Maison / Attention / Procédure pas à pas du jeu : "Plants vs. Zombies", tous les modes. Guide et solution pour "Plants vs. Zombies" Procédure pas à pas du jeu Plants vs Zombies

Procédure pas à pas du jeu : "Plants vs. Zombies", tous les modes. Guide et solution pour "Plants vs. Zombies" Procédure pas à pas du jeu Plants vs Zombies

Il existe un tel signe : si le mot « contre » apparaît dans le titre d'un jeu ou d'un film, on ne peut s'attendre à rien de bon. Les exceptions sont rares, et elles se comptent probablement sur les doigts d’une main, et il restera encore des doigts « supplémentaires ». C'est peut-être l'une des variantes les plus banales du nom et presque la plus « contagieuse » - le pire est d'écrire le nom avec des points.

Une autre règle concerne la présence de morts-vivants dans un jeu ou un film comme principaux adversaires. Plus de la moitié du temps, ils marchent dans la foule, grognent et tentent de manger le personnage principal ou l'héroïne. Que pouvez-vous attendre d’un jeu appelé « Plants vs. Zombies » ? Naturellement – ​​les deux !

Ils arrivent!

Au début, Plantes contre. Les zombies peuvent sembler être un jeu totalement simple. Jugez par vous-même : de droite à gauche, les zombies boitent lentement les uns après les autres sur l'écran, dont la tâche est extrêmement simple : traverser la pelouse jusqu'à la maison, grimper à l'intérieur et manger ses propriétaires, notamment leur cerveau. Tout, comme on dit, est « dans les meilleures traditions ».

Mais il ne s’agit pas d’un film d’action et il n’y aura donc ni un héros tirant seul sur les morts, ni même un groupe de survivants avec des armes à feu à la main. Pour arrêter les morts assoiffés de sang, vous devez collecter l'énergie solaire, qui tombe elle-même du ciel. Plantez ensuite plusieurs tournesols, qui donneront encore plus de « soleils ». Et alors seulement, plantez dans le sol la seule défense disponible au début - les «tireurs de pois».

C'est vrai : comme son nom l'indique, la dernière ligne de défense entre les zombies et votre cerveau sera constituée de plantes. Chacun d'eux a ses propres capacités, mais ils servent tous à empêcher les morts-vivants de passer vers le bord gauche de l'écran, là où se trouve la porte de la maison.

Mais les zombies ne sont lents et faibles qu’au début. Très vite, le joueur fera la connaissance des morts qui se sont mis un seau sur la tête ; des morts capables de sauter à la perche ; des morts lisant un journal, et même toute une équipe de bobsleigh composée de morts. Il existe au total vingt-six variétés dans le jeu, dont presque chacune nécessite une approche particulière. Il arrive qu'à cause d'une plante plantée au mauvais endroit, vous deviez recommencer le niveau depuis le début.

Mais « l’armée verte » peut aussi se vanter de sa diversité : elle compte des combattants pour toutes les occasions. De jour comme de nuit, sur terre ou dans une piscine, au sol ou sur un toit, petits pois, champignons, choux et maïs veilleront sur le cerveau de ceux qui les ont plantés.

La complexité du jeu augmente progressivement, de sorte que même ceux qui n'ont jamais rencontré de jeux du genre tower defense peuvent comprendre quoi faire ici.

L'art de faire un jardin

La tâche du joueur est compliquée par le fait qu'il peut prendre un nombre limité de plantes pour chaque niveau. Et si au début ce n'est pas si important - il existe peu de variétés de zombies et de défenseurs - alors vers le milieu du jeu, la sélection des "cartes" avec les défenseurs devient assez complexe et intéressante. Avant le début du niveau, le joueur voit des zombies s'ennuyer derrière une clôture. En les regardant et en imaginant ce qu'ils peuvent faire, vous devez choisir des « cartes ».

Vous devez également tenir compte de l'endroit exact où se déroulera la bataille : au niveau de la piscine, vous devez absolument prendre des plantes aquatiques, et par une nuit brumeuse, vous devez penser à inclure dans votre « escouade » des plantes lanternes qui élargissent votre vue.

Et enfin, vos préférences personnelles. Et ici, la marge de choix est immense : ralentir les zombies, les empêchant de s'approcher, ou construire un mur impénétrable de cinglés qui retiendra la vague d'attaquants ? Faut-il emprisonner trois tireurs « bon marché » ou, pour le même nombre de « soleils », un seul, mais fort ? Au final, que préférez-vous : les petits pois ou le chou ?

Vous pouvez mieux connaître vos amis et vos adversaires grâce à « l’almanach » du jeu, qui enregistre méthodiquement des informations sur toutes les personnes que le joueur a déjà rencontrées. De là, vous pourrez glaner les informations les plus précieuses sur le monde intérieur de Hot Pepper, les habitudes de la catapulte de maïs et même sur les disputes entre zombologues autour de Zomboni. Mais l’essentiel est que « l’almanach » contienne des informations sur les capacités spéciales, la capacité de survie des zombies ou les dégâts causés par une plante.

Que pouvez-vous faire d'autre avec les zombies ?

L'action principale du jeu est divisée en cinq grands blocs, chacun représentant un nouveau champ de bataille ou une nouvelle heure de la journée. Mais même après avoir vaincu le grand et effrayant Zomboss, le jeu ne se termine pas. Au contraire, le vrai plaisir ne fait que commencer !

Au fur et à mesure de votre progression, en plus de nouveaux zombies et de nouvelles plantes, de nouveaux modes de jeu deviennent disponibles. Cela inclut le mode « jeu de survie », où les zombies ne s'arrêtent tout simplement pas - tout le monde va et vient, et des mini-jeux avec une saveur « zombie » tout à fait unique. Par exemple, une variation sur le thème « match trois à la suite » : les plantes sont plantées dans un ordre aléatoire sur la pelouse, et c'est à partir de plantes identiques qu'il faut réaliser des combinaisons verticales et horizontales. Au total, vous devez sélectionner soixante-quinze « lignes ». Cela semble simple. Mais la nécessité de se défendre contre l’avancée des morts n’a pas disparu : ils boitent toujours régulièrement et menacent d’une voix rauque de manger la cervelle de quelqu’un. Vous devez donc vous assurer que les zombies ne franchissent pas la défense, car trois buissons de pois ont soudainement disparu du champ.

Si les mini-jeux ne semblent pas suffisants, il existe également un mode « puzzle ». Dans l'un d'eux, vous devez casser au hasard des vases posés sur la pelouse - il peut y avoir une plante ou un zombie. Le mort, sautant hors du vase, commence à boiter régulièrement vers la maison de sorte que - devinez quoi ? - manger le cerveau des propriétaires. Le deuxième « puzzle » change les rôles : vous devez maintenant utiliser un ensemble donné de zombies pour d'abord manger toutes les plantes, et ensuite - tout à fait raison ! - cerveaux.

Eh bien, si vous en avez assez des tirs et des morts-vivants, bienvenue dans le petit « jardin zen », où vous pourrez simplement faire une pause en arrosant les fleurs. Pour de bons soins, les plantes vous récompenseront généreusement en pièces de monnaie, avec lesquelles vous pourrez acheter de nouvelles « cartes » améliorées ou des appareils utiles à votre voisin qui vous permettront de résister plus facilement aux foules de morts-vivants.

Zombie noir, zombie gris

Parlez des graphismes de Plants vs. Les zombies sont difficiles. Vous ne confondrez jamais une plante avec une autre, tout comme vous pouvez faire la différence entre un joueur de football zombie et un zombie avec une échelle au premier coup d'œil. Tous les personnages sont dessinés avec une grande ironie et sont capables de provoquer un sourire bien mérité.

En même temps, les graphismes rappellent les jeux écrits en flash : figures plates, arrière-plans dessinés à la main... Il n'y a pas de haute technologie ici... et en fait, on n'en a pas besoin. Les défauts de la technologie sont largement compensés par l’humour.

La situation est à peu près la même avec la musique : il y a peu de mélodies dans le jeu, mais elles sonnent discrètement comme des mélodies de « fond », sans détourner l'attention du gameplay. Ce processus est également assez bien exprimé : au moins, le murmure sifflant du zombie « Brains-s-s-s... » restera certainement dans les mémoires pendant longtemps. C'est un peu pire avec les plantes - aucune d'entre elles n'est particulièrement bavarde, et les bruits des coups de feu et d'autres effets au milieu de la bataille créent un tel désordre que vous pouvez parfois être confus quant à ce qui se passe.

Sinon, tout est étonnamment bon. Le jeu est sans erreur, les commandes et l’interface sont simples et claires et, surtout, pratiques. Que demander de plus à un jeu appelé Plants vs. Zombies ?



Raisons de jouer à Plants vs. Les zombies, il y a bien plus que des inconvénients. Beaucoup de bonne humeur, un gameplay soigné avec une complexité progressivement croissante, de nombreuses possibilités de jouer comme bon vous semble... Un grand nombre de mini-jeux supplémentaires, enfin.


AVANTAGES DÉFAUTS
Amusant
9
des foules de zombies mourant sous le « feu » de l'artillerie végétale, des mini-jeux divertissantsles mini-jeux finiront-ils un jour ?
Arts graphiques
7
personnages mignons et humoristiques dessinéssimplicité
Son
7
musique, chanson finalePendant la bataille, les sons fusionnent
Univers du jeu
9
zombies et plantes détaillésmanque d'intrigue. Mais pourquoi est-il ici ?
Commodité
10
facilité de contrôle, augmentation très douce de la difficulté du jeuNon

Collection de mini-jeux dans Plants vs. Zombies est presque un jeu en soi. Certains d’entre eux changent tellement le gameplay qu’il vaut la peine d’y regarder de plus près et de voir exactement ce que les développeurs proposent aux joueurs.

Tous les mini-jeux peuvent être divisés en trois grands groupes. Dans le premier, des changements surviennent dans les zombies : ils reçoivent de nouvelles capacités, ou tout au long du jeu, nous devrons affronter un type d'entre eux. Le deuxième groupe concerne les changements dans le gameplay : de nouvelles opportunités, mais le plus souvent - des difficultés supplémentaires. Et enfin, le troisième, ce sont des mini-jeux qui changent complètement la donne.

Variété d'attaquants

Le tout premier match de ce groupe est Zombotanique- en même temps l'un des plus difficiles. Son essence est qu'au lieu des morts-vivants habituels, leurs hybrides avec des plantes entrent sur le terrain. Qu'est-ce que ça veut dire? Cela signifie que désormais les zombies répondront à nos défenseurs avec un « feu » de pois et détruiront les défenseurs à distance.

Les petits zombies méchants mordent petits et méchants. Et ils meurent comme des grands...

La défense d’un toit n’est pas une tâche facile.
quelque chose, surtout quand des gars aussi gros font pression.

Pour la mémoire: les noix que le joueur plante ne sont tirées que dans une seule direction - et c'est exactement le côté dont nous avons besoin. Dans ce mini-jeu, un mur de noix bien construit est la clé de la victoire.

En option Zombotanique 2 de nouveaux zombies « hybrides » apparaissent, et désormais il est conseillé de ne pas les laisser du tout s'approcher de vos « lits ». Cela peut être réalisé de différentes manières : soit en installant une ligne de petits pois à tir rapide, devant lesquels on place des souches en feu, soit en essayant de ralentir les zombies avec des pois congelés.

Sur une note : Un pois incendié par une souche d'arbre provoque des dégâts doubles. Mais un pois congelé, volant à travers la flamme, perd son effet de freinage.

Mini-jeux Invisi-ghoul, Gros ennuis, petits zombies et Zombie agile, zombie rapide pas très différent des niveaux normaux. Dans le premier d'entre eux, les zombies deviennent invisibles, mais uniquement pour le joueur - les plantes leur tirent dessus comme d'habitude, la première priorité est donc de fournir au moins une sorte de défense.

DANS L'aubaine du bobsleigh la majeure partie des attaquants seront des « zombonis » qui tracent des sentiers de glace et des bobeurs zombies qui empruntent ces sentiers. Il est préférable de placer à l'avance devant chacun de ces «chemins» un buisson d'herbe épineuse, que les véhicules des morts n'aiment vraiment pas.

Tournesol

Les tournesols se balancent toujours au rythme d’une musique qu’eux seuls peuvent entendre. Ils prétendent eux-mêmes que c'est le rythme de la Terre elle-même, mais d'autres plantes s'en méfient.

Pas une seule bataille dans Plants vs. Zombies n’est complète sans tournesols. Après tout, quelqu'un doit-il fournir de l'énergie solaire au joueur pour qu'il puisse planter d'autres plantes ? Le tournesol remplit « parfaitement » ce rôle, dispersant de temps en temps des « soleils » autour de lui.

Une carte boost supplémentaire fait doubler les tournesols, augmentant ainsi le gain d'énergie solaire. Deux tournesols au lieu d'un - c'est très anti-zombie !

Zombie sur un dauphin

Ce type de mort-vivant n'apparaît que dans la piscine. Ils ne sont pas particulièrement forts, mais ils nagent très vite, s'approchent de la première rangée de votre défense et sautent par-dessus, commençant immédiatement à manger les plantes à partir de la deuxième rangée.

Pour les retenir, vous pouvez planter de hauts murs spéciaux en noyer dans la piscine sur des nénuphars, qui ne peuvent pas être franchis. Mais si vous n’avez pas assez d’énergie pour ces « noix », vous pouvez simplement planter deux feuilles vides de nénuphar. Le dauphin sautera par-dessus le premier et le zombie commencera à manger le second, sans jamais atteindre vos « forces principales ».

Et oui, le dauphin est aussi un zombie.

Problèmes en défense

Les mini-jeux du deuxième groupe font tout pour nous créer des problèmes supplémentaires. Par exemple, dans Machine à sous Il n'y a pas de "cartes" initialement disponibles avec des plantes. Vous devrez construire votre défense en tirant sur la poignée du « bandit manchot » : si deux images identiques apparaissent, vous obtiendrez une plante. Si vous obtenez trois, vous pouvez planter trois plantes. Chaque rotation de la bobine vous coûtera vingt-cinq « soleils », et vous devrez la faire tourner souvent... La protection de la maison passe ici au second plan. La tâche principale de ce mini-jeu est de collecter deux mille énergie solaire.

DANS Bowling aux noix Les objectifs du jeu restent inchangés, mais voici les méthodes pour les atteindre... Parmi toutes les plantes possibles, seuls plusieurs types de noix s'offrent à vous : des petites ordinaires aux explosives et géantes qui roulent sur les zombies non pire que les rouleaux. Et avec ces noix, vous devez abattre autant de morts que possible.

Pour la mémoire: Les noix ordinaires sont bonnes ici car elles vous permettent de gagner des pièces. Après avoir touché un zombie, la noix rebondit sur le côté, et s'il y trouve une autre cible, le deuxième coup vous donnera deux pièces, le troisième - trois, et ainsi de suite. Ayez juste le temps de récupérer !

Au bowling local, l'habileté de renverser trois zombies avec une seule noix est très appréciée.

Ce type de défense est trop difficile à gérer pour les zombies. Crachons et faisons frire.

Mode de jeu Combat de portail compliqué dans la mesure où deux portails apparaissent sur la pelouse, par lesquels on peut passer dans les deux sens. Autrement dit, d'un côté, les zombies peuvent les traverser et de l'autre, les aiguilles de pois et de cactus volent parfaitement dans une entrée et sortent de l'autre, frappant les zombies qui sont sur le point d'entrer dans le portail. Néanmoins, il existe encore une différence entre « l'entrée » et la « sortie » : bien que les portails paraissent plats, ils n'ont une « entrée » que d'un côté. Les charges libérées par l'usine de l'autre côté du portail, où il n'y a pas d'« entrée », passeront comme si de rien n'était.

Dernier combat est un excellent mini-jeu pour tester vos compétences en matière de planification et d'épargne. Le joueur se voit attribuer cinq mille « soleils » pour toutes ses dépenses. Avec ce montant, vous devez construire une défense capable de résister à cinq vagues d’attaques de zombies. Après chaque vague, vous recevrez un « bonus » de deux cent cinquante unités d'énergie solaire, qui, au mieux, suffiront seulement à rafistoler légèrement les défenses.

Cas tiré de la pratique : vous pouvez durer cinq « vagues » sans changer de plante du tout. Pour ce faire, nous plantons des pois « à trois troncs » dans la première ligne à gauche, devant des souches brûlantes, et à droite sur chaque chemin, tant que l'argent est suffisant, nous plantons de l'herbe épineuse. La plupart des zombies n’atteindront pas les souches. Les seuls dangers sont les joueurs de football zombies et les dauphins zombies, mais nous en sommes progressivement protégés par un mur de noix.

Un cactus peut être épineux, et tout le monde n'est pas capable de voir derrière les épines acérées son cœur doux, qui veut tant aimer et être aimé. Cependant, depuis quelques mois, le cactus sort avec le tatou et jusqu'à présent, leur relation est en harmonie.

Pour le joueur, le cactus est le seul moyen de se défendre contre les zombies qui volent en se pendant à un ballon. Les aiguilles que tire ce type vert et mal rasé ne se soucient pas de savoir si leur cible est au sol ou au-dessus du sol.

Et pour les zombies, c'est un véritable cactus de la mort définitive.

Zombie avec échelle

Il semblerait que de son vivant ce zombie aimait beaucoup rénover sa maison. Au moins, une échelle à la main, un marteau à la ceinture et un crayon derrière l'oreille suggèrent de telles pensées. C'est dommage que les autres zombies l'aient attaqué, car une fois mort, il est devenu un cauchemar de jardinage défensif.

S'il place son échelle contre la barrière de noix, alors non seulement lui, mais aussi les zombies qui le suivent pourront la traverser librement. Si cela se produit lors d'une des « vagues », lorsque les morts se promènent par dizaines, le joueur court le risque d'avoir environ cinq ou six zombies à la fois à proximité de plantes non protégées.

Il est assez difficile de le combattre : il se déplace vite et sa santé n'est pas mauvaise. La seule chose dont il a vraiment peur, ce sont les champignons magnétiques, qui peuvent instantanément laisser un zombie avec une échelle sans échelle.

Le jeu parle de quelque chose de complètement différent

Et enfin, plusieurs autres mini-jeux existent comme « tout seuls », n'ayant presque rien de commun avec ce que l'on peut voir pendant le jeu playthrough.

Le premier est Aquarium de zombies— met à la disposition du joueur un aquarium avec trois zombies nageurs. Ces « mauvais » morts jettent d’une manière ou d’une autre les mêmes « soleils » dans l’eau. Le but du jeu est de récupérer la « coupe », qui coûte mille unités d’énergie.

Le problème est que les zombies ont encore besoin d’être nourris. De plus, avec le même cerveau que vous avez si diligemment protégé contre eux...

Pour accélérer le processus, pour seulement cent « soleils », vous pouvez « acheter » des zombies de sauvagine supplémentaires pour l'aquarium. N'oubliez pas qu'il ne peut pas y avoir plus de trois cerveaux dans l'eau en même temps - et qu'une tentative de nourrir cinq ou six zombies peut échouer.

Frappez un zombie laisse le but du jeu inchangé : empêcher les zombies d'entrer dans la maison. Mais cette fois, vous devrez vous passer des plantes auxiliaires. Tout ce que vous avez, c'est un lourd marteau, des tombes et les zombies qui en sortent. Vous devrez repousser les morts-vivants enragés dans le sol, en calmant chacun sur la tête avec vos propres mains. Certains - avec plusieurs coups.

Codes de jeu

Conseils utiles pour le jeu

Conseils utiles pour le jeu (l'Arbre de la Sagesse les donne également si vous le cultivez)

  • Plantez toujours au moins deux rangées de tournesols.
  • Pour protéger vos plantes, la combinaison citrouille est très efficace.
    + grande noix.
  • Zombies congelés aux pois mange-tout
    bougez et mangez vos plantes plus lentement. Cependant, l'effet de gel
    à partir de plusieurs rangées, les pois mange-tout ne s'additionnent pas. De plus, les effets du gel
    (lors de l'utilisation de pois mange-tout) et mettre le feu aux zombies (lors de l'utilisation de la combustion
    souche, torchwood) ne peuvent agir simultanément.
  • Deux explosions de bombes cerises suffisent pour tuer un zombie Gargaunt.
    (bombe cerise) ou deux volées de poivre (jalapeno), ou deux attaques de courgettes
    (courge), ou une salve de canon à maïs (canon épi).
  • L'attaque du poivre (jalapeno) peut détruire la traînée de glace,
    laissé par un homme de glace (zomboni).
  • Il est impossible de sauter par-dessus de grands cinglés,
    ils arrêtent les sauteurs de tous types (zombie saut à la perche, zombie pogo,
    zombie cavalier de dauphin). De plus, des noix placées sur un nénuphar
    détenir des zombies sous-marins (zombie de plongée).
  • Les champignons magnétiques (champignons magnétiques) sont très utiles car ils privent de nombreuses
    types de zombies (zombie buckethead, zombie porte écran, zombie football,
    zombie jacek-in-the-box, zombie creuseur, zombie pogo, zombie échelle)
    parties métalliques de leur équipement. Cela aide particulièrement à lutter
    contre le zombie creuseur. De plus, les champignons magnétiques peuvent supprimer ceux déjà installés
    escaliers. De plus, les échelles installées peuvent être détruites d'un seul coup
    Bombe cerise.
    Dans les niveaux de nuit, utilisez toujours des champignons feuilletés et des champignons marins, car ils
    gratuit. Au lieu du tournesol, utilisez des champignons du soleil. Dans les niveaux de nuit,
    là où il n’y a pas de piscine, utilisez toujours un tombeau pour détruire les tombes.
    Des zombies supplémentaires émergent des tombes non détruites lors des invasions.
  • Le cratère qui reste après avoir utilisé un champignon funeste
    disparaît avec le temps.
  • Utilisé efficacement contre les zombies dansants
    hypno-champignon alors que les danseurs commencent à évoquer
    des danseurs de secours sont à vos côtés.
  • La quenouille est très efficace contre les zombies aéroportés.
  • En mode Jardin Zen, les champignons doivent être plantés dans le jardin de nuit et les plantes aquatiques doivent être plantées dans le jardin de nuit.
    à l'aquarium. Les champignons peuvent être obtenus aux niveaux nocturnes, les plantes aquatiques - au
    niveaux avec piscine. Dans le mode de jeu Survival Endless, vous pouvez obtenir
    tous types de plantes. Le chocolat peut être obtenu dans n'importe quel mode de jeu et
    utiliser à la fois pour la nourriture des escargots (Stinky the Snail) et pour l'alimentation
    plantes.
  • Dans le mini-jeu Wall-nut Bowling, le nombre de pièces que vous recevez dépend
    sur le nombre de ricochets que fait la noix.
  • Dans le mini-jeu Vasebreaker, commencez à briser les vases depuis l’extrémité droite du terrain.
  • Dans le mini-jeu I. Zombie, utilisez activement les danseurs zombies s'ils sont disponibles.
  • Dans le mode de jeu Survieval Endless, la mise à niveau des plantes coûte de plus en plus cher
    plus cher à chaque nouvelle usine améliorée.

œufs de Pâques

  • Dans le mode réalisation de l'édition Jeu de l'année, si vous faites défiler vers le bas, vous pouvez voir des objets et des héros d'autres jeux PopCap Games, et tout en bas, il y aura des zombies chinois.
  • Si vous cliquez sur les fleurs du deuxième vase dans le menu principal, un de ses pétales s'envolera et le second tombera. De même dans le troisième vase, un pétale s'envolera.
  • Dans le coffre de la voiture de Dave se trouve une boîte avec l'inscription « War and Peas » (russe : War and Peas). Il s'agit d'une référence au livre Guerre et Paix de Léon Tolstoï. Vous pouvez également y trouver le ver vert du jeu Bookworm.
  • Au niveau 5.10, lorsque Crazy Dave essaie de lui expliquer comment vaincre Zomboss, parmi ses bavardages, vous pouvez entendre : "Appuyez vers le haut, le haut, le bas, le bas, la gauche, la droite...". Il s’agit du fameux Code Konami.

Pour référence : Le Konami Code (Konami Command) est une combinaison de touches secrète présente dans de nombreux jeux vidéo Konami. Il est apparu pour la première fois en 1986, mais a acquis une plus grande renommée grâce à la version américaine du jeu Contra (sous forme de « code pour 30 vies »). Par la suite, il fut utilisé dans des dizaines d’autres jeux.

Conseils et secrets de l'Arbre de la Sagesse

Conseils et secrets de l'Arbre de la Sagesse :

  • Voici un morceau de sagesse à ne pas sous-estimer... Si vous recherchez des champignons pour votre jardin zen, cela vaut la peine de tenter votre chance aux niveaux nocturnes.
  • Si vous écoutez mon conseil, en voici un autre pour vous : plantez toujours deux lignes de tournesols. Je ne plaisante pas. Et je n'y pense même pas.
  • Les légendes disent que les zombies gelés mangent plus lentement. Je souhaite vous informer de l'authenticité totale de ces légendes.
  • Nibbler et stenorex fonctionnent bien ensemble. Ce qui n’est pas surprenant puisqu’ils étaient colocataires à l’université.
  • Avez-vous essayé de cliquer sur les couleurs dans le menu principal ? Essayer. Je vais attendre ici.
  • Les champignons Boom détruisent votre pelouse, mais ce n’est pas un sujet de préoccupation. Avec le temps, la terre se rétablira.
  • Avez-vous entendu parler de l'insaisissable Zombie Yeti ? On dit qu'il aime se cacher dans l'obscurité totale.
  • Qu'est-ce qui pourrait être moins cher que la gratuité ? Rien! Par conséquent, les sporozoaires sont l’arme principale aux niveaux nocturnes.
  • Envie de trouver des plantes aquatiques pour votre jardin zen ? Je parie que la plupart d’entre eux se trouvent au niveau de la piscine.
  • Avez-vous remarqué que les Gargantuas frappent parfois vos plantes avec d'AUTRES ZOMBIES ? Apparemment, tous les moyens sont bons.
  • Zhiwchik l'escargot adore le chocolat. Il l'aime probablement trop. Un vif ne restera pas immobile pendant une heure si vous lui donnez une barre de chocolat.
  • Vous pensez qu'Endless Survival ne propose que des plantes aquatiques pour votre jardin zen ? Vous pensez mal. Les plantes de toutes sortes tombent.
  • Tapez le mot futur pendant le jeu pour voir les zombies... du FUTUR !
  • Les gens demandent souvent : où peut-on trouver du chocolat ? La bonne question est : où NE PAS le trouver ? Il peut être obtenu dans chacun des modes de jeu.
  • Et les mangeurs de tombes ? Prenez-les uniquement lorsque vous voyez les tombes à droite de l'écran - où sont affichés les zombies. Je fais toujours ça.
  • On dit qu'il faut cinq fois plus de dégâts qu'un zombie normal pour vaincre un zombie à tête de seau.
  • On dit que si vous tapez moustache, cela entraînera une transformation étonnante des morts-vivants.
  • Est-il vrai que plusieurs pois glacés d’affilée en ralentiront plus d’un ? La réponse décevante mais vraie est : « Non ».
  • Vous savez que les zombies sortent de sous les pierres tombales, n'est-ce pas ? Alors pourquoi n'utilisons-nous pas des mangeurs de tombes pour la survie nocturne ? Trop fier?


Plants vs Zombies 2 est la continuation de l'un des jeux de tower defense les plus réussis de la dernière décennie. La suite propose de nouveaux niveaux et de nouvelles plantes. Le jeu est absolument gratuit et ne nécessite pas un centime d’argent réel.

Voici quelques conseils pour vous aider à surmonter d’éventuelles difficultés lors du passage :

Laissez toujours (sauf si cela contredit les conditions de passage du niveau) deux rangées libres pour une plantation ultérieure de tournesols.

Vous n’êtes pas obligé d’utiliser tous les types de plantes. Par exemple, de nombreux niveaux de Pirate World peuvent être facilement complétés en utilisant uniquement du Bonk Choy (brocoli) et du Pea Pod (cosse de pois).

Si vous avez besoin de reprendre votre souffle pour accumuler des soleils ou éliminer une bestiole particulièrement grosse, utilisez la combinaison Mine de pommes de terre + Laitue Iceburg.

Le passage de toute l’Égypte ancienne deviendra beaucoup plus facile si vous utilisez le Grave Buster partout.

La combinaison idéale pour contenir des forces importantes de zombies ordinaires Wall-nut (Wall-Nut) + Bonk Choy (brocoli).

Il ne faut pas abuser du Bonk Choy (brocoli), car cette plante est beaucoup plus vulnérable au feu que toute autre.

Utilisez plus souvent des plantes qui infligent des dégâts sur plusieurs chemins à la fois. Des représentants tels que Snapdragon, Coconut Cannon, Threepeater et Lightning Reed sont idéaux.

Il est préférable d'installer des pots avec quelque chose de plus grand sur des plates-formes mobiles, que ce soit un Coconut Cannon ou un Melon-pult.

Si vous ne pouvez pas terminer un niveau plusieurs fois de suite, rappelez-vous soigneusement l'emplacement et le nombre d'ennemis sur chaque chemin individuel et utilisez-les à votre avantage.

Il est préférable d’utiliser les premiers pots d’engrais pour éliminer les soleils supplémentaires des tournesols.

Utilisez la congélation plus souvent sur les zones souhaitées. La laitue Iceburg, le melon d’hiver et les pois mange-tout vous y aideront.

Un zombie normal peut résister à 9 shots de pois ou à 5 shots de chou.

Pour qu’une mine de pommes de terre s’élève, il lui faut un temps égal au temps qu’il faut à un zombie ordinaire pour parcourir 4 cases.

Une attaque Kernel-pult sur cinq arrête l'ennemi.

Pour accéder à la région suivante, vous devez collecter un certain nombre d'étoiles. Pour ce faire, vous devez remplir des conditions particulières à chaque niveau (utiliser uniquement deux types de plantes, ne pas planter certaines cellules, etc.).

La seule façon d'obtenir les clés est de vaincre le mini-boss. Ils sont généralement situés au stade 8 de chaque monde.

Contre les zombies sautant sur la cage à l'aide d'une corde (Pirate World), il est préférable d'utiliser la combinaison Wall-nut (Wall-Nut) + Bonk Choy (brocoli) et de placer ces plantes tout au bord du chemin.

Les zombies tirés au canon et sautant depuis la corde (Pirate World) peuvent être rejetés à l'eau à l'aide du Spring Bean.

Dans le monde de « l’Âge des Ténèbres », cela ne sert à rien de planter des tournesols ; seuls les Champignons solaires (champignon solaire) peuvent produire de l’énergie.

Les achats dans la boutique du jeu ne sont pas nécessaires pour terminer le jeu.

Il existe des plantes dans la boutique de jeux qui peuvent augmenter le nombre de tactiques utilisées. Il convient de prêter attention à la courge (courgette), à ​​l'imitateur (imitateur), à l'hypno-champignon (hypno-champignon).

Voici un jeu populaire appelé Plants vs Zombies 2 : il était temps.

En raison du fait que la première partie de ce jeu est devenue populaire, les développeurs ont publié une suite avec de meilleures images, animations et plus de personnages. À première vue, le jeu semble enfantin, mais en réalité il ne l'est pas. Ce jeu peut intéresser même un public adulte, puisque certains niveaux nécessitent un effort logique considérable.

Quelle est l’essence du jeu ? Il y a un certain terrain de jeu, sur le côté gauche duquel se trouvent des plantes, et sur la droite, des zombies attaquent. Le but du jeu est d'empêcher les zombies d'atteindre le côté gauche du terrain de jeu. Toute la stratégie consiste à trouver la bonne plante pour combattre la horde de zombies qui avance. Ce jeu compte des dizaines de millions de fans.

Plateformes : IOS, ANDROID

Éditeur: Jeux PopCap

Configuration requise: iOS 5.1 et supérieur, Android 2.3 et supérieur

Sur notre site Web, vous pouvez trouver des vidéos de tous niveaux. Ci-dessous se trouvent tous les niveaux de ce jeu, allez sur celui dont vous avez besoin et sélectionnez le jour souhaité.

Tous les niveaux de jeu


Mini-jeux- mode de jeu supplémentaire dans le jeu Plants vs. Zombies / Plantes contre Zombies. Au fur et à mesure que vous progressez dans le mode principal « Aventure » du jeu, des mini-jeux s’ouvriront pour vous. Il y a un total de 20 mini-jeux supplémentaires dans le jeu, qui sont très intéressants à jouer même après avoir terminé l'intégralité du jeu. Chaque mini-jeu a sa propre tâche, à la fin de laquelle vous recevrez une coupe d'or

Attention! En raison du grand nombre de vidéos sur la page, le chargement de la page peut prendre beaucoup de temps !

Mini-jeu 1 "Zombotaniste"

Dans ce jeu, vous devez lutter contre des zombies avec des têtes de plantes.

Mini-jeu 2 "Nut bowling"

Bowling, où les noix font office de balles et les zombies font office de quilles.

Mini-jeu 3 "Bandit manchot"

Dans ce jeu, vous devez collecter 2000 soleils. Un jeu de hasard.

Mini-jeu 4 "Pluie de Plantes"

Récupérez les plantes tombées du ciel et plantez-les là où vous en avez besoin.

Mini-jeu 5 "Envoûté"

Un jeu de la série "Match 3". Initialement, tous les rangs sauf le dernier sont plantés. Vous devez déplacer les plantes pour qu'elles soient reliées en chaînes de trois plantes identiques ou plus d'affilée, puis elles disparaissent. Au total, vous devez fabriquer 75 chaînes. Au même moment, les zombies continuent d'attaquer la maison. Si possible, veillez à ne pas supprimer les plantes « utiles » nécessaires à la protection.

Mini-jeu 6 "Morts-vivants invisibles"

Les zombies sur la pelouse sont désormais invisibles ! Pour comprendre d'où et qui vient, écoutez les sons, et utilisez également la congélation.

Mini-jeu 7 "Regarder les étoiles"

Un mini-jeu dans lequel vous devez, sous les attaques constantes des zombies, réussir à planter le « Starfruit » dans des cellules marquées d'un motif en étoile.

Mini-jeu 8 "Zombaquarium"

Récupérez 1 000 soleils sur des zombies flottants. Plus vous obtenez de zombies, plus ils donnent de soleil.

Mini-jeu 9 "Beghouled Twist"

Un mini-jeu similaire au jeu "Beghouled", que vous avez terminé un peu plus tôt, sauf qu'il ne faut pas simplement échanger les plantes, mais les déplacer dans le sens des aiguilles d'une montre.

Mini-jeu 10 "Affrontement avec des microzombies"

Les zombies sont devenus petits ! Mais ne vous détendez pas, ils sont toujours aussi méchants et voraces.

Mini-jeu 11 "Combat de Portail"

Des portails apparaissent sur le terrain. Les portails s'ouvrent et se ferment de manière aléatoire. Les zombies et les projectiles végétaux peuvent passer par les portails.

Mini-jeu 12 « Rang supérieur »

Un jeu dans lequel vous planterez des rangées entières de plantes à la fois, mais en même temps beaucoup plus de zombies attaqueront.

Mini-jeu 13 "Bobsleigh Chance"

L'action se déroule en journée, au bord de la piscine. Au départ, les quatre morceaux sont à moitié figés.
Pour la décongélation (temporaire), du poivre brûlant est utilisé. Il est également très utile d'avoir un simulateur de poivre avec vous (le simulateur peut être acheté chez Crazy Dave pour 30 000 $).

Mini-jeu 14 "Les zombies sont faciles, les zombies sont rapides"

Jeu en mode accéléré.

Mini-jeu 15 "Écrasez les zombies"

Dans ce jeu, votre réaction et un gros marteau vous aideront à combattre les zombies.

Mini-jeu 16 "La Dernière Frontière"

Au départ, vous disposez de 5000 soleils - vous ne pouvez pas en obtenir plus, les tournesols et les champignons tournesol ne sont pas disponibles au niveau. Il est nécessaire de sélectionner et de disposer correctement les plantes afin de résister à la vague de zombies. Après cela, un peu de soleil sera ajouté - pour renforcer ou réparer la défense. Ainsi, vous devez défendre 5 attaques de zombies.

Mini-jeu 17 "Zombotanist-2"

La deuxième partie du mini-jeu "Zombotanist". Cette fois, il y a plus de zombies hybrides !

Mini-jeu 18 "Nut Bowling 2"

La deuxième partie du jeu de quilles avec des noix. Encore plus difficile et encore plus intéressant !

Mini-jeu 19 "Pogo Party"

Vos principaux rivaux seront les Zombie Jumpers. Les meilleurs assistants seront une courgette, un champignon magnétique avec des grains de café, une catapulte et une grande noix.

Mini-jeu 20 "La Vengeance du Dr Zomboss"

Encore une bataille avec le boss principal du jeu ! Cette fois chez le Dr. Zomboss a 2x plus de santé !