოლო თითოეულ გვერდით ბლოკზე იყო ბილიკები. Hornet შემდეგ შეიცვალა მისი ამჟამინდელი მდგომარეობის გამო მისი ძალიან ფუტურისტული დიზაინისა და სიმძიმისა და წევის სირთულეების გამო.

შაფტის ქვემეხის გამოჩენამ 2011 წლის ივნისში ნამდვილი სენსაცია გამოიწვია ტანკერებს შორის. გამოშვების შემდეგ, Shaft შეიძინა 3 ცალი კურსით. წამში! მოგვიანებით მისი მახასიათებლები რედაქტირდა და რეზისტენტები დაინერგა. მაგრამ ერთი დღის შემდეგ ის ჩამოართვეს, კრისტალები დააბრუნეს და აღწერა შეიცვალა. ტესტის პირველ დღეს სატესტო სერვერზე, Shaft-ის მაქსიმალური დაზიანება მიზანმიმართულ რეჟიმში იყო 150 - 175 - 200 - 250 ერთეული (შესაბამისად M0 - M1 - M2 - M3), მეორე დღეს - 200 - 225. - ~ 275 - 300.

პირველი ფილმი Tanki Online-ის შესახებ გამოჩნდა ზღაპრის ადაპტაციის კონკურსთან ერთად 2011 წელს. ის იყენებდა ორგანიზებულ მასალებს თამაშიდან და ჰქონდა საკუთარი შეთქმულება. მოკლემეტრაჟიანი ფილმები შესაძლოა ამ დრომდე არსებობდა, მაგრამ ისინი არც ისე ცნობილი იყო. Player FAK19-მა შექმნა ყველაზე პოპულარული ფილმების სერია - "B-mashina". სულ ოთხი ფილმი გადაიღეს. შემდგომში FAK19-მა გადაწყვიტა გაეკეთებინა “B-mashina”-ს რიმეიქი სახელწოდებით “New Evil”. FAK19 ფილმები სავსეა უამრავი სპეციალური ეფექტებით. მონტაჟი განხორციელდა 3D Studio Max პროგრამაში. YouTube არხი: MrFAK12

Tanki Online-ში პირველი ოქრო 1000 კრისტალი ღირდა. თავდაპირველად არავინ იცოდა სად და როდის დაეცა ეს ბონუსი. პირველი ოქრო კუნგურის რუკაზე დაეცა, 700 კრისტალის ფონდით, ის წაიღო ტანკერმა მეტსახელად ნუოსია. მოგვიანებით თითქმის ყველა ბარათზე ოქროს ყუთების ვარდნა დაიწყო, მაგრამ მათი ღირებულება 100 კრისტალამდე შემცირდა. ახლა ყველა რუკაზე ოქროს ყუთის ვარდნის წერტილებია.

2010 წელს დაინერგა Smokey-ის ყველაზე სუსტი იარაღის სპეციალური მოდიფიკაცია, სახელწოდებით Smokey XT. ეს მოდიფიკაცია ღირდა 3950 კრისტალი. მისი შეძენა შესაძლებელი იყო ზუსტად ერთი კვირის განმავლობაში. Smokey XT ყოველმხრივ უკეთესი იყო ვიდრე ჩვეულებრივი Smokey M3. ითვლებოდა, რომ კარგი მოთამაშე შეძლებს Smokey XT-ის ღირებულების ანაზღაურებას.

2009 წელს დეველოპერებმა გადაწყვიტეს შეექმნათ იარაღი, რომელსაც შეეძლო მოწინააღმდეგეებისთვის ზიანის მიყენება და ამავდროულად მათი გუნდის ტანკერების განკურნება. ასე გამოჩნდა ისისის იარაღი. Isis-ის პირველი კონცეფცია მხოლოდ განიხილებოდა და ჰგავდა მოდელს თამაშიდან "Half-Life". მოგვიანებით იგი გადაკეთდა ტანკის ორსაფეხურიან კოშკად. ისისმა ასევე ნება დართო მას განეკურნა თავი სიცარიელეში სროლისას. ეს უნარი ძალიან ძლიერი იყო და მოიხსნა. 2014 წლის ნოემბერში კადრის ვიზუალური ეფექტი გადაკეთდა და 2017 წლის 16 თებერვალს იარაღმა დაკარგა ვამპირიზმი.

ბეტა ტესტირების დროს (2009 წლის მაისი), Tanki Online-მა მიიღო ჯილდო თამაშის შემქმნელთა კონფერენციაზე (KRI 2009) კატეგორიაში „საუკეთესო თამაში გამომცემლის გარეშე“. ეს იმაზე მეტყველებს, რომ უკვე ტესტირების ფაზაში თამაშმა მოიპოვა აღიარება სათამაშო ინდუსტრიაში.

2009 წლის ნოემბერში Tanki Online გავიდა პოპულარული ხმის მიცემის "Runet Award" ფინალში და მასში მე -17 ადგილი დაიკავა. ეს იმის მიუხედავად, რომ თამაში მხოლოდ ექვსი თვის იყო.

2012 წლის ზაფხულში ტანკიში გაიმართა ღონისძიება, რომელიც ეძღვნებოდა ევროპის ფეხბურთის ჩემპიონატს. ამ აქციის დროს, ოქროს ყუთების ნომინალი რამდენჯერმე გაიზარდა და საბოლოოდ დადგინდა, რომ სულ რაღაც ერთ თვეში მოთამაშეებმა დაიჭირეს 90 მილიონი კრისტალის ღირებულების ოქრო - ამჟამინდელ ეკონომიკაში ეს თითქმის მილიარდი კრისტალია!

2012 წლის 27 სექტემბერს გაიმართა უჩვეულო ბრძოლა სახელწოდებით "Kasim vs Sun", რომელშიც საზოგადოების მენეჯერი მაქსიმ ხუსაინოვი და ტექნიკური მხარდაჭერის სპეციალისტი ქსენია იგნატიევა იბრძოდნენ ერთმანეთს "vasposmoks"-ზე. მაქსიმმა 22:19 მოიგო. მოთამაშეებს შეუძლიათ მხარი დაუჭირონ მაქსიმს ან ქსენიას ავტოფარეხში 100 კრისტალის ღირებულების სპეციალური საღებავის შეძენით. 47,341 საღებავი შეიძინა Kasim-ისთვის, 18,004 Sun-ისთვის, 4,844 ორივე მოთამაშისთვის ერთდროულად, თითოეულმა ადამიანმა, ვინც იყიდა Maxim-ისთვის საღებავი, მოიპოვა 59 კრისტალი.

ყოველწლიურად, 31 ოქტომბერს, ტანკები აღნიშნავენ ჰელოუინს. 2012 წელს აქციის დროს სპეციალური ბარათი 59597-ჯერ შეიქმნა, სპეციალური ოქროს ყუთი კი 12008-ჯერ ჩამოვარდა. იყო რამდენიმე საინტერესო დამთხვევა: 2012 წლის 30 ოქტომბერს თამაშში დარეგისტრირდა ტანკერის ნომერი 16,666,666, ხოლო ვიდეო ბლოგის დღესასწაულის სპეციალური გამოცემის შესახებ ტვიტი 666-ე გახდა. 2014 წელს ჰელოუინის სპეციალურ რუკაზე 45 მოჩვენება იყო. ხოლო 2015 წელს, 31 ოქტომბერს, ტანკერებმა თამაშში სულ 196 წელი გაატარეს და დაიჭირეს 440 000 ოქრო, ხოლო ჰელოუინის რუკა შეიქმნა 184 652 ჯერ. საუკეთესო ოქროს დამჭერის კონკურსის გამარჯვებულმა - მოთამაშე მეტსახელად Ti-To - დაიჭირა 195 ყუთი და ჯილდოდ მიიღო VikoGrom XT.

იდუმალი მოთამაშის Godmode_ON-ის პირველი ნახსენები შეგიძლიათ ნახოთ Vlog-ის გამოცემა #61-ში. მეორედ 64-ე ვიდეო ბლოგში გამოჩნდა, 80-ე ვიდეო ბლოგში კი "კვირის კითხვაზე" მოხვდა. Godmode_ON-ის გასანადგურებლად მას შემდეგ აიღო 59 გასროლა Smokey-სგან, რომელთაგან 5 კრიტიკული იყო. ამრიგად, Smokey-ისა და Mammoth-ის ამჟამინდელი პარამეტრების გათვალისწინებით ვიდეო ბლოგის გამოშვების დროს, Smokey-ისგან დაცვა Godmode_ON საღებავში იყო მინიმუმ 85%. ვლოგის ნომერი 103-ში გამოჩნდა იდუმალი ადამიანი, რომელმაც "შეაგროვა ყველა ნაღმი Silence-ზე" - იქნებ ეს იყო Godmode_ON? №118 კვირის კითხვაზე Godmode_ON-მა ნაღმების გზაზე გაიარა და ააფეთქეს მხოლოდ 41-ზე - ვიდეო ბლოგის გამოქვეყნების დროს მამონტის ამჟამინდელი პარამეტრების გათვალისწინებით, ნაღმისგან დაცვა. Godmode_ON საღებავში იყო მინიმუმ 95%. No130 ვიდეო ბლოგში Godmode_ON-მა დაიჭირა 5001 კრისტალის ღირებულების ოქროს ყუთი, თუმცა პირველი აპრილის ოქროს მაქსიმალური ნომინალი იყო 5000 კრისტალი. Godmode_ON-ის შემდეგი გამოჩენა იყო #133 კვირის კითხვა, სადაც მას ერთდროულად ექვსი ტანკი ესროლეს. და კვირის კითხვაში #146, Godmode_ON-მა პირველად გამოიყენა Hornet ვიდრე Mammoth. ვინ არის ეს იდუმალი მოთამაშე? ამ კითხვაზე ირიბი პასუხი შეგიძლიათ იხილოთ ვიდეო ბლოგში No. 145, სადაც ნიკოლაი კოლოტოვის პროფილში ნათქვამია „Not Godmode_ON“. საპირისპირო მინიშნება თუ უბრალოდ ხუმრობა? როგორც ჩანს სიმართლეს ვერასდროს გავიგებთ...

Tanks-ის პირველი სატესტო ვერსიის შექმნას ოთხთვენახევარი დასჭირდა. Tanki-ში დარეგისტრირებული პირველი მოთამაშე, რომელიც არ არის დეველოპერი, არის GlebNikitin. და პირველი, ვინც დარეგისტრირდა თამაშში იყო Alternativa სერვერის პროგრამისტი ალექსეი კვირინგი (arts80). პირველი რუკა "ტანკებში" იყო Tribute-ის პროტოტიპი.

2010 წლის შუა პერიოდისთვის თამაშს დაახლოებით 200 000 დარეგისტრირებული მოთამაშე ჰყავდა. 2010 წლის 19 დეკემბერს მილიონ სარეგისტრაციო ნიშნულს მიაღწიეს. 2011 წლის 6 ივნისი - რეგისტრაციის ნომერი 3 მილიონი (მოთამაშე მეტსახელად კატიანა). 2012 წლის 4 იანვარი - მეშვიდე მილიონი რეგისტრაცია (მოთამაშე მეტსახელად stepan1234567891). 2012 წლის 25 მარტი - 10 მილიონი რეგისტრაციის ეტაპს გადაკვეთა (მოთამაშე მეტსახელად lYonsl). 2012 წლის Tankman Day-ზე ანგარიში დარეგისტრირდა ნომრით 15,000,000 (მოთამაშე მეტსახელად adilov.amir). 2013 წლის 5 თებერვალი - ოცდამილიონე რეგისტრაცია (მოთამაშე მეტსახელად tolik755). 2013 წლის ივლისის ბოლოს - ოცდაათი მილიონიანი რეგისტრაცია (მოთამაშე მეტსახელად nadja8201).

თამაში "Tanks Online" ყველაზე პოპულარულია მის სამშობლოში - რუსეთში. მას მოსდევს უკრაინა, ბელორუსია, სომხეთი, ყაზახეთი, გერმანია, მოლდოვა, საქართველო, აშშ და საუდის არაბეთი.

ოფიციალური Tanki Online VKontakte ჯგუფი გამოჩნდა 2011 წლის იანვარში. ერთ დღეს თემის მენეჯერმა მაქსიმ ხუსაინოვმა დაჰპირდა ყინულის ხვრელში ბანაობას, თუ ჯგუფში აბონენტების რაოდენობა 500 000-ს გადააჭარბებდა 2014 წლის 27 სექტემბერს ეს ნიშანი გადალახა და მაქსიმემ შეასრულა თავისი დაპირება - მან პირველი დაიწყო. 2015 წლის ვიდეო ბლოგი ყინულის ხვრელიდან.

ყველაზე ფართო რუკა არის დიუსელდორფი (40 მოთამაშე), ბერლინს შეუძლია ერთდროულად 36 მოთამაშის განთავსება, ტემპლი და სიგიჟე - თითო 32, თავის მხრივ, ტაძარი ყველაზე ფართო რუკაა, ბერლინი ცოტათი ჩამორჩება, ხოლო დიუსელდორფი ხურავს ზედა. სამი. ყველაზე პატარა რუქებია Island, Hill და Ping Pong.

2014 წლის ზაფხულში ბრაზილიაში FIFA-ს მსოფლიო ჩემპიონატი გაიმართა და "ტანკები" ამ მოვლენას შორს ვერ დარჩნენ. "ფეხბურთის ციებ-ცხელების" აქციაში მოთამაშეებს შესთავაზეს შეიძინონ ჩემპიონატში მონაწილე ქვეყნების სიმბოლო 32 ფერიდან ერთ-ერთი. მათ, ვინც იყიდა საღებავი იმ ქვეყნისთვის, რომელიც პირველ სამ გამარჯვებულს შორის იყო, დაუბრუნეს აქციის პერიოდში შესყიდვებზე დახარჯული კრისტალების 50%. სულ შეძენილია 555 502 საღებავი, საიდანაც 111 ათასი შეძენილია რუსეთისთვის (ყველაზე პოპულარული საღებავი), გერმანიისთვის, რომელიც ჩემპიონი გახდა, 38 007, არგენტინისთვის - 17 641, ნიდერლანდებისთვის - 15 819 და ყველაზე იშვიათად შეძენილი საღებავი. იყო Cot-D “Ivoire - მხოლოდ 1000 ცალი დაახლოებით 887 მილიონი კრისტალი განაწილდა, როგორც საპრიზო ფონდი.

ცოტა რამ ნივთების სახელების შესახებ: დიდი ხნის წინ რკინიგზას ერქვა შიშის მანქანა, რიკოშეტს შეიძლება ეწოდოს ვულკანი, ჰორნეტი - რაპტორი, ვიკინგი - ცენტურიონი და ჰამერი - მაგნუმი. რაც შეეხება ვულკანს, თამაშის დიზაინერმა სემიონ სტრიჟაკმა (ცნობილი როგორც ორეკი) ხუმრობით დაჰპირდა, რომ „ავტომატს არასოდეს დაერქმევა ვულკანი, თორემ ორ დამატებით თითს ხელზე გამოვზრდი“. სხვათა შორის, საარტილერიო ქვემეხს საბოლოოდ მაგნუმი დაარქვეს.

თამაშში დამკვირვებლის რეჟიმი (მაყურებელი) თავიდანვე არ არსებობდა. მაყურებლის დახმარებით გადაცემული პირველი ბრძოლა იყო TOF Dream Team III-ის ზედა ფრჩხილის მეოთხედფინალი საერთაშორისო და "მძიმე და რთული" გუნდებს შორის.

2014 წლის ზაფხულში Tanki Online-ის გუნდი ეწვია სათამაშო გამოფენას gamescom-ს გერმანიის ქალაქ კიოლნში. ამ მოვლენის პატივსაცემად, თამაშში მოკლედ შევიდა "კიოლნის" ბარათი, რომელზეც ორმაგი ნომინალის ოქრო დაეცა. სარეკლამო პერიოდის განმავლობაში, 191 მილიონი კრისტალი ჩავარდა ოქროს ყუთებში და დაახლოებით მილიონი მოთამაშე ეწვია რუკას.

ვიდეო ბლოგი ჩვეულებრივ ოთხშაბათს იღებება, თუმცა სიუჟეტის მომზადება გაცილებით ადრე იწყება. ხუთშაბათი და პარასკევი იხარჯება ვიდეოს მონტაჟზე.

Tanki Online-ის დაბადების დღეა 2009 წლის 4 ივნისი - ღია ბეტა ტესტირების დაწყების თარიღი. პირველი მოთამაშე, ვინც მაქსიმალურ წოდებას მიაღწია (იმ დროს ეს იყო მარშალი) იყო ლეგენდარული T7000. 2010 წლის აპრილში დაიწყო ჩინურმა სერვერმა მუშაობა. ხოლო 2014 წლის 16 აპრილს ბრაზილიაში Tanki Online ამოქმედდა. პირველი გენერალისიმუსი ბრაზილიის ადგილებზე არის მოთამაშე მეტსახელად limadj2, მან მიაღწია 1,400,000 გამოცდილების ნიშნულს 2014 წლის 2 სექტემბერს, დაახლოებით ოთხთვენახევარი დახარჯა დონის ამაღლებაზე. როგორც ჯილდო მისი სწრაფი დასრულებისთვის, limadj2-მა მიიღო სრულად განახლებული Viking M3, Ricochet M3 და Zeus საღებავი.

ზოგჯერ, გარკვეული დღესასწაულების საპატივცემულოდ, თამაშში თანხები იზრდება. თამაშში ყველაზე დიდი თანხები იყო 2015 წლის 2 აგვისტოს - ხუთჯერ.

2015 წლის 9 მაისს თქვენ შეგეძლოთ მხოლოდ 70 კრისტალზე გაუთავებელი მარაგების ხელმოწერა, რომელიც ძალაში იყო 10 მაისს გადატვირთვამდე. იმ დღეს თითქმის შეუძლებელი იყო თამაშში ისეთი მოთამაშის პოვნა, რომელიც „გირლანდის“ გარეშე მიირთმევდა - გარდა, ალბათ, მათ, ვინც PRO ბრძოლებში თამაშობდა გამორთული მარაგით.

პირველი მოთამაშეები, რომლებმაც ნახეს და გამოსცადეს "Tanks on Unity"-ის ადრეული დემო ვერსია, იყვნენ გერმანელი მოთამაშეები სატანკო შეხვედრაზე ქალაქ Wildflecken-ში, რომელიც გაიმართა 2014 წლის ივლისის დასაწყისში. 2015 წლის ივნისში, მოთამაშეებმა რუსეთის ხუთი ქალაქიდან ითამაშეს ახალი თამაშის დემო ვერსია "TO Motor Rally" ღონისძიების ფარგლებში. და 2015 წლის ოქტომბერში, მოთამაშეებს შორის ცნობილი ვიდეო ბლოგერი DJAGERnout228 ეწვია ალტერნატივის ოფისს, რომელმაც არა მხოლოდ ითამაშა თამაშის ბეტა ვერსია, რომელმაც უკვე მიიღო საბოლოო სახელი Tanki X, არამედ ისაუბრა თავის შთაბეჭდილებებზე. ვიდეო ბლოგი.

2014-2015 საახალწლო არდადეგების დროს Tanki Online-ში შესვლა დარეგისტრირდა ჩრდილოეთ კორეიდან, ქვეყნიდან, სადაც ინტერნეტთან წვდომა მკაცრად შეზღუდულია. ვინ შეიძლება იყოს?..

დიდი ხნის წინ, თამაშს ჰქონდა ეგრეთ წოდებული "დიდების დარბაზი" - თამაშშიდა ფანჯარა, რომელშიც ნაჩვენები იყო ყველა მოთამაშის სტატისტიკა: მიღებული გამოცდილების ქულები, განადგურებული ტანკების რაოდენობა და საკუთარი სიკვდილი, სიმდიდრე და რეიტინგი - პირობითი რიცხვი გამოითვლება რთული ფორმულის საფუძველზე. რაც უფრო მაღალი იყო რეიტინგი, მით უფრო მაღალი იყო ტანკერი დიდების დარბაზში. ამავდროულად, რეიტინგის ფორმულის ერთ-ერთი კომპონენტი იყო რეალურ ფულზე შეძენილი კრისტალების რაოდენობა, ამიტომ "დიდების დარბაზში" მოწინავე პოზიციები დაიკავეს დონორებმა, რომლებმაც სპეციალურად ჩადეს მნიშვნელოვანი თანხები, რათა წინ წასულიყვნენ. კონკურენტები. დიდების დარბაზი მოგვიანებით ტექნიკური პრობლემების გამო თამაშიდან ამოიღეს.

2011 წლის ჰელოუინისთვის გაიმართა გოგრის ტანკებზე ნადირის კონკურსი. საჭირო იყო თამაშში სამი განსხვავებული მოთამაშის მოძებნა სპეციალური გოგრის თოფებით (ისინი გადაეცათ ადმინისტრაციის თანაშემწეებს) და მათი სკრინშოტების განთავსება სპეციალურ თემაში. ხოლო 2011-2012 საახალწლოდ ჩატარდა კონკურსი „საახალწლო ბარათი“, რომლის გამარჯვებულებმა რამდენიმე დღის განმავლობაში მიიღეს უნიკალური თოვლის კაცის ქვემეხი. გოგრის ქვემეხიც და თოვლის კაცის ქვემეხი არსებითად იყო Smokey M3 უნიკალური ტექსტურით.

ტანკების მაქსიმალური რაოდენობა, რომელთა განადგურებაც შესაძლებელია ერთი გასროლით, არის 39. ამისათვის საჭიროა სრულად მიკრონატუმბიანი M3 Rail და 39 მოთამაშე, რომლებიც განლაგდებიან დიუსელდორფის რუკაზე რეჟიმში.

ძველ დროში შეუძლებელი იყო თითოეული სახარჯო მასალის 32,766 ერთეულზე მეტის არსებობა. ეს აიხსნება ცვლადის მონაცემთა ტიპის არასაკმარისი განზომილებით, რომელშიც ინახებოდა სახარჯო მასალების რაოდენობა. ეს შეცდომა ახლა გამოსწორებულია.

Tanki Online-ში არის რუქები, რომელთა სახელები იმეორებენ რეალური გეოგრაფიული ობიექტების სახელებს. კერძოდ, ბევრ მათგანს დაარქვეს ობიექტები პერმის ან პერმის რეგიონის ქალაქებში (სწორედ პერმში მდებარეობს AlternativaPlatform-ის ოფისი, Tanki Online-ის დეველოპერი).

  • ალექსანდროვსკი არის ქალაქი პერმის რეგიონში;
  • ბარდა არის სოფელი პერმის რეგიონში;
  • გუბახა არის ქალაქი პერმის რეგიონში;
  • კუნგური არის ქალაქი პერმის რეგიონში;
  • მოლოტოვი პერმის ყოფილი სახელია;
  • Osa არის ქალაქი პერმის რეგიონში;
  • სოლიკამსკი არის ქალაქი პერმის რეგიონში;
  • Esplanade არის მოედანი პერმში.

ნაურუ, კირიბატი და გვინეა-ბისაუ ყველაზე "ტანკების გარეშე" სახელმწიფოებია მსოფლიოში. თითოეულ მათგანში ცხოვრობს მხოლოდ ერთი Tanki Online მოთამაშე.

თამაშში ყველაზე პოპულარული ამოცანაა ბრძოლაში პირველი ადგილის დაკავება. მეორე ადგილზეა N სარემონტო ნაკრების შეგროვება, მესამე ადგილზეა N აჩქარების შეგროვება.

ამჟამად, თამაშის HTML5 კლიენტის ღია ტესტირება მიმდინარეობს მთავარ სერვერებზე. ამჟამად ახალ ვერსიაზე მხოლოდ მცირე რაოდენობის ახალი მომხმარებელია მიმართული, მაგრამ განვითარებასთან ერთად, უფრო და უფრო მეტი მოთამაშე მიიღებს წვდომას. თუ თქვენ გახსენით თამაშის HTML5 ვერსია, მაგრამ გსურთ დაუბრუნდეთ სტაბილურ Flash ვერსიას, მიჰყევით ბმულს.

დროდადრო, თამაში მასპინძლობს აქციას სახელწოდებით "Crazy Weekend", რომლის არსი არის ფრაგების გატანა. სტანდარტულ ბრძოლებში გარკვეული რაოდენობის ტანკების განადგურებისთვის მონაწილეებს ეძლევათ ღირებული პრიზები.

2017 წლის 16 ნოემბრიდან 23 ნოემბრის ჩათვლით თამაშში გაიმართა ნამდვილი ბრძოლა სოციალურ ქსელებს VKontakte-სა და Odnoklassniki-ს შორის. მასში მონაწილეობის მისაღებად, თქვენ უნდა იყიდოთ საღებავი ერთ-ერთი სოციალური ქსელისთვის ავტოფარეხში 1000 კრისტალად, დააინსტალიროთ იგი თქვენს ტანკზე და შეხვიდეთ ბრძოლაში, რათა გაანადგუროთ მტრის ტანკები, რომლებიც ატარებენ საღებავს მოწინააღმდეგე მხარისთვის. VKontakte-სთვის შეძენილია 122000 საღებავი, Odnoklassniki-სთვის 39000 ფრაქცია VKontakte-მ მოიგო ღონისძიება 52,54%. აქციის დასასრულს საღებავები სამუდამოდ დარჩა მფლობელებთან.

2017 წლის შემოდგომაზე Tanki Online-მა ჩაატარა ვიდეო კონკურსი "#IWANTTO", რომლის მონაწილეებს უნდა ეთქვათ, რატომ უნდა მოეწვიათ დეველოპერებმა ისინი TO ოფისში. გამარჯვებული ტანკერი იყო სოჭი-არედა, მისი საკონკურსო ნამუშევარი შეგიძლიათ იხილოთ ბმული. ვიდეო რეპორტაჟი მოგზაურობის შესახებ: ნაწილი 1

Მე -2 ნაწილი .

2017 წლის 24 ნოემბერს, შავ პარასკევს, თამაშში გამოჩნდა კონტეინერები - ყუთები აქამდე უცნობი შიგთავსით. ისინი იყიდებოდა მაღაზიაში და ასევე დაეცა ბრძოლებში ჩვეულებრივი ოქროს ყუთების ნაცვლად. კონტეინერები თამაშიდან 28 ნოემბერს ამოიღეს, ხოლო 24 დეკემბერს, საახალწლო არდადეგების დროს, ისინი მუდმივად დაბრუნდნენ. ახლა მათი შეძენა შესაძლებელია მაღაზიაში, ბრძოლებში დაჭერა ან ყოველდღიური ქვესტების ჯაჭვის ჯილდოს მიღება.

Assault რეჟიმი თამაშში შევიდა 2017 წლის 13 დეკემბერს, თუმცა თამაშში ის უფრო ადრე გამოჩნდა - 2015-2016 და 2016-2017 წლების საახალწლო ზეიმების დროს. რეჟიმის არსი ასეთია: ერთი გუნდი იცავს, მეორე კი უტევს. ცისფერმა გუნდმა უნდა დაიცვას თავისი ბაზა, რომელიც მითითებულია, როგორც რეჟიმის წერტილი, ხოლო წითელმა გუნდმა უნდა მიაწოდოს დროშები ლურჯ ბაზას. ეს მარტივია და რაც მთავარია - ძალიან სახალისო! რეჟიმის მთავარი ნიშანი ის არის, რომ წითელ გუნდს აქვს რამდენიმე დროშა, რაც ნიშნავს, რომ ლურჯი გუნდი უნდა მოიგერიოს თავდასხმები ერთდროულად რამდენიმე მხრიდან.

ჩატის მოწყობილობა

ლობის ჩატი

ლობი ჩატი ხელმისაწვდომია, როდესაც მოთამაშე არ არის ბრძოლაში (თამაშის ლობიში). ის დაყოფილია რამდენიმე თემატურ არხად. ჩეთის არხებში შეტყობინებები ხილულია ამ არხების ყველა მოთამაშისთვის. თუმცა, თამაშის თითოეულ ენობრივ ვერსიას აქვს ჩეთის არხების საკუთარი ნაკრები.

ლობის ჩატში გაგზავნილი შეტყობინებები შეიძლება მიემართოს კონკრეტულ მოთამაშეს. ასეთი შეტყობინებები კვლავ ყველასთვის ხილულია, მაგრამ ისინი დამატებით არის მონიშნული მიმღებისთვის. არხზე კონკრეტული მოთამაშის მისამართით შეტყობინების დასაწერად, თქვენ უნდა დააწკაპუნოთ მის მეტსახელზე (მაგალითად, ჩატში) მაუსის მარცხენა ღილაკით და აირჩიეთ ოფცია „ჩაწერე ზოგადად ჩატში“, ან გეჭიროთ Ctrl ღილაკი და მარცხენა- დააწკაპუნეთ მეტსახელზე.

თუ მოთამაშის ზედმეტსახელი არ არის ჩატში, შეგიძლიათ დააკოპიროთ იგი სადმე, ჩატში ჩასვით (თუმცა, თავად შეგიძლიათ აკრიფოთ ზედმეტსახელი ხაზში), დადოთ მძიმით ზედმეტსახელის შემდეგ. ;

საბრძოლო ჩატი

საბრძოლო ჩატი ხელმისაწვდომია, სანამ მოთამაშე ბრძოლაშია. ის გააქტიურებულია Enter ღილაკით. შესაბამისად, მისგან შეტყობინებებს ხედავს ყველა, ვინც ბრძოლაშია. თუ მოთამაშე ბრძოლაშია გუნდურ რეჟიმში, მაშინ მას აქვს შესაძლებლობა დაწეროს როგორც ბრძოლის ყველა მონაწილეს, ასევე მოკავშირეებს. ზოგად და გუნდურ ჩეთს შორის გადასართავად, შეტყობინების აკრეფისას უნდა დააჭიროთ Tab ღილაკს. თქვენ იხილავთ ყველა შეტყობინებას, მაგრამ ის, რაც გუნდურ ჩატშია დაწერილი, მონიშნული იქნება თქვენი გუნდის ფერში. ბრძოლის დროს პირადი შეტყობინებების დაწერა შეუძლებელია.

ჩატის არხი "დარღვევები"

ეს არხი მუშაობს „მხოლოდ ჩაწერის“ რეჟიმში და განკუთვნილია მხოლოდ ჩატში და ბრძოლებში დარღვევების შესახებ საჩივრებისთვის. მოთამაშეები ამ არხზე ხედავენ მხოლოდ მათ შეტყობინებებს და მისამართებს მოდერატორების პასუხებით. ეს საშუალებას გაძლევთ თავიდან აიცილოთ დატბორვა არხში, შეინარჩუნოთ საჩივრების კონფიდენციალურობა და დააჩქაროთ საჩივრების ანალიზი მოდერატორების მიერ. თუ მუდმივად უგულებელყოფთ წესებს, შესაძლოა დატბორვის გამო აგიკრძალოთ.

  • დარღვევები ბრძოლაში: ბმული ბრძოლაზე/დამრღვევის მეტსახელზე/დარღვევის ტიპზე;
  • ჩატის დარღვევები: ჩატის არხი/დამრღვევის მეტსახელი/დარღვევის ტიპი.

პირადი შეტყობინებები

პირადი შეტყობინებები არის პერსონალური შეტყობინებების გაგზავნის შესაძლებლობა სხვა მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ჩანს მხოლოდ მიმღებისთვის. ამ შემთხვევაში, მიმღები უნდა იყოს ონლაინ და არ აქვს მნიშვნელობა რომელ ჩეთის არხზე და რომელ ენაზეა ლოკალი.

მოთამაშეს რომ მივწერო კერძოშეტყობინებაში, თქვენ უნდა დააჭიროთ მის მეტსახელს ჩატში და აირჩიოთ ვარიანტი „პირადად ჩაწერე“ ან გეჭიროთ Ctrl + Shift კლავიშთა კომბინაცია და დააწკაპუნოთ მაუსის მარცხენა ღილაკით მეტსახელზე.

თუ მოთამაშის ზედმეტსახელი არ არის ჩატში, შეგიძლიათ დააკოპიროთ იგი სადმე, ჩატში ჩასვით (თუმცა, თქვენ თავად შეგიძლიათ აკრიფოთ ზედმეტსახელი ხაზში), დადოთ ორწერტილი მეტსახელის შემდეგ. : და ინტერვალი და შემდეგ დაწერეთ შეტყობინების ტექსტი.

პირადი შეტყობინებების გაგზავნა შეუძლებელია, თუ მიმღები ხაზგარეშეა. ამ შემთხვევაში, გამგზავნი იხილავს გაფრთხილებას " ეს მოთამაშე ხაზგარეშეა თქვენი შეტყობინების ნაცვლად. თუ მოთამაშე იღებს შეტყობინებებს მხოლოდ მეგობრებისგან (პარამეტრების მენიუში ჩართულია "PM მხოლოდ მეგობრებისგან" ოფცია, რომელიც გამორთულია ნაგულისხმევად) და გამგზავნი არ არის მეგობარი, მაშინ გამგზავნი ხედავს გაფრთხილებას " ეს მოთამაშე იღებს მხოლოდ შეტყობინებებს მეგობრებისგან თქვენი შეტყობინების ნაცვლად. თუ მოთამაშე ბრძოლაშია, გამგზავნი ხედავს გაფრთხილებას. ეს მოთამაშე ბრძოლაშია და ვერ წაიკითხავს თქვენს შეტყობინებას თქვენი შეტყობინების ნაცვლად. იგნორირებული მოთამაშის შეტყობინებები არ არის ნაჩვენები ჩატში.

ჩატის ხელმისაწვდომობა

წყალდიდობის საწინააღმდეგო სისტემა

ზოგადად და პირად ჩეთებში არის „წყალდიდობის საწინააღმდეგო სისტემა“. მას აქვს ორი პარამეტრი: შეტყობინების გაგზავნის "ფასი" და ერთი სიმბოლოს "ფასი" - ეს ღირებულება იზომება მილიწამებში. ეს ნიშნავს, რომ შეზღუდვა ეხება არა მხოლოდ შეტყობინებების რაოდენობას, არამედ სიმბოლოების რაოდენობას დროის ერთეულზე. ეს ფორმატი საშუალებას გაძლევთ არა აკრძალოთ მომხმარებელი, არამედ დაბლოკოთ შეტყობინების გაგზავნის შესაძლებლობა რამდენიმე წამით. ლიმიტს შეიძლება არ გადააჭარბოს თქვენმა მთელმა შეტყობინებამ, მაგრამ მხოლოდ მისმა ნაწილმა, რამდენიმე სიმბოლომ. დამატებითი სიმბოლოები მონიშნულია წითლად და ღილაკის „გაგზავნა“-ს ნაცვლად ჩნდება ტაიმერი, რომელიც მიუთითებს, როდის იქნება შესაძლებელი ამ სიგრძის შეტყობინების გაგზავნა. შეგიძლიათ უბრალოდ გაამარტივოთ ტექსტი და გაუგზავნოთ იგი დაუყოვნებლივ, ან დაელოდოთ სანამ გაგზავნა გახდება ხელმისაწვდომი.

ძირითადი მახასიათებლები:

  • ერთი ჩატის შეტყობინების მაქსიმალური სიგრძეა 299 სიმბოლო.
  • სიმბოლოს „ფასი“ ლობი ჩატში კომუნიკაციისას დამოკიდებულია ჩატის სიჩქარეზე.
  • ნიკ სისტემას ექვემდებარება, ე.ი. თქვენ ასევე მოგიწევთ "გადაიხადოთ" თქვენი თანამოსაუბრის მეტსახელისთვის.
  • იგივე ბმული შეიძლება გაიგზავნოს ლობის ჩატში ყოველ 60 შეტყობინებაში ერთხელ. წინააღმდეგ შემთხვევაში, იხილავთ შეტყობინებას „გამოქვეყნებული ბმული უკვე ჩატშია“. წესი არ ვრცელდება ბრძოლებზე მითითებაზე.
  • კლანურ ჩატში არ არის წყალდიდობის საწინააღმდეგო სისტემა.

ჩატის წესები

აკრძალულია და შეიძლება გამოიწვიოს ჩეთის დროებითი ან მუდმივი დაბლოკვა:

  • შეურაცხყოფა მიაყენე თამაშის სხვა მომხმარებლებს, იყავით უხეში, საჯაროდ დაალაგეთ საქმეები შეურაცხმყოფელი გზით, მოიქცეთ არაკეთილსინდისიერად;
  • გამოიყენეთ გინება (ყოველგან, ნებისმიერი ფორმით);
  • წყალდიდობა (გააგზავნეთ განმეორებადი სიმბოლოებისგან შემდგარი შეტყობინებები, გაიმეორეთ ერთი შეტყობინება ზედიზედ რამდენჯერმე, გაიმეორეთ ნებისმიერი იდენტური პუნქტუაციის ნიშნები, სიმბოლოები ან ცალკეული ასოები ზედიზედ 5-ზე მეტი იდენტური სიმბოლოს ოდენობით);
  • ჩატში უხეში ან პროვოკაციული შეტყობინებების დაწერა, ჩატის სხვა მონაწილეების კომუნიკაციაში ჩარევა;
  • ჩაერთონ ტროლინგში, წაახალისონ საზოგადოების წევრები ქმედებებზე, რომლებსაც აქვთ მათთვის უარყოფითი შედეგები, შექმენით მეტსახელები და გადადგათ ნებისმიერი სხვა ნაბიჯი, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს კონფლიქტი ან შეურაცხყო საზოგადოების წევრები;
  • განათავსეთ რეკლამა თამაშის ადმინისტრაციის თანხმობის გარეშე;
  • ჩაიდინოს ან წაახალისოს მესამე პირები, ჩაიდინონ მოქმედი კანონმდებლობით აკრძალული ქმედებები, მათ შორის ნარკოტიკების უკანონო ბრუნვასთან, ტერორისტულ ქმედებებთან, კანონიერად არჩეული მთავრობის დამხობის მოწოდებებთან, პორნოგრაფიასთან, სქესის, ასაკის, რელიგიის ან სხვა საფუძვლების საფუძველზე დისკრიმინაციის ნებისმიერი ფორმით. ;
  • თამაშში ნებისმიერი ფორმით პოლიტიკური კამპანიის, პოლიტიკური რეკლამის, საარჩევნო კამპანიის წარმართვა;
  • ღიად სექსუალური ხასიათის ინფორმაციის გავრცელება, რომელიც არ არის განკუთვნილი არასრულწლოვანთათვის საჯარო წვდომისთვის (გახსოვდეთ, აქ ბავშვებიც თამაშობენ).

წესები ვრცელდება როგორც საჯარო, ისე პირად ჩატებზე, თუმცა მოდერატორებს არ აქვთ პირადი მიმოწერის წაკითხვის შესაძლებლობა.

სპეციალური აღნიშვნები

თამაშის ჩატებში შეგიძლიათ შეხვდეთ მოთამაშეებს შემდეგი ხატებით მათი მეტსახელების გვერდით:

- თემის მენეჯერები; - ჩატის ადმინისტრატორები; ; ; - კონკურსის ორგანიზატორების კანდიდატები.

ჩატის ბრძანებები

როგორ დავამატო ან ამოიღო სხვა მომხმარებელი შავი სიიდან?
ამისათვის არის შემდეგი ბრძანებები, რომლებიც უნდა შევიდეს ჩატში:

  • /ბლოკი NICK - დამალე მოთამაშისგან მიმღები შეტყობინებები (მოქმედია ზოგადად და საბრძოლო ჩეთებში);
  • /განბლოკვა NICK - განაახლეთ მოთამაშისგან შეტყობინებების მიღება (მოქმედი ზოგადად და საბრძოლო ჩეთებში);
  • /blocklist - დაბლოკილი მოთამაშეების სიის ჩვენება (მოქმედი მხოლოდ ზოგადი ჩატში);
  • /unblockall - წაშალეთ დაბლოკილი მოთამაშეების სია (მოქმედი მხოლოდ ზოგადი ჩატში);
  • /vote NICK - საჩივარი მოთამაშის წინააღმდეგ (მოქმედი მხოლოდ საბრძოლო ჩატში);
  • #ქურდობა - გადადის ენციკლოპედიის გვერდზე „რა უნდა გააკეთოთ, თუ თქვენი ანგარიში მოიპარეს/გატეხეს“;
  • #wiki - გადასვლა ;
  • #nick - გადადის გვერდზე ინსტრუქციებით თქვენი მეტსახელის შეცვლის შესახებ;
  • re: - იმ მოთამაშის მეტსახელი, რომელმაც ბოლოს მოგწერა, ჩასმული იქნება აკრეფის ხაზში.

არ არის საჭირო იმის ახსნა, თუ რატომ არის კარგად კოორდინირებული გუნდური თამაში ბრძოლაში წარმატების გასაღები. მოიწვიე შენი მეგობრები, შეუერთდი სხვა მოთამაშეებს ოცეულებში და იმუშავე ერთად ბრწყინვალე გამარჯვებების მოსაპოვებლად!

გუნდთან კომუნიკაცია

საბრძოლო ჩატი

გამოიყენეთ საბრძოლო ჩატი თქვენს მოკავშირეებთან მოქმედებების კოორდინირებისთვის. ის ნაჩვენებია მანქანის სტატუსის პანელის ზემოთ.

- საბრძოლო ჩატის გააქტიურება. ახლა შეგიძლიათ დაწეროთ შეტყობინება.

კვლავ დააჭირეთ Enter-ს, რათა გაგზავნოთ ჩატის შეტყობინება მთელ გუნდში.

სწრაფი ბრძანებები

მოკავშირეებთან მყისიერი შეტყობინებებისთვის არის სწრაფი ბრძანების ფუნქცია.

დააჭირეთ Z ღილაკს მალსახმობების მენიუს გამოსაჩენად და აწიეთ მაუსი, რათა აირჩიოთ თქვენთვის სასურველი ბრძანება. მოკავშირეები დაინახავენ თქვენს შეტყობინებას საბრძოლო ჩატში.

მალსახმობების მენიუს შეუძლია აჩვენოს სამი ტიპის ბრძანება:

  • ძირითადი ბრძანებები ყველა მოკავშირისთვის- მაგალითად, "დახმარება მჭირდება!"
  • ბრძანებები მოკავშირის სამიზნეზე.თქვენ შეგიძლიათ სთხოვოთ თქვენი გუნდის მოთამაშეს გამოგყვეს ან უკან დაიხია, მაგალითად.
  • ბრძანებები მტრის დამიზნებისთვის.ბრძანებების სტანდარტული ნაკრების გარდა, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ბრძანება "ცეცხლის მხარდაჭერა!" და აცნობეთ თქვენს მოკავშირეებს, რომ თავს ესხმით კონკრეტულ მანქანას და გჭირდებათ დახმარება.

ჩატის წესები

თამაშის წესების მიხედვით, დაუშვებელია უცენზურო სიტყვების გამოყენება ჩატში, მოკავშირეების დაბომბვა არაინფორმაციული შეტყობინებებით ან სწრაფი ბრძანებებით, ან მოთამაშეების ყურადღების გადატანა ან შეურაცხყოფა სხვა გზით.

თამაშის ჩატში შეტყობინებების მონიტორინგი ხდება და წესების დარღვევა ისჯება ჩატის ან თუნდაც ანგარიშის დაბლოკვით. დაიმახსოვრეთ, თამაშის ჩატი არის ინსტრუმენტი თქვენს გუნდთან კომუნიკაციისთვის და არა ბრძოლის ველი. Პატივი ეცით ერთმანეთს!

მეგობრებთან ერთად თამაში

კონტაქტები

შენი მეგობრებიც თამაშობენ World of Tanks? შეგხვედრიათ თუ არა ბრძოლაში ძლიერი მოთამაშეები და გსურთ მათთან კონტაქტის შენარჩუნება? დაამატეთ ისინი თქვენს საკონტაქტო სიაში, რათა იცოდეთ როდის არიან თქვენი მეგობრები თამაშში და დაუკავშირდით მათ.

თქვენი კონტაქტების სიაში მოთამაშის საპოვნელად და დასამატებლად:

ოცეულში თამაში

ოცეული არის ორი ან სამი მოთამაშისგან შემდგარი ფორმირება, რომელიც ყოველთვის ერთ გუნდში შედის ბრძოლაში. ოცეულში კოორდინირებული თამაში ზრდის გამარჯვების საერთო შანსს და საშუალებას აძლევს ოცეულის მოთამაშეებს შეასრულონ სხვადასხვა საბრძოლო მისიები.

ანგარში შეგიძლიათ ოცეულის შეკრება.

მოთამაშეების ოცეულში მოსაწვევად:

  1. დააწკაპუნეთ ოცეულის შექმნა ბრძოლის მარცხნივ!
  2. ფანჯარაში მოიწვიე ფორმირებაშიაირჩიეთ მოთამაშეები თქვენი კონტაქტების სიიდან და დააჭირეთ მოწვევას. თუ სასურველი მოთამაშე არ არის თქვენს კონტაქტების სიაში, შეეხეთ ძიება კონტაქტების გარეთ.
  3. დააწკაპუნეთ Ready! დაელოდეთ სანამ მოთამაშე მიიღებს თქვენს მოწვევას და ასევე დაადასტურებს მზადყოფნას ბრძოლისთვის.
  4. დააჭირეთ ბრძოლა! ოცეულით ბრძოლაში წასვლა.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ გაერთიანდეთ მოკავშირეებთან ბრძოლის დროს. მას ეძახიანდინამიური ოცეული.

დინამიური ოცეულის შესაქმნელად:

თუ გადაწყვეტთ მოწვევის გაუქმებას, გეჭიროთ Ctrl და მარჯვენა ღილაკით დააწკაპუნეთ მოთამაშის სახელზე. აირჩიეთ მოწვევის გაუქმება.

თუ თქვენ მიწვეული ხართ ოცეულში, თქვენ მიიღებთ შეტყობინებას საბრძოლო ჩატში. გუნდის პანელზე გამოჩნდება ხატულა იმ მოთამაშის სახელის მარცხნივ, ვინც მოგიწვიათ. მოწვევის მისაღებად, გეჭიროთ Ctrl და დააწკაპუნეთ ამ ხატულაზე. თქვენ ახლა ოცეულში ხართ!