У дома / Игри с рисуване / Как да давате заповеди world of tanks. Баланс на отборите по ниво на игра в World of Tanks. Персонализирано бойно меню

Как да давате заповеди world of tanks. Баланс на отборите по ниво на игра в World of Tanks. Персонализирано бойно меню

преди 5 години и 4 месеца коментари: 13


Добър ден, скъпи танкисти! Днес ще опиша основните контроли на танк в играта World of Tanks. Статията ще бъде полезно четиво за начинаещи екипажи на танкове като ръководство за експлоатация на бойна машина.

Доста проста и интуитивна, особено за хора, които са играли компютърни игри повече от веднъж. Ще изброя основните клавиши в играта с настройките за управление по подразбиране.

Движение на танка:

- W, S, A, Dизползва се за преместване на корпуса на танка (напред, назад, завъртане на корпуса наляво, завъртане на корпуса съответно надясно);

Двойно натискане на клавиш Рпълен напред - позволява автоматично движение на резервоара в посока напред, без да е необходимо да държите бутона У, но с копчета АИ дможете да вземете такси; натискане на бутон Сспира резервоара;

Двойно натискане на бутон Епълен гръб - действието на бутона е подобно на Р, включва само автоматично движение на резервоара назад;

- R/Fкруиз контрол (при движение напред, назад);

- Пространствозадръжте и спрете танка, докато се движите, за да стреляте, след отпускане на бутона танкът продължава да се движи;

хРъчната спирачка се използва при игра на разрушители на танкове и самоходни оръдия за фиксиране на корпуса; деактивира въртенето на тялото, когато мерникът достигне хоризонталния ъгъл на прицелване. Натиснете отново, за да изключите или да започнете да шофирате.

Камера:

- Движение на мишката/стрелки на клавиатуратадвижение на мерника, купола, насочване към целта;

- Движение на мишкатакогато задържите десния бутон на мишката, гледайте без да въртите купола или да местите мерника;

- Колело за превъртане на мишката, ключове PgUp, PgDnмащабиране увеличаване/намаляване на камерата/мерника, превключване към снайперски/аркаден режим;

- Ctrl+ щракване Кликнете с десния бутонза самоходни оръдия, включване на художествения мерник с насочване към избрания квадрат на миникартата.

- Altзадръжте, за да активирате алтернативен режим за показване на икони на резервоари.

пожар:

- Щракнете ляв бутон на мишкатаизстрел;

Плачи десен бутон на мишкатапо цел, активиране на автоматично насочване и автоматично проследяване на избраната цел;

Плачи десен бутон на мишката, клавиш Eизвън целта, деактивиране на автоматичното прицелване;

- Shiftръчно активиране на снайперски/аркаден режим на мерника;

- ° Сключ за презареждане;

Ключове 1, 2, 3 Клавиатурата избира типа снаряд, който ще се използва, едно натискане на бутона избира за следващ изстрел, двойното зареждащо устройство веднага пристъпва към замяна на типа снаряд с избрания.

Ключове 4, 5, 6 използване на консумативи в зависимост от инсталационния слот; след натискане трябва да изберете модула за ремонт или члена на екипажа, който трябва да бъде излекуван

Боен чат:

- Въведетевключване на бойния чат, отваряне на реда за редактор на съобщения, изпращане на съобщение след писане;

- Разделпревключване между получатели на съобщения (собствен екип, вражески екип, съобщение до вашия взвод/рота); По подразбиране съобщенията се изпращат до вашия екип;

- Escкогато бойният чат е отворен или щракнете ляв бутон на мишкатаизвън прозореца за чат, излезте от редактора на бойни чат съобщения;

Боен интерфейс:

- Щракнете ляв бутон на мишкатавърху миникартата, докато държите бутона Ctrlпоказване на квадрат на отбора на миникартата;

Бутони + И - - съответно увеличаване и намаляване на размера на миникартата;

- Мпоказване/скриване на миникартата;

- Ctrlвключване на показалеца;

- Ctrl+Tabпромяна на външния вид на списъци с команди (уши);

- V- показване/скриване на целия боен интерфейс в битка;

- Зотваряйки общото меню с поръчки след отваряне, трябва да изберете поръчка с показалеца на мишката и да я потвърдите с щракване ляв бутон на мишкатаза изпращане на екипа;

Зкогато задържите курсора на мишката над съюзник/враг, се отваря меню с поръчки със списък, приложим за този играч. Също така изисква избиране на поръчка с показалеца на мишката и потвърждаване на изпращането й с клик ляв бутон на мишката.

Бързи клавиши:

- Бутон Tпри прицелване във врага, съобщение до отбора Подкрепа с огън по **, за самоходни оръдия атакувам, където ** е псевдонимът на играча от вражеския отбор;

- F3съобщение до екипа Защитете базата!

- F5съобщение до екипа Точно! - използва се като потвърждение на заповед или потвърждение за изпълнение на бойна мисия, както и боен вик, след като отбор спечели битка ☺;

- F6- съобщение до екипа Няма начин! - отказ от изпълнение на бойна задача или несъгласие със заповед;

- F7- съобщение до екипа Необходима е помощ!

- F8- съобщение към командата Все още се презарежда (където - броят секунди, оставащи до края на презареждането), или Готов за стрелба!, ако снарядът/касетата вече е зареден.

- Escотваряне на главното меню на играта. внимание! Не напускайте битката, преди да приключи, освен ако танкът ви не е унищожен и сте способни на каквото и да е действие в ущърб на врага! При условие

#faq - Отидете на темата на форума "FAQ"

#rules - Отидете във форума в темата "Правила"

#plans - "Задачи и планове на разработчиците"

#ranks - Отидете на темата на форума "Рангове"

#clans - Отидете във форума в секцията "Кланове".

#forum - Отидете на главната страница на форума

#updates - Отидете във форума в секцията "Актуализации".

#theft - Отидете във форума в темата "Какво да направите, ако акаунтът ви бъде откраднат/хакнат"

#nick - Отидете на началната страница - Помощ - Искам да сменя псевдонима си

#news - Отидете на "Новини"

#teams - Отидете във форума в раздела "Екипи".

re: - псевдонимът на играча, който последно ви е писал, ще бъде вмъкнат в реда за въвеждане.

Как да добавите потребител към черния списък?

/block name -- блокиране на получаването на съобщения от играча (валидно навсякъде) има следните команди, които трябва да бъдат въведени в чата:

/unblock name -- възобновяване на получаването на съобщения от играча (валидно навсякъде).

/blocklist -- показва списък с блокирани играчи (валиден само в общия чат).

/unblockall -- изчистване на списъка с блокирани играчи (валидно само в общия чат).

Как да напиша съобщение в битка само до играчите от вашия отбор?

Ctrl+Enter или бутон T. (английски)

Как да докладвам за нарушител в битка?

Всичко, което трябва да направите, е просто да въведете командата в бойния чат:

/гласувайте НИК НА НАРУШИТЕЛЯ и натиснете Enter.

Какво се случва след това? Все още нищо. За да се случи нещо, 25% от участниците в битката трябва да се оплачат от нарушителя. Ако това се случи, тогава за модераторите псевдонимът на нарушителя ще стане черен и битката, в която се намира, ще бъде осветена в списъка с битки, което ще бъде отличен сигнал за привличане на вниманието на модератора.

P.S. Понякога, когато няма какво да се прави, насочвам нарушителите към форума, за да могат да прочетат отново правилата на играта, начинаещите винаги питат дали сте администратор #хаха# Не злоупотребявайте с това #хаха#

В битките за WoT често можете да видите фрази в чата като „Господа, време е да превземете базата на врага“ или „Не се подпирайте“ или нещо като „Прозрачни ли сте? Отдръпни се, ще те ударя направо" не е нищо повече от мод за играта. Този мод се нарича „Персонализирано бойно меню“. Какво е персонализирано бойно меню или, както често се нарича, командна маргаритка за онлайн играта World Of Tanks и как да го конфигурирате, прочетете в тази статия.

Персонализирано бойно меню

...и с какво го ядат...

Първо, къде да изтеглите?
Е, тук няма категоричен отговор, всеки го изтегля по свой вкус, или моден пакет, който включва този мод, или отделен мод „Персонализирано меню“ и го инсталира според инструкциите.

Името на този мод говори само за себе си, но защо никой не го конфигурира хм..?! Може би елен?? Или раци??? Да нееее.... те просто не знаят как

Е, нека се научим...

Имаме нужда от файл RadialMenu.xml. Можете да го намерите по пътя: вашият компютър:\вашият диск\WorldOfTanks\res_mods\текущата версия на клиента\scripts\client\gui\scaleform\или някъде по-дълбоко, в зависимост от това дали сте инсталирали мод пакет или отделен мод. (в моя случай това беше мод пакет и файлът RadialMenu.xml беше разположен по-дълбоко). Ако не можете да намерите този файл, използвайте стандартното търсене на Windows.

След това го отворете с любимия ни бележник Notepad++. Именно с тази програма е препоръчително да отваряте всички мод файлове, тъй като... не променя кодирането на файла. Ако не сте го инсталирали, тогава го изтеглете, например оттукили от официалния сайт, или от Yandex диск и инсталирайте.

Отваряне на файла RadialMenu.xmlвиждаме много неясен текст...хм...но искаме да научим как да редактираме персонализирано бойно меню, така че нека го разберем по-нататък. Нека вземем тези редове като пример:

Готови за грабване! Атака %(randpart)s Насочвайте по-бързо, за да грабнете! Трябва да вземем базата! Всичко е за грабване! Сега трябва да вземем основата! Дойде времето! Ако не можете да се биете, бягайте, за да превземете базата! Екип

Аха... вече нещо се очертава...
Етикетите съдържат името на отбора.

В тага - има показана икона с командата rose.

Надявам се, че няма нужда да обяснявате етикетите?

Команда (макро) %(randpart)sне го пипайте, това е команда (макро) на великия китайски произволен 😉, който извежда произволна команда, затворена в тагове.
Но можете да промените всичко, което е написано между етикетите, по ваш вкус.

Тагове - режим на показване или запис в командата Екипили всички всичко.

Валидни имена на икони:
[„Атака“, „Да“, „Помощ“, „Backtobase“, „Не“, „Презареждане“,
„Followme“, „Turnback“, „Helpmeex“, „Stop“, „Support“, „AttackSPG“]

Валидни имена на команди:
[ 'ATTACK', 'ATTACKENEMY', 'BACKTOBASE', 'FOLLOWME', 'HELPME', 'HELPMEEX',
„ОТРИЦАТЕЛНО“, „ПОЛОЖИТЕЛНО“, „ПРЕЗАРЕЖДАНЕ НА ПИСТОЛЕТ“, „СПРИ“, „ПОДКРЕПЕТЕ МЕ С ОГЪН“, „ВЪРНЕТЕ НАЗАД“]

Поддържани макроси в текста на съобщението:
%(name)s — име на играча, към чийто танк е насочен
%(vehicle)s — име на типа превозно средство
%(клан)s — име на клана
%(viewPos)s - квадратът, към който е насочена камерата
%(ownPos)s - квадратът, в който се намира вашият танк
%(randpart)s - произволен низ от списъка в тага
%(reload)s — оставащо време за презареждане на оръжието в секунди
%(муниции)s — брой неизразходвани гилзи в барабана

Например как една от моите команди беше променена:

Атака на площада Атака %(randpart)s Бойци, помагайте на този площад IMHO, трябва да вървим в тази посока Да натиснем този фланг Екип %(viewPos)s

Знаеш ли това...

За Новата 2012 г. беше добавен към играта. Още повече, че е създаден две години по-рано (през 2010 г.). След като картата беше пусната на главните сървъри, беше забелязан бъг: подпората на кулата отвътре беше лесно простреляна от оръдието Shaft. Два дни след отварянето на картата бяха взети мерки и използването на този бъг стана наказуемо, а седмица по-късно бъгът беше напълно коригиран.

През 2009-2010 г. имаше партия, наречена „KPTO“ („Communist Party of Tanks Online“). Тази партия разработваше различни програми за поддръжка.

През 2011 г. разработчиците решиха да организират състезание, в което трябваше постоянно да обръщат кулата. За тази цел карта, наречена. Това беше извършено от специална асоциация на играчи - "KPTO" ("Communist Party of Tanks Online"). Предполагаше се, че няма да е възможно да се използват доставки на картата (било закупени, нито падащи от небето). Партито се разпадна и картата така и не беше пусната. Струва си да се отбележи, че картата е разработена от легендарния производител на карти Figishe.

Проектът за пистолет Ricochet се появи през 2009 г. планираха да го нарекат "Вулкан". Първоначално топовните изстрели не е трябвало да отскачат от повърхности и са били сини на цвят. По това време Vulcan/Ricochet беше картечница, но на етапа на тестване възникна идеята за отскачащи топки, която по-късно се разви в пълноправен пистолет, сега известен като Ricochet.

Когато за първи път започнаха да тестват корпуса на Hornet, той се състоеше от: централна част и четири странични части, всяка от които беше разположена по-ниско по ниво от централния блок, а на всеки страничен блок имаше коловози. След това Hornet беше модифициран до сегашното си състояние поради твърде футуристичния си дизайн и трудностите с гравитацията и сцеплението.

Появата на оръдието Shaft през юни 2011 г. предизвика истински фурор сред танкистите. След освобождаването Shaft беше закупен в размер на 3 броя. за секунда! По-късно неговите характеристики бяха редактирани и бяха въведени съпротивления. Но ден по-късно е конфискуван, кристалите са върнати и описанието е променено. В първия ден от теста на тестовия сървър максималното увреждане на Shaft в насочен режим беше 150 - 175 - 200 - 250 единици (съответно за M0 - M1 - M2 - M3), на втория ден - 200 - 225 - ~275 - 300.

Първият филм за Tanki Online се появи заедно с конкурса за адаптация на приказки през 2011 г. Използваше организирани материали от играта и имаше собствен сюжет. Късометражните филми може и да са съществували преди този момент, но не са били толкова известни. Играчът FAK19 създаде най-популярната филмова поредица - "B-mashina". Създадени са общо четири филма. Впоследствие FAK19 решават да направят римейк на “B-mashina” под името “New Evil”. Филмите FAK19 са пълни с много специални ефекти. Редактирането е извършено в програмата 3D Studio Max. YouTube канал: MrFAK12

Първото злато в Tanki Online беше на стойност 1000 кристала. Първоначално никой не знаеше къде и кога е паднал този бонус. Първото злато падна на картата Кунгур, с фонд от 700 кристала, взето от танкер с псевдоним Noosya. По-късно златните кутии започнаха да падат на почти всички карти, но стойността им беше намалена до 100 кристала. Сега има точки за пускане на златна кутия на всички карти.

През 2010 г. беше представена специална модификация на най-слабия пистолет на Smokey, наречен Smokey XT. Тази модификация струва 3950 кристала. Беше наличен за закупуване точно седмица. Smokey XT беше по-добър във всяко отношение от обикновения Smokey M3. Предполагаше се, че добър играч ще може да възстанови цената на Smokey XT.

През 2009 г. разработчиците решиха да създадат пистолет, който може да нанесе щети на противниците и в същото време да лекува танкери от техния екип. Така се появи пистолетът Изида. Първият концепт на Isis третира и изглежда само като модел от играта „Half-Life“. По-късно тя е превърната в двузъба кула за танк. Изида също му позволи да се лекува, когато стреля в празнотата. Тази способност беше твърде силна и беше премахната. През ноември 2014 г. визуалният ефект на изстрела беше преработен, а на 16 февруари 2017 г. пистолетът загуби своя вампиризъм.

По време на бета тестване (май 2009 г.), Tanki Online получи награда на конференцията за разработчици на игри (KRI 2009) в категорията „Най-добра игра без издател“. Това предполага, че още във фазата на тестване играта е спечелила признание в игралната индустрия.

През ноември 2009 г. Tanki Online стигна до финала на народното гласуване „Награда на Runet“ и зае 17-то място в него. Това е въпреки факта, че играта беше само на шест месеца.

През лятото на 2012 г. в Tanki се проведе събитие, посветено на Европейското първенство по футбол. По време на тази промоция деноминацията на златните кутии се увеличи няколко пъти и в крайна сметка беше изчислено, че за малко по-малко от месец играчите са уловили злато на стойност 90 милиона кристала - в текущата икономика това е почти милиард кристали!

На 27 септември 2012 г. се проведе необичайна битка, наречена „Касим срещу Слънце“, в която мениджърът на общността Максим Хусаинов и специалистът по техническа поддръжка Ксения Игнатиева се биеха един срещу друг на „vasposmoks“. Максим победи с резултат 22:19. Играчите могат да подкрепят Максим или Ксения, като закупят специална боя на стойност 100 кристала в гаража. 47 341 бои бяха закупени за Kasim, 18 004 за Sun, 4 844 за двамата играчи наведнъж, всеки човек, който купи боя за Maxim, спечели 59 кристала.

Всяка година на 31 октомври танковете празнуват Хелоуин. През 2012 г., по време на промоцията, специалната карта е създадена 59 597 пъти, а специалната златна кутия е изпусната 12 008 пъти. Имаше някои интересни съвпадения: на 30 октомври 2012 г. танкер номер 16 666 666 се регистрира в играта и туитът за празничното специално издание на видео блога стана 666-ият. През 2014 г. на специалната карта за Хелоуин имаше 45 призрака. А през 2015 г., на 31 октомври, танкерите прекараха общо 196 години в играта и хванаха 440 000 злато, а картата на Хелоуин беше създадена 184 652 пъти. Победителят в състезанието за най-добър ловец на злато - играч с псевдоним Ti-To - улови 195 кутии и получи като награда VikoGrom XT.

Първото споменаване на мистериозния играч Godmode_ON може да се види във Vlog брой #61. Вторият път се появи във видео блог № 64, а във видео блог № 80 дори попадна в раздела „Въпрос на седмицата“. След това, за да унищожи Godmode_ON, бяха необходими 59 изстрела от Smokey, от които 5 бяха критични. По този начин, като се вземат предвид текущите параметри на Smokey и Mammoth към момента на пускането на видео блога, защитата от Smokey в боя Godmode_ON беше минимум около 85%. Във Vlog Issue #103 се появи мистериозен човек, който "събра всички мини на Silence" - може би това беше Godmode_ON? Въпрос на седмица № 118, Godmode_ON се движи по пътека с мини и беше взривен едва на 41-ви - като се вземат предвид текущите параметри на Mammoth към момента на пускане на видео блога, защитата срещу мина в боята Godmode_ON беше поне около 95%. Във видео блог № 130 Godmode_ON хвана златна кутия на стойност 5001 кристала, въпреки че максималната деноминация на първоаприлското злато беше 5000 кристала. Следващата поява на Godmode_ON беше въпрос на седмица #133, където той беше обстрелян от шест танка наведнъж. И във Въпрос на седмицата #146, Godmode_ON използва Hornet, а не Mammoth за първи път. Кой е този мистериозен играч? Косвен отговор на този въпрос може да се намери във видео блог № 145, където в профила на Николай Колотов пише „Не Godmode_ON“. Намек за обратното или просто шега? Изглежда никога няма да разберем истината...

Създаването на първата тестова версия на Tanks отне четири месеца и половина. Първият играч, регистриран в Tanki, който не е разработчик, е GlebNikitin. И първият, който се регистрира в играта, беше сървърният програмист на Alternativa Алексей Куиринг (arts80). Първата карта в „Танковете“ беше прототипът на Tribute.

До средата на 2010 г. играта имаше приблизително 200 000 регистрирани играчи. На 19 декември 2010 г. беше достигната границата от един милион регистрации. 6 юни 2011 г. - регистрационен номер 3 милиона (играч с псевдоним katyana). 4 януари 2012 г. - седем милионна регистрация (играч с псевдоним stepan1234567891). 25 март 2012 г. - бе преминат крайъгълният камък от 10 милиона регистрации (играч с псевдоним lYonsl). На Tankman Day 2012 беше регистриран акаунт под номер 15 000 000 (играч с никнейм adilov.amir). 5 февруари 2013 г. - двадесет милионна регистрация (играч с псевдоним tolik755). Краят на юли 2013 г. - тридесет милионна регистрация (играч с псевдоним nadja8201).

Играта "Tanks Online" е най-популярна в родината си - в Русия. Следват Украйна, Беларус, Армения, Казахстан, Германия, Молдова, Грузия, САЩ и Саудитска Арабия.

Официалната група Tanki Online VKontakte се появи през януари 2011 г. Един ден мениджърът на общността Максим Хусаинов обеща да плува в ледена дупка, ако броят на абонатите в групата надхвърли 500 000. На 27 септември 2014 г. тази марка беше премината и на Нова година Максим изпълни обещанието си - той започна своя първи. видео блог на 2015 от ледена дупка.

Най-просторната карта е Дюселдорф (40 играча), Берлин може да побере 36 играчи едновременно, Храмът и Лудостта - по 32, а Храмът е най-просторната карта, Берлин е малко по-назад, а Дюселдорф затваря върха три. Най-малките карти са Island, Hill и Ping Pong.

През лятото на 2014 г. Световното първенство по футбол се проведе в Бразилия и "Танковете" не можаха да останат настрана от това събитие. В промоцията „Футболна треска“ на играчите беше предложено да закупят един от 32 цвята, които символизираха страните, участващи в шампионата. Тези, които закупиха боя за държава, която беше сред първите три победители, получиха обратно до 50% от кристалите, изразходвани за покупки по време на промоционалния период. Закупени са общо 555 502 бои, от които 111 хиляди са закупени за Русия (най-популярната боя), за Германия, която стана шампион, 38 007, за Аржентина - 17 641, за Холандия - 15 819 и най-рядко закупуваната боя беше Cot-D “Ivoire - само около 1000 броя бяха разпределени като парична награда за промоцията.

Малко за имената на елементите: преди много време Rail се наричаше Fear Machine, Ricochet можеше да се нарече Vulcan, Hornet - Raptor, Viking - Centurion и Hammer - Magnum. Що се отнася до Vulcan, дизайнерът на играта Semyon Strizhak (известен като Orek) шеговито обеща, че „картечницата никога няма да се казва Vulcan, в противен случай ще ми пораснат два допълнителни пръста на ръката.“ Между другото, артилерийското оръдие в крайна сметка беше наречено Magnum.

Режимът на наблюдател (зрител) в играта не съществува от самото начало. И първата битка, излъчена с помощта на зрител, беше четвъртфиналът на горната група на TOF Dream Team III между международните и „Тежките и трудни“ отбори.

През лятото на 2014 г. екипът на Tanki Online посети изложението за игри gamescom в германския град Кьолн. В чест на това събитие в играта за кратко беше въведена картата „Кьолн“, на която паднаха злато с двойна деноминация. По време на промоционалния период 191 милиона кристала паднаха в златни кутии и около милион играчи посетиха картата.

Видео блогът обикновено се снима в сряда, въпреки че подготовката на сюжета започва много по-рано. Четвъртък и петък са посветени на монтаж на видео.

Рожденият ден на Tanki Online е 4 юни 2009 г. - началната дата на отвореното бета тестване. Първият играч, който достигна максималния ранг (по това време беше маршал), беше легендарният T7000. През април 2010 г. китайският сървър започна да работи. И на 16 април 2014 г. Tanki Online стартира в Бразилия. Първият генералисимус в бразилския локал е играч с псевдоним limadj2, той достигна границата от 1 400 000 опит на 2 септември 2014 г., като прекара около четири месеца и половина в изравняване. Като награда за бързото си завършване, limadj2 получи напълно обновен Viking M3, Ricochet M3 и Zeus paint.

Понякога в чест на определени празници средствата в играта се увеличават. Най-много средства в играта има на 2 август 2015 г. – пет пъти.

На 9 май 2015 г. можете да закупите абонамент за безкрайни доставки само за 70 кристала, който беше валиден до рестартирането на 10 май. В този ден беше почти невъзможно да се намери играч в играта, който да язди без „гирлянд“ - може би с изключение на тези, които играеха в PRO битки с изключени доставки.

Първите играчи, които видяха и изпробваха ранната демонстрация на „Tanks on Unity“, бяха немски играчи на танкова среща в град Вилдфлекен, която се проведе в началото на юли 2014 г. През юни 2015 г. играчи от пет руски града играха демо версия на новата игра като част от събитието „TO Motor Rally“. И през октомври 2015 г. DJAGERnout228, известен видео блогър сред играчите, посети офиса на Alternative, който не само изигра бета версията на играта, която вече беше получила окончателното име Tanki X, но също така говори за впечатленията си в видео блог.

По време на новогодишните празници 2014-2015 беше регистрирано влизане в Tanki Online от Северна Корея, страна, където достъпът до интернет е строго ограничен. Кой би могъл да бъде?..

Преди много време играта имаше така наречената „Зала на славата“ - прозорец в играта, който показваше статистиката на всички играчи: спечелени точки опит, броя на унищожените танкове и техните собствени смъртни случаи, богатство и рейтинг - условно число, изчислено по сложна формула. Колкото по-висок е рейтингът, толкова по-високо е танкерът в Залата на славата. В същото време един от компонентите на формулата за рейтинг беше броят на кристалите, закупени за реални пари, така че челните позиции в „Залата на славата“ бяха заети от дарители, които специално инвестираха значителни суми, за да изпреварят своите съперници. Залата на славата по-късно беше премахната от играта поради технически проблеми.

За Хелоуин 2011 имаше състезание Pumpkin Tank Hunt. Беше необходимо да се намерят трима различни играчи в играта със специални тиквени пушки (те бяха дадени на помощници на администрацията) и да се публикуват екранни снимки на тях в специална тема. А за Нова година 2011-2012 се проведе конкурс „Новогодишна картичка“, чиито победители получиха уникално оръдие за снежен човек за няколко дни. Както тиквеното оръдие, така и оръдието със снежен човек бяха по същество Smokey M3s с уникална текстура.

Максималният брой танкове, които могат да бъдат унищожени с един изстрел, е 39. За да направите това, имате нужда от напълно микронапомпана M3 Rail и 39 играчи, които ще се подредят на картата на Дюселдорф в режим.

В древни времена е било невъзможно да има повече от 32 766 единици от всеки консуматив. Това се обяснява с недостатъчната размерност на типа данни на променливата, в която се съхранява броят на консумативите. Този бъг вече е коригиран.

В Tanki Online има карти, чиито имена повтарят имената на реални географски обекти. По-специално, много от тях са кръстени на обекти в Перм или градове в района на Перм (именно в Перм се намира офисът на AlternativaPlatform, разработчик на Tanki Online).

  • Александровск е град в Пермска област;
  • Барда е село в Пермска област;
  • Губаха е град в района на Перм;
  • Кунгур е град в Пермска област;
  • Молотов е предишното име на Перм;
  • Оса е град в района на Перм;
  • Соликамск е град в Пермска област;
  • Еспланадата е площад в Перм.

Науру, Кирибати и Гвинея-Бисау са най-безтанковите държави в света. Във всяка от тях живее само един играч на Tanki Online.

Най-популярната задача в играта е да заемете първо място в битката. На второ място е да съберете N ремонтни комплекта, на трето място е да съберете N ускорения.

В момента тече открито тестване на HTML5 клиента на играта на основните сървъри. В момента само малък брой нови потребители са насочени към новата версия, но с напредването на разработката все повече и повече играчи ще получат достъп. Ако сте отворили HTML5 версията на играта, но искате да се върнете към стабилната Flash версия, последвайте връзката.

От време на време играта е домакин на промоция, наречена „Луд уикенд“, чиято същност е да се отбелязват фрагменти. За унищожаване на определен брой танкове в стандартни битки, участниците получават ценни награди.

От 16 ноември до 23 ноември 2017 г. играта беше домакин на истинска битка между социалните мрежи VKontakte и Odnoklassniki. За да участвате в него, трябваше да купите боя за една от социалните мрежи в Гаража за 1000 кристала, да я инсталирате на вашия танк и да влезете в битка, за да унищожите вражески танкове, носещи боя за противниковата страна. 122 000 бои бяха закупени за VKontakte, 39 000 за Odnoklassniki спечелиха събитието с резултат 52,54%. В края на промоцията боите останаха завинаги при своите собственици.

През есента на 2017 г. Tanki Online проведе видеоконкурс „#ИСКАМ“, участниците в който трябваше да кажат защо разработчиците трябва да ги поканят в офиса на TO. Победител беше танкерът Сочи-Ареда, състезателната му работа може да се види на връзка. Видео отчет за пътуването: част 1

Част 2 .

На 24 ноември 2017 г., на Черния петък, в играта се появиха контейнери - кутии с неизвестно досега съдържание. Те бяха продадени в магазина и също изпуснати в битки вместо обикновени златни кутии. Контейнерите бяха премахнати от играта на 28 ноември, а на 24 декември, по време на новогодишните празници, те се върнаха за постоянно. Сега те могат да бъдат закупени в магазина, хванати в битки или получени като награди за вериги от ежедневни куестове.

Режимът Assault беше въведен в играта на 13 декември 2017 г., въпреки че се появи в играта по-рано - по време на празненствата за Нова година 2015-2016 и 2016-2017. Същността на режима е следната: единият отбор се защитава, а другият атакува. Синият отбор трябва да защитава своята база, която е определена като точка в режима, а червеният отбор трябва да достави знамена на синята база. Просто е и най-важното - много забавно! Акцентът на режима е, че червеният отбор има няколко флага на свое разположение, което означава, че синият отбор трябва да отблъсне атаки от няколко страни едновременно.

Устройство за чат

Чат в лобито

Чатът в лобито е наличен, когато играчът не е в битка (в лобито на играта). Разделен е на няколко тематични канала. Съобщенията в каналите за чат са видими за всички играчи в тези канали. Въпреки това, всяка езикова версия на играта има свой отделен набор от канали за чат.

Съобщенията, изпратени до лоби чата, могат да бъдат адресирани до конкретен играч. Такива съобщения все още са видими за всички, но са допълнително маркирани за получателя. За да напишете съобщение, адресирано до конкретен играч в канал, трябва да щракнете с левия бутон върху псевдонима му (например в чат) и да изберете опцията „Писане в общ чат“ или да задържите клавиша Ctrl и левия щракнете върху псевдонима.

Ако псевдонимът на играча не е в чата, можете да го копирате отнякъде по всякакъв начин, да го поставите в чата (но можете сами да въведете псевдонима в реда), да поставите точка и запетая след псевдонима ;

Боен чат

Бойният чат е достъпен, докато играчът е в битка. Активира се с бутон Enter. Съответно съобщенията от него се виждат от всички, които участват в битката. Ако играчът е в битка с екипен режим, тогава той има възможност да пише както на всички участници в битката, така и на съюзниците. За да превключвате между общ и екипен чат, трябва да натиснете клавиша Tab, докато пишете съобщение. Ще видите всички съобщения, но написаните в екипния чат ще бъдат маркирани в цвета на вашия екип. Невъзможно е да пишете лични съобщения, докато сте в битка.

Чат канал „Нарушения“

Този канал работи в режим „само за писане“ и е предназначен само за оплаквания за нарушения в чата и битките. Играчите виждат в този канал само своите съобщения и адресираните съобщения с отговори от модераторите. Това ви позволява да избегнете наводняване в канала, поддържа поверителността на оплакванията и ускорява анализа на оплакванията от модераторите. Ако постоянно пренебрегвате правилата, може да получите бан за наводняване.

  • нарушения в битката: връзка към битката/псевдоним на нарушителя/тип нарушение;
  • чат нарушения: чат канал/псевдоним на нарушителя/тип нарушение.

Лични съобщения

Личните съобщения са възможност за изпращане на лични съобщения до други играчи, които са видими само за получателя. В този случай получателят трябва да е онлайн и няма значение в кой чат канал и на кой език е локален.

Да пиша на играч частенсъобщение, трябва да кликнете върху псевдонима му в чата и да изберете опцията „Пише лично“ или да задържите клавишната комбинация Ctrl + Shift и да щракнете с левия бутон върху псевдонима.

Ако псевдонимът на играча не е в чата, можете да го копирате отнякъде по всякакъв начин, да го поставите в чата (но можете сами да въведете псевдонима в реда), да поставите двоеточие след псевдонима : и интервал и след това напишете текста на съобщението.

Личните съобщения не могат да се изпращат, ако получателят е офлайн. В този случай подателят ще види предупреждението „ Този играч е офлайн ” вместо вашето съобщение. Ако играч получава съобщения само от приятели (опцията „PM само от приятели“ е активирана в менюто с настройки, деактивирана по подразбиране) и подателят не е приятел, тогава подателят вижда предупреждение „ Този играч приема само съобщения от приятели ” вместо вашето съобщение. Ако играчът е в битка, изпращачът вижда предупреждението „ Този играч е в битка и не може да прочете вашето съобщение ” вместо вашето съобщение. Съобщенията от игнориран играч не се показват в чата.

Наличност на чат

Система против наводнение

Има „система против наводнения“ в общи и частни чатове. Той има два параметъра: „цената“ на изпращане на съобщение и „цената“ на един символ - тази цена се измерва в милисекунди. Това означава, че ограничението важи не само за броя на съобщенията, но и за броя на символите за единица време. Този формат ви позволява да не забранявате потребителя, а да блокирате възможността за изпращане на съобщение за няколко секунди. Ограничението не може да бъде превишено от цялото ви съобщение, а само от част от него, няколко знака. Допълнителните символи са маркирани в червено и вместо бутона „изпрати“ се появява таймер, който показва кога ще бъде възможно да се изпрати съобщение с тази дължина. Можете просто да направите текста по-кратък и да го изпратите веднага или да изчакате, докато цялото съобщение стане достъпно за изпращане.

Основни функции:

  • Максималната дължина на едно чат съобщение е 299 знака.
  • „Цената“ на символ при комуникация в лоби чат зависи от скоростта на чата.
  • Ник попада в системата, т.е. Ще трябва да „платите“ и за псевдонима на вашия събеседник.
  • Една и съща връзка може да бъде изпратена към лоби чата веднъж на всеки 60 съобщения. В противен случай ще видите съобщението „Публикуваната връзка вече е в чата“. Правилото не важи за препратки към битки.
  • В чата на клана няма система против наводнение.

Правила за чат

Забранено и може да доведе до временно или постоянно блокиране на чата:

  • обиждайте други потребители на играта, бъдете груби, публично подреждайте нещата по обиден начин, държайте се неприлично;
  • използвайте псувни (навсякъде, под всякаква форма);
  • наводнение (изпращайте съобщения, състоящи се от повтарящи се знаци, повтаряйте едно съобщение няколко пъти подред, повтаряйте всички идентични препинателни знаци, символи или отделни букви в количеството повече от 5 еднакви знака в едно съобщение подред);
  • пишете груби или провокативни съобщения в чата, пречете на комуникацията, провеждана от други участници в чата;
  • участват в тролинг, подбуждат членове на общността към действия, които имат неблагоприятни последици за тях, създават псевдоними и предприемат всякакви други стъпки, които могат да предизвикат конфликти или да обидят членове на общността;
  • да поставяте реклами без съгласието на администрацията на играта;
  • извършват или подбуждат трети лица към извършване на действия, забранени от действащото законодателство, включително такива, свързани с незаконен трафик на наркотици, терористични дейности, призиви за сваляне на законно избрано правителство, порнография, всякакви форми на дискриминация, основана на пол, възраст, религия или други признаци ;
  • провеждане на политическа кампания, политическа реклама, предизборна кампания под всякаква форма в играта;
  • разпространявате информация с явно сексуален характер, която не е предназначена за публичен достъп от лица под пълнолетие (не забравяйте, че тук играят и деца).

Правилата важат както за публични, така и за лични чатове, въпреки че модераторите нямат възможност да четат лична кореспонденция.

Специални обозначения

В чатове за игри можете да срещнете играчи със следните икони до техните псевдоними:

- общностни мениджъри; - чат администратори; ; ; - кандидати за организатори на конкурса.

Команди за чат

Как да добавите или премахнете друг потребител от черния списък?
За да направите това, има следните команди, които трябва да бъдат въведени в чата:

  • /block NICK - скриване на получаването на съобщения от играча (валидно за общи и бойни чатове);
  • /unblock NICK - подновяване на получаването на съобщения от играча (валидно за общи и бойни чатове);
  • /blocklist - показва списък с блокирани играчи (валиден само в общ чат);
  • /unblockall - изчистване на списъка с блокирани играчи (валидно само в общ чат);
  • /vote NICK - оплакване срещу играч (валидно само в батъл чат).;
  • #кражба - отива на страницата на енциклопедията „Какво да направите, ако акаунтът ви бъде откраднат/хакнат“;
  • #wiki - преход към ;
  • #nick - отива на страница с инструкции за промяна на вашия псевдоним;
  • re: - псевдонимът на играча, който последно ви е писал, ще бъде вмъкнат в реда за въвеждане.

Няма нужда да обясняваме защо добре координираната отборна игра е ключът към успеха в битката. Поканете приятелите си, обединете се с други играчи във взводове и работете заедно, за да спечелите блестящи победи!

Комуникация с екипа

Боен чат

Използвайте бойния чат, за да координирате действията си със съюзниците си. Показва се над панела за състоянието на автомобила.

— активиране на бойния чат. Сега можете да напишете съобщение.

Натиснете Enter отново, за да изпратите чат съобщение до целия екип.

Бързи команди

За незабавни съобщения със съюзници има функция за бърза команда.

Задръжте натиснат клавиша Z, за да изведете менюто за бърз достъп и преместете мишката, за да изберете командата, от която се нуждаете. Съюзниците ще видят вашето съобщение в бойния чат.

Менюто за бърз достъп може да показва три вида команди:

  • Основни команди за всички съюзници- например „Нуждая се от помощ!“
  • Команди за насочване към съюзник.Можете да помолите играч от вашия отбор да ви последва или да се оттегли, например.
  • Команди за прицелване на врага.В допълнение към стандартния набор от команди, можете да използвате командата „Подкрепете огъня!“ и информирайте съюзниците си, че атакувате конкретно превозно средство и имате нужда от помощ.

Правила за чат

Съгласно Правилата на играта е неприемливо да използвате нецензурни думи в чата, да бомбардирате съюзници с неинформативни съобщения или бързи команди или да разсейвате или обиждате играчите по какъвто и да е друг начин.

Съобщенията в чата на играта се следят и нарушаването на правилата се наказва с блокиране на чата или дори на акаунта. Не забравяйте, че чатът в играта е инструмент за комуникация с вашия екип, а не бойно поле. Да се ​​уважават един друг!

Игра с приятели

Контакти

Вашите приятели също ли играят World of Tanks? Срещали ли сте силни играчи в битка и искате да поддържате връзка с тях? Добавете ги към списъка си с контакти, за да знаете кога вашите приятели са в играта и да общувате с тях.

За да намерите и добавите играч към вашия списък с контакти:

Игра във взвод

Взводът е формация от двама или трима играчи, които винаги влизат в битка от един и същи отбор. Координираната игра във взвод увеличава общия шанс за победа и позволява на играчите от взвода да изпълняват различни бойни мисии.

Можете да съберете взвод в хангара.

За да поканите играчи във взвод:

  1. Щракнете върху Създаване на взвод отляво на битката!
  2. В прозореца Покана за формиранеИзберете играчи от списъка си с контакти и щракнете върху Покани. Ако играчът, който искате, не е в списъка ви с контакти, докоснете Търсене извън контактите.
  3. Щракнете Готово! Изчакайте, докато играчът приеме вашата покана и също потвърди готовността си за битка.
  4. Щракнете върху Борба! да влезе в бой с взвод.

Можете също така да се съюзите със съюзници по време на битка. Нарича сединамичен взвод.

За да създадете динамичен взвод:

Ако решите да отмените поканата, задръжте Ctrl и щракнете с десния бутон върху името на играча. Изберете Отмяна на поканата.

Ако сте поканени във взвод, ще получите известие в бойния чат. В панела на отбора вляво от името на играча, който ви е поканил, ще се появи икона. За да приемете покана, задръжте Ctrl и щракнете върху тази икона. Вече сте във взвод!