Σπίτι / Παιχνίδια ζωγραφικής / Πώς να δώσετε εντολές κόσμος δεξαμενών. Ισορροπία ομάδων ανά επίπεδο παιχνιδιού στο World of Tanks. Προσαρμόσιμο μενού μάχης

Πώς να δώσετε εντολές κόσμος δεξαμενών. Ισορροπία ομάδων ανά επίπεδο παιχνιδιού στο World of Tanks. Προσαρμόσιμο μενού μάχης

πριν 5 χρόνια και 4 μήνες Σχόλια: 13


Καλημέρα, αγαπητοί βυτιοφόροι! Σήμερα θα περιγράψω τα κύρια χειριστήρια μιας δεξαμενής στο παιχνίδι World of Tanks. Το άρθρο θα είναι χρήσιμο για ανάγνωση για αρχάριους πληρώματος δεξαμενών ως εγχειρίδιο οδηγιών για τη λειτουργία ενός οχήματος μάχης.

Αρκετά απλό και διαισθητικό, ειδικά για άτομα που έχουν παίξει παιχνίδια στον υπολογιστή περισσότερες από μία φορές. Θα παραθέσω τα κύρια πλήκτρα του παιχνιδιού με τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις ελέγχου.

Κίνηση τανκ:

- W, S, A, Dχρησιμοποιείται για τη μετακίνηση της γάστρας της δεξαμενής (εμπρός, πίσω, περιστρέψτε τη γάστρα προς τα αριστερά, γυρίστε τη γάστρα προς τα δεξιά, αντίστοιχα).

Πατήστε διπλό πλήκτρο Rπλήρης εμπρός - επιτρέπει την αυτόματη κίνηση της δεξαμενής προς τα εμπρός, χωρίς να χρειάζεται να κρατάτε το κουμπί W, αλλά με κουμπιά ΕΝΑΚαι ρεΜπορείτε να ταξί? πάτημα κουμπιού μικρόσταματά τη δεξαμενή?

Πατήστε διπλό κουμπί φάπλάτη πλάτη - η δράση του κουμπιού είναι παρόμοια με R, ενεργοποιεί μόνο την αυτόματη κίνηση της δεξαμενής προς τα πίσω.

- R/F cruise control (όταν κινείστε προς τα εμπρός, προς τα πίσω).

- Χώροςκρατήστε και σταματήστε το τανκ ενώ κινείστε για να πυροβολήσετε, αφού αφήσετε το κουμπί το τανκ συνεχίζει να κινείται.

ΧΤο χειρόφρενο χρησιμοποιείται όταν παίζετε καταστροφείς τανκς και αυτοκινούμενα όπλα για τη στερέωση της γάστρας. απενεργοποιεί την περιστροφή του σώματος όταν η όραση φτάσει στην οριζόντια γωνία σκόπευσης. Πατήστε ξανά για να σβήσετε ή να ξεκινήσετε την οδήγηση.

ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΚΗ ΜΗΧΑΝΗ:

- Κίνηση ποντικιού/βέλη πληκτρολογίουκίνηση του σκοπευτικού, πυργίσκος, με στόχο τον στόχο.

- Κίνηση του ποντικιούΌταν κρατάτε πατημένο το δεξί κουμπί του ποντικιού, δείτε χωρίς να περιστρέψετε τον πυργίσκο ή να μετακινήσετε το στόχαστρο.

- Τροχός κύλισης ποντικιού, κλειδιά PgUp, PgDnμεγέθυνση Μεγέθυνση/σμίκρυνση της κάμερας/σκοπευτηρίου, μετάβαση σε λειτουργία ελεύθερου σκοπευτή/arcade.

- Ctrl+ κλικ κάντε δεξί κλικγια αυτοκινούμενα όπλα, ενεργοποιώντας το καλλιτεχνικό θέαμα με στόχο το επιλεγμένο τετράγωνο του μίνι χάρτη.

- Altκρατήστε πατημένο για να ενεργοποιήσετε μια εναλλακτική λειτουργία για την εμφάνιση εικονιδίων δεξαμενής.

Φωτιά:

- Κάντε κλικ αριστερό κουμπί του ποντικιούβολή;

Κραυγή δεξί κουμπί του ποντικιούανά στόχο, ενεργοποιήστε την αυτόματη καθοδήγηση και την αυτόματη παρακολούθηση του επιλεγμένου στόχου.

Κραυγή δεξί κουμπί του ποντικιού, πλήκτρο Eεκτός στόχου, απενεργοποιώντας τον αυτόματο στόχο.

- Βάρδιαχειροκίνητη ενεργοποίηση της λειτουργίας ελεύθερου σκοπευτή/arcade του σκοπευτηρίου.

- ντοεπαναφόρτωση κλειδιού?

Κλειδιά 1, 2, 3 Το πληκτρολόγιο επιλέγει τον τύπο του βλήματος που θα χρησιμοποιηθεί, με ένα πάτημα του κουμπιού επιλέγεται για την επόμενη βολή, ο διπλός φορτωτής προχωρά αμέσως στην αντικατάσταση του τύπου βλήματος με τον επιλεγμένο.

Κλειδιά 4, 5, 6 χρήση αναλώσιμου εξοπλισμού ανάλογα με την υποδοχή εγκατάστασης. μετά το πάτημα, πρέπει να επιλέξετε τη μονάδα που θα επισκευαστεί ή το μέλος του πληρώματος που πρέπει να θεραπευθεί

Συζήτηση μάχης:

- Εισαγωενεργοποίηση της συνομιλίας μάχης, άνοιγμα της γραμμής επεξεργασίας μηνυμάτων, αποστολή μηνύματος μετά τη σύνταξη.

- Αυτίεναλλαγή μεταξύ παραληπτών μηνυμάτων (δική σας ομάδα, ομάδα εχθρού, μήνυμα προς τη διμοιρία/την εταιρεία σας). Από προεπιλογή, τα μηνύματα αποστέλλονται στην ομάδα σας.

- Escόταν η συνομιλία μάχης είναι ανοιχτή ή κάντε κλικ αριστερό κουμπί του ποντικιούέξω από το παράθυρο συνομιλίας, βγείτε από το πρόγραμμα επεξεργασίας μηνυμάτων συνομιλίας μάχης.

Διεπαφή μάχης:

- Κάντε κλικ αριστερό κουμπί του ποντικιούστον μίνι χάρτη ενώ κρατάτε πατημένο το κουμπί Ctrlδείχνοντας στην ομάδα ένα τετράγωνο στον μίνι χάρτη.

Κουμπιά + Και - - αντίστοιχα, αύξηση και μείωση του μεγέθους του μίνι χάρτη.

- Μεμφάνιση/απόκρυψη του μίνι χάρτη.

- Ctrlενεργοποίηση του δείκτη.

- Ctrl+Tabαλλαγή της εμφάνισης των λιστών εντολών (αυτιά).

- V- εμφάνιση/απόκρυψη ολόκληρης της διεπαφής μάχης στη μάχη.

- Ζανοίγοντας το γενικό μενού παραγγελιών μετά το άνοιγμα, πρέπει να επιλέξετε μια παραγγελία με το δείκτη του ποντικιού και να την επιβεβαιώσετε κάνοντας κλικ αριστερό κουμπί του ποντικιούνα στείλει στην ομάδα?

Ζόταν τοποθετείτε τον δείκτη του ποντικιού πάνω από έναν σύμμαχο/εχθρό, ανοίγει ένα μενού παραγγελιών με μια λίστα που ισχύει για αυτόν τον παίκτη. Απαιτεί επίσης την επιλογή μιας παραγγελίας με το δείκτη του ποντικιού και την επιβεβαίωση της αποστολής της κάνοντας κλικ αριστερό κουμπί του ποντικιού.

Πλήκτρα συντόμευσης:

- Κουμπί Τόταν στοχεύετε στον εχθρό, ένα μήνυμα προς την ομάδα Υποστήριξη με πυρά στο **, για αυτοκινούμενα όπλα I'm επίθεση, όπου ** είναι το ψευδώνυμο του παίκτη στην εχθρική ομάδα.

- F3μήνυμα προς την ομάδα Υπερασπιστείτε τη βάση!

- F5μήνυμα στην ομάδα Ακριβώς! - χρησιμοποιείται ως επιβεβαίωση μιας παραγγελίας ή επιβεβαίωση της ολοκλήρωσης μιας αποστολής μάχης, καθώς και ως κραυγή μάχης αφού μια ομάδα κερδίσει μια μάχη ☺.

- F6- μήνυμα προς την ομάδα Κανένας τρόπος! - άρνηση εκτέλεσης αποστολής μάχης ή διαφωνία με εντολή.

- F7- μήνυμα προς την ομάδα Απαιτείται βοήθεια!

- F8- μήνυμα στην εντολή Still reloading (όπου - ο αριθμός των δευτερολέπτων που απομένουν μέχρι το τέλος της επαναφόρτωσης), ή Ready to shoot!, εάν το βλήμα/κασέτα είναι ήδη φορτωμένο.

- Escανοίγοντας το κύριο μενού του παιχνιδιού. Προσοχή! Μην εγκαταλείψετε τη μάχη πριν τελειώσει, εκτός αν καταστραφεί το τανκ σας και είστε ικανοί για οποιαδήποτε ενέργεια εις βάρος του εχθρού! Υπό την προϋπόθεση

#faq - Μεταβείτε στο θέμα του φόρουμ "Συχνές ερωτήσεις"

#rules - Μεταβείτε στο φόρουμ στο θέμα "Κανόνες"

#plans - "Εργασίες και σχέδια προγραμματιστών"

#ranks - Μεταβείτε στο θέμα του φόρουμ "Ranks"

#clans - Μεταβείτε στο φόρουμ στην ενότητα "Clans".

#forum - Μεταβείτε στην κεντρική σελίδα του φόρουμ

#updates - Μεταβείτε στο φόρουμ στην ενότητα "Ενημερώσεις".

#theft - Μεταβείτε στο φόρουμ στο θέμα "Τι να κάνετε εάν ο λογαριασμός σας κλαπεί/παραβιαστεί"

#nick - Μετάβαση στην αρχική σελίδα - Βοήθεια - Θέλω να αλλάξω το ψευδώνυμό μου

#news - Μεταβείτε στις "Ειδήσεις"

#teams - Μεταβείτε στο φόρουμ στην ενότητα "Ομάδες".

re: - το ψευδώνυμο του παίκτη που σας έγραψε τελευταία φορά θα εισαχθεί στη γραμμή πληκτρολόγησης.

Πώς να προσθέσετε έναν χρήστη στη μαύρη λίστα;

/block name -- αποκλεισμός λήψης μηνυμάτων από τη συσκευή αναπαραγωγής (ισχύει παντού για να γίνει αυτό, υπάρχουν οι ακόλουθες εντολές που πρέπει να εισαχθούν στη συνομιλία).

/κατάργηση αποκλεισμού ονόματος -- συνέχιση λήψης μηνυμάτων από τη συσκευή αναπαραγωγής (ισχύει παντού).

/blocklist -- εμφάνιση λίστας αποκλεισμένων παικτών (ισχύει μόνο για τη γενική συνομιλία).

/unblockall -- διαγράψτε τη λίστα των αποκλεισμένων παικτών (ισχύει μόνο στη γενική συνομιλία).

Πώς να γράψετε ένα μήνυμα στη μάχη μόνο στους παίκτες της ομάδας σας;

Ctrl+Enter ή κουμπί T. (Αγγλικά)

Πώς να αναφέρετε έναν παραβάτη σε μια μάχη;

Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι απλώς να εισαγάγετε την εντολή στη συνομιλία μάχης:

/ψηφίστε NICK OF THE VIOLATOR και πατήστε Enter.

Τι συμβαίνει μετά? Τίποτα ακόμη. Για να συμβεί οτιδήποτε, το 25% των συμμετεχόντων στη μάχη πρέπει να παραπονεθούν για τον δράστη. Εάν συμβεί αυτό, τότε για τους συντονιστές το ψευδώνυμο του παραβάτη θα γίνει μαύρο και η μάχη στην οποία βρίσκεται θα τονιστεί στη λίστα των μαχών, κάτι που θα είναι ένα εξαιρετικό μήνυμα για να προσελκύσει την προσοχή του συντονιστή.

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Μερικές φορές, όταν δεν υπάρχει τίποτα να κάνουμε, κατευθύνω τους παραβάτες στο φόρουμ για να διαβάσουν ξανά τους κανόνες του παιχνιδιού, οι αρχάριοι πάντα ρωτούν εάν είστε διαχειριστής #haha# Μην κάνετε κατάχρηση #haha#

Στις μάχες WoT, μπορείτε συχνά να δείτε φράσεις στη συνομιλία όπως "Κύριοι, ήρθε η ώρα να κατακτήσετε τη βάση του εχθρού" ή "Μην στηρίζετε" ή κάτι σαν "Είστε διάφανοι; Κάντε στην άκρη, θα σας χτυπήσω αμέσως» δεν είναι τίποτα άλλο από ένα mod για το παιχνίδι. Αυτό το mod ονομάζεται "Custom Combat Menu". Τι είναι ένα προσαρμοσμένο μενού μάχης ή, όπως αποκαλείται συχνά, μια μαργαρίτα εντολών για το διαδικτυακό παιχνίδι World Of Tanks και πώς να το διαμορφώσετε, διαβάστε σε αυτό το άρθρο.

Προσαρμόσιμο μενού μάχης

...και με τι το τρώνε...

Πρώτον, από πού να κατεβάσετε;
Λοιπόν, δεν υπάρχει σαφής απάντηση εδώ, ο καθένας το κατεβάζει με το δικό του γούστο, είτε ένα πακέτο mod που περιλαμβάνει αυτό το mod, είτε ένα ξεχωριστό mod "Προσαρμοσμένο μενού" και το εγκαθιστά σύμφωνα με τις οδηγίες.

Το όνομα αυτού του mod μιλάει από μόνο του, αλλά γιατί δεν το ρυθμίζει κανείς χμμ..;! Ίσως ελάφια;; Ή καραβίδα;;; Ναι όχι…. απλά δεν ξέρουν πώς

Λοιπόν, ας μάθουμε...

Χρειαζόμαστε ένα αρχείο RadialMenu.xml. Μπορείτε να το βρείτε στο μονοπάτι: ο υπολογιστής σας:\δισκέτα\WorldOfTanks\res_mods\τρέχουσα έκδοση του προγράμματος-πελάτη\scripts\client\gui\scaleform\ή κάπου βαθύτερα, ανάλογα με το αν έχετε εγκαταστήσει ένα πακέτο mod ή ένα ξεχωριστό mod. (στην περίπτωσή μου, ήταν ένα πακέτο mod και το αρχείο RadialMenu.xml βρισκόταν πιο βαθιά). Εάν δεν μπορείτε να βρείτε αυτό το αρχείο, χρησιμοποιήστε την τυπική αναζήτηση των Windows.

Στη συνέχεια, ανοίξτε το με το αγαπημένο μας σημειωματάριο Σημειωματάριο ++. Είναι με αυτό το πρόγραμμα που συνιστάται να ανοίξετε όλα τα αρχεία mod, επειδή... δεν αλλάζει την κωδικοποίηση του αρχείου. Εάν δεν το έχετε εγκαταστήσει, κάντε λήψη του, για παράδειγμα από εδώή από τον επίσημο ιστότοπο ή από δίσκο Yandex και εγκατάσταση.

Άνοιγμα του αρχείου RadialMenu.xmlβλέπουμε πολύ ασαφές κείμενο...χμμ...αλλά θέλουμε να μάθουμε πώς να επεξεργαζόμαστε ένα προσαρμοσμένο μενού μάχης, οπότε ας το καταλάβουμε περαιτέρω. Ας πάρουμε αυτές τις γραμμές ως παράδειγμα:

Έτοιμοι! Επίθεση %(randpart)s Οδηγήστε πιο γρήγορα για να αρπάξετε! Πρέπει να πάρουμε τη βάση! Όλα είναι έτοιμα! Τώρα πρέπει να πάρουμε τη βάση! Ήρθε η ώρα! Αν δεν μπορείτε να πολεμήσετε, τρέξτε να καταλάβετε τη βάση! Ομάδα

Αχα... κάτι φαίνεται ήδη...
Οι ετικέτες περιέχουν το όνομα της ομάδας.

Στην ετικέτα - εμφανίζεται ένα εικονίδιο με την εντολή αυξήθηκε.

Ελπίζω να μην χρειάζεται να εξηγήσετε τις ετικέτες;

Εντολή (μακροεντολή) %(randpart)sμην το αγγίζετε, αυτή είναι μια εντολή (μακροεντολή) του μεγάλου κινεζικού τυχαίου 😉 που βγάζει μια τυχαία εντολή που περικλείεται σε ετικέτες.
Αλλά μπορείτε να αλλάξετε όλα όσα γράφονται μεταξύ των ετικετών σύμφωνα με το γούστο σας.

Ετικέτες - λειτουργία εμφάνισης ή εγγραφή στην εντολή Ομάδαή όλοι Ολα.

Έγκυρα ονόματα εικονιδίων:
['Επίθεση', 'Ναι', 'Βοήθεια', 'Backtobase', 'Όχι', 'Επαναφόρτωση',
"Followme", "Turnback", "Helpmeex", "Stop", "Support", "AttackSPG"]

Έγκυρα ονόματα εντολών:
[ 'ATTACK', 'ATTACKENEMY', 'BACKTOBASE', 'FOLLOWME', 'HELPME', 'HELPMEEX',
'ΑΡΝΗΤΙΚΟ', 'ΘΕΤΙΚΟ', 'RELOADINGGUN' 'STOP', 'SUPPORTMEWITHFIRE', 'TURNBACK']

Μακροεντολές που υποστηρίζονται στο κείμενο του μηνύματος:
%(name)s — το όνομα του παίκτη στον οποίο απευθύνεται το τανκ
%(vehicle)s — όνομα του τύπου οχήματος
%(clan)s — όνομα φυλής
%(viewPos)s - το τετράγωνο στο οποίο είναι στραμμένη η κάμερα
%(ownPos)s - το τετράγωνο στο οποίο βρίσκεται η δεξαμενή σας
%(randpart)s - τυχαία συμβολοσειρά από τη λίστα στην ετικέτα
%(reload)s — υπολειπόμενος χρόνος επαναφόρτωσης όπλου, σε δευτερόλεπτα
%(πυρομαχικά)s — αριθμός αχρησιμοποίητων οβίδων στο τύμπανο

Για παράδειγμα, πώς τροποποιήθηκε μία από τις εντολές μου:

Επίθεση στην πλατεία Επίθεση %(randpart)s Μαχητές, βοηθήστε σε αυτή την πλατεία IMHO, πρέπει να πάμε προς αυτή την κατεύθυνση Ας πατήσουμε αυτή την πλευρά Ομάδα %(viewPos)s

Ξέρεις ότι...

Για το νέο έτος 2012, προστέθηκε στο παιχνίδι. Επιπλέον, δημιουργήθηκε δύο χρόνια νωρίτερα (το 2010). Μετά την απελευθέρωση του χάρτη στους κύριους διακομιστές, παρατηρήθηκε ένα σφάλμα: το στήριγμα του πύργου από το εσωτερικό πυροβολήθηκε εύκολα από το κανόνι Shaft. Δύο ημέρες μετά το άνοιγμα του χάρτη, ελήφθησαν μέτρα και η χρήση αυτού του σφάλματος έγινε τιμωρητική και μια εβδομάδα αργότερα το σφάλμα διορθώθηκε πλήρως.

Το 2009-2010, υπήρχε ένα κόμμα που ονομαζόταν «KPTO» («Κομμουνιστικό Κόμμα Τάνκς Online»). Αυτό το κόμμα ανέπτυξε διάφορα προγράμματα συντήρησης.

Το 2011, οι προγραμματιστές αποφάσισαν να οργανώσουν έναν αγώνα-αγώνα στον οποίο έπρεπε να γυρίζουν συνεχώς τον πύργο. Για το σκοπό αυτό, ένας χάρτης που ονομάζεται . Πραγματοποιήθηκε από μια ειδική ένωση παικτών - "KPTO" ("Κομμουνιστικό Κόμμα των Tanks Online"). Θεωρήθηκε ότι δεν θα ήταν δυνατή η χρήση προμηθειών στον χάρτη (είτε αγοράζονται είτε πέφτουν από τον ουρανό). Το πάρτι κατέρρευσε και η κάρτα δεν κυκλοφόρησε ποτέ. Αξίζει να σημειωθεί ότι ο χάρτης αναπτύχθηκε από τον θρυλικό χαρτογράφο Figishe.

Το έργο του όπλου Ricochet εμφανίστηκε το 2009. σχεδίαζαν να το ονομάσουν «Vulcan». Οι βολές των κανονιών αρχικά δεν έπρεπε να αναπηδούν από τις επιφάνειες και είχαν μπλε χρώμα. Εκείνη την εποχή, το Vulcan/Ricochet ήταν ένα πολυβόλο, αλλά στο στάδιο της δοκιμής προέκυψε η ιδέα της αναπήδησης μπάλες, η οποία αργότερα εξελίχθηκε σε ένα πλήρες όπλο, τώρα γνωστό ως Ricochet.

Όταν άρχισαν να δοκιμάζουν για πρώτη φορά τη γάστρα Hornet, αποτελούνταν από: ένα κεντρικό τμήμα και τέσσερα πλευρικά μέρη, καθένα από τα οποία βρισκόταν χαμηλότερα στο επίπεδο του κεντρικού μπλοκ και σε κάθε πλευρικό μπλοκ υπήρχαν ίχνη. Το Hornet στη συνέχεια τροποποιήθηκε στην τρέχουσα κατάστασή του λόγω του υπερβολικά φουτουριστικού σχεδιασμού και των δυσκολιών με τη βαρύτητα και την πρόσφυση.

Η εμφάνιση του κανονιού Shaft τον Ιούνιο του 2011 προκάλεσε πραγματική αίσθηση στα τάνκερ. Μετά την κυκλοφορία, το Shaft αγοράστηκε σε τιμή 3 τεμαχίων. ανά δευτερόλεπτο! Αργότερα τα χαρακτηριστικά του επεξεργάστηκαν και εισήχθησαν τα resists. Αλλά μια μέρα αργότερα κατασχέθηκε, οι κρύσταλλοι επιστράφηκαν και η περιγραφή άλλαξε. Την πρώτη ημέρα της δοκιμής στον διακομιστή δοκιμής, η μέγιστη ζημιά του Shaft στη λειτουργία στόχευσης ήταν 150 - 175 - 200 - 250 μονάδες (για M0 - M1 - M2 - M3, αντίστοιχα), τη δεύτερη ημέρα - 200 - 225 - ~ 275 - 300.

Η πρώτη ταινία για το Tanki Online εμφανίστηκε μαζί με τον διαγωνισμό Fairy Tale Adaptation το 2011. Χρησιμοποιούσε οργανωμένα υλικά από το παιχνίδι και είχε τη δική του πλοκή. Ταινίες μικρού μήκους μπορεί να υπήρχαν πριν από αυτό το σημείο, αλλά δεν ήταν τόσο γνωστές. Ο παίκτης FAK19 δημιούργησε την πιο δημοφιλή σειρά ταινιών - "B-mashina". Συνολικά γυρίστηκαν τέσσερις ταινίες. Στη συνέχεια, το FAK19 αποφάσισε να κάνει ένα remake του “B-mashina” με το όνομα “New Evil”. Οι ταινίες FAK19 είναι γεμάτες με πολλά ειδικά εφέ. Η επεξεργασία πραγματοποιήθηκε στο πρόγραμμα 3D Studio Max. Κανάλι YouTube: MrFAK12

Το πρώτο χρυσό στο Tanki Online άξιζε 1000 κρύσταλλα. Αρχικά, κανείς δεν ήξερε πού και πότε έπεσε αυτό το μπόνους. Το πρώτο χρυσό έπεσε στον χάρτη Kungur, με ταμείο 700 κρυστάλλων, το πήρε ένα τάνκερ με το ψευδώνυμο Noosya. Αργότερα, τα χρυσά κουτιά άρχισαν να πέφτουν σχεδόν σε όλα τα χαρτιά, αλλά η αξία τους μειώθηκε στα 100 κρύσταλλα. Τώρα υπάρχουν σημεία πτώσης χρυσού κουτιού σε όλους τους χάρτες.

Το 2010, παρουσιάστηκε μια ειδική τροποποίηση του πιο αδύναμου όπλου του Smokey, που ονομάζεται Smokey XT. Αυτή η τροποποίηση κόστισε 3.950 κρύσταλλα. Ήταν διαθέσιμο για αγορά για ακριβώς μια εβδομάδα. Το Smokey XT ήταν καλύτερο από κάθε άποψη από το κανονικό Smokey M3. Θεωρήθηκε ότι ένας καλός παίκτης θα μπορούσε να ανακτήσει το κόστος του Smokey XT.

Το 2009, οι προγραμματιστές αποφάσισαν να δημιουργήσουν ένα όπλο που θα μπορούσε να προκαλέσει ζημιά στους αντιπάλους και ταυτόχρονα να θεραπεύσει τάνκερ από την ομάδα τους. Έτσι εμφανίστηκε το όπλο του Isis. Η πρώτη ιδέα του Isis αντιμετωπίστηκε μόνο και έμοιαζε με μοντέλο από το παιχνίδι "Half-Life". Αργότερα μετατράπηκε σε διπλό πύργο για τανκ. Η Isis του επέτρεψε επίσης να αυτοθεραπευθεί όταν πυροβολούσε στο κενό. Αυτή η ικανότητα ήταν πολύ ισχυρή και αφαιρέθηκε. Τον Νοέμβριο του 2014, το οπτικό αποτέλεσμα της βολής επανασχεδιάστηκε και στις 16 Φεβρουαρίου 2017, το όπλο έχασε τον βαμπιρισμό του.

Κατά τη διάρκεια της δοκιμής beta (Μάιος 2009), το Tanki Online έλαβε ένα βραβείο στο Συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών (KRI 2009) στην κατηγορία "Καλύτερο παιχνίδι χωρίς εκδότη". Αυτό υποδηλώνει ότι ήδη στη δοκιμαστική φάση το παιχνίδι έχει κερδίσει την αναγνώριση στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών.

Τον Νοέμβριο του 2009, το Tanki Online έφτασε στον τελικό του λαϊκού βραβείου "Runet Award" και κατέλαβε την 17η θέση σε αυτό. Κι αυτό παρά το γεγονός ότι το παιχνίδι ήταν μόλις έξι μηνών.

Το καλοκαίρι του 2012 πραγματοποιήθηκε στο Tanki μια εκδήλωση αφιερωμένη στο Ευρωπαϊκό Πρωτάθλημα Ποδοσφαίρου. Κατά τη διάρκεια αυτής της προσφοράς, η ονομαστική αξία των χρυσών κουτιών αυξήθηκε αρκετές φορές και στο τέλος υπολογίστηκε ότι σε λίγο λιγότερο από ένα μήνα, οι παίκτες έπιασαν χρυσό αξίας 90 εκατομμυρίων κρυστάλλων - στην τρέχουσα οικονομία, αυτό είναι σχεδόν ένα δισεκατομμύριο κρύσταλλα!

Στις 27 Σεπτεμβρίου 2012, έλαβε χώρα μια ασυνήθιστη μάχη με το όνομα "Kasim vs Sun", στην οποία ο κοινοτικός διευθυντής Maxim Khusainov και η ειδική τεχνική υποστήριξη Ksenia Ignatieva πολέμησαν μεταξύ τους στο "vasposmoks". Η Μαξίμ κέρδισε με σκορ 22:19. Οι παίκτες μπορούσαν να υποστηρίξουν το Maxim ή την Ksenia αγοράζοντας ειδική μπογιά αξίας 100 κρυστάλλων στο γκαράζ. Αγοράστηκαν 47.341 χρώματα για τον Kasim, 18.004 για τη Sun, 4.844 και για τους δύο παίκτες ταυτόχρονα, κάθε άτομο που αγόρασε χρώμα για το Maxim κέρδισε 59 κρύσταλλα.

Κάθε χρόνο στις 31 Οκτωβρίου, τα Tanks γιορτάζουν το Halloween. Το 2012, κατά τη διάρκεια της προσφοράς, η ειδική κάρτα δημιουργήθηκε 59.597 φορές και το ειδικό χρυσό κουτί έπεσε 12.008 φορές. Υπήρξαν μερικές ενδιαφέρουσες συμπτώσεις: στις 30 Οκτωβρίου 2012, το δεξαμενόπλοιο με αριθμό 16.666.666 εγγράφηκε στο παιχνίδι και το tweet σχετικά με την ειδική έκδοση των διακοπών του βίντεο blog έγινε το 666ο. Το 2014 υπήρχαν 45 φαντάσματα στον ειδικό χάρτη του Halloween. Και το 2015, στις 31 Οκτωβρίου, τα τάνκερ πέρασαν συνολικά 196 χρόνια στο παιχνίδι και έπιασαν 440.000 χρυσά, και ο χάρτης του Halloween δημιουργήθηκε 184.652 φορές. Ο νικητής του διαγωνισμού για τον καλύτερο χρυσοθήρα - παίκτης με το ψευδώνυμο Ti-To - έπιασε 195 κουτιά και έλαβε ως ανταμοιβή το VikoGrom XT.

Η πρώτη αναφορά του μυστηριώδους παίκτη Godmode_ON μπορεί να δει κανείς στο Vlog Τεύχος #61. Τη δεύτερη φορά εμφανίστηκε στο video blog No. 64, και στο video blog No. 80 κατέληξε ακόμη και στην ενότητα "Question of the Week". Για να καταστρέψει το Godmode_ON, πήρε 59 βολές από τον Smokey, εκ των οποίων οι 5 ήταν κρίσιμες. Έτσι, λαμβάνοντας υπόψη τις τρέχουσες παραμέτρους των Smokey και Mammoth τη στιγμή της κυκλοφορίας του ιστολογίου βίντεο, η προστασία από το Smokey στη βαφή Godmode_ON ήταν τουλάχιστον περίπου 85%. Στο τεύχος 103 του Vlog, εμφανίστηκε ένας μυστηριώδης άνδρας που "μάζεψε όλες τις νάρκες στο Silence" - μήπως ήταν το Godmode_ON; Στην ερώτηση της εβδομάδας Νο. 118, το Godmode_ON οδήγησε σε ένα μονοπάτι με νάρκες και ανατινάχτηκε μόνο την 41η - λαμβάνοντας υπόψη τις τρέχουσες παραμέτρους του Μαμούθ τη στιγμή της κυκλοφορίας του βίντεο ιστολογίου, την προστασία από μια νάρκη στη βαφή Godmode_ON ήταν τουλάχιστον περίπου 95%. Στο βίντεο ιστολόγιο Νο. 130, το Godmode_ON έπιασε ένα χρυσό κουτί αξίας 5001 κρυστάλλων, αν και η μέγιστη ονομαστική αξία του χρυσού της Πρωταπριλιάς ήταν 5000 κρύσταλλοι. Η επόμενη εμφάνιση του Godmode_ON ήταν υπό αμφισβήτηση την εβδομάδα #133, όπου πυροβολήθηκε από έξι τανκς ταυτόχρονα. Και στην Ερώτηση της Εβδομάδας #146, το Godmode_ON χρησιμοποίησε το Hornet αντί για το Mammoth για πρώτη φορά. Ποιος είναι αυτός ο μυστηριώδης παίκτης; Μια έμμεση απάντηση σε αυτήν την ερώτηση μπορεί να βρεθεί στο ιστολόγιο βίντεο Νο. 145, όπου το προφίλ του Nikolai Kolotov λέει "Not Godmode_ON". Υπαινιγμός για το αντίθετο ή απλώς αστείο; Φαίνεται ότι δεν θα μάθουμε ποτέ την αλήθεια...

Χρειάστηκαν τεσσεράμισι μήνες για να δημιουργηθεί η πρώτη δοκιμαστική έκδοση του Tanks. Ο πρώτος παίκτης που έχει εγγραφεί στο Tanki και δεν είναι προγραμματιστής είναι ο GlebNikitin. Και ο πρώτος που εγγράφηκε στο παιχνίδι ήταν ο προγραμματιστής διακομιστή Alternativa Alexey Quiring (arts80). Ο πρώτος χάρτης στο “Tanks” ήταν το πρωτότυπο του Tribute.

Μέχρι τα μέσα του 2010, το παιχνίδι είχε περίπου 200.000 εγγεγραμμένους παίκτες. Στις 19 Δεκεμβρίου 2010, έφτασε το σήμα καταχώρισης του ενός εκατομμυρίου. 6 Ιουνίου 2011 - αριθμός εγγραφής 3 εκατομμύρια (παίκτης με το ψευδώνυμο katyana). 4 Ιανουαρίου 2012 - επτά εκατομμυριοστή εγγραφή (παίκτης με το ψευδώνυμο stepan1234567891). 25 Μαρτίου 2012 - ξεπεράστηκε το ορόσημο των 10 εκατομμυρίων εγγραφών (παίκτης με το ψευδώνυμο lYonsl). Την Ημέρα Tankman 2012, καταχωρήθηκε ένας λογαριασμός με αριθμό 15.000.000 (παίκτης με το ψευδώνυμο adilov.amir). 5 Φεβρουαρίου 2013 - εικοστή εκατομμυριοστή εγγραφή (παίκτης με το ψευδώνυμο tolik755). Τέλος Ιουλίου 2013 - τριάντα εκατομμυριοστή εγγραφή (παίκτης με το ψευδώνυμο nadja8201).

Το παιχνίδι "Tanks Online" είναι πιο δημοφιλές στην πατρίδα του - στη Ρωσία. Ακολουθούν η Ουκρανία, η Λευκορωσία, η Αρμενία, το Καζακστάν, η Γερμανία, η Μολδαβία, η Γεωργία, οι ΗΠΑ και η Σαουδική Αραβία.

Η επίσημη ομάδα Tanki Online VKontakte εμφανίστηκε τον Ιανουάριο του 2011. Μια μέρα, ο διευθυντής της κοινότητας Maxim Khusainov υποσχέθηκε να κολυμπήσει σε μια τρύπα πάγου εάν ο αριθμός των συνδρομητών στην ομάδα ξεπερνούσε τους 500.000 Στις 27 Σεπτεμβρίου 2014, αυτό το σημάδι πέρασε και την Πρωτοχρονιά ο Maxim εκπλήρωσε την υπόσχεσή του - ξεκίνησε την πρώτη του. βίντεο blog του 2015 από μια τρύπα πάγου.

Ο πιο ευρύχωρος χάρτης είναι το Ντίσελντορφ (40 παίκτες), το Βερολίνο μπορεί να φιλοξενήσει 36 παίκτες ταυτόχρονα, το Temple and Madness - 32 ο καθένας Με τη σειρά του, ο Temple είναι ο πιο ευρύχωρος χάρτης, το Βερολίνο είναι λίγο πίσω και το Dusseldorf κλείνει την κορυφή. τρία. Οι μικρότεροι χάρτες είναι το Island, το Hill και το Ping Pong.

Το καλοκαίρι του 2014, το Παγκόσμιο Κύπελλο FIFA πραγματοποιήθηκε στη Βραζιλία και οι "Tanks" δεν μπορούσαν να μείνουν μακριά από αυτό το γεγονός. Στην προσφορά «Football Fever», προσφέρθηκε στους παίκτες να αγοράσουν ένα από τα 32 χρώματα που συμβόλιζαν τις χώρες που συμμετέχουν στο πρωτάθλημα. Όσοι αγόρασαν χρώμα για μια χώρα που ήταν μεταξύ των τριών κορυφαίων νικητών έλαβαν πίσω έως και το 50% των κρυστάλλων που δαπανήθηκαν για αγορές κατά την περίοδο της προσφοράς. Αγοράστηκαν συνολικά 555.502 χρώματα, εκ των οποίων 111 χιλιάδες αγοράστηκαν για τη Ρωσία (το πιο δημοφιλές χρώμα), για τη Γερμανία, που αναδείχθηκε πρωταθλήτρια, 38.007, για την Αργεντινή - 17.641, για την Ολλανδία - 15.819 και η πιο σπάνια αγορασμένη μπογιά ήταν Cot-D “Ivoire - μόνο περίπου 1000 κομμάτια διανεμήθηκαν ως χρηματικό έπαθλο για την προώθηση.

Λίγα λόγια για τα ονόματα των αντικειμένων: πριν από πολύ καιρό, η ράγα ονομαζόταν Μηχανή φόβου, το Ricochet θα μπορούσε να ονομαστεί Vulcan, Hornet - Raptor, Viking - Centurion και Hammer - Magnum. Όσο για το Vulcan, ο σχεδιαστής παιχνιδιών Semyon Strizhak (γνωστός ως Orek) υποσχέθηκε αστειευόμενος ότι «το πολυβόλο δεν θα ονομαστεί ποτέ Vulcan, διαφορετικά θα μεγαλώσω δύο επιπλέον δάχτυλα στο χέρι μου». Παρεμπιπτόντως, το πυροβόλο πυροβολικού ονομάστηκε τελικά Magnum.

Η λειτουργία παρατηρητή (θεατής) στο παιχνίδι δεν υπήρχε από την αρχή. Και ο πρώτος αγώνας που μεταδόθηκε με τη βοήθεια ενός θεατή ήταν ο προημιτελικός της ανώτερης αγκύλης του TOF Dream Team III μεταξύ των ομάδων International και "Heavy and Difficult".

Το καλοκαίρι του 2014, η ομάδα του Tanki Online επισκέφτηκε την έκθεση gaming gamescom στη γερμανική πόλη της Κολωνίας. Προς τιμήν αυτού του γεγονότος, η κάρτα "Κολωνία" εισήχθη για λίγο στο παιχνίδι, στην οποία έπεσαν χρυσά με διπλή ονομαστική αξία. Κατά τη διάρκεια της περιόδου προώθησης, 191 εκατομμύρια κρύσταλλα έπεσαν σε χρυσά κουτιά και περίπου ένα εκατομμύριο παίκτες επισκέφτηκαν τον χάρτη.

Το βίντεο-μπλογκ γυρίζεται συνήθως την Τετάρτη, αν και η προετοιμασία της πλοκής ξεκινά πολύ νωρίτερα. Η Πέμπτη και η Παρασκευή αφιερώνονται στην επεξεργασία βίντεο.

Τα γενέθλια του Tanki Online είναι στις 4 Ιουνίου 2009 - η ημερομηνία έναρξης των ανοιχτών δοκιμών beta. Ο πρώτος παίκτης που έφτασε στο μέγιστο βαθμό (τότε ήταν Marshal) ήταν ο θρυλικός T7000. Τον Απρίλιο του 2010, ο κινεζικός διακομιστής άρχισε να λειτουργεί. Και στις 16 Απριλίου 2014, το Tanki Online κυκλοφόρησε στη Βραζιλία. Ο πρώτος στρατηγός στην τοπική γλώσσα της Βραζιλίας είναι ένας παίκτης με το ψευδώνυμο limadj2, έφτασε το 1.400.000 εμπειρία στις 2 Σεπτεμβρίου 2014, ξοδεύοντας περίπου τεσσεράμισι μήνες για να ανέβει επίπεδο. Ως ανταμοιβή για την ταχεία ολοκλήρωσή του, ο limadj2 έλαβε μια πλήρως αναβαθμισμένη βαφή Viking M3, Ricochet M3 και Zeus.

Μερικές φορές, προς τιμήν ορισμένων εορτών, τα χρήματα στο παιχνίδι αυξάνονται. Τα μεγαλύτερα κεφάλαια στο παιχνίδι ήταν στις 2 Αυγούστου 2015 - πέντε φορές.

Στις 9 Μαΐου 2015, μπορούσατε να αγοράσετε μια συνδρομή για ατελείωτες προμήθειες για μόλις 70 κρυστάλλους, η οποία ίσχυε μέχρι την επανεκκίνηση στις 10 Μαΐου. Εκείνη την ημέρα, ήταν σχεδόν αδύνατο να βρεθεί ένας παίκτης στο παιχνίδι που θα οδηγούσε χωρίς «γιρλάντα» - εκτός ίσως από εκείνους που έπαιξαν σε μάχες PRO με κλειστές προμήθειες.

Οι πρώτοι παίκτες που είδαν και δοκίμασαν το πρώιμο demo του "Tanks on Unity" ήταν Γερμανοί παίκτες σε μια συνάντηση τανκς στην πόλη Wildflecken, η οποία πραγματοποιήθηκε στις αρχές Ιουλίου 2014. Τον Ιούνιο του 2015, παίκτες από πέντε ρωσικές πόλεις έπαιξαν μια δοκιμαστική έκδοση του νέου παιχνιδιού ως μέρος της εκδήλωσης "TO Motor Rally". Και τον Οκτώβριο του 2015, ο DJAGERnout228, γνωστός video blogger μεταξύ των παικτών, επισκέφτηκε το γραφείο του Alternative, ο οποίος όχι μόνο έπαιξε την beta έκδοση του παιχνιδιού, που είχε ήδη λάβει το τελικό όνομα Tanki X, αλλά μίλησε και για τις εντυπώσεις του στο ένα βίντεο blog.

Κατά τις διακοπές της Πρωτοχρονιάς 2014-2015, καταγράφηκε σύνδεση στο Tanki Online από τη Βόρεια Κορέα, μια χώρα όπου η πρόσβαση στο Διαδίκτυο είναι αυστηρά περιορισμένη. Ποιος θα μπορούσε να είναι;..

Πριν από πολύ καιρό, το παιχνίδι είχε το λεγόμενο "Hall of Fame" - ένα παράθυρο εντός παιχνιδιού που εμφάνιζε τα στατιστικά όλων των παικτών: πόντους εμπειρίας που κέρδισαν, τον αριθμό των δεξαμενών που καταστράφηκαν και τους δικούς τους θανάτους, πλούτο και βαθμολογία - υπό όρους αριθμός που υπολογίζεται βάσει μιγαδικού τύπου. Όσο υψηλότερη ήταν η βαθμολογία, τόσο υψηλότερο ήταν το τάνκερ στο Hall of Fame. Ταυτόχρονα, ένα από τα στοιχεία της φόρμουλας αξιολόγησης ήταν ο αριθμός των κρυστάλλων που αγοράστηκαν με πραγματικά χρήματα, έτσι οι κορυφαίες θέσεις στο "Hall of Fame" καταλήφθηκαν από δωρητές που επένδυσαν συγκεκριμένα σημαντικά ποσά για να προηγηθούν. αντιπάλους. Το Hall of Fame απομακρύνθηκε αργότερα από το παιχνίδι λόγω τεχνικών προβλημάτων.

Για το Halloween 2011, υπήρχε ένας διαγωνισμός Pumpkin Tank Hunt. Χρειάστηκε να βρεθούν τρεις διαφορετικοί παίκτες στο παιχνίδι με ειδικά όπλα κολοκύθας (δόθηκαν σε βοηθούς διοίκησης) και να αναρτηθούν στιγμιότυπα οθόνης τους σε ένα ειδικό θέμα. Και για την Πρωτοχρονιά 2011-2012, πραγματοποιήθηκε διαγωνισμός "Κάρτα Πρωτοχρονιάς", οι νικητές του οποίου έλαβαν ένα μοναδικό κανόνι χιονάνθρωπου για αρκετές ημέρες. Τόσο το κανόνι κολοκύθας όσο και το κανόνι χιονάνθρωπος ήταν ουσιαστικά Smokey M3 με μοναδική υφή.

Ο μέγιστος αριθμός δεξαμενών που μπορούν να καταστραφούν με μία βολή είναι 39. Για να το κάνετε αυτό, χρειάζεστε ένα πλήρως αντλημένο M3 Rail και 39 παίκτες που θα παραταχθούν στον χάρτη του Ντίσελντορφ στη λειτουργία.

Στην αρχαιότητα, ήταν αδύνατο να υπάρχουν περισσότερες από 32.766 μονάδες από κάθε αναλώσιμο. Αυτό εξηγήθηκε από την ανεπαρκή διάσταση του τύπου δεδομένων της μεταβλητής στην οποία ήταν αποθηκευμένος ο αριθμός των αναλώσιμων. Αυτό το σφάλμα έχει πλέον διορθωθεί.

Στο Tanki Online υπάρχουν χάρτες των οποίων τα ονόματα επαναλαμβάνουν τα ονόματα πραγματικών γεωγραφικών αντικειμένων. Συγκεκριμένα, πολλά από αυτά ονομάζονται από αντικείμενα στο Perm ή πόλεις στην περιοχή Perm (στο Perm βρίσκεται το γραφείο της AlternativaPlatform, του προγραμματιστή του Tanki Online).

  • Το Aleksandrovsk είναι μια πόλη στην περιοχή του Περμ.
  • Η Μπάρδα είναι ένα χωριό στην περιοχή του Περμ.
  • Η Gubakha είναι μια πόλη στην περιοχή του Περμ.
  • Kungur είναι μια πόλη στην περιοχή Perm?
  • Μολότοφ είναι το προηγούμενο όνομα του Περμ.
  • Η Osa είναι μια πόλη στην περιοχή του Περμ.
  • Το Solikamsk είναι μια πόλη στην περιοχή του Περμ.
  • Το Esplanade είναι μια πλατεία στο Περμ.

Το Ναούρου, το Κιριμπάτι και η Γουινέα-Μπισάου είναι τα πιο «χωρίς τανκ» κράτη στον κόσμο. Μόνο ένας παίκτης Tanki Online ζει σε καθένα από αυτά.

Το πιο δημοφιλές καθήκον στο παιχνίδι είναι να πάρεις την πρώτη θέση στη μάχη. Στη δεύτερη θέση είναι η συλλογή N κιτ επισκευής, στην τρίτη θέση είναι η συλλογή N επιταχύνσεων.

Αυτήν τη στιγμή, η ανοιχτή δοκιμή του προγράμματος-πελάτη HTML5 του παιχνιδιού βρίσκεται σε εξέλιξη στους κύριους διακομιστές. Προς το παρόν, μόνο ένας μικρός αριθμός νέων χρηστών κατευθύνεται στη νέα έκδοση, αλλά καθώς προχωρά η ανάπτυξη, όλο και περισσότεροι παίκτες θα αποκτούν πρόσβαση. Εάν έχετε ανοίξει την έκδοση HTML5 του παιχνιδιού, αλλά θέλετε να επιστρέψετε στη σταθερή έκδοση Flash, ακολουθήστε τον σύνδεσμο.

Από καιρό σε καιρό, το παιχνίδι φιλοξενεί μια προσφορά που ονομάζεται "Crazy Weekend", η ουσία της οποίας είναι να σκοράρεις frags. Για την καταστροφή ενός συγκεκριμένου αριθμού δεξαμενών σε τυπικές μάχες, δίνονται στους συμμετέχοντες πολύτιμα βραβεία.

Από τις 16 Νοεμβρίου έως τις 23 Νοεμβρίου 2017, το παιχνίδι φιλοξένησε μια πραγματική μάχη μεταξύ των κοινωνικών δικτύων VKontakte και Odnoklassniki. Για να συμμετάσχετε σε αυτό, έπρεπε να αγοράσετε χρώμα για ένα από τα κοινωνικά δίκτυα στο Garage για 1000 κρύσταλλα, να το εγκαταστήσετε στη δεξαμενή σας και να πάτε στη μάχη για να καταστρέψετε εχθρικά άρματα φορώντας μπογιά για την αντίπαλη πλευρά. Αγοράστηκαν 122.000 χρώματα για το VKontakte, 39.000 για την Odnoklassniki Η φατρία VKontakte κέρδισε τη διοργάνωση με βαθμολογία 52,54%. Στο τέλος της προσφοράς, οι μπογιές έμειναν για πάντα στους ιδιοκτήτες τους.

Το φθινόπωρο του 2017, η Tanki Online πραγματοποίησε έναν διαγωνισμό βίντεο "#IWANTTO", οι συμμετέχοντες του οποίου έπρεπε να πουν γιατί οι προγραμματιστές έπρεπε να τους προσκαλέσουν στο γραφείο TO. Νικητής ήταν το τάνκερ Σότσι-Αρέδα, το διαγωνιστικό του έργο μπορείτε να το δείτε στο Σύνδεσμος. Αναφορά βίντεο για το ταξίδι: μέρος 1

Μέρος 2ο .

Στις 24 Νοεμβρίου 2017, τη Μαύρη Παρασκευή, εμφανίστηκαν κοντέινερ στο παιχνίδι - κουτιά με άγνωστο προηγουμένως περιεχόμενο. Πουλήθηκαν στο Κατάστημα και επίσης έπεσαν σε μάχες αντί για κανονικά χρυσά κουτιά. Τα κοντέινερ αφαιρέθηκαν από το παιχνίδι στις 28 Νοεμβρίου και στις 24 Δεκεμβρίου, κατά τις διακοπές της Πρωτοχρονιάς, επέστρεψαν σε μόνιμη βάση. Τώρα μπορούν να αγοραστούν στο Κατάστημα, να πιαστούν σε μάχες ή να ληφθούν ως ανταμοιβές για αλυσίδες καθημερινών αποστολών.

Η λειτουργία Assault εισήχθη στο παιχνίδι στις 13 Δεκεμβρίου 2017, αν και εμφανίστηκε στο παιχνίδι νωρίτερα - κατά τη διάρκεια των εορτασμών της Πρωτοχρονιάς 2015-2016 και 2016-2017. Η ουσία του τρόπου είναι η εξής: η μία ομάδα αμύνεται και η άλλη επιτίθεται. Η μπλε ομάδα πρέπει να υπερασπιστεί τη βάση της, η οποία έχει οριστεί ως σημείο λειτουργίας, και η κόκκινη ομάδα πρέπει να παραδώσει σημαίες στη μπλε βάση. Είναι απλό και το πιο σημαντικό - πολύ διασκεδαστικό! Το αποκορύφωμα του τρόπου λειτουργίας είναι ότι η κόκκινη ομάδα έχει πολλές σημαίες στη διάθεσή της, πράγμα που σημαίνει ότι η μπλε ομάδα πρέπει να αποκρούει επιθέσεις από πολλές πλευρές ταυτόχρονα.

Συσκευή συνομιλίας

Συνομιλία στο λόμπι

Η συνομιλία στο λόμπι είναι διαθέσιμη όταν ο παίκτης δεν βρίσκεται σε μάχη (στο λόμπι του παιχνιδιού). Χωρίζεται σε πολλά θεματικά κανάλια. Τα μηνύματα στα κανάλια συνομιλίας είναι ορατά σε όλους τους παίκτες σε αυτά τα κανάλια. Ωστόσο, κάθε γλωσσική έκδοση του παιχνιδιού έχει το δικό της ξεχωριστό σύνολο καναλιών συνομιλίας.

Τα μηνύματα που αποστέλλονται στη συνομιλία στο λόμπι μπορούν να απευθύνονται σε έναν συγκεκριμένο παίκτη. Τέτοια μηνύματα εξακολουθούν να είναι ορατά σε όλους, αλλά επισημαίνονται επιπλέον για τον παραλήπτη. Για να γράψετε ένα μήνυμα που απευθύνεται σε έναν συγκεκριμένο παίκτη σε ένα κανάλι, πρέπει να κάνετε αριστερό κλικ στο ψευδώνυμό του (για παράδειγμα, σε μια συνομιλία) και να επιλέξετε την επιλογή «Γράψτε σε γενική συνομιλία» ή κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Ctrl και αριστερό- κάντε κλικ στο ψευδώνυμο.

Εάν το ψευδώνυμο του παίκτη δεν υπάρχει στη συνομιλία, μπορείτε να το αντιγράψετε από κάπου με οποιονδήποτε τρόπο, να το επικολλήσετε στη συνομιλία (ωστόσο, μπορείτε να πληκτρολογήσετε μόνοι σας το ψευδώνυμο στη γραμμή), να βάλετε ένα ερωτηματικό μετά το ψευδώνυμο ;

Συνομιλία μάχης

Η συνομιλία μάχης είναι διαθέσιμη ενώ ο παίκτης βρίσκεται σε μάχη. Ενεργοποιείται με το κουμπί Enter. Αντίστοιχα, τα μηνύματα από αυτό βλέπουν όλοι όσοι βρίσκονται στη μάχη. Εάν ο παίκτης βρίσκεται σε μάχη με λειτουργία ομάδας, τότε έχει την ευκαιρία να γράψει τόσο σε όλους τους συμμετέχοντες στη μάχη όσο και σε συμμάχους. Για εναλλαγή μεταξύ γενικής και ομαδικής συνομιλίας, πρέπει να πατήσετε το πλήκτρο Tab ενώ πληκτρολογείτε ένα μήνυμα. Θα δείτε όλα τα μηνύματα, αλλά αυτά που είναι γραμμένα στην ομαδική συνομιλία θα επισημαίνονται με το χρώμα της ομάδας σας. Είναι αδύνατο να γράψετε προσωπικά μηνύματα ενώ βρίσκεστε σε μάχη.

Κανάλι συνομιλίας "Παραβίες"

Αυτό το κανάλι λειτουργεί σε λειτουργία "μόνο εγγραφής" και προορίζεται μόνο για παράπονα σχετικά με παραβιάσεις στη συνομιλία και τις μάχες. Οι παίκτες βλέπουν σε αυτό το κανάλι μόνο τα μηνύματά τους και τα απευθυνόμενα μηνύματα με απαντήσεις από επόπτες. Αυτό σας επιτρέπει να αποφύγετε τις πλημμύρες στο κανάλι, διατηρεί το απόρρητο των παραπόνων και επιταχύνει την ανάλυση των παραπόνων από τους συντονιστές. Εάν αγνοείτε συνεχώς τους κανόνες, μπορεί να σας απαγορευτούν λόγω πλημμύρας.

  • παραβιάσεις στη μάχη: σύνδεσμος προς τη μάχη/ψευδώνυμο του παραβάτη/είδος παραβίασης.
  • παραβιάσεις συνομιλίας: κανάλι συνομιλίας/ψευδώνυμο του δράστη/είδος παράβασης.

Προσωπικά Μηνύματα

Τα ιδιωτικά μηνύματα είναι η δυνατότητα αποστολής προσωπικών μηνυμάτων σε άλλους παίκτες που είναι ορατά μόνο στον παραλήπτη. Σε αυτήν την περίπτωση, ο παραλήπτης πρέπει να είναι συνδεδεμένος και δεν έχει σημασία σε ποιο κανάλι συνομιλίας και σε ποια γλώσσα γλώσσας.

Να γράψω σε έναν παίκτη ιδιωτικόςμήνυμα, πρέπει να κάνετε κλικ στο ψευδώνυμό του στη συνομιλία και να επιλέξετε την επιλογή «Γράψτε προσωπικά» ή να κρατήσετε πατημένο τον συνδυασμό πλήκτρων Ctrl + Shift και να κάνετε αριστερό κλικ στο ψευδώνυμο.

Εάν το ψευδώνυμο του παίκτη δεν υπάρχει στη συνομιλία, μπορείτε να το αντιγράψετε από κάπου με οποιονδήποτε τρόπο, να το επικολλήσετε στη συνομιλία (ωστόσο, μπορείτε να πληκτρολογήσετε το ψευδώνυμο στη γραμμή μόνοι σας), να βάλετε άνω και κάτω τελεία μετά το ψευδώνυμο : και ένα κενό και, στη συνέχεια, γράψτε το κείμενο του μηνύματος.

Δεν είναι δυνατή η αποστολή προσωπικών μηνυμάτων εάν ο παραλήπτης είναι εκτός σύνδεσης. Σε αυτήν την περίπτωση, ο αποστολέας θα δει την προειδοποίηση " Αυτός ο παίκτης είναι εκτός σύνδεσης » αντί για το μήνυμά σας. Εάν ένας παίκτης λαμβάνει μηνύματα μόνο από φίλους (η επιλογή "ΜΜ μόνο από φίλους" είναι ενεργοποιημένη στο μενού ρυθμίσεων, απενεργοποιημένη από προεπιλογή) και ο αποστολέας δεν είναι φίλος, τότε ο αποστολέας βλέπει μια προειδοποίηση " Αυτό το πρόγραμμα αναπαραγωγής δέχεται μόνο μηνύματα από φίλους » αντί για το μήνυμά σας. Εάν ο παίκτης βρίσκεται σε μάχη, ο αποστολέας βλέπει την προειδοποίηση " Αυτός ο παίκτης βρίσκεται σε μάχη και δεν μπορεί να διαβάσει το μήνυμά σας » αντί για το μήνυμά σας. Τα μηνύματα από ένα πρόγραμμα αναπαραγωγής που αγνοήθηκε δεν εμφανίζονται στη συνομιλία.

Διαθεσιμότητα συνομιλίας

Αντιπλημμυρικό σύστημα

Υπάρχει ένα «αντιπλημμυρικό σύστημα» σε γενικές και ιδιωτικές συνομιλίες. Έχει δύο παραμέτρους: την «τιμή» της αποστολής ενός μηνύματος και την «τιμή» ενός χαρακτήρα - αυτό το κόστος μετριέται σε χιλιοστά του δευτερολέπτου. Αυτό σημαίνει ότι ο περιορισμός δεν ισχύει μόνο για τον αριθμό των μηνυμάτων, αλλά και για τον αριθμό των χαρακτήρων ανά μονάδα χρόνου. Αυτή η μορφή σάς επιτρέπει να μην απαγορεύετε τον χρήστη, αλλά να αποκλείετε τη δυνατότητα αποστολής μηνύματος για μερικά δευτερόλεπτα. Το όριο δεν μπορεί να ξεπεραστεί από ολόκληρο το μήνυμά σας, αλλά μόνο από ένα μέρος του, μερικούς χαρακτήρες. Οι επιπλέον χαρακτήρες επισημαίνονται με κόκκινο χρώμα και αντί για το κουμπί «αποστολή», εμφανίζεται ένα χρονόμετρο που υποδεικνύει πότε θα είναι δυνατή η αποστολή ενός μηνύματος αυτού του μήκους. Μπορείτε απλώς να κάνετε το κείμενο πιο σύντομο και να το στείλετε αμέσως ή να περιμένετε έως ότου γίνει διαθέσιμο ολόκληρο το μήνυμα για αποστολή.

Βασικά χαρακτηριστικά:

  • Το μέγιστο μήκος ενός μηνύματος συνομιλίας είναι 299 χαρακτήρες.
  • Το «κόστος» ενός συμβόλου κατά την επικοινωνία σε συνομιλία στο λόμπι εξαρτάται από την ταχύτητα συνομιλίας.
  • Ο Νικ πέφτει κάτω από το σύστημα, δηλ. Θα πρέπει επίσης να «πληρώσετε» για το ψευδώνυμο του συνομιλητή σας.
  • Ο ίδιος σύνδεσμος μπορεί να αποσταλεί στη συνομιλία στο λόμπι μία φορά κάθε 60 μηνύματα. Διαφορετικά, θα δείτε το μήνυμα "Ο δημοσιευμένος σύνδεσμος βρίσκεται ήδη στη συνομιλία". Ο κανόνας δεν ισχύει για αναφορές σε μάχες.
  • Δεν υπάρχει σύστημα κατά των πλημμυρών στο clan chat.

Κανόνες συνομιλίας

Απαγορεύεται και μπορεί να οδηγήσει σε προσωρινό ή μόνιμο αποκλεισμό συνομιλίας:

  • να προσβάλεις άλλους χρήστες του παιχνιδιού, να είσαι αγενής, να τακτοποιείς δημόσια τα πράγματα με προσβλητικό τρόπο, να συμπεριφέρεσαι απρεπώς.
  • χρησιμοποιήστε βρισιές (παντού, σε οποιαδήποτε μορφή).
  • πλημμύρα (στείλτε μηνύματα που αποτελούνται από επαναλαμβανόμενους χαρακτήρες, επαναλάβετε ένα μήνυμα πολλές φορές στη σειρά, επαναλάβετε πανομοιότυπα σημεία στίξης, σύμβολα ή μεμονωμένα γράμματα σε ποσότητα περισσότερων από 5 πανομοιότυπων χαρακτήρων σε ένα μήνυμα στη σειρά).
  • γράψτε αγενή ή προκλητικά μηνύματα στη συνομιλία, παρεμποδίστε την επικοινωνία που διεξάγεται από άλλους συμμετέχοντες στη συνομιλία.
  • να συμμετέχουν σε τρολάρισμα, να υποκινούν τα μέλη της κοινότητας σε ενέργειες που έχουν αρνητικές συνέπειες για αυτά, να δημιουργούν ψευδώνυμα και να λαμβάνουν οποιαδήποτε άλλα μέτρα που μπορεί να προκαλέσουν συγκρούσεις ή να προσβάλλουν μέλη της κοινότητας.
  • τοποθετούν διαφημίσεις χωρίς τη συγκατάθεση της διοίκησης του παιχνιδιού.
  • διαπράττουν ή υποκινούν τρίτα μέρη να διαπράξουν ενέργειες που απαγορεύονται από την ισχύουσα νομοθεσία, συμπεριλαμβανομένων εκείνων που σχετίζονται με παράνομη διακίνηση ναρκωτικών, τρομοκρατικές δραστηριότητες, εκκλήσεις για ανατροπή της νόμιμα εκλεγμένης κυβέρνησης, πορνογραφία, κάθε μορφή διάκρισης λόγω φύλου, ηλικίας, θρησκείας ή άλλων λόγων ;
  • διεξάγει πολιτική εκστρατεία, πολιτική διαφήμιση, προεκλογική εκστρατεία σε οποιαδήποτε μορφή στο παιχνίδι·
  • διαδίδουν πληροφορίες ανοιχτά σεξουαλικής φύσης που δεν προορίζονται για δημόσια πρόσβαση από άτομα κάτω της ενηλικίωσης (θυμηθείτε, εδώ παίζουν και παιδιά).

Οι κανόνες ισχύουν τόσο για τις δημόσιες όσο και για τις ιδιωτικές συνομιλίες, αν και οι συντονιστές δεν έχουν τη δυνατότητα να διαβάζουν προσωπική αλληλογραφία.

Ειδικοί χαρακτηρισμοί

Στις συνομιλίες παιχνιδιών μπορείτε να συναντήσετε παίκτες με τα ακόλουθα εικονίδια δίπλα στα ψευδώνυμά τους:

- διαχειριστές κοινότητας· - διαχειριστές συνομιλίας. ; ; - υποψήφιοι για διοργανωτές διαγωνισμών.

Εντολές συνομιλίας

Πώς να προσθέσετε ή να αφαιρέσετε έναν άλλο χρήστη από τη μαύρη λίστα;
Για να γίνει αυτό, υπάρχουν οι ακόλουθες εντολές που πρέπει να εισαχθούν στη συνομιλία:

  • /block NICK - απόκρυψη λήψης μηνυμάτων από τον παίκτη (ισχύει γενικά και συνομιλίες μάχης).
  • /unblock NICK - συνέχιση λήψης μηνυμάτων από τον παίκτη (ισχύει γενικά και συνομιλίες μάχης).
  • /blocklist - εμφάνιση λίστας αποκλεισμένων παικτών (ισχύει μόνο για τη γενική συνομιλία).
  • /unblockall - διαγραφή της λίστας των αποκλεισμένων παικτών (ισχύει μόνο στη γενική συνομιλία).
  • /vote NICK - καταγγελία εναντίον παίκτη (ισχύει μόνο στη συνομιλία μάχης).
  • #theft - πηγαίνει στη σελίδα της Εγκυκλοπαίδειας "Τι να κάνετε εάν ο λογαριασμός σας κλαπεί/παραβιαστεί".
  • #wiki - μετάβαση σε ;
  • #nick - πηγαίνει σε μια σελίδα με οδηγίες για την αλλαγή του ψευδώνυμού σας.
  • re: - το ψευδώνυμο του παίκτη που σας έγραψε τελευταία φορά θα εισαχθεί στη γραμμή πληκτρολόγησης.

Δεν χρειάζεται να εξηγήσουμε γιατί το καλά συντονισμένο ομαδικό παιχνίδι είναι το κλειδί της επιτυχίας στη μάχη. Προσκαλέστε τους φίλους σας, συνεργαστείτε με άλλους παίκτες σε διμοιρίες και εργαστείτε μαζί για να κερδίσετε λαμπρές νίκες!

Επικοινωνία με την ομάδα

Συνομιλία μάχης

Χρησιμοποιήστε τη συνομιλία μάχης για να συντονίσετε τις ενέργειες με τους συμμάχους σας. Εμφανίζεται πάνω από τον πίνακα κατάστασης του οχήματος.

— ενεργοποίηση της συνομιλίας μάχης. Τώρα μπορείτε να γράψετε ένα μήνυμα.

Πατήστε ξανά Enter για να στείλετε ένα μήνυμα συνομιλίας σε ολόκληρη την ομάδα.

Γρήγορες εντολές

Για την ανταλλαγή άμεσων μηνυμάτων με συμμάχους, υπάρχει μια λειτουργία γρήγορης εντολής.

Κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Z για να εμφανιστεί το μενού συντομεύσεων και μετακινήστε το ποντίκι σας για να επιλέξετε την εντολή που χρειάζεστε. Οι σύμμαχοι θα δουν το μήνυμά σας στη συνομιλία μάχης.

Το μενού συντόμευσης μπορεί να εμφανίσει τρεις τύπους εντολών:

  • Βασικές εντολές για όλους τους συμμάχους- για παράδειγμα, "Χρειάζεστε βοήθεια!"
  • Εντολές για στόχευση συμμάχου.Μπορείτε να ζητήσετε από έναν παίκτη της ομάδας σας να σας ακολουθήσει ή να υποχωρήσει, για παράδειγμα.
  • Εντολές για στόχευση του εχθρού.Εκτός από το τυπικό σύνολο εντολών, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την εντολή "Υποστήριξη πυρκαγιάς!" και ενημερώστε τους συμμάχους σας ότι επιτίθεται σε ένα συγκεκριμένο όχημα και χρειάζεστε βοήθεια.

Κανόνες συνομιλίας

Σύμφωνα με τους Κανόνες του παιχνιδιού, είναι απαράδεκτο να χρησιμοποιείτε άσεμνη γλώσσα στη συνομιλία, να βομβαρδίζετε συμμάχους με μη ενημερωτικά μηνύματα ή γρήγορες εντολές ή να αποσπάτε την προσοχή ή να προσβάλλετε τους παίκτες με οποιονδήποτε άλλο τρόπο.

Τα μηνύματα στη συνομιλία του παιχνιδιού παρακολουθούνται και η παραβίαση των κανόνων τιμωρείται με αποκλεισμό της συνομιλίας ή ακόμα και του λογαριασμού. Θυμηθείτε, η συνομιλία παιχνιδιών είναι ένα εργαλείο για την επικοινωνία με την ομάδα σας, όχι ένα πεδίο μάχης. Να σέβεστε ο ένας τον άλλο!

Παίζοντας με φίλους

Επαφές

Παίζουν και οι φίλοι σου World of Tanks; Έχετε συναντήσει δυνατούς παίκτες στη μάχη και θέλετε να μείνετε σε επαφή μαζί τους; Προσθέστε τους στη λίστα επαφών σας για να γνωρίζετε πότε συμμετέχουν οι φίλοι σας στο παιχνίδι και να επικοινωνείτε μαζί τους.

Για να βρείτε και να προσθέσετε ένα πρόγραμμα αναπαραγωγής στη λίστα επαφών σας:

Παίζοντας σε μια διμοιρία

Μια διμοιρία είναι ένας σχηματισμός δύο ή τριών παικτών που πάντα μάχεται στην ίδια ομάδα. Το συντονισμένο παιχνίδι σε μια διμοιρία αυξάνει τη συνολική πιθανότητα νίκης και επιτρέπει στους παίκτες της διμοιρίας να εκτελούν διάφορες αποστολές μάχης.

Μπορείτε να συγκεντρώσετε μια διμοιρία στο υπόστεγο.

Για να προσκαλέσετε παίκτες σε μια διμοιρία:

  1. Κάντε κλικ στο Create Platoon στα αριστερά της Μάχης!
  2. Στο παράθυρο Πρόσκληση στο σχηματισμόΕπιλέξτε παίκτες από τη λίστα επαφών σας και κάντε κλικ στην Πρόσκληση. Εάν η συσκευή αναπαραγωγής που θέλετε δεν βρίσκεται στη λίστα επαφών σας, πατήστε Αναζήτηση εκτός των επαφών.
  3. Κάντε κλικ στο Ready! Περιμένετε μέχρι ο παίκτης να αποδεχτεί την πρόσκλησή σας και να επιβεβαιώσει επίσης την ετοιμότητά του για μάχη.
  4. Κάντε κλικ στο Fight! να πάει στη μάχη με μια διμοιρία.

Μπορείτε επίσης να συνεργαστείτε με συμμάχους κατά τη διάρκεια της μάχης. Ονομάζεταιδυναμική διμοιρία.

Για να δημιουργήσετε μια δυναμική διμοιρία:

Εάν αποφασίσετε να ανακαλέσετε την πρόσκληση, κρατήστε πατημένο το Ctrl και κάντε δεξί κλικ στο όνομα του παίκτη. Επιλέγω Ανάκληση πρόσκλησης.

Εάν προσκληθείτε σε μια διμοιρία, θα λάβετε μια ειδοποίηση στη συνομιλία μάχης. Ένα εικονίδιο θα εμφανιστεί στον πίνακα της ομάδας στα αριστερά του ονόματος του παίκτη που σας προσκάλεσε. Για να αποδεχτείτε μια πρόσκληση, κρατήστε πατημένο το Ctrl και κάντε κλικ σε αυτό το εικονίδιο. Είστε τώρα σε μια διμοιρία!